Scav Karma (Fence Reputacja): Każdy zysk, strata i progi.
System reputacji, który po cichu kontroluje chłodno-zwrotne, ceny i zachowanie AI.

Decyzja pierwsza.
Fence reputacja jest Scav karma.
- Fence reputacja jest Scav karma.
- Współdziałanie i wydobycie pojazdów może podnieść reputację.
- Sprawdź tożsamość celu przed zdjęciem jako Scav.
- Zabijanie niewinnego gracza Scav kosztuje reputację.
- Specjalna lojalność Fence wymaga 6,00 karmy.
- Karma wpływa na usługi, ochłodzenie i zachowanie AI.
Scav karma: praktyczna droga do lepszej reputacji Fence
Scav karma jest reputacja Fence. Aby podnosić go konsekwentnie, połączyć pokojowe ekstrakcje Scav z płatnymi wyjściami pojazdów na PMC, a następnie podjąć wspólne wyjścia i odpowiednie zadania Fence, gdy okazja ma sens. Największą poprawą dla większości graczy jest nauka, kiedy zostawić wyzwalacz sam: jeden błąd przyjacielski zabić może anulować kilka udanych najazdów, a konsekwencje stają się znacznie trudniejsze, gdy reputacja osiągnie najwyższy przegródek nagród.
Traktuj reputację jako długoterminową inwestycję w dostawy. Dobra sesja Scav przynosi do domu przydatne urządzenia przy jednoczesnej poprawie warunków dla przyszłych biegów. Ściganie wątpliwego zabójstwa za jeden plecak może podważyć ten powrót. Przed wdrożeniem, zdecydować, czy ten bieg jest dla dochodów, konkretne zadanie, czy reputacja; decyzja ta powinna określić, jak bardzo niebezpieczeństwo akceptujesz i jak szybko udać się do ekstrakcji.
Przewodnik ten został poddany przeglądowi 17 września 2026 roku, z oficjalnymi zmianami w systemie Patch 1.1.5.0 sprawdzonym w porównaniu z ogłoszeniami Battlestate. Poniższe tabele karmy liczbowej są udokumentowane przez społeczność, nie są to świeże pomiary w grze. Wydarzenia tymczasowe, sezonowe modyfikatory, umiejętności i kolejne aktualizacje mogą zmienić wynik. Użyj rzeczywistej nagrody, czasu ekstrakcji i po nalocie załamanie reputacji na wybrany profil, gdy się różnią.
Lista kontrolna działań.
- Sprawdź swoją bieżącą pozycję Fence i wybierz następny kamień milowy, którego potrzebujesz.
- Przynieś ruble na PMC nalotów, które mogą zakończyć się przy płatnym wyjściu pojazdu.
- Na biegu Scav, zidentyfikować cel przed podjęciem decyzji o walce.
- Jeśli samochód lub wspólne wyjście wypadnie, należy mieć normalne możliwości ekstrakcji.
- Sprawdź, czy reputacja nalotu się zmienia, zanim powtórzysz nieznaną taktykę.
Znajdź odpowiedni licznik: Fence stojący, lojalność i ukryta karma
Otwórz Fence w interfejsie handlowym i sprawdź jego reputację lub stanie. Ta widoczna liczba jest licznikiem omawianym w całym tym przewodniku. PMC może przyczynić się do niego poprzez działania kwalifikowane, więc Scav karma nie jest progresją można zarobić tylko podczas kontrolowania Scav. Zapis wartości początkowej przed sesją, jeśli chcesz odróżnić dochód z wydobycia od nagród za zadanie i zwalczania kar.
Lojalność Fence działa inaczej niż zwykle progresja handlowców. / Społeczny przedsiębiorca / wymienia swój specjalny dostęp / do poziomu lojalności 4 na 6.00. Kupowanie jego akcji czy sprzedawanie mu sprzętu nie jest sposobem na zakup karmy. Handel może pomóc w finansach, ale podniesienie licznika wymaga działania lub zadania, które faktycznie przyznaje Fence reputacji.
Istnieje również oddzielny ukryty system karmy związany z zachowaniem, takie jak przedłużające się ukrywanie i Partisan. Powiadomienia o nich nie powinny być mylone z widocznym licznikiem Fence. Jeśli ktoś mówi, że jego karma spadła, ustal, który system ma na myśli przed zastosowaniem porady. Dla celów niniejszego przewodnika, istotnym dowodem jest wartość Fence i zmiany reputacji zgłoszone do nalotu lub zadania.
Co za wyższa reputacja cię kupuje
Udokumentowane korzyści obejmują dostępność Scav, wyposażenie startowe, opcje ekstrakcji, współpracę w zakresie sztucznej inteligencji, zwrot Scav Case, opłaty transportowe i zdolność dostawy oraz ceny zakupu Fence. Pomyśl, z jakich korzyści będziesz korzystał. Gracz, który przestawia zadania PMC z zasilaniem ma inny powód, aby cenić karmę od kogoś, kto rzadko wybiera Scav, ale często korzysta z wyjść pojazdu.
Krótsze oczekiwania są najbardziej przydatne, gdy można zmienić dodatkowe możliwości w pomyślne zwroty. Lepszy sprzęt do rozruchu pozostaje korzyścią opartą na prawdopodobieństwie, a nie obietnicą, że każde obciążenie będzie zawierało drogi klucz lub mocną broń. Osądź zmianę w ciągu serii biegów. Jeden kiepski zestaw o wysokiej reputacji, lub jeden doskonały zestaw o niskiej reputacji, nie stwierdza, że system jest zepsuty.
Na udokumentowanym progu 6.00, Fence oferuje dodatkową kartę sprzedaży z 30% zniżką. Sprawdź faktyczne akcje przed wyceną odblokowania: zniżka nie gwarantuje pożądanych elementów. Stare opisy dotyczące zakupu nieubezpieczonego sprzętu utraconego przez innych graczy nie są niezawodnym planem zakupów; Fence odnosi się sam do pytania, czy reklamowane zachowanie akcji działa.
W oparciu o ten punkt odniesienia, zwyczajny sojusz Scav- boss i silniejsze wsparcie dla AI wynosi 6 lub więcej. To nie chroni przed zdradą gracza ani nie czyni Raiderów i Rogesów sojusznikami. Na przeciwległej skrajności, około -5, odniesienie opisuje zwykłe AI Scav atakujące w zasięgu wzroku i BTR Driver odmowne usługi. Trzymanie się z dala od tego wrogiego wspornika jest praktycznym priorytetem w odzyskiwaniu.
Nie oceniaj całej swojej ekonomii z jednego zrzutu ekranu ochłodzenia. Ulepszenia i inne bonusy mogą również wpływać na koszty związane z czasem lub usługą. Porównaj własne wartości przed i po podobnych warunkach i ceń czas, który faktycznie zaoszczędzisz zamiast przypisywania wymyślonego ruble powrót do każdego punktu reputacji.
Zyski z reputacji: które działania się liczą
Poniższe wartości podsumowują odniesienie do angielskiego Scavs. Premie za wydobycie pojazdów i spółdzielni zmniejszają się wraz z powtarzającym się wykorzystaniem na tej samej mapie; nie są one płatnościami płaconymi na zawsze. Nagrody za walkę zależą również od odnotowanych działań celu. PMC jest wrogiem nie oznacza automatycznie, że eliminowanie, że PMC produkuje wymienioną karmę dodatnią.
Używaj tych liczb do porównywania możliwości, a nie do skryptowania dokładnego wyniku nalotu. Normalne ekstrakcje są łatwe do włączenia do procesu dostaw. Wspólne wyjście potrzebuje właściwych frakcji razem. Nagroda za walkę wymaga zarówno kwalifikującego się celu, jak i walki, którą można wygrać. Największa liczba reklamowana niekoniecznie jest najlepszym zwrotem za czas.
| Akcja | Doceniony zysk | Stan |
|---|---|---|
| Wyciąg lub tranzyt jako Scav | + 0, 01 | Ukończ kwalifikujący się wyjazd |
| Używać płatnego pojazdu ekstrakcji jako PMC | Początkowo + 0, 20 | Wielokrotne stosowanie zmniejsza się oddzielnie według mapy |
| Użyj kooperacji | Początkowo + 0, 25 | PMC i Scav razem; powtarzalne stosowanie zmniejsza się mapą |
| Ukończ zadanie Fence Scav | + 0, 01 do + 0, 05 | Oferowana nagroda za zadanie jest autorytatywna |
| Zabij kwalifikującego się PMC jako Scav | + 0, 02 lub + 0, 03 | PMC wcześniej zabił jednego Scav, lub co najmniej dwa |
| Zabić zdrajcę Scav jako Scav | + 0, 03 | Cel musi kwalifikować się jako zdrajca |
| Otrzymuj kwalifikującą się nagrodę za pomoc | + 0, 01 do + 0, 05 | Zależy czy pomogłeś Scav, strażnikowi czy szefowi |
Kary za ogień i prawdziwy koszt błędu
Są to zwyczajne kary śmierci społeczności podczas gry jako Scav. Są to punkty wyjścia, a nie maksymalne straty. Wysokie standardy mogą znacznie zwiększyć odliczenie, a wiele ofiar może wyrządzić wiele kar. Elite Charisma jest również udokumentowany jako zmniejszenie sankcji stojących Fence, więc dwóch graczy nie musi zobaczyć identyczne sumy dla pozornie podobnych incydentów.
W przypadku podstawowej nagrody wydobywczej, utrata 0,10 oznacza dziesięć udanych wyjazdów, które są warte reputacji. Porównanie to wyklucza tworzenie swatów, podróże, śmierć i utracone możliwości. Wyjaśnia dlaczego strzelanie do neutralnego gracza dla skromnej broni jest zazwyczaj złym handlem, gdy Twoim celem jest poprawa Fence stojąc. Pomyśl o przyszłości, która jest konieczna do naprawy szkód przed wycenieniem natychmiastowej łupu.
Granaty zasługują na szczególną troskę w grupach mieszanych. Możesz zidentyfikować prawowitego wroga, ale nie zauważyć przyjaznego Scav obok nich lub za drzwiami. Gdy widoczność jest niepełna, przestawić się na bardziej przejrzyste zaangażowanie lub odejść. Gra ocenia kogo skrzywdziłeś, a nie cel, który zamierzałeś uderzyć.
| Ofiara podczas gry jako Scav | Zwykła udokumentowana kara |
|---|---|
| Niezdrajca AI Scav | - 0, 03 do 0, 05 |
| Niezdrajca Scav | - 0.10 |
| Scav szef straży | - 0.05 |
| Szef Scav | -0.20; sprawdź nazwy wyjątków oddzielnie |
Zrozumieć malejące zyski przed wyciągami z hodowli
Angielskie referencje społeczne obecnie opisuje każdą nagrodę jako swoją wartość pierwszego zastosowania podzieloną przez liczbę zastosowań, w tym obecne wydobycie. Dla pojazdów, to jest 0.20 podzielone przez liczbę zastosowań; dla wyjść spółdzielczych, 0.25 podzielone przez liczbę zastosowań. Rejestruje niezależne liczby według lokalizacji. Starsze przewodniki często opisują różne nagrody początkowe lub powtarzające się połowę, więc nie mieszać ich arytmetyki z tym bazowym.
Tabela przedstawia obliczenia dla pierwszych czterech zastosowań, z powtarzającymi się dziesiętnymi skrótami skróconymi do czterech miejsc. Wyświetlacz gry może okrążyć wynik inaczej. Zachowaj prosty log mapy-by- mapy, jeśli aktywnie planujesz push: typ ekstrakcji, pomyślne liczenie wykorzystania i obserwowany przyrost są wystarczające. Nie zakładaj, że czekanie do jutra przywraca premię pierwszego zastosowania; ten plan nie daje żadnych uprawnień do niezweryfikowanego dziennego resetu.
Świeża mapa może zaoferować większy przyrost niż inny wyjazd do wyczerpanego faworyta. Jednakże nieznana nawigacja, długa kolejka, lub kosztowna śmierć PMC może wykorzystać tę przewagę. Obróć między mapami, które można wyciągnąć niezawodnie, a następnie dodaj nową trasę, gdy już nauczysz się jej zabytków. Teoretycznie wydajna rotacja jest użyteczna tylko wtedy, gdy ją ukończysz.
| Użyj na mapie | Nagroda za pojazd | - Współpracująca nagroda |
|---|---|---|
| Najpierw | + 0,2000 | + 0, 2500 |
| Po drugie | + 0, 1000 | + 0, 1250 |
| Trzecia | + 0, 0667 w przybliżeniu | + 0, 0833 w przybliżeniu |
| Czwarty | + 0, 0500 | + 0, 0625 |
W ramach normalnego nalotu należy użyć wyjść z pojazdu PMC
Płatne wyciągi z pojazdów są szczególnie przydatne, ponieważ można je realizować bez znalezienia kooperatywnego nieznajomego. Przed rozlokowaniem należy wprowadzić wystarczającą ilość rubli, sprawdzić wymaganą taryfę w pojeździe i sprawdzić, czy wyjście jest rzeczywiście dostępne. Twoja reputacja wpływa na cenę, więc kopiowanie dokładnego kieszonkowego przyjaciela może cię nie zadowolić. Niosę margines zamiast budżetować na minimum starego przewodnika.
Zaplanuj podejście i odjazd oddzielnie. Najpierw dotrzeć do obszaru bez poświęcania zestawu do przewidywalnej linii widokowej. Następnie zapłacić, potwierdzić, że odliczanie dotyczy Ciebie, i umieścić się, aby można było spełnić warunki ekstrakcji, gdy skończy. Zapłata za lokal nie jest dowodem na to, że twoje mieszkanie jest zabezpieczone. Sprawdź w instrukcji, czy nie masz znaku.
Jeśli samochód zaginął, już używany lub zbyt niebezpieczny, aby się zbliżyć, należy użyć wyjścia awaryjnego. Czekanie w pozycji narażonej nie powoduje niedostępności pojazdu z powrotem. Podobnie, nie przekraczaj granicy mapy, aby ukryć się za samochodem: kilka wyjść pojazdu znajduje się obok stref strzelających. Dokonywanie innego celu i wydobycie normalnie jest lepsze niż przemiana nieudanej próby bonusowej w niepotrzebną utratę sprzętu.
Po kilku pierwszych zastosowaniach, należy dołączyć późniejsze wyjścia samochodowe do questów lub szlaków łup, które już przechodzą w pobliżu. To utrzymuje, że pozostała reputacja zyskuje przydatną bez konieczności każdego nalotu obracać się wokół mniejszej płatności.
Naucz się małego zestawu pojazdów i wyjść kooperatywnych
Zacznij od kilku nazw wyjść zamiast zapamiętywania wszystkich miejsc naraz. Poniższe przykłady pochodzą z odpowiednich stron map społeczności. Określają możliwości, nie gwarantując dostępności dla każdego zamiennika lub profilu. Sprawdź listę poszukiwań i lokalne warunki przed popełnieniem. Pobliskie wyjście zapamiętane z innego znaku może nie działać na postać, którą kontrolujesz.
Ground Zero jest przydatny do nauki różnicy między płatnym samochodem a wyjściem spółdzielczym. Customs pozwala na ustalony Dorms drogi paszy do próby pojazdu, ale to nie sprawia, że dorms podejście ciche. Woods nagradza jasną nawigację; pozwala na dodatkowy czas podróży do czasu rozpoznania trasy bez sprawdzania mapy na każdym zakręcie. Na Interchange, zdecydować, czy podróż poza centrum handlowym nadal pozostawia czas na swoje awaryjne.
Reserve oferuje inną możliwą do rozpoznania opcję współpracy na terenie Scav. Jego mieszanina z grupą Scavs, Raiders i Glukhar sprawia, że identyfikacja celu jest również ważna. Dla reputacji, wiedza jak obejść walkę jest co najmniej tak samo cenna jak wiedza gdzie można znaleźć cenny sprzęt.
| Mapa | Przykład pojazdu | Przykład kooperatywny |
|---|---|---|
| Ground Zero | Policja Cordon V- Ex | Scav Checkpoint |
| Customs | Dorms V- Ex | Piwnica w kotłowni |
| Woods | Most V- Ex | Most Przyjaźni |
| Interchange | Elektrownia V- Ex | Scav Camp |
Uczyń z wydobycia spółdzielni jasną, ograniczoną umowę
Wyjście spółdzielcze wymaga odpowiedniej kombinacji PMC- i Scav. Dwa przyjazne Scav stojące w strefie nie zastępują wymagań PMC. W PvP użyj VOIP z okładki, aby zaproponować konkretne miejsce docelowe: podać swoją frakcję, podać nazwę wyjścia i wyjaśnić, że chcesz razem wyjechać. Konkretna propozycja daje drugiemu graczowi coś praktycznego do zaakceptowania.
- Nie zwlekaj z negocjacjami. Zgadzaj się kto pierwszy i gdzie się spotkasz, a następnie unikać zamiatania broni przez innego gracza. Przekręt lub linia głosowa może komunikować się z zamiarem, ale nie zapewnia ochrony mechanicznej. Nie możesz też wiedzieć, kto jeszcze słucha. Jeśli rozmowa zmieni się w żądania, by oddać wszystko albo wejść do odsłoniętego pokoju, odłącz się, póki jeszcze masz przykrywkę.
Ustalić termin wyjazdu przed czekaniem na partnera. Oparcie na czasie potrzebnym do uzyskania regularnej ekstrakcji podczas zranienia lub spowolnienia przez łup. Jeśli nikt nie przyjedzie w tym terminie, odejdź. Stojąc w pustym punkcie kooperacji, aż do ostatniej minuty, przekształca możliwą premię w przewidywalną porażkę.
Kiedy próba się powiedzie, potwierdź własne odliczanie i ukończ odlot. Traktuj wszelkie dodatkowe dostawy Fence jako bonus do kontroli później, nie gwarantowane wartościowe wypłaty. Twoim niezawodnym korzyścią jest ukończone wydobycie i niezależnie od reputacji nagrody gry.
Samoobrona: bycie zagrożonym to nie to samo, co bycie uderzonym
Udokumentowana ochrona do walki z innym graczem Scav stosuje się, gdy gracz uderzył cię pierwszy lub już kwalifikuje się jako zdrajcę. Strzał, który przechodził obok głowy, nie jest dowodem na to, że system zarejestrował atak na ciebie. Niektórzy gracze celowo strzelają w pobliżu, by sprowokować atak odwetowy. Jeśli twoim celem jest reputacja, nie pozwól, by hałas sam decydował, kogo zastrzelić.
Pierwszą odpowiedzią na niepewne zagrożenie powinno być przejście w stronę solidnej przykrywki. Sprawdź swój stan, zlokalizuj napastnika i oddziel ich od pobliskich osób. Jeśli możesz bezpiecznie wyjść, nie musisz udowadniać, że odwet byłby dozwolony. Wybór, aby zachować swoją reputację może oznaczać utratę aktualnego sprzętu Scav; zdecydować, czy to poświęcenie służy raczej swojemu celowi niż traktowanie każdego spotkania jako obowiązkowego pojedynku.
Walka z kimś innym jest trudniejsza do zinterpretowania. Widząc Scav strzelając do innego nie mówi ci, czy ofiara była już zdrajcą. Usłyszenie krzyku przyjaciela, że zostali zaatakowani, nie wskazuje, który członek grupy przeciwnej dokonał obrażeń. Nie zakładaj, że agresja jednej osoby czyni z każdego pobliskiego gracza ważny cel.
Po niechlujnym spotkaniu, należy przejrzeć rzeczywisty wynik przed wyciągnięciem z niego zasady. Pamięć o tym, kto wystrzelił pierwszy, istniejący status celu i co może się różnić od zarejestrowanego serwera. Agresja szefa również przestrzega różnych zasad, omówionych poniżej.
Zidentyfikuj frakcję, zanim zidentyfikujesz łup
Sprzęt jest słabym sposobem na klasyfikację żyjącego celu. Gracz Scav może podnieść kask, nośnik płyt, duży plecak i zmodyfikowany karabin z martwego PMC. Drogie sylwetka nie dowodzi, że patrzysz na PMC lub Raider. Ubranie, głos, ruch, lokalizacja i walka wokół zapewniają dodatkowe wskazówki, ale żaden sygnał nie usprawiedliwia ślepego strzału.
Rozważcie trzy wspólne sytuacje. Silnie wyposażony gracz przeszukuje ciało i nie zaatakował Ciebie: pozostawić miejsce dla możliwości, że są one przyjazne Scav. Obcy strzela w ścianę obok ciebie: przesuń się, aby ukryć, a nie akceptować przynętę. Zbrojne patrole grupy w pobliżu miejsca szefa: znaleźć inną trasę, aż można odróżnić regularne Scav, strażników i każdej zwolnionej frakcji wroga.
Przed podjęciem decyzji należy kontrolować kąt. Patrząc przez wąskie drzwi może ukryć drugą osobę za zamierzonym celem; strzelanie przez listowie może zarówno frakcja i trafienie potwierdzenie nierzetelne. Kilka kroków do innego okna może ujawnić scenę wystarczająco wyraźnie, aby uniknąć kosztownego błędu. Jeśli nie, nadal masz możliwość wycofania się.
To podejście poprawia również dyscyplinę grabieży. Możesz zrezygnować z kontenera bez rezygnowania z całego biegu. Przenieś się do innego budynku, ukończ swój cel i zachowaj czyste wydobycie zamiast zamieniania małego nieporozumienia w utratę reputacji.
Bossy, strażnicy, Jeźdźcy i inne wyjątki
Szefowie Scav i ich strażnicy są niebezpieczni, aby zbliżyć się poniżej progu sojuszu wysokiej reputacji. Co najważniejsze, szef otwierający ogień nie zapewnia takiej samej ochrony karnej jak wrogi gracz Scav uderzający ciebie. Jeśli zabijesz skazanego szefa lub strażnika w samoobronie, możesz stracić karmę. Ostrzeżenie i agresywne pomieszczenie ruchu, aby rozwiązać przez wycofanie się.
Raidery są osobnym przypadkiem: ich odniesienie do frakcji wyraźnie stwierdza, że zabijanie ich jako Scav nie zmniejsza karmy. To nie czyni ich przyjaznymi ani łatwymi do pokonania. Na Reserve, mylenie Glukhar strażników z Raiders jest niebezpieczny błąd. Podobne uzbrojenie i zbroja nie czynią obu grup wymiennymi dla celów renomy.
W referencjach Scavs wymieniono również Rogues, Rogue boss, takich jak Goons, i Cultists jako kategorie wolne od kary. Strony Cultystów i Zryachiy oddzielnie dokumentują swoje zwolnienia karmy. Nie uogólnić, że w pozwolenie na zabicie każdego szefa, i nie mylić zwolnienie karmy z bezpiecznym dostępem do obszaru Lightkeeper lub wolności od innych konsekwencji postępu.
Przy unikaniu tych grup należy używać aktualnych informacji o lokalizacji. Oficjalna Łata 1.1.5.0 nuty przeniósł Lighthouse 's Roges z oczyszczalni wody do schronisk górskich. Film filmowy, który nakręcono przed przetworzeniem, może skierować cię w niewłaściwy obszar zagrożenia, nawet jeśli jego wyjaśnienie frakcji było niegdyś dokładne.
Wybierz zadania Fence, które pasują do Twoich operacji Scav
Wspólne referencje określają budowę Intelligence Center jako odblokowanie dla codziennych zadań Fence Scav. Przeczytaj cel i wyświetla nagrodę uważnie. Te zadania mają być zakończone Scav; nie wydaj PMC naloty w celu spełnienia warunku, że zadanie nie będzie liczyć. Zwróć uwagę na ograniczenia map, wymagane kategorie pozycji oraz wszelkie wymagania, aby zakończyć wiele celów w ramach jednego nalotu.
Ulubione cele, które pasują do czegoś, co można już zrobić niezawodnie. Zadanie zbierania może pasować do znanej trasy kontenerowej, podczas gdy trudne żądanie walki może wymagać kilku nieudanych prób. Porównaj całą nagrodę z prawdopodobną inwestycją w czasie. Przekazanie jednego zadania może być rozsądne, gdy próba jego wielokrotnie naraża cię na niejednoznaczne cele lub słabe szanse na wydobycie.
Wymiana nie jest automatycznie poprawą. Odniesienia opisują koszty euro i możliwe koszty stałe ponownego obrotu, więc sprawdź rzeczywiste potwierdzenie przed jego zaakceptowaniem. Wydawanie reputacji, aby ścigać nieco lepszą nagrodę reputacji może przesunąć cię do tyłu. Na zakończenie sesji należy sprawdzić, czy zadanie zakończone musi być nadal złożone i czy nie wnosi się o jego nagrodę.
Zbuduj powtarzalny układ reputacji Scav
Wybierz mapę, gdzie możesz nazwać swoje wyjście i opisać trasę z kilku tarlisk. Po przyjeździe, sprawdź pozostały czas, dostępne ekstrakcje, materiały medyczne i nośność. Następnie wybierz krótką trasę, która kończy się w pobliżu użytecznego wyjścia. Celem tej rutyny jest uczynienie udanej trasy powtarzalną, a nie gonienie za każdym wysoko cenionym pomieszczeniem na mapie.
Factory może być dopasowany do graczy, którzy znają już jego kompaktowy układ, ale bliskie spotkania i działalność szefa może uczynić go niewybaczalnym. Dłuższy bieg na mapie, którą rozumiesz może dać lepszy wskaźnik ukończenia. Zmierz całą próbę, w tym dopasowanie i transfer zapasów, zamiast porównywać tylko sekundy spędzone na biegu do wyjścia.
Ustaw stan wczesnego zatrzymania. Znalezienie potrzebnego elementu zadania, wypełnienie torby użytecznymi zapasami lub doznać urazu, którego nie można wyleczyć, powinno skrócić trasę. Nie zyskujesz nic z umierania obok końcowego opcjonalnego pojemnika. Z drugiej strony, nie pomyl tranzytu z powrotem do magazynu: kontynuuje podróż w inne miejsce.
Zakończ ekran transferu celowo, a następnie przełącz na cel PMC lub zadanie kryjówki podczas oczekiwania na kolejną okazję Scav. Zróżnicowana sesja sprawia, że przyrostowy postęp karmy łatwiej utrzymać i zmniejsza pokusę do walki siły po prostu dlatego, że spokojny bieg czuł się bezproblemowy.
Plan pracy z twojej obecnej pozycji na 6.0
Zacznij od swojej reputacji, a nie zakładanej wartości początkowej. Odjąć od celu, by znaleźć lukę. Na przykład, przejście z 0.20 do 6.00 wymaga 5.80 reputacji. Przy 0.01 za zwykłe odejście Scav, które stanowiłoby 580 odlotów kwalifikacyjnych, jeśli nie zarobił nic innego i nie poniósł żadnych strat. To jest arytmetyczne planowanie, a nie przewidywanie, jak wiele najazdów na konto musi grać.
Teraz dodaj większe możliwości, które możesz realistycznie zakończyć. Zgodnie z udokumentowanym wzorem zmniejszenia-zwrotu, cztery wyjścia pojazdu na jednej nowej mapie łącznie około 0.4167. Powtórzenie tych czterech pierwszych zastosowań na czterech świeżych mapach zapewniłoby około 1.6667. Osiemdziesiąt zwyczajnych odlotów Scav dodać 0,80. Począwszy od 0.20, działania te postawiłyby konto przykładzie w przybliżeniu 2.6667 przed innymi zyskami, zaokrągleniem, modyfikatorami lub karami.
To pokazuje, dlaczego rotacja samochodu pomaga, ale nie natychmiast przynieść maksymalne korzyści. Pozostały postęp może wynikać z ciągłego wydobycia, odpowiednich zadań, sporadycznej współpracy i zweryfikowanych nagród za poszukiwanie. Nie należy przepisywać budżetu na zabicie kwalifikującego się PMC w każdym biegu lub znalezienie partnera na żądanie. Są to możliwości oceny, kiedy się pojawiają.
Postępy w zakresie zarządzania: ustabilizować powyżej zera, osiągnąć wszelkie aktualnie wyświetlane wymagania quest, a następnie kontynuować 6.00 odblokować, jeśli jego korzyści mają dla Ciebie znaczenie. Przelicz po każdym etapie. Plan zbudowany wokół obserwowanych wyników jest bardziej przydatny niż dokładna data zakończenia oparta na doskonałych nalotów.
Odzyskaj negatywną karmę bez powtarzania tej samej straty
Najpierw zidentyfikuj, dlaczego licznik spada. Nowi gracze Scav często przenoszą zwyczaj strzelania do każdej uzbrojonej sylwetki. Inni odwetują się przed niedalekimi, mylą strażników z Raiderami, lub akceptują zastępstwa bez odczytania kosztów stałych. Usuń tę przyczynę przed rozpoczęciem regeneracji. Więcej nalotów nie naprawi zachowania, które traci reputację szybciej niż ekstrakcja przywraca go.
Niewielki deficyt można opanować poprzez normalne gry. Od -0,20, dwadzieścia wyjściowych odjazdów Scav osiągnęłoby zero, gdyby nie było innych zmian. Świeże wydobycie pojazdu na PMC oferuje inną drogę do znaczącego przyrostu. W bardzo negatywnej pozycji, gdzie wrogość AI sprawia, że Scav przeżywalność trudne, PMC działania mogą być bardziej praktyczne narzędzie odzyskiwania niż wielokrotnie tarcie do walk nie można uniknąć.
Sprawdź Fence dla zadań odzyskiwania, do których profil rzeczywiście się kwalifikuje. Strona społeczna dotycząca odszkodowań za szkody - Wergild zawiera listę wymagań karmy -3, 1000000- ruble przekazanie oraz nagrodę a + 1 Fence. Traktuj to jako konkretne zadanie, aby szukać, a nie powszechny sklep usługi lub obietnicę, że każde negatywne konto może kupić swoją drogę z powrotem natychmiast. Sprawdzić aktywne zadanie przed zarezerwowaniem pieniędzy.
Odzyskiwanie w etapach i zachowanie wystarczającej ilości sprzętu, aby kontynuować odtwarzanie PMC. Wydawanie całego swojego bankrolla na plan naprawy może spowodować presję, aby podjąć zdesperowane Scav walki ponownie. Celem jest zrównoważona pozytywna tendencja, przy czym każda sesja może być mniej stratna.
Chronić 6.0: dodatkowa reputacja nie jest bezpiecznym kieszonkowym na zdradę
Wysokiej kary zasada jest łatwo przegapić. W odniesieniu do Scavs określono kary między + 6 a + 8 jako obliczane od + 6; powyżej + 8, opisano dodatkowe odliczenie dwupunktowe. Jego przykład obejmuje gracza + 7, który zabija niewinnego gracza Scav w dół do + 5.9. W tabeli -0.10 nie opisano zatem całej straty dla tego gracza.
Nie należy interpretować dużej nadwyżki jako pozwolenie na zabicie szefa za jego sprzęt lub rozstrzygnięcie sporu z innym Scav. Jeden incydent może usunąć odblokowanie, które spędziłeś wiele sesji osiągając. Dokumenty Charisma są elitarnym ograniczeniem kary, ale łagodzenie nie jest powodem do traktowania straty jako nieszkodliwe lub przyjąć, że charakter ma ten bonus.
Po osiągnięciu celu, zmienić cel z szybkiej akumulacji do zachowania wiarygodnych korzyści. Unikaj zatłoczonych krzyżówek, dać niepewne grupy więcej miejsca, i walki odmów, których główną atrakcją jest plecak nie trzeba. Jeżeli stanie niespodziewanie spada poniżej progu, sprawdź podział i odzyskać poprzez jasne, mało niejednoznaczne działania przed powrotem do niebezpiecznych spotkań.
PMC naloty, PvE, i znak niesłyszalnego wyjątku
Normalne PMC walki nie jest regulowane przez tych samych przyjaciół - Scav kill zasady jak grać Scav. Możesz jeszcze poprawić Fence stojąc na PMC poprzez kwalifikujące się wyjścia i nagrody. To rozróżnienie ma znaczenie podczas planowania questów: nie próbuj PMC Scav- eliminacja celu Scav, ponieważ zakładasz, że dwa znaki dzielą każdy warunek zadania.
W koop PvE i PvE istnieje udokumentowany wyjątek dotyczący sprzętu. Znacznik Niesłyszalnego Odniesienia stwierdza, że noszenie urządzenia może spowodować karę karmy -0.05 Scav za zabicie Scav bez bycia zastrzelonym jako sposób na zaprzeczenie tej kary. Przeczytaj bieżące zachowanie elementu przed wyposażeniem go. Jeśli zachowanie karmy jest twoim priorytetem i nie potrzebujesz jej efektów, pozostawiając ją bez wyposażenia, unikasz planowania nalotu wokół tego handlu.
Nie oczekuj, że porady współpracy PvP przeniosą się bezpośrednio do PvE. AI PMC nie będzie negocjować umowy VOIP. Taktyka, która próbuje zwabić wrogie SI do strefy kooperacji, jest znacznie mniej niezawodna niż chętny partner ludzki i nie powinna stanowić podstawy dla prognozy reputacji.
Sprawdź również, który profil znaków jest wybierany przed porównaniem wyników. Ogłoszenie sezonu Battlestate opisuje znaki sezonowe jako niezależne od znaków PvP Zone i PvE Zone. Wartość reputacji obserwowana na jednym profilu nie jest powodem, aby oczekiwać tego samego numeru, gdy przechodzisz na inny.
Wymagania dotyczące questu: należy wykorzystać obecny cel, szczególnie dla Lightkeeper
Stojąco Fence może być wymogiem odblokowania lub zakończenia zadania, jak również nagrodą za jego ukończenie. To są różne rzeczy. Zadanie, które wymaga 4.0 stojąc nie przyznaje cztery punkty reputacji. Podczas czytania przejścia należy odróżnić wymagania dotyczące startu, wszelkie wymagania dotyczące utrzymania pozycji oraz rzeczywisty panel nagród.
Strona społeczna Biletu zawiera listę 4.0 stanu Fence w odpowiedniej gałęzi zakończenia i instrukcję utrzymania pozycji powyżej 4.0. Jeśli podążasz za tą gałęzią, zachowaj bufor i sprawdź aktywny cel przed podjęciem ryzyka reputacji. Nie zakładaj, że osiągnięcie liczby raz chroni Cię, jeśli późniejsze działania pchną licznik poniżej.
Wytyczne Lightkeeper wymagają szczególnej ostrożności po punkcie 1.1.5.0. Battlestate mówi, że łańcuch dostępu został przebudowany na światłość. Jego opublikowane warunki początkowe to dostęp do Lighthouse poprzez Tour, Poziom lojalności 3 z każdym przedsiębiorcą z wyjątkiem Fence i Ref, a także rozmowa z Mechanic o współpracy z Lightkeeper. Te oficjalne notatki nie wymieniają oddzielnego 2.0 Fence brama do rozpoczęcia łańcucha.
W związku z tym nie używaj starej listy kontrolnej dostawcy sieci jako bieżącej ścieżki odblokowania lub szlifowania do 2.0 tylko dlatego, że starszy przewodnik obiecuje dostęp. Podążaj za obecnym dialogiem Mechanic i wymaganiami wynikającymi z aktywnych zadań. Reputacja pozostaje przydatna, ale powinna służyć szlakowi progresji, który ma twój profil.
Nieoczekiwane zyski i straty
Kiedy wynik wygląda źle, zrekonstruować jeden nalot na raz. Zapisz początkową pozycję, zastosowany charakter, typ ekstrakcji, cele zabite, zadania złożone i wartość końcowa. Zrzut ekranu z załamania reputacji nalotu jest bardziej przydatny niż zapamiętanie tylko ostatniej sumy. Kilka pozytywnych i negatywnych działań może połączyć się w liczbę, która wygląda niezwiązane z każdym pojedynczym zdarzeniem.
Jeśli samochód zapłacił mniej niż oczekiwano, sprawdź swoje poprzednie zastosowania na mapie i pamiętaj, wyświetlanie zaokrąglenia. Jeśli zabójstwo PMC nie dało bonusu bojowego, należy rozważyć, czy wymagane wcześniejsze zabójstwa Scav były spełnione. Jeśli rzekomo uzasadnione Scav zabić spowodował stratę, należy ponownie sprawdzić, czy rzeczywiście trafiono, czy postrzelił właściwą osobę, i czy ofiara należała do grupy szefa.
Dla zaskakująco dużej dedukcji, sprawdzić wysokie kary i czy więcej niż jeden przyjazny zmarł. Dla straty podczas PvE PMC nalot, sprawdź Znamię Niesłyszalne i wszelkie wybory zadania. W przypadku niedopasowania po zmianie trybów, przed założeniem zniknięcia progresji należy sprawdzić wybrany profil.
Wreszcie, sprawdzić bieżące instrukcje zdarzenia i ogłoszenia deweloperskie przed polegania na tymczasowym wyjątku. Jeśli wynik powtarzalny nadal jest sprzeczny z udokumentowanymi zasadami, zachować szczegóły nalotu i zgłosić je przez wyrzutnię. Dopóki nie zostanie rozwiązany, przestań powtarzać działania, które kosztują stojąc i powrócić do metod, których wyniki można zweryfikować.
Unikaj tych błędów.
- Traktowanie bossów jako darmowych Scav zabija.
- Mylenie wyjątków Raider ze zwyczajnym Scav.
- Ignorowanie zmniejszających się zysków podczas planowania wyciągów.
Source ledger
- Escape from Tarkov oficjalnej stronie internetowejOfficial
Oficjalny punkt wejścia dla deweloperów. Liczbowe wartości karmy w tym artykule są przypisywane do poniższych odniesień do społeczności, a nie do strony głównej.
- Battlestate Games ogłoszenia na Steam: łaty 1.1.5.0 i 1.1.0.0Reference
Developer- autorzy 8 września i 3 sierpnia 2026 ogłoszeń: Do wymagań początku światła, Lighthouse Rogue delokalizacji, niezależnych profili sezonowych, i zmian w progresji handlowca. Lista warunków startowych 1.1.5.0 nie określa 2.0 Fence reputacji.
- Scav - Escape from Tarkov WikiReference
Wspólnotowy poziom odniesienia dla zysków z wydobycia i walki, skrócenie formuł powrotu do pracy, kary zwykłe, wysokie kary, player- Scav samoobrona, codzienne zadania i efekty serwisowe. Liczby te zostały sprawdzone referencyjnie, nie niezależnie przetestowane w obecnym kliencie.
- Fence - Escape from Tarkov WikiReference
6.00 Stand wymóg dla specjalnego sklepu LL4, 30 procent zniżki, Intelligence Center przydział odblokować, i niepewność o reklamowanych nieubezpieczonych-player akcji.
- Karma - Escape from Tarkov WikiReference
Wyróżnia ukrytą karmę behawioralną i interakcje Partisan z widocznymi karmą Scav reprezentowaną przez stojącą Fence.
- Ground Zero - Escape from Tarkov WikiReference
Kordon Policyjny V- Ex i Scav / Nazwy kooperatywnych / jednostek kontrolnych, wymogi frakcji / i ostrzeżenie o snajperze / poza pojazdem.
- Customs - Escape from Tarkov WikiReference
Dorms V- Ex i Kocioł Basement współpracy ekstrakcji, w tym samochód PMC ograniczenia i koop frakcji kombinacji.
- Woods - Escape from Tarkov WikiReference
Most V- Ex, Przyjaźń / Wydobycie z mostka / i ostrzeżenie o snajperze.
- Interchange - Escape from Tarkov WikiReference
Elektrownia V- Ex i Scav Obóz spółdzielczy nazwy i warunki ekstrakcji.
- Reserve - Escape from Tarkov WikiReference
Scav Lands spółdzielcze wydobycie i obecność regularnych Scav, Raiders i Glukhar z strażnikami na tej samej mapie.
- Scav Raiders - Escape from Tarkov WikiReference
Wyraźne zwolnienie karma Raider i potencjalnie wrogie zachowanie wobec gracza Scavs.
- Kultyści - Escape from Tarkov WikiReference
Dokumentuje zwolnienie kultystów karmy bez rozszerzania jej na zwykłych szefów Scav.
- Zryachiy - Escape from Tarkov WikiReference
Nazwa szefa karma zwolnienie i oddzielny Lighthouse dostępu i skutki nadajnika związane z atakiem na jego grupę.
- Charyzma - Escape from Tarkov WikiReference
Elite Fence- stojąca redukcja kary, w tym jej zastosowanie przy wysokiej karmie Scav; wyjaśnia, dlaczego odliczenia bazowe nie muszą odpowiadać każdemu profilu.
- Rekompensata za szkody - Wergild - Escape from Tarkov WikiReference
Wymóg karmy umieszczonej na liście społeczności -3, 1.000.000- rutynowy przekaz i + 1 Fence nagroda za to konkretne zadanie odzyskiwania.
- Znacznik The Unheard - Escape from Tarkov WikiReference
Specjalna dla urządzenia PvE i PvE kara stojąca za niesprowokowane Scav zabija i udokumentowany PMC- kill warunek negacji.
- Bilet - Escape from Tarkov WikiReference
Fence wymagania stojące w ramach odpowiedniego oddziału kończącego, w tym osiągnięcie 4.0 i utrzymanie stojących nad nim; są to warunki, a nie nagrody reputacji.
Często zadawane pytania.
Jak sprawdzić moją karmę Scav?
Otwórz Fence w interfejsie handlowym i przeczytaj jego reputację lub stoisko. Ten widoczny licznik to Scav karma; jest oddzielony od ukrytego systemu karmy związanego z Partisan.
Jaki jest najszybszy praktyczny sposób na podniesienie reputacji Fence?
Użyj pierwszych kilku płatnych ekstrakcji pojazdów na mapach, które możesz poruszać się jako PMC, kontynuować wykonywanie czystych biegów Scav i dodać osiągalne zadania Fence. Wyjścia spółdzielcze oferują większe zyski, ale wymagają odpowiedniego partnera. Porównaj ukończone operacje zamiast zakładać, że każda próba się powiedzie.
Czy zakup od Fence lub sprzedaż przedmiotów do niego zwiększa karmę?
Nie. Zwyczajne transakcje nie kupują Fence stojących. Potrzebujesz kwalifikującej się akcji lub nagrody, która wyraźnie przyznaje reputację Fence.
Czy mogę zastrzelić gracza Scav, który strzela w pobliżu mnie?
Niedaleko pudło sam nie ustalam udokumentowany samoobrona warunek. Schowaj się za osłoną. Ochrona dotyczy gracza Scav, który uderzył Ciebie pierwszy lub już kwalifikuje się jako zdrajcę; nie rozszerzyć tego zezwolenia na resztę grupy.
Czy wszystkie zabójstwa PMC dają pozytywną karmę, gdy gram jako Scav?
Nie. Gmina bazowa łączy nagrodę za walkę z PMCs, którzy już zabili Scavs. Wróg będący PMC nie jest wystarczający, aby zagwarantować pozytywną spłatę reputacji.
Czy mogę zabić Raiderów bez utraty Scav karma?
Frakcja Raider dokumenty odniesienia karma za zabicie Raiders jako Scav. Potwierdź tożsamość najpierw: strażnicy szefa, szczególnie na Reserve, mogą wyglądać podobnie wyposażeni i przestrzegać różnych zasad.
Jeśli szef zaatakuje pierwszy, mogę go zabić bez kary?
Nie zakładaj tego. Zwykli szefowie i strażnicy Scav mogą nadal stracić reputację, gdy zostaną zabici w samoobronie. Specjalne frakcji zwolnione i nazwane bossy muszą być sprawdzane oddzielnie.
Co się dzieje przy 6.0 Fence reputacja?
W ramach listy odniesień społecznych znajduje się specjalna karta sprzedaży Fence LL4 oraz wysoka karma Scav AI na tym progu. Nie czyni innych graczy przyjaznych lub każdego elitarnego wroga nieszkodliwym, a karane zabójstwo może usunąć znacznie więcej niż zwykłe odjęcie podstawy.
Dlaczego straciłem Scav karmę podczas gry PMC w PvE?
Sprawdź, czy masz na sobie znamię Niesłyszanych. Jego udokumentowane zachowanie PvE obejmuje stałą karę za zabicie Scavs bez bycia zastrzelonym jako pierwszy. Sprawdź również wybór zadań i awarii nalotu zamiast zakładając wszystkie działania PMC są karma- neutralne.
Czy Lightkeeper nadal wymaga starej trasy sieciowej i 2.0 Fence stojących?
Łata 1.1.5.0 zastąpiła łańcuch dostępu do światła. Oficjalne warunki startu o nazwie Lighthouse dostępu przez Tour, LL3 z handlowców innych niż Fence i Ref, a rozmowa z Mechanic. Nie wymieniają one oddzielnego wymogu rozpoczęcia Fence 2.0; postępuj zgodnie z bieżącym zadaniem UI.