Dieses Briefing ist auf Englisch verfügbar; die Übersetzung wird vorbereitet.
Die Guides sind

Escape from Tarkov Anfängerhandbuch: Ihre ersten Stunden in 1.0.
Neu-Spieler-Orientierung: Was für ein Spiel das ist, was ein Raid ist und was zuerst zu tun ist.

Welche Escape from Tarkov Edition sollten Sie kaufen?
Vergleicht die vier aktuellen Editionen und das PvE Add-on, damit Käufer nicht zu viel bezahlen.

PvE vs PvP in Tarkov: Welcher Modus ist für Sie richtig?
Erklärt die permanente PvE Zone, was überträgt, und wer dort anfangen sollte.

Tour Walkthrough: Entsperren Sie jeden Trader und Karte.
Schritt für Schritt durch das Tutorial Kapitel, das den größten Teil des Spiels tort.

Tarkov Gesundheitssystem: Körperteile, Tod und Heilung.
Warum du gestorben bist, was jeder Körperteil tut und wie du dich zwischen den Razzien erholen kannst.

Versicherung in Tarkov: Wenn Sie Ihr Gear zurückbekommen (und wenn Sie es nie tun werden).
Wie Versicherung funktioniert, wer es verkauft, und die Razzien, wo versicherte Ausrüstung für immer verschwunden ist.

Found in Raid (FIR) erklärt: Quest-Elemente, Run-Throughs und Ausnahmen.
Die Regel hinter den meisten "Warum hat mein Quest-Item nicht gezählt" Frustration.

Scav Karma (Fence Reputation): Jeder Gewinn, Verlust und Schwellenwert.
Das Reputationssystem, das die Abklingzeiten, Preise und das Verhalten von KI leise kontrolliert.

Spielen Sie Ihre Scav: Kostenlose Loadouts, Cooldowns und Koop-Extrakte.
Wie man Scav-Läufe als Null-Risiko-Einkommen und Map-Scouting verwendet.

Welche Tarkov Karte sollten Sie spielen? Ein Progressions Guide.
Wählen Sie die richtige Karte für Ihr Level mit verifizierten Spielerzahlen, Raid-Timern und Boss-Präsenz.

Jeder Extraktionstyp in Tarkov: Bezahlt, Flare, Co-op, Code-Word und mehr.
Eine Kreuz-Karte Referenz für die sieben Nicht-Standard-Extrakt Mechanik.

Kartentransite: Wie Tarkovs Standorte verbunden sind.
Der Full Transit Graph und was jede Verbindung kostet.

The Lab Guide: Keycards, Raiders und Getting Out Alive.
Endgames am meisten bestrafende Karte: Eintrittskosten, Gegnertyp und das Power-on-Extraktpuzzle.

So entsperren Sie die Endgame Maps von Tarkov: Labyrinth, Terminal und Icebreaker.
Die drei gesperrten Karten und ihre genauen Zugangsvoraussetzungen.

Tarkov Ballistik erklärt: Schäden, Penetration und Rüstungsschäden.
Die drei Zahlen auf jeder Kugel und wie Penetration tatsächlich entschieden wird.

Beste Munition für jedes Kaliber (Patch 1.1.x).
Pro-Kaliber wählt vom Budget bis zum Top-Tier-AP, mit den Zahlen hinter jedem.

Rüstung in Tarkov: Klassen, Platten, Materialien und Reparatur.
Warum "Klasse 6 Rüstung" wirklich die Platte bedeutet und welche Materialien Reparaturen überleben.

Helme, Visoren und Nachtsicht: Was tatsächlich Ihren Kopf rettet
Helmklassen, Abpraller, Ohrabdeckungs-Kompromisse und NVG-Montage.

Waffenmähen für Anfänger: Rückstoß, Ergonomie und die Teile, die wichtig sind.
Entmystiziert den Mod-Bildschirm, so dass die Spieler aufhören, Geld für die falschen Anhänge zu verschwenden.

Budget Loadouts, die Kämpfe gewinnen (Frühes Wischen / Low Level).
Billige Kits, die aus verifizierten Statistiken und nicht aus Vibes gebaut wurden.

Flohmarkt-Guide: Freischalten von Ebenen, Gebühren und Einschränkungen.
Wenn Sie den Floh bekommen, was es kostet und was Sie nicht auflisten können.

Wie man Geld in Tarkov verdient: 7 zuverlässige Einkommensströme.
Von Zero-Gar-Scav-Läufen bis hin zu passivem Bitcoin, geordnet nach Startkosten.

Hideout Upgrade Order: Was zuerst gebaut werden soll.
Der Community-Konsensus baut Ordnung mit den Gründen hinter jedem Schritt auf.

Hideout Crafting für Profit: Workbench bis Bitcoin Farm.
Verwandeln Sie billige Materialien in verkaufsfähige Waren und passive Einkommensschleifen.

Hochwertige Beute und Schlüssel: Was man auf jeder Karte packen sollte.
Die Schlüssel und Gegenstände, die es wert sind, einen Raid zu bauen, pro Karte.

Die optimale Early Quest Order: Level 0 zum Flohmarkt (15).
Eine Roadmap, die Quests nach Karte kettet, so dass jeder Raid drei Aufgaben gleichzeitig vorschiebt.

Trader-Loyalitätsniveaus: Anforderungen nach der 1.1.0-Nacharbeit.
Die Ausgabenanforderung ist weg - hier ist genau das, was jede Trader-Ebene jetzt braucht.

Kappa Container Guide: Die Collector Quest erklärt.
Der Endspiel-sichere Container und sein brutales Doppeltor.

Lightkeeper: Zugangsvoraussetzungen, Quests und Dienste.
Wie man Tarkovs In-Raid-Trader erreicht und was er tatsächlich anbietet.

Tägliche und wöchentliche operative Aufgaben: Kostenlose XP, die Sie ignorieren.
Schalten Sie Levels, Belohnungsbereiche und Reroll-Ökonomie frei.

Kapitel und Enden der Geschichte: Die Hauptquestlines von Tarkov.
Was das Kapitelsystem ist und wohin jeder Thread führt.

Boss Hunting Basics: Spawns, Guards und AI Behavior.
Was unterscheidet Chefs von Scavs, bevor Sie den Huntsman Path jagen?

Jaeger: Jeder Boss-Kill Quest Walkthrough
Die komplette Boss-Jagd-Questkette mit Zielen und Hand-Ins.

The Goons: Knight, Big Pipe und Birdeye.
Die dreiköpfige Roaming-Truppe: Wo sie hervorkommen, wie sie kämpfen, was sie fallen lassen.

Wipes in Tarkov: Was sich für immer bei 1.0 verändert hat.
Warum niemand mehr seinen Vorrat verliert und wohin das Frischstart-Gefühl ging.

Season 1 "KORD BREACH": Saisonale Charaktere, Modifikatoren und Battle Pass.
Alles über das neue Saisonsystem, das mit 1.1.0.0 gestartet wurde.

Tarkov Fähigkeiten: Alle fünf Kategorien und wie man sie einstufen kann.
Was jede Fertigkeit tut und die akzeptierten Trainingsmethoden.