Bosses & Endgame. / Późno.

Boss Hunting Basics: Spashes, Guards, and AI Behavior.

Co sprawia, że szefowie różnią się od scavów przed ściganiem Huntsman Path.

Wersja gry.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Długość ciała.4434 słowa.Źródła.30
Oficjalna gra Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Decyzja pierwsza.

Reguła pola.

Potwierdź mapę celu i obszary tarłowe.

  • Potwierdź mapę celu i obszary tarłowe.
  • Konto strażników przed zbliżaniem się do łupu.
  • Obecność szefa nie jest gwarantowana.
  • Użyj osłony i planu wyjścia przed zobowiązaniem.
  • Dopasuj kill z jego quest i hand- w wymagań.
  • Traktuj aktualne stawki tarła i szef HP jako niezweryfikowany.
Notatka polowa. / 01

Zbuduj polowanie wokół jednego jasnego celu

Udane polowanie na szefa w Escape from Tarkov zaczyna się zanim zobaczysz szefa. Potrzebujesz powodu, by podjąć walkę, amunicji, która odpowiada celowi, pozycji, którą możesz bronić, i sposobu, aby odejść z tym, co wymaga zadania. Zabicie jest tylko jedną częścią tej sekwencji. Złoty TT na odsłoniętym ciele nie pomaga w rozwoju, jeśli umrzesz próbując go zebrać.

Dla pierwszych oddanych polowań, wybierz mapę, którą możesz już poruszać bez zatrzymywania się na każdym skrzyżowaniu. Naucz się jednego szefa i niewielkiej liczby podejść zamiast zmieniać mapy po każdej śmierci. Reshala na Customs jest użytecznym punktem wyjścia dla zarządzania ochroną przed nauką; Tagilla na Factory oferuje krótsze wyszukiwanie, ale wymaga szybkich decyzji w ograniczonych przestrzeniach. Nie jest to też darmowy zabójca.

Zdecyduj, czy ten nalot jest dla poszukiwania, praktyki walki, czy łupu. Poszukiwanie powinno się zakończyć, gdy wymagane trofeum zabijania i odzyskiwania są zabezpieczone. Uczenie się może się udać, ujawniając lepsze podejście nawet, gdy szef jest nieobecny. Przebieg pieniędzy musi pokryć nieudane przeszukania, amunicję i utracony sprzęt, a nie tylko wyprodukować jeden imponujący plecak.

Notatka polowa. / 02

Sprawdź tryb i zdarzenie przed zaufaniem do przewodnika

Lokalizacje Boss i szanse na spawanie mogą się zmienić podczas wydarzeń i aktualizacji. Użyj obszarów w tym przewodniku jako podstawowych odniesień do polowań, a następnie sprawdź ogłoszenia wyrzutni i odpowiedniej strony boss przed zobowiązaniem się do powtarzających się nalotów. Stare wydarzenie z gwarantowanych szefów nie ustala dzisiejszej stawki porodowej. Cicha lokalizacja nie dowodzi, że szef nigdy nie powstał: inny gracz mógł zabić grupę, lub ocalałych może przenieść.

Utrzymuj PvP, trwały PvE i tryb ćwiczeń oddzielnie. PvP obejmuje rywalizację ludzi o ten sam cel i łup. Trwałe PvE nadal posiada AI PMC i inne zagrożenia, więc empty- looking podejście nie jest pozwolenie na sprint prosto do ciała. Obserwacje i śledzenie Goons są prowadzonym dochodzeniem; nie mogą potwierdzić zawartości kolejnego nalotu lub zakładać, aby opisać każdy tryb.

Tryb ćwiczeń jest przydatny do prób ruchu, obsługi broni i spotkań szefa z dostępnymi ustawieniami AI. Jego postęp i łup nie są zapisane. Użyj go, aby nauczyć się jak dotrzeć do osłony, przeładować i wycofać; powrócić do swojego znaku postępu dla prób quest. Niniejszy przewodnik nie przypisuje stałych wartości procentowych dla wypasu ani nie obiecuje określonej liczby nalotów.

Notatka polowa. / 03

Wybierz szefa, któremu możesz się zająć

Najlepszym celem jest ten, którego mapa, sprzęt wymaga, i droga ucieczki pasuje do Państwa doświadczenia. Znana trasa Customs może być bardziej produktywna niż nieznany rush Factory, mimo że Factory jest mniejszy. Po osiągnięciu walki z nietkniętymi zapasami, trudności stają się łatwiejsze do zdiagnozowania: znalezienie celu, lądowanie na otwarcie zdjęć, kontrolowanie dodatkowych wrogów, lub ucieczki po.

Tabela ta obejmuje główne polowania konwencjonalne, nie każdy relokacja zdarzenia lub wygląd końca gry. Liczenie gwardii odnosi się do spotkania z mapą i planują szacunki dla opozycji, którą musisz obsłużyć, a nie zastępstwo dla oczyszczenia obszaru.

CelObszar poszukiwańGrupa do zaplanowaniaGłówne przygotowanie
ReshalaCustoms: dorms, nowa stacja benzynowa, baza Scav w pobliżu ZB- 013Szef i czterech strażnikówPancerni zwolennicy i kilka drzwi
ShturmanWoods: tartakSzef i dwóch do trzech strażnikówOtworzyć grunt i oddzielić kąty zapłonu
KillaInterchange: główne sklepy i sklepy w centrum handlowymSzef bez oddanej strażyCiężka ochrona i trwały pościg
TagillaFactory; także Interchange parking poniżej GoshanSzef bez oddanej strażyZamknąć walkę i odłączyć się
GlukharReserve: Magazyny K, Biały Knight, baraki, podziemny magazynSzef i sześciu strażnikówWielokrotne popychanie i rezerwy amunicji
SanitarShoreline: ośrodek wypoczynkowy, domki, moloSzef i trzech strażnikówUzdrawianie wrogów i trudne podejście
KabanUlice: dealer LexosSześciu strażników, w tym Gus i Basmach, i dwóch do trzech snajperówZłożone obronne i groźby na dachu
KollontayUlice: Akademia MVD lub Centrum Handlowe KlimovaSzef i czterech strażnikówCiśnienie w batonie i droga odwrotu
Notatka polowa. / 04

Wybierz amunicję do strzału, który masz zamiar zrobić

Należy rozpocząć od miejsca docelowego, a następnie wybrać wkład. Strzelanie do odsłoniętej głowy, przebijanie się przez tarczę twarzy i atakowanie nóg bez pancernych to inne plany. Wysoka penetracja pomaga w walce z zbroją, podczas gdy uszkodzenia ciała mają znaczenie, gdy kula osiąga niezabezpieczoną część ciała. Sama nazwa kalibru nie wystarczy: dwie kule na ten sam karabin mogą działać zupełnie inaczej. Przed zakupem drogich załączników należy porównać konkretny wkład z oczekiwaną ochroną.

Bosses i ich strażnicy mogą mieć różne baseny zdrowia od zwykłych Scavs i PMCs. Nie zakładaj, że runda, która zabija standardowego wroga jednym strzałem w głowę, zrobi to samo z każdym szefem. Odległość, ochrona, i rzeczywiste położenie uderzenia może również zmienić wynik. Miejcie na celowniku celownik wystarczająco długo, aby potwierdzić wynik, a następnie przenieść; nie rozpoczynajcie przeładowania tylko dlatego, że pierwszy strzał wyglądał poprawnie.

Dla ogólnego celu polowania, faworyzować kontrolowaną broń z amunicją zdolną do obsługi strażników, jak również szefa. Ładunek uszkodzenia ciała jest bardziej specjalistyczny: zobowiązać się do wyraźnie odsłoniętego obszaru, a nie rozpraszania trafienia między nogami, zbroją i ramionami. Przed nalotem należy sprawdzić odrzut i widoczność. Jeśli wybrane podejście wymaga precyzyjnego strzału nie można powtórzyć, zmienić podejście lub broń.

Dla konkretnego porównania, 7.62x51mm M61 jest opcją armoreption, natomiast 9x19mm QuakeMaker podkreśla uszkodzenia ciała i ma bardzo słabą penetrację. Pasują do różnych rodzajów broni i obszarów celowania. Użyj swojego dostępu handlowca i aktualnego wykresu amunicji, aby znaleźć praktyczne rozwiązanie dla tej samej roli; zakup karabin premium nie sprawia, że wkład o niskiej penetracji nadaje się do strzelania do szefa pancernej klatki piersiowej.

Notatka polowa. / 05

Pakuj się na całe spotkanie

Przynieś zestaw, który można wymienić kilka razy. Praktycznym punktem wyjścia dla karabinu automatycznego jest załadowany magazyn w broni, trzy kompatybilne magazyny zapasowe i luźne naboje do uzupełnienia. To sugerowane obciążenie, a nie minimum narzucone przez grę. Duże grupy ochronne i pominięte wybuchy mogą wymagać więcej; celowe ustawienie strzelca może używać mniej. Ładowane magazyny mają większe znaczenie podczas pchnięcia niż duża rezerwa nie masz czasu do pakowania.

Środki medyczne powinny pozwolić zatrzymać ciężkie krwawienie, przywrócić zdrowie, zarządzać ból lub złamania, i naprawić uszkodzoną kończynę po bezpośrednim niebezpieczeństwem przechodzi. Utrzymuj pilną opiekę dostępną poprzez inwentaryzację i szybkie użycie gniazd, które rzeczywiście używasz. Zestaw chirurgiczny to sprzęt do odzyskiwania, a nie coś, co można by użyć, gdy strażnik wchodzi do pokoju. Na dłuższych mapach, pozostawić miejsce na żywność i wodę, jak również łup.

Wydawać na funkcjonalny pancerz, niezawodna amunicja, i przydatny widok przed luksusowe modyfikacje. Sprawdzić stan broni, komorę, tryb ognia, kompatybilność magazynów i zainstalowane płyty pancerza. Znajomy zestaw słuchawkowy może pomóc w interpretacji ruchu w pobliżu, ale żaden system audio sprawia, że niesłyszalny wróg jest bezpieczny.

Lista kontrolna działań.

  1. Przyjmij zamierzone zadanie i sprawdź każdą broń, odległość lub hand- w warunkach.
  2. Załaduj wybraną amunicję do każdego magazynu, którego oczekujesz użyć.
  3. Przeprowadzić leczenie krwawień i urazów ograniczających ruch.
  4. Przynieś kilka granatów, które umiesz wyrzucić z ukrycia.
  5. Sprawdź wymagania ekstrakcji i opuścić miejsce na wymagane trofeum.
Notatka polowa. / 06

Szukaj skutecznie bez przybycia wyczerpany

Narysuj trasę z twojego porodu do najbliższego użytecznego punktu obserwacyjnego, a następnie do następnego prawdopodobnego obszaru szefa i ekstrakcji. Zamówienie powinno być zgodne z geografią i dostępną pokrywą. Przekraczanie mapy dwukrotnie, aby śledzić zapamiętaną listę kontrolną zwykle dodaje ekspozycji bez dodawania wiele informacji. W każdym miejscu należy zidentyfikować kolejny element osłony przed wyjazdem na inspekcję obszaru.

Użyjcie broni, głosów, ciał i wspólnego ruchu. Jeden charakterystyczny wybuch może uzasadniać bliższe spojrzenie, ale dźwięki broni nie są unikalnym identyfikatorem szefa. Gracze mogą nosić te same działa, strażnicy mogą być oddzieleni, a walka może być już skończona. Szukaj grupy i jej pozycji, zamiast strzelać natychmiast na pierwszej sylwetce, która przypomina cel.

Ustaw limit poszukiwań, zanim frustracja przejmie kontrolę. Jeżeli dostępne obszary są jasne, a pozostała droga przekracza kilka stref niebezpiecznych, należy wyróżnić lub zrealizować skromny cel drugorzędny. Nie spędzaj ostatnich minut nalotu na sprawdzanie tych samych pustych pokoi. Przybyć w kontakcie z wystarczającą wytrzymałością, aby wycofać; sprinting aż wyczerpane transakcje mało czasu oszczędzania na znacznie gorszą walkę otwarcia.

Notatka polowa. / 07

Przygotować pozycję przed odpaleniem

Przed pierwszym strzałem, odpowiedz na trzy pytania: gdzie można zatrzymać ogień przychodzący, gdzie można przeładować, a gdzie pójdziesz, jeśli grupa naciska? Ściany i znaczący teren są bardziej przydatne niż roślinność, która tylko ukrywa swój widok. Pozycja strzału z tylko jednym wyjściem może stać się pułapką, gdy wrogowie rzucają granatami lub podchodzą z boku.

Jeśli szef jest narażony i strzał jest realistyczny, biorąc szefa najpierw może zabezpieczyć cel zabić szybko. Jeśli strażnik kontroluje twój odwrót lub ma zamiar już strzelać, usuń to bezpośrednie zagrożenie zamiast. Nie ma uniwersalnej zasady, że każdy wyznawca musi umrzeć przed szefem. Celem wyboru celu jest utrzymanie najbliższych kilka sekund do zarządzania, zamiast podążać za stałym rozkaz zabicia.

Po tym jak zostaniesz zauważony, unikaj powtarzania tego samego długotrwałego podglądu. Przełam linię widokową i poszukaj nowego kąta, który nie wystawia cię na innego wroga. Zmiana pozycjonowania jest przydatna, ponieważ zmienia geometrię walki; nie jest to sposób na usunięcie świadomości ptasiej grypy. Krótkie spojrzenie może być nadal śmiertelne, gdy wróg już zmierza do otwarcia.

Obserwuj otoczenie podczas każdej przerwy. Drzwi za tobą, schody, albo drugie okno mogą mieć znaczenie bardziej niż cel, który właśnie kręciłeś. Jeśli dwóch wrogów może strzelać do ciebie z różnych kierunków, wycofać się do czasu, aż teren blokuje jeden z nich.

Notatka polowa. / 08

Zarządzać strażnikami, granatami i ładować się razem

Każdy potwierdzony zgon należy traktować jako zmniejszenie ciśnienia, a nie jako dowód na to, że obszar jest czysty. Zachowaj surową liczbę zidentyfikowanych wrogów i gdzie ich ciała spadły, podczas opuszczania miejsca dla zwykłego Scavs, PMCs, lub drugiej grupy szefa. Oczekiwany ciąg osób może pomóc zauważyć zaginione zagrożenie; nie mogą powiedzieć, że każde pobliskie drzwi są teraz bezpieczne.

Przeładuj, póki jeszcze kontrolujesz zaręczyny. Jeśli magazyn jest prawie pusty po zabiciu, przesuń się za osłonę i zastąp go przed zaproszeniem kolejnego pchnięcia. Należy przechowywać częściowo używane czasopisma odróżniające od pełnych i przepakować tylko podczas prawdziwego popołudnia. Pokój jest słabą pozycją do powrotu do zdrowia, jeśli wrogowie mogą wejść przez wiele niesprawdzonych drzwi.

Granaty mogą zabić, wymusić ruch, lub pomóc w odkryciu zajętej pozycji. Decyduj, który wynik potrzebujesz przed rzutem. Frag wycelowany poza pokrywą może przesunąć strażnika w widzialny pas; rzut w ciemno do złego pokoju może po prostu ogłosić swoją lokalizację. Cisza po granacie nie jest potwierdzeniem nieobecności, a eksplozja nie jest potwierdzeniem zabójstwa.

Jeśli granat wroga wyląduje w pobliżu twojej pozycji, priorytetowo osiągnąć inną chronioną pozycję. W zespole, zadzwoń zarówno rzut i lądowisko, aby koledzy z drużyny nie przenieść się do niego. Nigdy nie opieraj całego spotkania na animacji SI, która trwa dokładnie tak długo, jak to miało miejsce w filmie.

Notatka polowa. / 09

Reshala: sterować osłonami na Customs

Tradycyjne lokalizacje Customs Customs to dorms, nowa stacja benzynowa oraz baza Scav związana z ZB- 013. Ma tam czterech strażników i pozwala im na wchłonięcie walki, podczas gdy on zmierza w kierunku bezpieczeństwa. Jego brak kamizelki czyni go innym celem niż jego opancerzonych zwolenników, ale gonienie go przez ich strzelające pasy odrzuca tę przewagę.

W akademikach, pracować z obrony drzwi lub podejścia schodami i obserwować więcej niż jednego strażnika, który wchodzi do walki. Na stacji benzynowej, unikać przekraczania obwoźnego, podczas gdy kilku wrogów może zobaczyć. Na podstawie Scav, rozważyć górne otwory, jak również parter. To są powody, by zmienić twoje podejście, a nie stałe bezpieczne pozycje.

Dla Huntsman Path - Trophy złoty TT jest oddzielnym celem odzyskiwania. Po zabiciu, oczyść drogę do ciała i sprawdź, czy nie ma pozostałych strażników przed przeszukaniem. Wyjazd, gdy masz wymagany element i możliwe do wykonania wyjście; otaczający łup może poczekać.

Notatka polowa. / 10

Shturman: rozwiązać widowiska tartaku

Shturman i jego dwóch do trzech strażników sprawiają, że tartak Woods jest niebezpieczny z kilku kierunków jednocześnie. Przeszukać podwórko i znaleźć miejsce do wycofania się przed popełnieniem. Jego grupa może być rozproszona, więc zlokalizowanie szefa nie ujawnia każdy karabin wycelowany po otwartej ziemi.

Powiększenie optyczne pomaga w identyfikacji, ale stanie na znanym grzbiecie dla powtarzających się zdjęć daje czas grupy, aby zaangażować. Po utraconej okazji, zmień pozycję przez teren, który blokuje widoczność. Odległość zamykania może uprościć strzał, ale tylko wtedy, gdy podejście jest chronione. Unikać przerabiania rannego celu na wymówkę do ucieczki przez podwórko.

Odzyskiwanie klucza Shturman do schowka Woods przed rozważeniem opcjonalnego grabieży. Jeśli to jest klucz, którego potrzebuje twoje zadanie, zachowaj go dla hand- in, zamiast wydawać go na jego towar. Czerwona Rebelia to możliwy spadek sprzętu, a nie oczekiwany zysk z każdego udanego polowania.

Notatka polowa. / 11

Killa: zobowiąż się do realizacji planu świadomości

Killa może pojawić się w IDEA Interchange, OLI, Goshan i centralnych obszarach sklepowych. Jego automatyczny ogień i chęć do pościgu sprawiają, że nieplanowane spotkanie jest niebezpieczne nawet bez oddanej straży. Szukaj z pobliskiej przykrywki na myśli zamiast biegnąc przez środek sklepu, aż on reaguje.

Wybierz, jak pokonasz jego ochronę przed kontaktem. Jego tarcza jest szczególnie twarda, więc plan przedniego strzału wymaga amunicji odpowiedniej do tej ochrony. Umyślnie zaatakowany noga używa innej drogi uszkodzenia i wymaga trwałej widoczności nóg. Mieszanie tych dwóch pod presją często pochłania magazyn bez spowodowania śmierci.

/ Proszę zachować jeszcze jedną przykrywkę / na moment, gdy się posunie, / albo trzeba ją przeładować. Skręcanie jednego rogu nie gwarantuje, że przestał podążać. Podczas polowania na Sellout, zabezpieczyć wymagany hełm po walce i sprawdzić drogę wyjścia przed zobowiązaniem się do długiego poszukiwania zapasów.

Notatka polowa. / 12

Tagilla: zachować przestrzeń, aby uciec młotkiem

Oczekuj Tagilla na całym Factory; odniesienie szefa również wymienia go na parkingu Interchange pod Goshan. Jego młotek jest oczywistym zagrożeniem, ale ma też broń. Odległość, wysokość, lub tymczasowa przerwa w pościgu nie zmienia go w nieszkodliwego wroga tylko melee-.

Na Factory, przed wyszukiwaniem, poznaj krótką trasę pomiędzy dwoma częściami okładki. Zachowaj wystarczająco wytrzymałość, aby go użyć i uniknąć cofania się do pokoju, którego wyjście może zająć. Jeśli zamknie magazyn, gdy jest prawie pusty, to wcześniejsze przeprowadzki są zazwyczaj bardziej przydatne niż odkrywanie problemu podczas jego następnego ataku. Nie polegaj na skakaniu na scenerii, aby wyłączyć jego odpowiedź.

Jego sprzęt ochronny sprawia, że przypadkowe strzelanie w środku jest niepewne ze słabą amunicją. Użyj planu penetracji lub celowego ataku na eksponowane ciało, zgodnie z tym, co przyniosłeś. Sprawdź wymagania BOSS cap dla Factory Chief; młotek nie jest Lootable trofeum można zabrać do domu.

Notatka polowa. / 13

Glukhar: przygotuj się na długą walkę na Reserve

Glukhar grupa Reserve obejmuje sześciu strażników. Do głównych obszarów poszukiwań należą magazyny K, budynek naprawczy White Knight, koszary Black Bishop i Black Pawn oraz podziemny magazyn. Wystarczy, by jeden dobry strzał przeistoczył się w długotrwałe spotkanie. Nie myl zabójstwa Raider z potwierdzeniem, że znalazłeś lub wyczyścić grupę szefa.

Spróbuj walczyć z pozycji, która zmniejsza liczbę wrogów, którzy mogą strzelać od razu. Długie wystawienie przez okna lub po drugiej stronie podwórza daje grupie zbyt wiele możliwości. Kiedy zwolennicy naciskają, oczekuj innego wroga za pierwszym i trzymaj załadowany magazyn gotowy. Unikaj gonienia postaci wycofującej się do pokoju, którego nie sprawdzałeś.

Rozwiąż ekstrakcję Reserve przed wydaniem zapasów potrzebnych do jej osiągnięcia. Warunkowe wyjście jest przydatne tylko wtedy, gdy można spełnić jego warunki po walce. Jeśli grupa już spożyła zapasowe czasopisma i większość materiałów medycznych, kolejny obszar wyszukiwania jest słaby następny cel.

Notatka polowa. / 14

Sanitar: zakończyć możliwości bez pośpiechu na ślepo

Sanitar Shoreline są ośrodki poszukiwawcze, domki i molo, z trzema strażnikami w spotkaniu, o którym mowa. Uzdrowienie i stymulant sprawiają, że uszkodzenia rozproszone są mniej niezawodne niż kontrolowane zaangażowanie. Kiedy cel znika, nie zakładaj, że stan zdrowia utracony wcześniej będzie nadal wystarczający, aby kolejny strzał był decydujący.

W domkach roślinność może przyćmić strażnika bez ochrony przed jego ogniem. W ośrodku, sprawdzić pobliskie pokoje i podejścia zewnętrzne przed osiedleniem się w walce korytarzowej. Na molo, rozważcie odkrytą podróż powrotną, zanim się posuniecie. Wybierz pozycję, która pozwala śledzić użyteczny hit bez przekraczania otwartego gruntu, aby to zrobić.

Celem jest zapobieganie zdrowieniu, gdy okazja jest bezpieczna, a nie ściganie każdego rannego wroga. Przeładować i przenieść, jeśli alternatywa jest wejście na kilka pasów wypalania. Po dotarciu do łupu przeczytaj uważnie nazwy pozycji: Karta z niebieskim oznakowaniem TerraGroup nie jest standardową niebieską kartą z TerraGroup Labs.

Notatka polowa. / 15

Kaban: oczyść obronność LexOs w etapach

Centrum spotkań Kaban na ulicach LexOs. Plan dla sześciu strażników naziemnych, w tym jego ochroniarzy Gusa i Basmacha, plus dwóch do trzech snajperów na dachu. Broń i zagrożenia wybuchowe wokół podejść sprawiają, że to jest raczej złożony atak, niż proste poszukiwanie jednego dużego celu.

Przed rozpoczęciem badania należy zbadać aktualny układ wejścia i zagrożenia. Najpierw zajmijcie się pozycjami, które mogą was zastrzelić podczas wejścia, potem ustawcie miejsce do przeładowania i obserwowania związku. Unikać improwizacji skrótu przez trawę lub krawężniki wokół obrony. Przepaść w ogrodzeniu nie jest dowodem na to, że droga przez nią jest bezpieczna.

W środku, zachowaj wystarczającą uwagę dla strażników zbliżających się podczas gdy ty skoncentrujesz się na Kaban. Jego karabin maszynowy nagradza krótko, planowany możliwości, a nie trwała wymiana na otwartym rynku. Jeśli szef jest w dół, ale ochroniarz pozostaje nieznany, opóźnić poszukiwania łupów i obserwować podejścia.

Notatka polowa. / 16

Kollontay: opuścić miejsce do odwrotu z batuty

Kollontay działa wokół Akademii MVD i Centrum Handlowego Klimova na ulicy z czterema strażnikami. Jego baton stwarza specjalny problem z bliska: pobliskie bronie graczy mogą być zmuszone do zagłuszania podczas jego wyposażania. Broń w dobrym stanie nie czyni tego mechanika nieistotnym.

W akademii, unikaj posuwania się tak daleko w korytarzu, że szef może zamknąć, podczas gdy strażnicy zablokują wyjście. W centrum handlowym, ruchome schody i otwarte podejścia mogą narażać na wrogów rozprowadzanych po piętrze. Sprawdź pod kątem chronionym i zmniejszyć ciśnienie osłony przed wciśnięciem głębiej.

Jeśli Kollontay połączy się z zbliżającą się grupą, to zamiast próbować wielokrotnie strzelać z tego samego rogu, stworzy odległość. Znam twoje mechanizmy kontroli awarii, ale nie budujcie polowania wokół wyczyszczenia dżem, kiedy on cię dosięgnie. Droga ucieczki ma większe znaczenie niż zakładanie, że konkretna broń ominie szczególne zachowanie spotkania.

Notatka polowa. / 17

The Goons i Partisan mogą przerwać kolejne polowanie

Knight, Big Pipe i Birdeye tworzą Goons. Ich konwencjonalne mapy referencyjne to Customs, Woods, Shoreline i Lighthouse, chociaż zdarzenia i zmiany map mogą zmienić miejsce, w którym należy szukać. Knight i Big Pipe mogą stosować ciśnienie bliskie, podczas gdy Birdeye pozostaje dalej. Birdeye obniżony hałas stóp sprawia, że cisza jest złym sposobem, aby potwierdzić, że ostatni członek został zabrany.

Jeśli trio zauważy Cię podczas innego celu, przerwać długą linię widokową i znaleźć okładkę, która ogranicza ich podejścia. Śledź każdego członka oddzielnie. Dwa ciała nie ukończą spotkania z trzema osobami, a wyjście na zewnątrz, aby je okradnąć może narazić Cię na pozostałą strzelca. Użyj / prowadnice / goons- guide na dedykowane polowanie, i sprawdzić ostatnie informacje Lighthouse przed polegania na starszej trasie.

Partisan roams Customs, Woods, Shoreline i Lighthouse, przy użyciu stealth, granaty i tripwires. Jego obecność zmienia sposób, w jaki sprawdzasz ścieżki wokół budynków i drogi odwrotu. Nie biegnij przez drzwi tylko dlatego, że było jasne wcześniej. Jeśli podejrzewasz pułapkę, zatrzymaj się przed przekroczeniem jej i znajdź inną trasę lub sprawdź ją z chronionej pozycji.

Kiedy niepowiązany szef konsumuje zasoby zarezerwowane dla twojego pierwotnego celu, przeanalizuj nalot. Przetrwanie nieoczekiwanego spotkania i wydobycia może być prawidłowym wynikiem, nawet jeśli planowane polowanie pozostaje niedokończone.

Notatka polowa. / 18

Uzyskaj Kultystów i Zryachiy jako oddzielne preparaty

Nocny nalot zmienia się bardziej niż widoczność. Grupy kultystyczne mogą dodać ciche podejścia i ksiądz uzbrojony w zatruty nóż do obszarów, które normalnie kojarzysz z innym szefem. Ich zwykłe okno nocne jest wymienione jako 22: 00 do 07: 00, ale wydarzenia mogą zmienić spotkania. Dowiedz się, gdzie znajduje się grupa przed użyciem ciemności jako główną zaletą.

Sprowadzić sposób, aby zobaczyć trasę i zidentyfikować zagrożenia, i zrozumieć zatrucie leczenia przed umyślnie polowania Cultystów. Nocne widzenie nie jest dowodem na to, że każdy wróg w pobliżu będzie oczywisty. Unikaj pozwalając pozornej ciszy wokół ciała popędza cię do grabieży; sprawdź otaczającą ziemię i zbliża się najpierw.

Zryachiy i jego strażnicy należą do spotkania na półwyspie Lighthouse i są powiązani z dostępem Lightkeeper. Przed atakiem sprawdź konsekwencje dla obecnego postępu i zasady dostępu. Jest to cel specjalistyczny, którego koszty przewyższają zwykłe utracone zestawy. Użyj / prowadnice / Lightkeeper- przewodnik obok aktualnych wymagań gry w gry zamiast traktować półwysep jako wygodny dodatkowy przystanek szefa.

Notatka polowa. / 19

Naucz się wariantów gry endgame na własnych warunkach

Znane nazwisko szefa nie gwarantuje znajomego spotkania. Terminal wybiera jednego z Glukhar, Killa, Reshala, Sanitar lub Tagilla dla swojego szefa spotkania; grupy strażników mogą się tam różnić od swoich zwykłych map. Przed podjęciem zwyczajnego planu Customs lub Reserve, dowiedz się o zasadach wejścia, celu i ekstrakcji.

Icebreaker umieszcza The Wedge na poziomie 3-osobowym siłowni z grupą strażników, która różni się od liczby graczy. Knight ma również osobne spotkanie z strażnikami Rogue 'a. Widząc Knight nie ma dowodów, że pełne trio Goons czeka w pobliżu.

The Labyrinth ma Cień Tagilla, z Mściwym Killa pojawiającym się po śmierci szefa. Są to różne warianty, w tym różne mechaniki spotkania; zwykłe taktyki Tagilla i założenia zadania Killa nie powinny być kopiowane automatycznie. Przygotuj się do walki po-do przodu przed zobowiązaniem się do pierwszego zabójstwa, i dowiedzieć się, które przedmioty i wyjść z miejsca wymaga.

Notatka polowa. / 20

Oddzielny kredyt śmierci z trofeum hand- in

Przeczytaj aktywne zadanie przed rozpoczęciem nalotu. Niektóre cele wymagają tylko nazwanego zabójstwa; inne wymagają elementu-w-nalocie, konkretnej broni, odległości, lub stanu przetrwania. Zabójstwo współlokatora nie staje się osobistym zabójstwem szefa, bo pomogłeś strażnikom. Zgódź się, kto potrzebuje celu, zanim ktoś otworzy ogień.

Dla poniższych przykładów, zabijanie i przedmiot stanowią odrębne cele. Element kwalifikujący może być zapisany z wyprzedzeniem, a zarejestrowany kill nie zastępuje brakującego hand- in. Sprawdź dokładnie przedmiot i jego status w schowku przed sprzedażą sprzętu. Pokrewny przegląd progresji jest / przewodniki / huntsman- path- guide.

Nie należy traktować każdego elitarnego wroga jako wymiennego Scav zabić. Bosses, guards, Raiders, Rogues, i nazwane warianty mogą być odrębnymi celami zadań. Po nalocie, sprawdź rzeczywisty licznik obiektywny zamiast wyciągania kredytu z jakości sprzętu wroga.

ZadanieCel szefa- To coś do zachowania
Huntsman Path - TrophyEliminate ReshalaJeden znaleziony w nalocie złoty pistolet TT
Huntsman Path - Woods KeeperEliminate ShturmanJeden znaleziony klucz do schowka Shturman
Huntsman Path - SelloutEliminacja KillaJeden kwalifikujący się kask Killa
Huntsman Path - Factory ChiefEliminate TagillaJedna czapka z nalotu na BSS
Notatka polowa. / 21

- W porządku

Po natychmiastowej kontroli zagrożeń, przywrócić zdolność do walki przed otwarciem ciała: zatrzymać krwawienie, umieścić przydatny magazyn w broni, i sprawdzić najbliższe podejścia. Długie poszukiwania zapasów to zobowiązanie. Jeśli ciało leży na odsłoniętym pasie, którego nie możesz pokryć, weź tylko to, co cel usprawiedliwia lub zostaw w całości.

Zacznij od wymaganego trofeum, a następnie amunicji lub medycyny potrzebne do przetrwania, a następnie cenne przedmioty kompaktowe. Duże działa i zbroja powinny przyjść po ocenie wagi i odległości wydobycia. Druga ciężka broń jest kiepska, jeśli zamienia łatwą podróż w powtarzające się postoje wytrzymałościowe na otwartej przestrzeni. Zrób miejsce przed zbliżeniem się do ciała, więc nie rozwiązujesz zagadkę inwentaryzacji obok niego.

Dopuszczalny przedmiot w bezpiecznym pojemniku może być zatrzymany po śmierci, ale nie zachowuje statusu "odnalezionego". Jeśli zadanie wymaga tego statusu, należy go z powodzeniem pobrać i sprawdzić później. Nie wnosić trofeum do innego nalotu przed oddaniem go, ponieważ wwożone - w przedmiotach tracą ten stan. Rzadkie klucze, karty, i prestiżowe bronie melee są możliwe premie, nie jest to gwarantowany powód, aby nadal szukać pod ogniem.

Notatka polowa. / 22

Czas budżetu i sprzęt do ekstrakcji

Otwórz listę ekstrakcji wcześnie i wybierz trasę pierwotną plus alternatywę. Sprawdź, czy Twój planowany wyjazd wymaga aktywacji, zapłaty, elementu, określonego sprzętu lub innego gracza. Znana lokalizacja na mapie nie wystarczy; wyjście musi być użyteczne przez postać w tym nalocie.

Ustaw czas odlotu, który obejmuje gojenie, przepakowanie, wolniejsze ruchy z łupem i jedną zablokowaną trasę. Jeżeli podróż bezpośrednia trwa zwykle kilka minut, nie należy rozpoczynać ruchu z dokładnym czasem. Walka szefa może zostawić cię przy życiu, ale źle wyposażony na następne spotkanie. Przed wybraniem najkrótszej ścieżki należy ponownie ocenić tempo i pozostałe środki medyczne.

Gdy trofeum quest jest w inwentaryzacji, zmniejszyć opcjonalne narażenie. Pomiń odległy pożar, nieotwarty pokój i dodatkowy pojemnik, który zabierze cię z wyjścia. W PvP inni gracze mogą badać walkę szefa lub czekać na wspólne trasy; w PvE, zagrożenia AI mogą nadal przerywać podróż powrotną. Utrzymuj wystarczającą ilość amunicji, by zakończyć to ostatnie spotkanie, zamiast pakować wszystkie użyteczne magazyny do plecaka.

Notatka polowa. / 23

Koordynacja walki w oddziale jest inna

Łowcy indywidualni korzystają z prostych pozycji z nielicznymi wejściami i krótkimi ruchami pomiędzy osłonami. Nie ma nikogo do oglądania podczas leczenia lub wyszukiwania, więc wybierz krótsze działania inwentaryzacji i odzyskać dalej od ostatniego kontaktu, gdy to możliwe. Jeśli nie można pokryć każdego podejścia, stworzyć odległość przed leczeniem poważnych obrażeń.

W zespole przydziel strzelca do celu, kogoś kto kontroluje straże i obserwatora do innych podejść. Dwóch graczy może połączyć te miejsca pracy, ale obie powinny wiedzieć, kiedy zmienia się odpowiedzialność. Przed opuszczeniem broni należy wykonać przeładowanie lub zabieg. Równoczesne uzdrowienie może spowodować, że silny zespół nie będzie w stanie odpowiedzieć.

Użyj betonowych wydzwaniów: położenie wroga, kierunek ruchu, potwierdzone ciało, lub nierozwiązane zagrożenie. Ogłoś flankę przed przekroczeniem pasa ognia drużyny. Oddzielne kąty pomagają tylko wtedy, gdy nie powodują zamieszania lub przyjaznego ognia. Podczas grabieży, trzymać kogoś oglądając wroga trasy są najbardziej prawdopodobne, a następnie wymienić role zamiast otwierania każdego inwentarza na raz.

Notatka polowa. / 24

Diagnose nie powiodło się polowanie przed zakupem innego zestawu

Po każdej próbie nagrać kilka szczegółów: tryb, trasę, potwierdzony cel, pierwsze miejsce kontaktu, amunicję i jak zakończono nalot. Nie potrzebujesz skomplikowanego arkusza kalkulacyjnego. Kilka notatek może odróżnić problem wyszukiwania od problemu walki i zapobiec wydawaniu pieniędzy na sprzęt, który nie rozwiązuje problemu.

Zmień jedną użyteczną rzecz na raz. Jeśli umarłeś przed strzelaniem, ćwicz podejście. Jeśli dotarłeś do przykrywki, ale opróżnił magazyny do ochrony, ponownie odwiedzić amunicję i cel. Jeśli wielokrotnie zabijałeś szefa i straciłeś trofeum, przećwicz rekonwalescencję i wyjście. Tryb ćwiczeń może pomóc przetestować poprawioną trasę bez spożywania innego zestawu progresji.

Powtarzający się problemPrawdopodobnie nie ma sprawyPrzydatna następna zmiana
Brak potwierdzonych obserwacjiZłe obszary, niekompletne wyszukiwanie, różnice w trybie lub zdarzeniePrzeszukać cel i użyć jednej spójnej trasy wyszukiwania
Śmierć podczas podgląduEkspozycja przed udzieleniem ochronyPodejście pod innym kątem i identyfikacja osłony przed celowaniem
Wiele trafień, ale nie zabijajNieodpowiednia amunicja, uderzenia pancerne, lub rozprzestrzenianie uszkodzeńSprawdzić wkład i wykonać jeden z możliwych do utrzymania obszarów docelowych
Śmierć podczas przeładowaniaZa mało załadowanych magazynów albo niekontrolowanego wejściaPrzeładować wcześniej za osłoną i przygotować się do kolejnego pchnięcia
Śmierć podczas przeszukiwania ciałNierozwiązani wrogowie lub odsłonięta pozycja regeneracyjnaOpóźnić poszukiwania i priorytetyzować tylko niezbędne łupy
Zabij nagrane, ale zadanie niekompletneBrak trofeum, zły status, lub dodatkowe warunki zadaniaNależy przeczytać każdy pozostały cel i zachować pozycję kwalifikującą
Notatka polowa. / 25

Uruchom powtarzalne polowanie od przygotowania do hand- in

Przydatna procedura ułatwia ocenę każdego nalotu. Przygotuj ten sam zestaw, podążaj drogą, którą możesz wyjaśnić, i zdecyduj, jak zareaguje, gdy cel jest nieobecny. Unikaj zwiększenia budżetu tylko dlatego, że poprzednia próba nie powiodła się. Bardziej kosztowne wyposażenie jest pomocne tylko wtedy, gdy rozwiązuje konkretne ograniczenie.

Gdy polowanie się powiedzie, natychmiast zakończyć czynności administracyjne: sprawdzić postępy w zadaniu, przekazać kwalifikujące się przedmioty, uzupełnić zestaw i zauważyć, co działa. Kiedy zawiedzie, zidentyfikuj najwcześniejszą decyzję, która utrudniła walkę. Poprawa tej decyzji zazwyczaj przynosi więcej wartości niż zapamiętanie innej sztuczki, która zależy od wroga stojącego dokładnie w odpowiednim miejscu.

Lista kontrolna działań.

  1. Wybierz jednego szefa i zweryfikuj aktywne zadanie, tryb gry i kontekst zdarzeń.
  2. Przygotować amunicję, magazyny, materiały medyczne i wymagania dotyczące ekstrakcji.
  3. Szukaj z okładki z wystarczającą wytrzymałością, aby poruszać się po kontakcie.
  4. Prześledź zagrożenia podczas każdego przeładowania.
  5. Odzyskiwanie wymaganej pozycji tylko wtedy, gdy droga do jego ciała jest możliwa do zarządzania.
  6. Pozostawić z czasem na zapas, sprawdzić wynik i oddać trofeum.

Unikaj tych błędów.

  • Zakładając, że stawka za spawn jest nadal aktualna.
  • - Grabież szefa, zanim oczyści strażników.
  • Powtarzanie niebezpiecznego kąta bez zmiany walki.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

Debrief.

Często zadawane pytania.

Którego szefa powinienem najpierw nauczyć?

Wybierz szefa na mapie, którą już znasz. Reshala jest przydatnym wprowadzeniem do walki z szefem strzeżonym, podczas gdy Factory daje krótsze Tagilla wyszukiwanie o wiele bardziej rygorystyczne walki. Twoja zdolność do dotarcia do przykrywki i wydobycia spraw więcej niż uniwersalna ranking trudności.

Czy szefowie mają gwarancję, że się poszczepią, czy nie ma więcej napadów?

Nie zakładaj też. Ustawienia spawn mogą zmieniać się przy pomocy zdarzeń, aktualizacji i trybu. Przebieg pustych poszukiwań nie dowodzi, że kolejny nalot musi zawierać szefa. Sprawdź najnowsze informacje, przeszukaj rozsądną trasę i utrzymaj koszty nieudanych prób pod kontrolą.

Mogę zabić szefa przed zaakceptowaniem misji?

Możesz zabić szefa, ale wcześniejsze zabójstwo nie spełnia z mocą wsteczną późniejszego celu. Przyjmij zadanie przed próbą. Trofeum z eliminacją można zapisać na przyszły hand- in, pod warunkiem zachowania elementu i jego wymaganego statusu.

Czy szef mojego kolegi z drużyny się dla mnie liczy?

Zwykłe cele osobiste zabić wymagają własnego kredytu śmierci. Pomoc w uszkodzeniu lub oczyszczeniu strażników nie daje całej ekipy, która zabija. Zgadzam się kto potrzebuje szefa i innych kolegów z drużyny kontroli zwolenników i zewnętrznych zagrożeń.

Dlaczego szef przeżył strzał w głowę?

Zdrowie Bossa może różnić się od zwykłego zdrowia wroga, a hełm, tarcza twarzy, kąt uderzenia, odległość, lub trafienie na innej części ciała może zmienić wynik. Sprawdzić ochronę celu i swoisty wkład zamiast zakładać, że każdy strzał w głowę jest śmiertelny.

Czy granaty niezawodnie pokazują, czy szef jest obecny?

Mogą one wywołać ruch lub reakcję głosową, ale brak odpowiedzi nie jest dowodem na to, że obszar jest pusty. Używać ich obok obserwacji i innych znaków. Zatrzymaj tyle granatów na prawdziwą walkę, zamiast rzucać każdym w trakcie poszukiwań.

Czy mogę wykonać zadania związane z bosskillem PMC podczas gry jako Scav?

Cele PMC nie są realizowane przez Twoje zabójstwa Scav. Zabijanie szefów Scav lub ich strażników może również zmniejszyć reputację Fence, nawet jeśli spotkanie staje się wrogie. Inne elitarne frakcje mają różne zasady, więc identyfikuj wroga zamiast traktować każdą dobrze wyposażoną sztuczną inteligencję jako tę samą kategorię.

Czy zabezpieczony kontener ochroni moje trofeum?

Tylko przedmioty wewnątrz mogą być tam przechowywane. Zatrzymywany element traci status odnalezionego nalotu po śmierci, więc przechowywanie kontenera nie ratuje hand- w, który wymaga tego statusu. Wyciągnij pomyślnie, zweryfikuj przedmiot i oddaj go przed kolejnym nalotem.

Czy mogę użyć trybu ćwiczeń, aby zakończyć zadanie szefa?

Nie. Praktyczne naloty nie oszczędzają postępu ani nie odzyskują łupu. Użyj ich dostępnych ustawień szefa i AI do próby podejścia, walki i wyjścia, a następnie ukończyć cel w trybie uporczywej gry.

Mam okraść każdego strażnika po udanym zabójstwie?

Tylko wtedy, gdy twoje zapasy, pozycja i pozostały czas ją wspierają. Priorytet zadania i wszystko, co potrzebne do przetrwania. Pozostawienie sprzętu za sobą jest rozsądną transakcją, kiedy kolejne poszukiwania ujawnią cię lub spowodują zbyt powolne wydobycie.