Ta odprawa jest dostępna po angielsku; tłumaczenie jest w przygotowaniu.
Przewodnicy.

Przewodnik dla początkujących: Twoje pierwsze godziny w 1.0.
Orientacja dla nowego gracza: co to za gra, co to jest nalot i co robić najpierw.

Które Escape from Tarkov Edition należy kupić?
Kompleks czterech aktualnych edycji i PvE add- na tak kupujący nie przepłaca.

PvE vs PvP w Tarkov: Który tryb jest odpowiedni dla Ciebie?
Wyjaśnia stałe PvE Strefa, co się przeniesie i kto powinien tam zacząć.

Tour Walkthrough: Odblokuj każdego handlowca i mapę.
Krok-by- krok przez rozdział tutorial, który bramy większość gry.

Tarkov 's Health System: Body Parts, Death, and Healing.
Dlaczego umarłeś, co każda część ciała robi, i jak się odbudować między nalotami.

Ubezpieczenie w Tarkov: Kiedy otrzymasz swoje narzędzia (i kiedy nigdy nie będziesz).
Jak działa ubezpieczenie, kto je sprzedaje, i naloty, gdzie ubezpieczony sprzęt przepadł na zawsze.

Found in Raid (FIR) Explored: Quest Items, Run- Throughs, and Exceptions.
Zasada, która stoi za "dlaczego mój przedmiot zadania nie liczy się" frustracja.

Scav Karma (Fence Reputacja): Każdy zysk, strata i progi.
System reputacji, który po cichu kontroluje chłodno-zwrotne, ceny i zachowanie AI.

Odtwarzanie Scav: Darmowe ładunki, chłodzenie i ekstrakty Co- op.
Jak korzystać z scav działa jako zerowy dochód ryzyka i zwiadowcze mapy.

Którą mapę Tarkov należy zagrać? Przewodnik postępu.
Wybiera właściwą mapę dla poziomu za pomocą zweryfikowanych liczenie graczy, liczniki czasu nalotu i obecność szefa.

Każdy typ ekstrakcji w Tarkov: Płatne, Flare, Co- op, Code- Word i więcej.
Odniesienie do mapy krzyżowej siedmiu niestandardowych mechaników ekstrakcyjnych.

Map Transits: How Tarkov 's Locations Connect.
Pełny wykres tranzytowy i koszty każdego połączenia.

The Lab Przewodnik: Karty kluczowe, Raidery i Wychodzenie z życia.
Największa mapa Endgame: koszt wejścia, typ wroga i power- na ekstrakt puzzle.

Jak odblokować mapy gry końcowej Tarkov: Labirynt, Terminal i Icebreaker.
Trzy zablokowane mapy i ich dokładne wymagania wejścia.

Tarkov Balistycy Wyjaśniono: Uszkodzenia, Penetracja, i Uszkodzenia pancerza.
Trzy liczby na każdej kuli i jak faktycznie jest zdecydowana penetracja.

Najlepsza amunicja dla każdego kalibera (łata 1.1.x).
Perykaliber wybiera z budżetu na poziom AP, z numerami za każdym.

Zbroja w Tarkov: klasy, płyty, materiały i naprawy.
Dlaczego "zbroja klasy 6" naprawdę oznacza płytkę, a które materiały przeżywają naprawy.

Kaski, Wizyty i Nocne Wizje: Co właściwie oszczędza głowę.
Klasy hełmów, rykoszet, obwody słuchowe i montaż NVG.

Modinowanie broni dla początkujących: Odliczanie, Ergonomia i Części, które się liczą.
Demystifies ekranu mod więc gracze przestać tracić pieniądze na niewłaściwych załączników.

Zapasy budżetowe, które wygrają walki (Wczesne Wipe / niski poziom).
Tanie zestawy zbudowane ze zweryfikowanych statystyk, nie wibracji.

Flea Market Guide: Odblokować poziomy, Opłaty i ograniczenia.
Kiedy dostaniesz pchłę, ile kosztuje, a czego nie możesz wymienić.

Jak zarabiać pieniądze w Tarkov: 7 Niezawodne strumienie dochodu.
Od zera-biegów scav biegnie do pasywnego bitcoin, w rankingu kosztów startup.

Hideout Upgrade Order: Co budować najpierw.
Konsensus wspólnotowy buduje porządek z powodami, które stoją za każdym krokiem.

Hideout Crafting for Profit: Workbench to Bitcoin Farm.
Przerabianie tanich materiałów na towary sprzedawane i pasywne pętle dochodu.

Wysokowartościowy Loot i klucze: Co złapać na każdej mapie.
Klucze i przedmioty warte zbudowania nalotu, według mapy.

Optymalny porządek wczesnej podróży: poziom 0 do pchlego rynku (15).
Plan działania, który nawiązuje do mapy, więc każdy nalot wykonuje trzy zadania naraz.

Poziom lojalności handlowca: Wymagania po 1.1.0 Rework.
Wymóg wydatkowania już minął - oto, czego teraz potrzebuje każdy przedsiębiorca.

Kappa Container Guide: Collector Quest Explored.
/ Bezpieczny kontener / i jego brutalna podwójna brama.

Lightkeeper: Wymagania dostępu, Zadania i Usługi.
Jak dotrzeć do handlowca w trakcie nalotu Tarkov i tego, co on faktycznie oferuje.

Codzienne i tygodniowe zadania operacyjne: Free XP Ignorujesz.
Odblokuj poziomy, zakresy nagród i przekręć ekonomię.

Rozdziały i zakończenia: Główne linie Tarkov.
Czym jest system rozdziału i gdzie prowadzi każda nić.

Boss Hunting Basics: Spashes, Guards, and AI Behavior.
Co sprawia, że szefowie różnią się od scavów przed ściganiem Huntsman Path.

Jaeger Huntsman Path: Każdy obiekt-zabić Quest przez.
Kompletny łańcuch poszukiwań bossów z celami i rączkami.

The Goons: Knight, Big Pipe i Birdeye.
Sztab trzyosobowy: gdzie się rodzili, jak walczyli, co zrzucali.

Wipes in Tarkov: What Changed Forever at 1.0.
Dlaczego nikt już nie traci swoich zapasów i gdzie się zaczęło uczucie.

Sezon 1 "KORD BREACH": Znaki sezonowe, modyfikatory i przełęcz bitewna.
Wszystko o nowym systemie sezonowym, który uruchomiono z 1.1.0.0.

Tarkov Skills: Wszystkie pięć kategorii i jak je wyrównywać.
Co każda umiejętność robi i akceptowane metody treningu.