Kappa Container Guide: Collector Quest Explored.
/ Bezpieczny kontener / i jego brutalna podwójna brama.

Decyzja pierwsza.
Collector wymaga co najmniej trzech karma Scav.
- Collector wymaga co najmniej trzech karma Scav.
- Osiągnąć poziom LL4 z siedmiu stałych handlowców progresji.
- Zakończ zestaw zadań o nazwie "warunek wstępny".
- Reserve wymaga streamer i rzadkie przedmioty ze statusem FIR.
- Badania pokazują, że to około czterech pomocników.
- Przed sprzedażą kolektywów należy sprawdzić listę aktywnych Collector.
Jak otrzymać Kappa: bieżącą trasę Collector
Aby zdobyć bezpieczny kontener Kappa za pośrednictwem Fence Collector quest, osiągnąć poziom lojalności 4 z Prapor, Therapist, Skier, Peacekeeper, Mechanic, Ragman i Jaeger; zbudować reputację Fence na co najmniej + 3; ukończyć cztery określone zadania warunkowe; i przekazać jedną z odlewanych kopii każdego z 44 żądanych. Kappa zapewnia pojedynczą siatkę inwentaryzacyjną 3- by- 4 z 12 szczelinami. Kolekcja jest projektem długoterminowym, ale można rozpocząć zapisywanie jego elementów przed Fence oferuje zadanie.
Niniejszy przewodnik jest zgodny z systemem progresji po - 1.1 i wymaganiami Collector sprawdzonymi 17 września 2026 roku w punkcie wyjścia łaty 1.1.5.0. Starsze przewodniki opisujące setki obowiązkowych zadań, różne progi poziomu lub wymagania w zakresie paska startowego Evasion nie pasują do poniższej listy kontrolnej. Użyj ekranu zadań swojego aktywnego profilu, aby usunąć późniejszą zmianę w postaci łatki lub mode- specyficznej dla modelu. a
Pracujcie razem nad trzema rzeczami: progresją handlowców, karmą Scav i kolekcją przedmiotów. Zapisywanie rzadkich przedmiotów podczas wykonywania normalnych zadań jest znacznie bardziej efektywne niż osiągnięcie warunków odblokowania z pustą kolekcją. Natomiast zapas produktów z ostrzejszym strumieniem nie zrekompensuje sytuacji, gdy jeden przedsiębiorca nadal siedzi w LL3.
Lista kontrolna działań.
- Osiągnąć LL4 ze wszystkimi siedmioma wymaganymi handlowcami i reputacją Fence + 3 lub wyższą.
- Kompletna Chemical - Część 3, Sew it Good - Część 2, Shooter Born in Heaven, oraz Tarkov Shooter - Część 4.
- Reserve jedna kwalifikująca się kopia każdego elementu z listy kontrolnej 44- pozycji.
- Przyjmij Collector, oddaj przedmioty, ukończ zadanie i żądaj nagrody.
Ile jest warta dodatkowa przestrzeń na pojemniki
Praktyczne korzyści Kappa to miejsce na pełniejsze, chronione obciążenie. Przypadek dokumentów, przypadek iniektora, zaopatrzenia medycznego i cennych łupów konkurują o mniej szczelin w mniejszych pojemnikach. Dwanaście szczelin daje więcej elastyczności przy wyborze, co nosić i co chronić podczas nalotu. Pomyśl o rzeczach, które często zostawiasz lub przenieść do plecaka; są to problemy, które można rozwiązać uaktualnienia.
Wewnętrzny układ ma znaczenie tak samo jak liczba gniazd. Kappa podłączony do sieci 3-by- 4 zawiera kombinacje, których węższy pojemnik nie może. Obecne pozycje zawierają listy kompatybilnych przypadków, przepisów, leków, kluczy i innych dozwolonych pozycji, ale nadal obowiązują ograniczenia. Na przykład, czasopisma i niektóre specjalistyczne załączniki broni są wyłączone. Przed rozpoczęciem procesu tworzenia ładowności w nim należy sprawdzić określony element w interfejsie inwentaryzacji.
Bezpieczny pojemnik chroni posiadanie, a nie możliwość uzyskania Collector. / Rzeczy, które zatrzymałeś po śmierci / mogą stracić status / bazy w ataku. Kappa jest przydatnym długoterminowym uaktualnieniem sprzętu i satysfakcjonującym celem postępu, ale nie usuwa potrzeby przetrwania z przyszłych łup quest.
Siedem wymogów handlowych i poziom efektywny
Każdy wymagany przedsiębiorca musi faktycznie wyświetlić LL4. Obecne progi poniżej wymagają zarówno poziomu PMC jak i renomy. Łata 1.1.0.0 usunęła stary skumulowany wymóg dotyczący wydatków i sprzedaży, więc zakup i odsprzedaż sprzętu nie jest już sposobem na wypełnienie brakującego wymogu lojalności. Te wartości renomy używają przerobionej skali; nie zastępują wartości dziesiętnych z tabel beta-era.
Wymóg Ragman na poziomie 42 sprawia, że poziom 42 jest skutecznym minimum dla spełnienia wszystkich siedmiu zwykłych bram handlowych. Jest to konsekwencją wymagań lojalnościowych, a nie obietnicą, że Collector automatycznie pojawi się na twoim poziomie drugiej fazy. Brak reputacji lub niedokończony warunek może utrzymać zadanie niedostępne znacznie poza tym punktem.
Fence jest obsługiwany oddzielnie przez + 3 Scav karma. Jego własny próg LL4 wynosi + 6, który nie jest progiem Collector. Ref i Lightkeeper są również nieobecne na tej liście 7-handlowców. Przegląd / przewodniki / przewodnik handlowy - Lojalność - przewodnik, jeśli następny poziom lojalności przedsiębiorcy pozostaje główną przeszkodą.
| Handlarz | Poziom PMC dla LL4 | Reputacja LL4 |
|---|---|---|
| Prapor | 36 | 7.90 |
| Therapist | 37 | 5.80 |
| Skier | 38 | 5.80 |
| Peacekeeper | 37 | 6: 00 |
| Mechanic | 40 | 7.60 |
| Ragman | 42 | 6.50 |
| Jaeger | 33 | 7.30 |
Planuj reputację handlarza, który cię powstrzymuje
Na początku sesji, zidentyfikować przedsiębiorcę najdalej od LL4 i wybrać zadanie można realistycznie zakończyć dla tego przedsiębiorcy. Prowadź mały rejestr aktualnej reputacji, wymagana reputacja, i następne dostępne zadanie. To zamienia zastraszanie ogólne mielenie w konkretną decyzję: który zakończony cel będzie poruszać najsłabszą część odblokowania do przodu dzisiaj?
Przebudowany system zadań bocznych oferuje wiele zadań w grupach związanych z postępem lojalności. Sprawdź, co jest dostępne na swoim znaku zamiast po starym arkuszu kalkulacyjnym quest- tree bez sprawdzania go. Łatwe zadania dla przedsiębiorcy, który spełnia już wszystkie wymagania, mogą nadal finansować bieg, ale nie powinny one wielokrotnie wypierać przedsiębiorcy, którego reputacja uniemożliwia Collector dostęp.
Przeczytaj konsekwencje reputacji przed ukończeniem zadań z interesów przedsiębiorców przeciwnych. Nagroda dla jednego przedsiębiorcy może obejmować karę dla drugiego. Chemical - Część 3, na przykład, obecnie zawiera listę małej utraty reputacji Jaeger. Jeśli Jaeger ledwo przekracza próg LL4, należy uwzględnić tę stratę przed traktowaniem bramy jako trwale ukończone.
Mechanic zasługuje na szczególną uwagę, ponieważ obecne zadanie Shooter Born in Heaven jest oferowane w Mechanic LL4. Nie można polegać na nagrodzie za to zadanie, aby osiągnąć poziom lojalności potrzebny do jego uzyskania. Zbuduj reputację Mechanic poprzez inne dostępne prace, a następnie zająć się wymogu strzelania.
Build + 3 Fence reputacja bez obracania Scav działa w niepowodzenie
Fence reputacja jest Scav karma. Pokojowe ekstrakcje Scav zapewniają stały wkład, podczas gdy kwalifikujące się do ekstrakcji pojazdów jako PMC i ekstrakcje współoperacyjne mogą zapewnić większe zyski. Ich nagrody zmniejszają się wraz z powtarzającym się używaniem tej samej lokalizacji, więc obracanie odpowiednich możliwości wydobycia jest bardziej przydatne niż oczekiwanie, że każdy wyjazd samochodu przyznają swoją pierwszą kwotę.
Wartości referencyjne wynoszą + 0,01 dla udanej ekstrakcji Scav, + 0,20 dla pierwszej ekstrakcji pojazdu w danym miejscu oraz + 0,25 dla pierwszej ekstrakcji koopery w danym miejscu. Jako przykład planowania, luka 0,30 zajęłoby 30 udanych ekstrakcji Scav na + 0,01, jeśli nic innego się nie zmieniło. Ta arytmetyka wyjaśnia, dlaczego bezpieczne możliwości pojazdów mogą mieć zauważalną różnicę; wyklucza kary, zadania i specjalne modyfikatory.
Podczas biegu Scav, unikać strzelania niepewny cel tylko dlatego, że jest on przewożony dobry sprzęt. Utrata reputacji może wymazać korzyści z kilku udanych przebiegów, a bieg nadal musi opuścić mapę. Sprawdź swój własny sprzęt i inwentaryzację Scav, kiedy będziesz się tarła, grabić bezpiecznie i zachować przydatne przedmioty na ekranie transferu po ekstrakcji.
Zadania Fence Scav mogą uzupełniać proces po jego udostępnieniu. Sprawdź ich nagrody i kary zastępczej przed ponownym. Aby uzyskać szczegółowe wyjaśnienie zysków i strat reputacji, użyj / prowadnice / scav- karma- guide.
Zakończ Chemical - Część 3 i przyszyć to dobrze - Część 2
Chemical - Część 3 prosi o odzyskanie strzykawki z lekiem Factory wypełnionej chemikaliami i dostarczenie jej do leku Skier. Obecny przechodniowiec umieszcza go w pokoju wyłomu na trzecim piętrze biura, z kilkoma możliwymi pozycjami wewnątrz. Akceptuj zadanie przed wyszukiwaniem: jest to specjalny obiekt quest- invent, a nie zwykła strzykawka medyczna można przechowywać z wyprzedzeniem.
Przygotować się do krótkiego, obiektywnego nalotu. Znajdźcie podejście biurowe i przydatną ekstrakcję, zbierzcie strzykawkę i priorytetowo wydostańcie się żywi. Nie można wyciągnąć utraconego elementu zadania. Po powrocie do magazynu, złożyć go i zakończyć zadanie przed kolejnym nalocie. Nie ma zbyt wiele korzyści w prowadzeniu nieprzedstawionego celu misji w inną próbę.
Sew it Good - Część 2 wymaga obecnie dwóch warteczkowych warteczków z nalotem na odwierty TV- 109 + TV- 106 w A- TACS FG oraz dwóch platformach z nalotem na odwierty BlackRock w Gray. Zapisz dokładne warianty, gdy je napotkasz. Przewodniki opisujące różne pancerze pod tym tytułem mogą odzwierciedlać wcześniejsze rozmieszczenie zadań Ragman.
Platforma BlackRock jest wymieniona jako cuftable na poziomie Lavatial 2, co daje możliwość alternatywy dla przeszukiwania ciał. Sprawdź dostępne receptury i składniki na profilu. Utrzymuj gotowe platformy w schowku do momentu przekazania: używanie jednego z nich, jako zwykłego urządzenia do nalotu, niszczy status, który oszczędzałeś. Uzupełnić zarówno zgłoszenia pozycji, jak i ostateczny etap realizacji zadania.
Shooter Born in Heaven: użyj celów z mapy paried
Obecny Shooter Born in Heaven wymaga uzyskania Mechanic LL4. Jego cele wymagają pięciu zdjęć PMC z bolt- karabin działania w każdej z czterech par map, dla 20 kwalifikowalne zabójstwa ogólnie. Każda para używa albo / lub stanu. Możesz skoncentrować się na mapie wiesz lepiej w tej parze zamiast traktować wszystkie osiem map jako oddzielne wymagania pięć-kill.
Wymienione cele nie mają warunku minimalnego odległości. Nie importuj do tej wersji starego ograniczenia 100- lub 125- metrów. Broń musi kwalifikować się jako bolt- karabin akcji i zabić musi być strzał w głowę na PMC. Skradziona półautomatyczna strzelba może być doskonała dla innych zadań, będąc nadal nieodpowiednie narzędzie tutaj.
Wybierz karabin, amunicję i kombinację optyczną, na którą możesz sobie pozwolić kilka razy. Ćwicz jego obraz wzroku i punkt uderzenia przed popełnieniem kosztowne zestawy. Obserwuj trasę, którą gracze faktycznie skrzyżują i wybierz drugą pozycję, aby przejść do, gdy pierwszy idzie cicho. Powtarzanie znanego ustawienia ułatwia poprawę niż odtworzenie innego karabinu po każdej śmierci.
Drugorzędna broń może pomóc przetrwać bliskie spotkania, ale zabójstwa wykonane z nim nie będzie spełniać cel bolt- działania. Po nalocie, sprawdź licznik odpowiedniej pary zamiast zakładając, że każdy strzał w głowę liczy. Traktuj zbieranie elementów streamer jako wygodny dodatkowy podczas tych nalotów; nie przeciążyć zadania fotografowania z trasy, która wielokrotnie odciąga cię od realnych zobowiązań.
| Grupa docelowa | Wybierz dowolną mapę | Wymagane zabójstwa |
|---|---|---|
| 1 | Customs lub Lighthouse | 5 zdjęć PMC z bolt- action karabin |
| 2 | Streets of Tarkov lub Shoreline | 5 zdjęć PMC z bolt- action karabin |
| 3 | Interchange lub Ground Zero | 5 zdjęć PMC z bolt- action karabin |
| 4 | Woods lub Reserve | 5 zdjęć PMC z bolt- action karabin |
Tarkov Shooter - Część 4: zrobić odległość celowo
Jaeger Tarkov Shooter - Część 4 następuje po części 3 i obecnie prosi o pięć PMC eliminacje z ponad 80 metrów przy użyciu bolt- karabin działania. W przeciwieństwie do Shooter Born in Heaven, cel ten określa odległość, ale nie wymaga zdjęcia z głowy. Przygotować się do dokładnej kombinacji pokazanej w zadaniu: właściwy cel, właściwa klasa broni i wystarczająco dużo separacji.
Wybierz pozycję o możliwych do zidentyfikowania znakach orientacyjnych powyżej 80 metrów i zostaw margines zamiast celować w granicę. Znaleziony wcześniej Rangefinder lub odległości mogą zapobiec kilku udanych zabójstwom, które nie przyniosły postępu. Potrzebujesz również przykrytego wyjścia z pozycji; siedzenie w miejscu z jedną odsłoniętą drogą ucieczki może uczynić drugie zaangażowanie znacznie trudniejsze do przetrwania.
Gdy oba zadania są aktywne, Bolt- action PMC strzał z przodu powyżej 80 metrów na kwalifikowanej mapie może spełniać warunki obu celów. To nakładanie się wynika z ich wymienionych wymogów; zweryfikować oba liczniki później. Nie trzeba odkładać każdej dostępnej możliwości w części 4 do Mechanic LL4. Zakończ prosty postęp, gdy jest dostępny, zwłaszcza jeśli opóźnianie go zablokowałoby inne prace Jaeger.
Używać tej samej konfiguracji karabinu dla obu zadań, gdy jest to praktyczne. Znane z prędkością amunicji, odzysku odrzutu i monitorowania czasu jest zwykle bardziej przydatne niż kosztowne zmiany przywiązania po jednym nieudanym strzale.
Plan postępu, który pozwala na kontynuację kolekcji
Na początku, priorytetyzuj odblokowanie handlowców i mapy potrzebne do zwykłego postępu przy jednoczesnym rezerwowaniu elementów Collector, które się pojawiają. Nowy profil korzysta bardziej z użytecznego sprzętu, dostępu do quest i niezawodnych dochodów niż z drogich dedykowanych polowanie na jeden streamer kolekcjonerski. Zapisz pierwszą kwalifikującą się kopię, a następnie wróć do zadania, które otworzyło następną część gry.
W środku postępu, łączyć cele na trasie, a nie na życzenie. Najazd może obejmować miejsce zadania, kilka istotnych pojemników łupu, i ekstrakcji, która pomaga Fence reputacji. Dodanie odległego, zaznaczonego pokoju, objazd szefa i drugi cel mapowy może zmienić zarządzanie w szereg niepotrzebnych zagrożeń.
W pobliżu LL4, przeglądaj kolekcję i cztery wymienione zadania razem. Jeśli kolekcja jest prawie skończona, ale Shooter Born in Heaven dopiero się zaczął, priorytetowo zadanie strzelanie. Jeśli każdy stan progresji jest wykonany i dwa obiekty pozostają, przełącz na ukierunkowane wyszukiwania. Najlepsza następna nalot zależy od pozostałych blokerami, a nie od całkowitej liczby pól, które już zaznaczyłeś.
| Scena | Główny priorytet | - Nałóg kolekcjonerski |
|---|---|---|
| Wczesny postęp | Dostęp do handlu, znajomość map, zrównoważone zestawy | Zapisuje pierwszą kopię FIR każdego z wymienionych elementów |
| Budowanie lojalności | Niedobory reputacji i wstępne zadania | Sprawdzić łup wzdłuż trasy zadania |
| Zbliżamy się do Collector | Zakończ LL4, karma i strzelanie celów | Audyt dokładne brakujące nazwy i konkurencyjne zastosowania pozycji |
| Kolekcja końcowa | Przetrwaj z pozostałymi przedmiotami | Wybierz udokumentowane źródła i krótkie drogi wydobycia |
Pełna lista kontrolna Collector: wszystkie 44 pozycje
Reserve jedna kopia każdego z poniższych elementów. Jest to pełna lista sprawdzona dla tej rewizji, a nie wybór przykładów. Zachowaj prosty status obok każdej nazwy w swoich własnych notatkach: brakujące, zapisane za pomocą FIR, lub przekazane. Przedmioty, które kiedyś znalazłeś, ale później sprzedałeś lub wniesiono do nalotu, należą do brakującej kolumny.
Nazwiska się liczą. Smartfon Golden 1GPhone różni się od zwykłego telefonu, WZ Portfel różni się od Prostego portfela, a puszka z ziarnem kawy Dr. Lupo różni się od innej kawy. Element Glorious E jest obecnie zatytułowany Glorious E maski na wiki; starsze odniesienia nazywają go Glorious E lekkiej maski pancernej. Porównaj rzeczywisty element, którego wymaga zadanie, gdy przetłumaczona lub historyczna nazwa jest różna.
Obecna lista nie obejmuje Armband (Evasion), Old firestal, czy Golden kogut figurki. Obiekty te mogą mieć jeszcze inne zastosowania, więc ich brak tutaj nie jest rekomendacją do ich sprzedaży automatycznie. Reserve dodatkowe kopie współdzielonych elementów, gdy potrzebna jest kolejna aktywna aktualizacja zadań lub kryjówek.
| - Akta | Collector ilość | Wymagany status |
|---|---|---|
| 42 Signature Blend English Tea | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Antyczna siekiera | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Figurka papugi Axel | 1 | Znaleziony w nalocie |
| BEAR Bumbi pluszowa zabawka | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Czerwona broda Baddie | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Książka kucharska BakeEzy | 1 | Znaleziony w nalocie |
| - Zatłuczona antyczna książka | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Butelka wody YMXC | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Puszka kawy doktora Lupo | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Puszka mięsa z GigaBeef | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Puszka z napojem RatCola | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Olej z brody Deadlyslob 'a | 1 | Znaleziony w nalocie |
| DesmondPilak CD | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Kapelusz Domontovich ushanka | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Drewniany pancerz | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Dyskietka Dunduk | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Fałszywe wąsy | 1 | Znaleziony w nalocie |
| # FireKlean gun lube | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Francuska bagietka piekarnicza | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Gingy breloczek | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Wspaniała maska E | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Smartfon Golden 1GPhone | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Złote jajko | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Klucz do rur gazowych Inseq | 1 | Znaleziony w nalocie |
| JohnB Liquid DNB glasses | 1 | Znaleziony w nalocie |
| LM KC- 130 model samolotu | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Lordzie Loot Plushie | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Trucizna na szczury | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Złoty hantle Mazoni | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Missam klucz do wózka widłowego | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Balaklawa Nut Sack | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Zarazowa maska | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Karta prasowa (wydana dla NoiceGuy) | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Raven figurka | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Bank świnek z SheefGG | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Całunowa półmaska | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Srebrna Odznaka | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Balaklawa dymna | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Replika noża Tamatthi kunai | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Szyna Tygrysku | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Veritas, gitara | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Kaseta wideo z filmu Cyborg Killer | 1 | Znaleziony w nalocie |
| Skradzione viibiin | 1 | Znaleziony w nalocie |
| WZ Portfel | 1 | Znaleziony w nalocie |
Znaleziono w nalocie: zasady, które decydują, czy Twój przedmiot się liczy
Collector sprawdza status poszczególnych pozycji. Znalezienie czegoś w plecaku podczas nalotu nie musi koniecznie oznaczać, że kwalifikuje się do pomocy: sprzęt sprowadzony przez innego PMC już stracił FIR. Pozycje zakupione od handlowców lub pchli rynku nie rozwiązują problemu ręcznego nalotu, a branie zakupionego przedmiotu do nalotu nie może przekształcić go w kopię kwalifikacyjną.
Do zwykłego łupu odzyskanego z nalotu, potrzebujesz wyników ekstrakcji. Obecne odniesienie daje dwa sposoby uniknięcia Run Through: zarobić co najmniej 200 in- raid doświadczenie z działań kwalifikacyjnych, lub pozostać w nalocie co najmniej siedem minut przed ekstrakcją. Na biegu kolekcji PMC, należy wykorzystać upływający czas nalotu jako zachowawczy sprawdzian, jeśli nie jesteś pewien doświadczenia. Nie należy opierać decyzji na szacunkowej sumie, która obejmuje premie end- of- raid.
Śmierć usuwa FIR z łupu przechowywanego w bezpiecznym pojemniku. Run Through nie sprawdza się również, mimo że uciekłeś z obiektem. Inne nieudane wyniki, w tym MIA i Opuścił działanie, nie są substytutami przetrwania. Przed oznaczeniem elementu jako zapisany, należy sprawdzić go w schowku po nalocie.
Hideout- crafted przedmioty i nagrody quest może nosić FIR. To sprawia, że udokumentowany przepis lub nagradza uzasadnione alternatywne źródło, ale nie oznacza, że każdy element Collector posiada statek. Patrz / przewodniki / informacje o stanie ogólnika.
| Sposób uzyskania lub obchodzenia się z produktem | Konsekwencja Collector |
|---|---|
| Rozrzucony łup wydobyty z ocalałego | Kwalifikowalne, gdy występuje marker FIR |
| Zakup na rynku płaskich produktów lub handel | Nie spełnia wymagań FIR |
| PMC- przyniósł sprzęt z ciała | Nie staje się FIR zmieniając właścicieli |
| Śluza zatrzymana w bezpiecznym pojemniku po śmierci | Zachowane jako obiekt, ale nie jako FIR hand- in |
| FIR przedmiot wprowadzony w innym nalocie | Straci FIR i potrzebuje zamiany dla Collector |
| Wykwalifikowanie wyników lub nagrody za poszukiwanie | Zachowaj to w schowku bez przestawiania |
Zorganizuj magazyn, żebyś nie mógł przypadkowo wydać kolekcji
Utwórz wyraźnie oddzielone miejsce przechowywania dla Collector i trzymaj jego zawartość z dala od codziennych ładunków. Etykieta lub oznaczone przypadku pomaga, ale jeden przypadek może nie akceptować każdego typu pozycji. Uszkodzony sprzęt, broń, żywność i przedmioty do wymiany handlowej mogą wymagać innego przechowywania. Ważna zasada jest taka, że każdy obiekt zastrzeżony ma oczywisty dom i dopasowany wpis na liście kontrolnej.
Kilka części kolekcji wygląda na wystarczająco przydatne, aby wyposażyć się natychmiast. Maska, okulary, antyk, lub portfel może po cichu stać się częścią zastawionego lub rutynowego obciążenia. Przed rozpoczęciem kolejnego nalotu należy przejrzeć swoją przykrywkę, odzież, gniazdo do cięcia, kieszenie i zawartość pojemnika na odpady. FIR Szczególnie łatwo zapomnieć o łańcuchach kluczy wypełnionych zwykłymi kluczami.
Sprawdź również wybór składników przed rzemiosłem, modernizacja kryjówki, handel, lub poświęcenie kultystyczne koła. Element może zniknąć z kolekcji bez zostawiania towaru. Jeśli zdecydujesz się wydać zastrzeżoną kopię, aby odblokować cenną aktualizację, napisz tę decyzję natychmiast i ponownie otwórz wpis na liście kontrolnej. Wyzwolenie handlu są możliwe do zarządzania; wierząc, że nadal posiadasz element po jego zużyciu tworzy możliwe do uniknięcia wyszukiwanie w ostatniej chwili.
Wybierz trasy droit po brakującym elemencie
Przydatna trasa rolnicza ma trzy właściwości: przeszukuje kontenery lub luźne tarło udokumentowane dla brakującego elementu, pasuje do budżetu i kończy się na ekstrakcji można użyć niezawodnie. Słynny pokój o wysokiej wartości nie jest automatycznie najlepszą odpowiedzią. Jeśli osiągnięcie go kosztuje większość budżetu zestawu i rzadko wychodzi żywy, cichsza trasa z mniejszą ilością kontroli może przynieść lepsze praktyczne wyniki.
Użyj poniższych przykładów, aby wybrać metodę wyszukiwania, a następnie zapoznać się z odpowiednią mapą przed wejściem. Są to udokumentowane możliwości, a nie uniwersalne pule łupów: znalezienie jednego elementu w pojemniku nie dowodzi, że każdy element Collector może się tam spawać. Zwróć uwagę na to, czy lokalizacja potrzebuje klucza czy zależy od usługi, którą odblokowałeś.
Na początku kolekcji warto zatrzymać kilka szeroko użytecznych przystanków. Późno w kolekcji, usunąć przystanki, które nie mogą produkować niczego, czego jeszcze potrzebujesz, chyba że sfinansują bieg. Należy zachować notkę o kwalifikujących się pojemnikach przeszukanych i udanych ekstrakcji w trakcie kilku prób. Pomaga to odróżnić trasę z słabym przetrwaniem od trasy, która po prostu nie wytworzyła jeszcze przedmiotu.
| Zaginiony przedmiot | - Trzeba rozważyć udokumentowane źródła | - To implikacja planowania |
|---|---|---|
| 42 Signature Blend English Tea | Skrzynie z zapasami, torby sportowe, cache | Dodawanie odpowiednich pojemników do istniejącej trasy poszukiwań |
| Smartfon Golden 1GPhone | Koparki, torby sportowe, kurtki, specjalne, luźne, elektroniczne tarcze | Przeszukajcie lokalizację złotego wariantu, nie byle jakiego |
| # FireKlean gun lube | Skrzynie, szuflady, kurtki, luźne tarło | Wizyta w laboratorium to jedna z opcji, a nie wymóg dostępu |
| Złote jajko | Sejfy, torby, cache, wymienione Factory lokalizacji | Sprawdź bezpośrednie miejsce przed zobowiązaniem się do długiego losowego-łup grind |
| Zarazowa maska | Scav, wybrane kontenery, kultyści, zwolennicy Sanitar | Porównaj zwykłe grabieże ze specjalistycznymi polowaniami na wrogów |
| WZ Portfel lub Gingy breloczek | Scav kieszenie i torby, wybrane oznaczone pokoje, Customs luźne tarło | Spróbuj dostępne źródła przed zakupem drogiego klucza do lokalu |
Znalezione znaleziska: Złote jajko i # FireKlean gun lubrykant
Dla Złotego Jajka, obecna strona pozycji identyfikuje pole przed Bramą Factory 2, za filarem oznaczonym 9. Sprawdzić to w sposób celowy, zamiast przeszukiwać mapę losowo. Inni gracze mogą dotrzeć najpierw do łupu, a ścisła walka Factory sprawia, że odzyskanie różni się od wydobycia. Planuj, gdzie pójdziesz po jego zebraniu przed przeprowadzką do okolicy.
Safety, torby sportowe, puszki gruntowe i pochowane beczki są również wymienione źródła dla Golden egg. Alternatywy te są przydatne, jeśli przeżyjesz bardziej konsekwentnie na innej mapie lub potrzebujesz kilku cennych przedmiotów naraz. Ragman Living High nie jest przestępstwem również prosi o złote jaja, więc nie zakładaj, że pierwsza kopia można uzyskać może obejmować oba zadania.
Dla # FireKlean lubrykant pistolet, udokumentowane luźne tarło obejmują półkę między drzwi biurowych Factory, łóżko w pokoju akademickim Customs 110, i obszar klatkowego robot- broni w The Lab między serwerowni i strefy badań broni. Lokalizacja The Lab jest warta sprawdzenia podczas biegu już wiesz jak ukończyć; nie jest to powód, aby wydać pozostałe pieniądze na naukę mapy z ostatecznym elementem kolekcji na grę.
FireKlean może również pochodzić z skrzyń z zaopatrzeniem technicznym i kilku zwykłych typów kontenerów. Sprawdź wymagania kryjówki przed wydaniem zapisanej butelki, ponieważ ma zastosowanie poza Collector. Druga kopia może zapobiec wybraniu pomiędzy natychmiastową kryjówką a utrzymaniem kolekcji w nienaruszonym stanie.
Znalezione znaleziska: maski, portfele, łańcuchy klawiszowe i złoty telefon
Maska plagi jest wymieniona na Scav i w kilku pojemnikach, w tym torby sportowe, kurtki, i naziemne cache. Kultyści i zwolennicy Sanitar są dodatkowymi udokumentowanymi źródłami. Zacznij od źródeł, które pasują do Twoich obecnych umiejętności i tras zadaniowych; trudne spotkanie z wrogiem nie jest automatycznie szybszy sposób na uzyskanie maski. Podczas gry Scav, nie przerabiaj przyjaznego Scav nosząc pożądany przedmiot w karę reputacji.
WZ Portfel i Gingy keychain udostępniają kilka wymienionych luźnych miejsc na Customs: przemysłowa półka w magazynie 3 na stoczni, biurko wewnątrz Old Gas Station, a dając drzewo za nim. Ich referencje zawierają również listę kieszeń i toreb Scav. Są to użyteczne kontrole, gdy Twoja trasa już przekracza obszar, zwłaszcza przed dokonaniem pieniędzy do ograniczonego-używać-znacznik-pokój.
W ofercie są pokoje z pokojami w akademiku Customs 314 oraz pokoje RB- BK, RB- VO i RB- PKPM Reserve. Traktuj klucze jako koszt rozłożony na kilka prób, a nie zakup samego elementu. Ważna lokalizacja tarła nadal pozostawia niepewność co do tego, co się pojawia, czy ktoś dotrze do niej pierwszy, czy ty z nią przetrwasz.
Dla smartfona Golden 1GPhone, udokumentowane lokalizacje Interchange obejmują pomieszczenie komputerowe elektrowni i sklepy elektroniczne Rasmussen, Techlight i Techno. Kosiarki i inne wymienione pojemniki dają alternatywy. Zdecyduj, które podejście pasuje do twojej pewności siebie na mapie, i zidentyfikuj poprawną złotą pozycję przed świętowaniem pełnej listy kontrolnej.
Użyj ukrywania wyjście i nagrody bez hazardu z dala postęp
Przed zapłaceniem za wielokrotne naloty dedykowane do jednego brakującego elementu, sprawdź dostępne nagrody za zadanie i przepisy kryjówki. FIR nagrody quest i kwalifikujące się wyjście z wykonania może zaspokoić kolekcję. Przydatne pytanie brzmi, czy można teraz uzyskać dostęp do określonego źródła: nagroda za długi łańcuch zadań może być mniej praktyczna niż miejsce, które już znasz.
Obecne referencje Złote Jajko zawiera listę unikalnych ofiar kultystycznych kręgów, używając szyny Tygrysku. Oba obiekty to elementy Collector, więc poświęcenie tylko zapisanej szyny zamieniłoby jeden brakujący wymóg na inny. Rozważ tę trasę, gdy masz zapasową szynę lub już ją przekazałeś. Sprawdź status FIR przed liczeniem i potwierdź bieżące zachowanie ofiary przed dokonaniem wejścia.
Scav Case dostarcza rzeczy losowe o statusie FIR. Jeśli już masz go operacyjnego i stać go na bieg, może to spowodować przydatny postęp kolekcji wraz z nalotów. Nie może obiecać konkretnej rzeczy. Udzielam mu budżetu jako dodatkowemu źródłu zamiast zwiększania wydatków po każdym rozczarowującym zwrocie, mając nadzieję, że następna runda musi być lepsza.
Unikaj budowy całego drogiego łańcucha kryjówki tylko dlatego, że ktoś zgłosił uzyskanie brakującego elementu z jednej rolki. Porównaj koszty budowy, bieżące dane wejściowe oraz czas na ukierunkowane naloty. Tymczasem, przeglądaj każdy pakiet nagród przed sprzedażą jego zawartości; cenne wykup quest może również zawierać obiekt, który usuwa ostateczny bloker.
Kiedy znajdziesz zaginiony przedmiot, zmień cel nalotu
Napad, który rozpoczął się jako pieniądze uruchomić może stać się Collector ekstrakcji moment pojawia się rzadki obiekt brakuje. Nie traktuj pozostałej drogi kradzieży jako zobowiązania. Sprawdź swoje zdrowie, nawilżenie, energię, amunicję i dostępne wyjścia, a następnie wybierz drogę, która zabierze towar do domu. Dodatkowy łup musi uzasadniać dodatkowe podróże i narażenie.
Umieść element w bezpiecznym pojemniku, jeśli jest to dozwolone, a przestrzeń na to pozwala, ale pamiętaj, że chroni to obiekt tylko po śmierci. Nadal potrzebujesz kwalifikującej się ekstrakcji dla Collector. Jeśli znajdziesz to wcześniej, upewnij się, że twoja ekstrakcja uniknie Run Through. Czekanie w rozważanej pozycji jest lepsze niż zmuszanie do walki wyłącznie do zgadywania progu doświadczenia.
Przedyskutuj resztę z twoim oddziałem, zanim ktoś zacznie coś robić. Zgoda na trasie i przewoźnika. Zespoły mogą oglądać podejścia i uniknąć ciągnięcia niepotrzebnych wrogów w kierunku Ciebie, ale nie mogą zrobić nie-FIR pozycji kwalifikującej się przez przechodzenie go tam i z powrotem. Raid- tarło łup znaleziony przez kolegę z drużyny jest inny niż zapisany przedmiot, który kolega przyniósł do nalotu.
Po ekstrakcji jako Scav, przenieść element do schowka przed zakończeniem ekranu transferu. Po nalocie PMC, natychmiast przenieść go z wyposażonego obciążenia. Tylko wtedy zapisz go jako zapisany lub prześlij Fence, jeśli Collector jest już aktywny.
Dokończ ostatnie kilka pozycji z trwałym budżetem
Ostatni element często czuje się cięższy, ponieważ każdy inny użyteczny znalezisko przestał liczyć jako postęp kolekcji. To nie znaczy, że jego szansa na spadek się zmieniła. Utrzymuj zarabianie pieniędzy na trasie i porównać próby poprzez przetrwanie, odpowiednie wyszukiwanie i koszty. Napad, który finansuje kilka kolejnych prób nadal przyczynia się nawet, gdy poszukiwany przedmiot jest nieobecny.
Ustaw budżet zastępczy przed sesją skoncentrowaną. Obejmują broń, zbroję, uzdrawianie, amunicję, koszty wejścia i wszelkie kluczowe zastosowania. Użyj ładowni, którą możesz powtórzyć bez cięcia zapasów potrzebnych do przetrwania. Noszenie drogiej strzelby podczas opuszczania leczenia lub odpowiedni plan ekstrakcji jest marnym przydziałem pieniędzy na zbiórkę.
Jeśli to samo podejście kończy się śmiercią, zmień jedną główną zmienną: mapę, ścieżkę, godzinę dnia, czy też wprowadź jako PMC lub Scav. Inna droga jest przydatna, gdy zwiększa szansę na powrót z łupem, nie tylko dlatego, że czuje się nowy. Zachowaj wąską listę brakujących przedmiotów, aby nie kontynuować przyjmowania objazdów dla obiektów już przekazanych.
Unikać stałych obietnic, takich jak Kappa w pewnej liczbie nalotów lub godzin. Twoja reputacja startowa, strzelanie do postępu zadania, zbieranie i spójność ekstrakcji wszystko wpływa na obciążenie pracą. Zaplanuj kolejny osiągalny kamień milowy, a następnie przeanalizuj go po jego zakończeniu.
Włóżcie do kolekcji i zdiagnozujcie zablokowane zakończenie
Kiedy Fence oferuje Collector, akceptuj go i przesyłaj zakwalifikowane elementy zapisane za pośrednictwem interfejsu zadań. Możesz dokonać postępu z poszczególnych uchwytów zamiast czekać na cały zestaw do montażu. Aktualizuj listę kontrolną po zaakceptowaniu przez grę każdego obiektu. Przekazywanie przedmiotów w miarę ich uzyskania zmniejsza również ryzyko sprzedaży, konsumpcji lub ich ponownego rozmieszczenia później.
Przed złożeniem portfela, breloczka lub innego pojemnika przenieść zawartość do bezpiecznego przechowywania. Potwierdź, że wybrałeś zarezerwowaną kopię FIR zamiast podobnego codziennego elementu. Po zaakceptowaniu ostatecznego wymogu, należy skorzystać z kontroli wykonania zadania i zażądać nagrody. Lista obiektywna, która jest gotowa do wykonania i w pełni ukończone zadanie to oddzielne kroki.
Jeśli nie ma zadania, najpierw sprawdź postęp. Jeśli zadanie jest widoczne, ale złożenie nie jest możliwe, najpierw sprawdź przedmiot. Przebudowa tych oddzielnie jest bardziej produktywna niż zmiana map lub zakup wymiany losowej. Gdy wszystko wydaje się być poprawne, ponownie otwórz ekran handlowca lub ponownie uruchom klienta, aby wykluczyć stan nieświeży interfejs, a następnie uchwycić odpowiednie zadania i szczegóły pozycji dla raportu wsparcia, jeśli problem pozostaje.
| Problem | Pierwsze czeki | Przydatne następne działanie |
|---|---|---|
| Collector jest niedostępny | Siedem stanów LL4, Fence + 3, cztery zakończone zadania | Rozwiąż brakujące bramki na tym profilu |
| Obiekt szukający poprawek nie może być zgłoszony | Dokładny wariant, marker FIR, pozostały cel | Zastąp niekwalifikującą się kopię; zakupy nie naprawiają FIR |
| Licznik zadaniowy nie powstał | Cel, klasa broni, strzał w głowę lub odległość, grupa map | Porównaj warunki zabijania z aktywnym celem |
| Wszystkie przedmioty są dostarczane, ale Kappa jest brakujące | Wypełnienie zadania i żądanie nagrody | Zakończ Collector i zbieraj nagrodę przed sprawdzeniem sprzętu |
| Lista kontrolna nie zgadza się z grą | Łata, profil, zmiana nazwy, przestarzały lokalizator | Użyj aktywnych wymagań zadaniowych i uaktualnij swoje notatki |
Uściślić Kappa i zachować progresję profilową prosto
Obecny pakiet nagród Collector to bezpieczny kontener Kappa, opaska DIADSKUL i świt nowego osiągnięcia ery. Starsza Ścieżka Kappa została wycofana z nowego nabycia z Patch 1.1.0.0. Nie pomyl nazwy innego osiągnięcia dla nieudanego zakończenia, jeśli zostanie przyznana Collector i jej bieżące nagrody.
Należy ostrożnie przenieść zawartość poprzedniego bezpiecznego pojemnika, wyposażyć Kappa w pojemnik na torby i zbudować układ wokół sprzętu, którego regularnie używasz. Zostaw celowy miejsce na łup zamiast napełniać każdy nowy szczelina tylko dlatego, że jest dostępny. Sprawdzić, czy jakikolwiek niezwykły przedmiot pasuje przed rozpoczęciem nalotu w zależności od tego układu.
Utrzymuj stały PvP, PvE i sezonowy postęp oddzielony podczas śledzenia Collector. Sezonowy charakter wprowadzony w 1.1 wykorzystuje swój własny postęp, a zasady sezonowe lub modyfikatory osobiste mogą zmienić doświadczenie. Posiadanie kontenera na jednym znaku nie jest dowodem na to, że inny znak wypełnił zadanie Fence. Przewodnik ten obejmuje trasę Collector; sprawdź zasady tworzenia charakterystyki w sezonie aktywnym oddzielnie dla urządzeń do uruchamiania opartych na modyfikacjach.
Na następnej sesji wybierz jeden konkretny cel: ukończyć określony warunek wstępny, zamknąć lukę w reputacji przedsiębiorcy, dotrzeć do progu Fence lub wyciąg z konkretnego brakującego elementu. Zapisz kolekcję w trakcie, sprawdź hand- ins i pozwól, aby pozostałe wymagania określają następny bieg.
Unikaj tych błędów.
- Korzystanie z zakupów pcheł dla wymagań FIR.
- Traktowanie listy przykładów jako kompletnej listy hand- in.
- Ignorowanie reputacji podczas kończenia zadań bojowych.
Source ledger
- Battlestate Games - Escape from TarkovOfficial
Oficjalne referencje do gry i wydawcy. Szczegółowe cele zadania, kwalifikowalność pozycji oraz lokalizacje łupów są udokumentowane na poniższych stronach referencyjnych.
- Escape from Tarkov Wiki - CollectorReference
Tekst na żywo wiki sprawdzony przez MediaWiki API 17 września 2026: siedem handlowców LL4, + 3 Scav karma, cztery nazwane zadania warunkowe, wszystkie 44 FIR pozycji, i obecny pakiet nagród.
- Escape from Tarkov Wiki - Bezpieczny pojemnik KappaReference
Wewnętrzna siatka 3- by- 4 z 12 szczelinami, nabycie Collector i bieżącą kategorię pozycji dopuszczonej. Pojemność wewnętrzna jest oddzielona od zewnętrznego śladu zapasowego kontenera.
- Escape from Tarkov Wiki - PraporReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 36 i reputacja 7.90, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - TherapistReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 37 i reputacja 5.80, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - SkierReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 38 i reputacja 5.80, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - PeacekeeperReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 37 i reputacja 6.00, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - MechanicReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 40 i reputacja 7.60, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - RagmanReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 42 i reputacja 6.50, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - JaegerReference
Aktualne wymagania LL4: PMC poziom 33 i reputacja 7.30, sprawdzone przez żywo wiki MediaWiki API.
- Escape from Tarkov Wiki - FenceReference
Reputacja Fence wykorzystuje karmę Scav; jego próg + 6 LL4 jest oddzielony od wymogu Collector + 3.
- Escape from Tarkov Wiki - ScavsReference
Reputacja ekstrakcji Scav, początkowe zyski wydobycia pojazdów i koop, perlokacja maleje zwroty, i Scav- kontekst zadania Scav- z projektu 8września badania uchwyt.
- Escape from Tarkov Wiki - Chemical - Part 3Reference
Aktywna strzykawka zadaniowa w pokoju na trzecim piętrze Factory, zachowanie quest- inwentaryzacji, wiele pozycji pozycji, i wymienione Jaeger karą reputacji.
- Escape from Tarkov Wiki - Przyszyć to dobrze - Część 2Reference
Bieżące uchwyty dwóch urządzeń FIR WARTECH TV- 109 + TV- 106 oraz dwóch urządzeń FIR Gray BlackRock, plus opcja obróbki laworem poziomu 2 BlackRock.
- Escape from Tarkov Wiki - Shooter Urodzony w NiebieReference
Mechanic LL4 odblokować i cztery cele paried-map wymagających pięciu bolt- action PMC headshots każdy; obecny obiektywny tekst nie ma minimalnej odległości.
- Escape from Tarkov Wiki - Tarkov Shooter - Część 4Reference
Część 3 Warunkiem wstępnym i pięć Bolt- action PMC eliminacje z ponad 80 metrów, bez stanu głowy w tym celu.
- Escape from Tarkov Wiki - znaleziony w nalocieReference
Wymóg przeżycia przy ekstrakcji, 200 EXP lub 7-minutowy bieg przez próg, wyjście FIR rzemiosła i nagrody za zadanie, a także utrata statusu, gdy PMC przynosi przedmiot do nalotu.
- Escape from Tarkov Wiki - FireKlean gun lubrykantReference
Pojemniki i luźne miejsca, w tym biura Factory, pokój w akademiku Customs, pokój 110 oraz obszar broni robotowej The Lab; także dokumenty konkurujące z wykorzystaniem kryjówek.
- Escape from Tarkov Wiki - Złote jajkoReference
Factory Brama 2 lokalizacja przez filar 9, inne źródła łupu, Living High nie jest wykorzystanie zbrodni, i Tygryzresq szyna Cultist Circle unikalne poświęcenie.
- Escape from Tarkov Wiki - ZarazyReference
Dokumentowane źródła Scav, pojemnik, kultysta i Sanitar- follower dla maski Collector.
- Escape from Tarkov Wiki - WZ PortfelReference
Scav kieszenie i torby, Customs magazyn 3 i Old Gas Station loose tarły, a także wymienione źródła lokal.
- Escape from Tarkov Wiki - Gingy keychainReference
Scav, kurtka, Customs loose- loot, i marked- room źródła dla łańcucha klawiszy.
- Escape from Tarkov Wiki - Smartfon Golden 1GPhoneReference
Źródła kontenerów i nazwane Interchange loose- droat lokalizacje dla złotego wariantu telefonu.
- Escape from Tarkov Wiki - 42 Signature Blend English TeaReference
Ration dostarcza skrzynie, torby sportowe, cache i inne wymienione źródła wykorzystywane w tabeli grabieży celowej.
- Escape from Tarkov Wiki - Maska Glorious EReference
Obecny tytuł angielskiego elementu i jego FIR Collector wymagania; pomaga pogodzić starsze lekkiej nazwy maski pancernej.
- Escape from Tarkov Wiki - HideoutReference
FIR status przedmiotów z rękopisu i zwrotów Scav Case, plus przykłady elementów Collector również zużytych przez progresję kryjówki.
- Escape from Tarkov Wiki - ChangelogReference
Zaawansowany zapis usuniętych wymagań handlowych sprzedaży wolumenu, poprawiony dystrybucja zadań bocznych, oddzielne znaki sezonowe, i zmiana z Kappa Ścieżka do świtu nowej ery.
Często zadawane pytania.
Jaki poziom potrzebuję teraz dla Kappa?
Obecne wymogi dotyczące przedsiębiorców tworzą skuteczne minimum poziomu PMC 42, ponieważ Ragman potrzebuje poziomu 42 dla LL4. Musisz również spełnić każdy wymagany próg reputacji przedsiębiorcy, dotrzeć do reputacji Fence + 3, zakończyć cztery wymienione zadania, i dostarczyć 44 FIR pozycji. Poziom 42 sam nie odblokowuje ani nie przyznaje Kappa.
Czy muszę kontynuować prawie każdą misję?
Obecna strona Collector zawiera siedem handlowców LL4, + 3 karma Scav oraz cztery wyraźne warunki wstępne zadania zamiast starego dużego wymagania. Nadal będzie zrobić znaczny postęp zadania, aby zdobyć reputację i dotrzeć do wymienionych warunków wstępnych. Historyczna lista zadań Kappa- nie jest wiarygodnym substytutem obecnych warunków.
Czy Collector wymaga progresji Fence LL4 lub Ref?
Collector wymaga reputacji Fence co najmniej + 3. Fence LL4 wymaga + 6, więc są to różne progi. Siedem wymaganych handlowców LL4 to Prapor, Therapist, Skier, Peacekeeper, Mechanic, Ragman i Jaeger; Ref nie są uwzględnione.
Czy mogę zbierać przedmioty przed zaakceptowaniem Collector?
Tak. Collector używa zwykłych pozycji inwentaryzacji, dzięki czemu można zapisać kopie kwalifikacyjne na długo przed rozpoczęciem zadania. Przechowywać je w magazynie z nietkniętym FIR. Specjalne obiekty quest- invent, takie jak Chemical - Część 3 strzykawki, postępują zgodnie z własnymi zasadami aktywnego zadania i nie mogą być traktowane w ten sam sposób.
Czy można Scav łup, przedmioty wykonane i nagrody quest liczyć?
Tak, pod warunkiem, że kopia ma wymagany status "wtargnięcia". Przenieś łup Scav do magazynu po udanej ekstrakcji i zachowaj kwalifikujące się wyjścia rzemiosła i nagrody quest z późniejszych nalotów. Sprawdź rzeczywiste źródło przed założeniem, że dany element Collector posiada jednostkę lub gwarantowaną nagrodę.
Czy przyjaciel może dać mi zaginioną rzecz?
Kolega z drużyny może wskazać lub przekazać kwalifikowany łup znaleziony podczas tego samego nalotu; musisz nadal wydobyć z wymaganym statusem. Zapisany obiekt wprowadzony do nalotu przez tego członka zespołu traci FIR i nie może rozwiązać Collector. Pochodzenie obiektu i jego status mają znaczenie, nie kto go pierwszy kliknął.
Czy umieszczenie elementu Collector w moim bezpiecznym pojemniku sprawia, że jest on bezpieczny?
Chroni obiekt przed utratą go po śmierci, jeśli kontener go akceptuje, ale umieranie usuwa status FIR potrzebny dla Collector. Run Through również pozostawia go niekwalifikującego się. Potrzebujesz ekstrakcji kwalifikacyjnej, a potem bezpiecznego przechowywania aż do momentu, gdy będziesz miał dostęp.
Czy potrzebuję opaski Evasion, starej stali ognistej, czy złotego koguta?
Nie są one częścią 44- pozycji Collector listy sprawdzonej dla tego przewodnika. Mogą być przydatne w innych zadaniach lub kryjówce. Postępuj zgodnie z aktualnym ekranem zadań, jeśli przyszła aktualizacja zmieni listę, zamiast polegać na liście kontrolnej ze starszych wycieraczek.
Czy mogę przedkładać przedmioty po kolei?
Tak. Po aktywnym podaniu Collector należy przekazać kwalifikujące się pozycje w miarę ich uzyskania. Zapis akceptowane hand- ins oddzielnie od elementów tylko przechowywane w schowku, i zakończyć zadanie po wypełnieniu ostatecznego wymogu.
Czy istnieje zagwarantowana najszybsza mapa dla całej kolekcji?
Żadna z tras nie obejmuje każdego elementu skutecznie. Wybierz udokumentowane źródła dla obiektów, których nadal brakuje, a następnie porównać koszty dostępu i współczynnik przeżycia. Factory posiada wymienione położenie Złote jajko, na przykład, podczas gdy portfele, łańcuchy klawiszy, maski, i złoty telefon mają różne użyteczne źródła.