Gear & Loadouts. / Alle Stufen.

Budget Loadouts, die Kämpfe gewinnen (Frühes Wischen / Low Level).

Billige Kits, die aus verifizierten Statistiken und nicht aus Vibes gebaut wurden.

Spielversion.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Körperlänge.3.633 Wörter.Quellen.6
Offizielles Escape from Tarkov Gameplay.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Die Entscheidung zuerst.

Feldregel.

Finanzierung mehrerer Ersatz vor einem Showcase-Kit.

  • Finanzierung mehrerer Ersatz vor einem Showcase-Kit.
  • AKM, AK-74 und SKS Familien sind praktische Startplattformen.
  • Vergleichen Sie PS, PP und BT im richtigen Kaliber.
  • Wählen Sie Rüstung durch installierte Platten und Abdeckung.
  • Zu den Helmen der Klasse 3 gehören 6B47 und SSh-68.
  • Beurteilen Sie ein Budget-Kit durch wiederholbare Razzien.
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Das Problem, das dieser Leitfaden löst

Du bist früh in einem Wischtuch, dein Vorrat ist dünn und jeder Tod kostet mehr als deine letzten drei Razzien. Dieser Leitfaden bietet Ihnen vollständige, billige Kits, die aus verifizierten Ballistikdaten anstelle von Forum-Folklore erstellt wurden.

Die meisten neuen Spieler verlieren Geld in Tarkov auf die gleiche Weise: Sie kaufen eine Waffe, die cool aussieht, füttern sie mit den billigsten Runden im Regal, tragen die Rüstung, die der Aasabzug hustete, und sterben dann an einen Spieler, dessen Budgetmunition immer noch gerade durch die Platten der Klasse 4 schlägt. Die Lösung ist nicht mehr Geld. Die Lösung ist, das kleine Geld, das Sie haben, in der richtigen Reihenfolge für die Komponenten auszugeben, die tatsächlich Kämpfe entscheiden.

Alles unten wird mit Patch 1.1.5.0 verglichen, dem Build, der am 8. September 2026 während der ersten Saison KORD BREACH live ging. Schaden, Penetration und Rüstungsschaden Zahlen kommen aus der Ballistik Referenztabellen ab diesem Patch. Balancieren Sie die Tuning-Bewegungen zwischen den Updates, also behandeln Sie hier jede Zahl als datierte Momentaufnahme und überprüfen Sie die Charts nach jedem Hauptpatch erneut, anstatt sich Werte für immer zu merken.

Eine ehrliche Anmerkung, bevor wir beginnen: niemand auf dieser Website hat Live-Marktdaten. Wo die Community zustimmt, dass ein Gegenstand billig oder günstig ist, sagen wir, dass der Ruf eher ein Konsens der Community als eine verifizierte Preisgestaltung ist, und der In-Game-Trader und die Flohbildschirme übertreffen immer alles, was hier geschrieben wurde. Die stat-basierten Ansprüche sind dagegen verifiziert und sicher, darauf aufzubauen.

Lesen Sie diesen Leitfaden einmal für die Philosophie, dann verwenden Sie die Beispiel Loadout-Tabellen als Einkaufslisten. Das Ziel ist einfach: Hör auf, Ausrüstung an andere Spieler zu spenden und kämpfe zu nehmen, die du tatsächlich mit der Bankroll eines Anfängers gewinnen kannst.

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Auf einen Blick: das Budget-Kit

Verwenden Sie diese Starterkombinationen, um ein austauschbares Kit zu planen.

Die Kurzversion: zuerst für Munition ausgeben, dann für Waffe, dann für Rüstung. Ein billiges Gewehr, das eine Runde abfeuert, die die Klasse 4-Rüstung zuverlässig schlägt, wird ein teures Gewehr übertreffen, das mit Munition beladen ist, die springt. Die folgenden Tipps sind die datengestützten Starter für Patch 1.1.x.

Jede Empfehlung in der Tabelle ist in einem späteren Abschnitt mit den zugrunde liegenden Zahlen gerechtfertigt, also behandeln Sie dies als die Checkliste, die Sie vor der Raidvorbereitung Screenshot erstellen.

Checkliste für Maßnahmen.

  1. Kaufen Sie Penetration, bevor Sie etwas anderes kaufen
  2. Halten Sie ein volles Magazin mit Ihrer besten Runde geladen
  3. Betrete niemals einen Überfall mit Klasse 2-Rüstung und erwarte, dass er das Gewehrfeuer stoppt
  4. Wählen Sie ein Kaliber und halten Sie sich daran, bis sich Ihr Vorrat stabilisiert hat
  5. Überprüfen Sie die Munitionsstatistiken nach jedem Balance-Patch erneut
SlotBudgetauswahlWarum sie gewinnt
Munition7,62x39 PS gzh61 Schaden, 35 Stift, sehr effektiv gegenüber Klasse 4
Munition alt5,45 BT gs37 Stift, effektiv gegen Klasse 4, Tracer
WaffenAKM / AK-74 FamilieBillige Teile, gemeinsame Munition über die Linie
Waffen altSKS/OP-SKSSemi-Auto 7.62x39, verzeihen zu lernen
Rüstung startenPACA dann 6B23-2Klasse 2 Weichschale, dann vordere und hintere Platten der Klasse 4
Rüstungs-UpgradeKorund-VMKlasse 5 Platten vorne, hinten und seitlich
Helm6B47 oder SSh-68Klasse 3 mit Ohrdeckung, billig und üblich
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Regel 1: Munition schlägt Pistole schlägt Rüstung

Die wichtigste Ausgaberegel im Budget Tarkov ist eine strenge Prioritätsreihenfolge, und die meisten Anfänger haben es rückwärts.

Penetration entscheidet, ob Ihre Kugeln überhaupt wichtig sind. Die Chance einer Runde, die Panzerung zu besiegen, wird aus der Klasse der Panzerung, dem verbleibenden Haltbarkeitsprozentsatz und dem Penetrationswert der Kugel berechnet und dann bei jedem Treffer wie Würfel gerollt. Wenn deine Runde zu schwach für die Platte ist, die sie trifft, wird deine Haltbarkeit langsam gepufft, während die ausreichenden Runden deines Gegners direkt durch dich gehen. Kein Anhang, kein optischer oder teurer Empfänger behebt diese Fehlanpassung.

Die Waffe ist die zweite, weil es sich hauptsächlich um ein Liefersystem handelt. Der Fleischschaden einer Kugel hängt nur von der Kugel selbst ab, nicht davon, was sie abgefeuert hat, so dass ein bescheidenes Gewehr, das gute Munition abschießt, fast so gut funktioniert wie ein stark modifiziertes, das die gleiche Runde schießt. Sie aktualisieren die Plattform, um Rückstoßkontrolle, Ergonomie und Magazinkapazität zu erhalten, nicht um Schaden zu nehmen.

Rüstung kommt an dritter Stelle, weil Rüstung Versicherung ist, nicht Beleidigung. Platten schützen nur die darauf gedruckten Zonen, die Haltbarkeit läuft bei jedem Treffer ab und selbst eine perfekte Rüstung verliert den Kampf, wenn die eigene Munition den Schützen vor Ihnen nicht bedrohen kann. Neue Spieler, die sich auf einer schweren Weste protzen, während sie Schnäppchenrunden laden, haben die Priorität genau umgekehrt, und ihre Todesbildschirme zeigen es.

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Budget Munition Picks nach Kaliber

Dies sind die billigen Runden, deren Penetrationswerte noch Kills gegen die Rüstung verdienen, die Sie in den ersten Wochen eines Wischens tatsächlich treffen werden.

Der herausragende Starter ist 7,62x39 PS gzh: 61 Schaden, 35 Penetration und 52 Prozent Panzerungsschaden, den die offizielle Effektivitätsskala als sehr effektiv gegenüber Klasse 4 bewertet. Diese Kombination aus hohem Fleischschaden und ehrlicher Penetration der mittleren Ebene, die die Gemeinde als reichlich und kostengünstig ansieht, ist der Grund, warum die AKM-Mustergewehre die frühen Wischgeräte dominieren.

Wenn Sie 5.45x39 bevorzugen, behandeln Sie PS gs als Boden, nicht als Ziel. Bei 28 Penetration ist es nur leicht gegen Klasse 3 und fast hilflos gegen Klasse 4, also steigen Sie auf PP gs (34 Stift, schlägt zuverlässig Klasse 3) und dann BT gs (37 Stift, bewertet effektiv gegen Klasse 4), sobald Ihre Händler es zulassen. Die 5.56 Kette funktioniert genauso: M855 ist die Einstiegsrunde, M856A1 ist die mittlere Stufe bei 38 Penetration und M855A1 bei 44 Penetration ist sehr effektiv gegen Klasse 5, obwohl es für die meisten Spieler kein Budget mehr ist.

Für Maschinenpistolen und Pistolenkaliber, 9x19 Pst gzh ist der Einstiegspunkt, aber bei 20 Penetration braucht es anhaltendes Feuer, um sogar Klasse 3 zu besiegen. Wechseln Sie zu AP 6.3 bei 30 Penetration, die effektiv gegen Klasse 4 bewertet wird, bevor Sie einem 9mm Build gegen gepanzerte Spieler vertrauen. Fleischschaden-Spezialisten wie 9x19 RIP, mit 102 Schäden, aber nur 2 Penetration, sind für ungepanzerte Ziele und Beinschüsse nur; gegen Platten sind sie funktionell leer.

KaliberrundDmgFederPanzerung dmg %Urteil vs. Rüstung
7.62x39PS gzh613552Sehr effektiv vs Klasse 4
7.62x39PP gzh594157Mittelständische Aufwärtsbewegung
5.45x39PS gs562840Leicht effektiv gegenüber Klasse 3
5.45x39PP gs513442Zuverlässig vs. Klasse 3
5.45x39BT gs543744Effektiv vs. Klasse 4
5.56x45M855543137Leicht effektiv vs Klasse 4
5.56x45M856A1523844Mittelklasse-Tracer
5.56x45M855A1494447Sehr effektiv vs Klasse 5
9x19Pst gzh542033Bedarfsvolumen vs Klasse 3
9x19AP 6.3523048Effektiv vs. Klasse 4
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Lesen Sie die Effektivitätsskala, bevor Sie kaufen

Die Ballistik-Referenz von Tarkov bewertet jedes Matchup von Runde zu Rüstung auf einer Effektivitätsskala von 0 bis 6, und das Lesen zu lernen spart mehr Geld als jeder Tauschhandel. Grad 0 bedeutet, dass zwanzig oder mehr Treffer nicht eindringen. Grad 3, leicht effektiv, erwartet fünf bis neun Treffer. Grad 5, sehr effektiv, bedeutet ein bis drei Treffer mit Penetrationsquoten, die über neunzig Prozent schnell steigen. Grad 6 bedeutet, dass die Platte auch nicht existieren kann.

Für Budget-Spiele kauft man für Klasse 4 oder besser gegen Klasse 4 Rüstung, weil Klasse 4 Platten sind, was Mid-Wipe-Spieler tragen. Dieser einzelne Filter erklärt die gesamte Tabelle oben: PS gzh, BT gs und AP 6.3 räumen alle die Bar zu Preisen, die die Community als trivial betrachtet, während die billigeren Runden in ihren eigenen Kalibern dies nicht tun.

Zwei mechanische Details sind wichtig, wenn Sie die Zahlen interpretieren. Erstens beeinflusst der Winkel, in dem Ihre Kugel ankommt, die Penetrationswahrscheinlichkeit überhaupt nicht, also kreditiere keinen glücklichen Sprung in die Positionierung. Zweitens verliert jede Runde, die durchdringt, je nach Matchup zwischen null und vierzig Prozent ihres Schadens, und jeder Treffer streift mindestens einen Punkt der Widerstandsfähigkeit der Panzerung, weshalb hohe Panzerungsschäden wie die 7,62x39-Familie schnell in einem Kampf nach unten schleifen.

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Budgetwaffen: die AK-Familie und die SKS

Ihr Gewehr ist ein Chassis für Ihre Munition, also wählen Sie Plattformen, die billig zu kaufen, billig zu füttern und billig zu reparieren sind.

Die AK-Familie ist die Standardantwort. Der 7,62x39-Zweig (AKM, AK-103, RD-704) paart sich mit PS gzh, der besten Budgetrunde im Spiel nach Zahlen, während der 5,45-Zweig (AK-74M, AK-105, AK-12) Ihnen die sanfte PS-zu-P-zu-BT-Upgrade-Leiter ohne Änderung des Muskelspeichers gibt. Teile für diese Gewehre sind überall, was sowohl Kauf- als auch Reparaturkosten durch den Konsens der Gemeinschaft niedrig hält.

Der SKS und seine gegitterte OP-SKS-Variante verdienen als Trainingsplattform besondere Erwähnung. Halbautomatisches Feuer in 7,62x39 Kräften disziplinierte Schussplatzierung, schlürft Munition, anstatt sie zu sprühen, und trifft immer noch mit dem gleichen 61-Schaden PS gzh, den die AKM verwendet. Wenn Sie Geld bei Vollauto-Misserfolgen ausbluten, ist eine Reihe von SKS-Raids der billigste Schießereikurs in Tarkov.

Was Sie nicht mit einem Budget tun sollten, ist die Verfolgung des westlichen Meta. Die M4A1 und HK 416A5 sind so gebaut, dass sie gegen einen Rückstoß von fast Null modifiziert werden, und ihr Leistungsvorteil lebt in diesen teuren Aufsätzen, nicht in der Basiskanone. Eine Aktie M4 mit M855 verliert gegen eine Aktie AKM mit PS gzh im einzigen Vergleich, der früh zählt: Kosten pro Kill. Absolvent zu den 5.56 Plattformen, wenn M855A1 und Mod-Teile nicht mehr Ihr Portemonnaie beulen.

Shotguns und 9x19 Maschinenpistolen runden die ultra-billige Stufe ab. Schrotflinten verlassen sich auf Pelletvolumen oder schwere Schnecken und kämpfen gegen echte Platten, während 9x19 erst gefährlich wird, wenn Sie es AP 6.3 füttern können. Beide sind lebensfähige Schnitzeljäger; weder ist ein Plan für den Kampf gegen gepanzerte Spieler.

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Rüstung auf einem Budget: PACA zu Korund-VM

Moderne Tarkov-Rüstung ist eine weiche Schale plus abnehmbare Platten, und zu verstehen, dass Split der Schlüssel zum Kauf von Schutz billig ist.

Die Westen liefern ihre eigene weiche Rüstung, normalerweise Klasse 2 oder 3, und der ernsthafte Schutz kommt von einsetzbaren Platten, die nur die Zonen abdecken, die auf ihnen markiert sind: vorne, hinten, manchmal Seiten. Die Frage der Haushaltspanzerung ist also wirklich eine Tellerfrage. Sie wollen den billigsten Träger, der Platten akzeptiert, die die Munition in der Nahrungskette dieses Patches stoppen können.

Der Starterpfad ist gut etabliert. PACA ist eine reine Klasse-2-Waffenpanzerung, die Thorax, Bauch, Rücken und Seiten bedeckt; sie stoppt Pistolenschüsse und Schrotflintenpellets und nichts anderes, aber sie ist besser als nackte Haut am ersten Tag. Der 6B23-2 ist der erste wirkliche Schritt: eine Klasse-2-Schale mit vorderen und hinteren 4 Platten und ungewöhnlich großzügiger Abdeckung über Hals-, Leisten- und Halszonen. Diese Weste hält Sie ehrlich gegen genau die Budgetrunden, die alle anderen feuern.

Der Korund-VM ist der berühmte Budget-Endpunkt: eine Klasse-2-Schale, die vorne, hinten und seitlich Platten der Klasse 5 trägt. Der Konsens der Gemeinschaft hat es als den billigsten Weg bezeichnet, den Schutz der Klasse 5 für mehrere Patches zu tragen, aber behandeln Sie den Preisanspruch als nicht verifizierten Ruf und nicht als Marktdaten; Die Plattenklasse selbst ist der verifizierte Teil. Gegen PS gzh und BT gs drehen die Klasse-5-Platten die Wirksamkeitstabelle zu Ihren Gunsten.

Eine Falle zu verstehen: Thorax-only Träger wie der Slick schützen Vorder- und Rückseite Platten und sonst nichts. Da ein auf Null gestellter Magen Ihre Hydratation und Energie blutet und verstärkten Schaden über Ihren Körper verteilt, bevorzugen billige Razzien Träger, die auch den Magen bedecken, was ein weiterer Punkt für den 6B23-2 und Korund-VM gegenüber minimalistischen Plattenträgern ist.

VestWeiche KlassePlattenschutzCoverage Highlights
PACA Soft Armor2KeineThorax, Bauch, Rücken, Seiten
6B2 Körperpanzerung2KeineThorax, Bauch, Rücken
6B23-22Vordere und hintere Klasse 4Fügt Hals, Hals, Leistenzone hinzu
Korund-VM2Vordere, hintere und seitliche Klasse 5Voller Rumpf einschließlich Leistengegend
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Helme: Klasse 3 und Ohrabdeckung

Helme Top-out in Klasse 5, aber das Budget Sweet Spot ist Klasse 3, und die beiden Namen zu wissen, sind die 6B47 Ratnik-BSh und die alten SSh-68 Stahl Topf. Beide sind Klasse 3, beide sind üblich und billig durch den Konsens der Gemeinschaft, und beide bedecken die Oberseite, den Nacken und die Ohren. Diese Ohrabdeckung ist wichtiger als neue Spieler erwarten: Ein Kopfschuss zu einem unbedeckten Ohr tötet genauso tot wie einer am Schädel.

Dies ist auch der Grund, warum die trendigen Hochschnitthelme eine falsche Wirtschaft für Anfänger sind. Die FAST MT, AirFrame und EXFIL Familien sind Klasse 4, lassen aber die Ohren offen durch Design, Handelsabdeckung für Headset-Kompatibilität und Zubehörschienen. Dieser Handel ist nur sinnvoll, wenn Sie sich auch hochwertige Headsets, Gesichtsschutzschilde und den Rest des Ökosystems leisten können. Bis dahin ist ein stumpfer grüner Klasse-3-Helm, der tatsächlich Ihre Ohren bedeckt, der rationale Kauf.

Richtige Erwartungen: Ein Helm der Klasse 3 wird die Gewehrrunden in diesem Leitfaden nicht davon abhalten, einzudringen. Seine wirklichen Jobs sind das Stoppen von Pistolenrunden, Fragmenten und dem verirrten Buckshot von Schnitzeln, und geben Ihnen eine Abprallerchance, die gelegentlich Ihr Leben rettet, wenn eine Runde in einem flachen Winkel ankommt. Kaufen Sie es für diese Jobs und Sie werden sich nie betrogen fühlen.

HelmKlasseOhrabdeckungHaushaltsurteil
6B47 Ratnik-BSh3JaStandard Budget Pick
SSh-683JaBillige Stahlalternative
Kolpak-1S2JaRiot Helm, schweres Geräusch dämpfend
Ops-Core FAST MT4NeinÜberspringen Sie, bis Sie Headsets laufen lassen
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Ausgaben für Fallen, die Anfänger arm halten

Zu wissen, was nicht zu kaufen ist so viele Rubel wert wie zu wissen, was zu kaufen ist.

Der teuerste Fehler ist der Kauf einer Pistole mit hoher Penetration, bevor Sie sich die Runde leisten können. Der Besitz einer MP7 ohne AP SX oder eines Vektors ohne AP- oder PBP-Munition gibt euch eine sehr laute Möglichkeit, Geld zu verlieren, da die Basismunition in diesen Kalibern die Rüstung nicht berühren kann, die ihr treffen werdet. Kaliber zuerst, Plattform zweitens, immer.

Die zweite Falle ist Over-Modding. Jede Befestigung, die Sie auf ein Raid-Gewehr schrauben, ist Beute, die Sie an denjenigen weitergeben, der Sie tötet, und Lager- oder Nahlagergeschütze mit guter Munition gewinnen die Kämpfe, die in diesem Stadium wichtig sind. Modding ist echte Macht, aber es ist Macht, die Sie mit Geld kaufen, das Sie derzeit für Munition und Platten benötigen.

Drittens: Vorsicht vor falschen Einsparungen. Keramikplatten reißen nach etwa zwei Reparaturen in Richtung nutzlos, so dass zerschlagene Klasse 5 Platte auf dem Floh eine weitere Kugel insgesamt stoppen kann. Fleischschadensrunden wie RIP sehen auf dem Papier spannend aus und tun nichts gegen Platten. Und schwere Klasse 6-Rigs wie der Zabralo-Sh sind großartig, irrelevant für ein Budget und eine Steuer auf Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, während Sie noch Karten lernen.

Checkliste für Maßnahmen.

  1. Kaufen Sie keine PDW oder SMG, die Sie nicht mit AP-Munition füttern können
  2. Modieren Sie eine Waffe nicht an einem optischen und einem Rückstoßteil vorbei, während Sie kaputt sind
  3. Vertrauen Sie nicht abgenutzten Keramikplatten um jeden Preis
  4. Bringen Sie keine Fleischschadensrunden als primäre Last mit
  5. Versichern Sie nicht die Ausrüstung, die Sie nicht bezahlen würden, um zurück zu kommen
Feldnotiz. / 10

Modding auf einem Budget: die wenigen Teile, die wichtig sind

Waffenmodding verändert drei Werte: Rückstoß, Ergonomie und Genauigkeit. Niedrigerer Rückstoß hält Ihre Sicht auf Ziel während der Bursts, höhere Ergonomie beschleunigt das Zielen und Nachladen, und Genauigkeit strafft Gruppierungen in Reichweite. Mit einem Budget können Sie nicht alle drei bewegen, so dass Sie nur die Teile mit der besten Rendite pro Rubel berühren.

Die kurze Liste: eine verwendbare Optik, mit der Sie tatsächlich zielen können, weil Eisensichter in der Dämmerung Kämpfe verlieren; ein Aktientausch, wenn der Basisbestand bestraft, da sich Aktien mehr als die meisten Teile zurückziehen; und ein Mündungsgerät, wenn man für Ihre Plattform billig ist. Foregrips, Laser und ausgefallene Handschützen können warten. Wenn Sie strukturierte Übungen im Modding-Bildschirm wünschen, führt Sie die Gunsmith-Questserie von Mechanic durch Teil-für-Teil-Builds und bezahlt Erfahrung für die Lektion.

Denken Sie an die Hierarchie, während Sie einkaufen: Ein fünfzigtausend Rubel-Rückstoß Build, der mit PS-Gs geladen ist, verliert immer noch an eine Aktie, die mit BT geladen ist. Mods verstärken ein funktionierendes Gewehr; sie ersetzen niemals die Penetration.

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Woher kommt eigentlich die Haushaltsausrüstung

Billige Kits sind nur nützlich, wenn Sie sie zuverlässig kaufen können, und in Saison 1 bedeutet dies, dass Sie wissen, dass Ihre Trader-Order freigeschaltet wird.

Mehrere Händler beginnen gesperrt. Therapist und Ragman sind sofort verfügbar, aber Prapor, Ihre Hauptquelle für sowjetische Waffen und die Munition, auf der dieser Leitfaden aufgebaut ist, wird durch das Tour-Geschichtenkapitel freigeschaltet, indem Sie gefundene Waffen an Mechanic im Factory-Schritt übergeben. Mechanic selbst wird beim Customs-Schritt derselben Kette freigeschaltet, und seine Einführungsquest öffnet dann Jaeger. Ausweichen Tour ist daher keine optionale Beratung; es ist der Unterschied zwischen dem Kauf von PS gzh und dem Schröpfen.

Ragman von Minute eins geöffnet zu sein, ist ein ruhiges Geschenk: Er ist deine Rüstung, dein Rig und deine Rucksackquelle, was den PACA zu 6B23-2 zu Korund-VM-Pfad eher zu einer Einkaufsliste als zu einem Wunsch macht. Fence ist auch immer offen und verkauft, was andere Spieler ihn verkauft haben, eine chaotische, aber manchmal brillante Quelle für billige Platten und Waffen.

Der Flohmarkt wird auf PMC Level 15 freigeschaltet und verändert alles über Budget-Spiel, da Sie endlich genau die Platten und Runden kaufen können, die Sie wollen. Eine Vorsicht: Die Forschung hinter dieser Website konnte den aktuellen Status der Found-in-Raid-Listing-Regel nach Patch 1.1.0.0 nicht überprüfen, also bestätigen Sie die Listing-Einschränkungen im Spiel, anstatt einem schriftlichen Leitfaden zu vertrauen, einschließlich dieses.

Trader-Loyalitätsniveaus hängen jetzt nur noch von Charakterniveau und Reputation ab, ohne Ausgabenanforderungen, so dass jede Quest, die Sie abschließen, buchstäblich Ihre Ausrüstungskosten senkt, indem Sie bessere Bestände freischalten. Prapor erreicht Loyalitätsstufe 2 auf Charakterstufe 6 mit 0,70 Reputation, ein früher Meilenstein, auf den es sich zu sprinten lohnt, weil es Ihre billige Munitionsversorgung erweitert.

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Drei Muster-Loadouts nach Stufen

Setzen Sie die Stücke zusammen, hier ist, wie ein Full-Kit vom ersten Tag bis zu dem Punkt entwickelt, wo Budget aufhört, eine Einschränkung zu sein.

Stufe eins, das Zero-to-Held-Kit, setzt verschlossene Händler und gefressene Waren voraus: was auch immer AK oder SKS Sie von einem Überfall gezogen haben, PS gzh oder PS gs Munition, PACA, wenn Sie einen gefunden haben, und einen Helm der Klasse 3. Ihre Aufgabe in diesem Kit ist das Töten von Schnitzeln, Plündern und Beenden von Tourschritten, nicht das Kämpfen mit PMCs. Spielen Sie es wie eine Ratte mit einer To-Do-Liste.

Stufe zwei beginnt, sobald Prapor und Ragman Ihnen gehören. Jetzt setzen Sie eine AKM- oder AK-74-Variante mit einem roten Punkt, PS gzh oder BT gs mit einem vollen Reservemagazin, einem 6B23-2 und einem 6B47 ein. Dieses Kit nimmt faire Kämpfe gegen Klasse 4-Rüstung und gewinnt sie, wenn dein Ziel hält. Die meisten frühen PMCs, die Sie treffen, tragen genau das, was Sie jetzt durchdringen können.

Stufe drei ist die Budgetobergrenze: Korund-VM mit seinen Klasse-5-Platten, einer leicht modifizierten AK-Plattform und BT- oder PP-Gzh-Munition mit ein paar Top-Tier-Runden, die in einem Magazin für gepanzerte Bedrohungen versteckt sind. Nach diesem Punkt baut ihr keine Budget-Kits mehr; ihr baut Wert-Kits, und die besten Munitions- und Rüstungsführer übernehmen die Kontrolle.

Preise erscheinen absichtlich nicht in dieser Tabelle. Genaue Trader- und Flohpreise bewegen sich mit jedem Economy-Patch, und das 1.1.0.0-Update allein erhöhte die Traderpreise weitgehend und senkte die Rückkaufwerte, so dass jede hier gedruckte Zahl innerhalb eines Patch-Zyklus liegen würde. Überprüfen Sie die In-Game-Bildschirme; Die Struktur der Kits ist das dauerhafte Wissen.

BühneWaffenMunitionRüstungHelm
1: ScavengedJede AK oder SKS, die bei Raid gefunden wurdePS gzh / PS gsPACA, falls gefundenJede Klasse 3
2: Händler offenAKM oder AK-74 mit rotem PunktPS gzh oder BT gs6B23-26B47 Ratnik-BSh
3: HaushaltsobergrenzeLeicht modifizierte AK-PlattformBT / PP gzh plus AP magKorund-VM6B47 oder SSh-68
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Reparatur, Wiederverwendung und Materialbeständigkeit

Budget-Spiel endet nicht auf dem Kaufbildschirm; es erstreckt sich darauf, wie viele Raids Sie von jeder Platte drücken. Jedes Rüstungsmaterial hat einen versteckten Zerstörungswert, und die effektive Haltbarkeit entspricht der angegebenen Haltbarkeit geteilt durch diesen Wert. UHMWPE-Platten sitzen bei 0,3375 Zerstörbarkeit und überleben wiederholte Reparaturen, während sie ihren Schutz behalten, was sie zum besten Freund des Budgetspielers macht, wenn Sie die Wahl haben.

Keramik liegt mit 0,6 Zerstörbarkeit am anderen Extrem: hervorragender Schutz während frisch, ungefähr zwei Reparaturen aus dem Schrotthaufen. Panzerstahl bei 0,525 und kombiniertes Material bei 0,375 landen dazwischen. Wenn zwei Platten der gleichen Klasse ähnliches Geld kosten, entscheidet die Materiallinie, welche tatsächlich billiger ist pro Raid, und es ist fast nie die Keramik.

Wenden Sie die gleiche Arithmetik auf Waffen an. Die AK- und SKS-Familien teilen Munition über Ihren gesamten Vorrat, verwenden gemeinsame Teile und ernähren sich von Runden, die Sie bereits in großen Mengen kaufen, so dass ihre tatsächlichen Kosten pro Raid niedriger sind als ihr Aufkleberpreis. Ein einsames Westerngewehr mit eigenem Magazinstandard und eigener Munitionslieferkette kostet Sie zweimal: einmal beim Kauf und jedes Mal, wenn Sie nachliefern.

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Was als nächstes zu tun ist

Befolgen Sie diese Anleitung für zehn Raids und das erwartete Ergebnis ist konkret: Sie hören auf, Kits an Spieler zu verlieren, die Sie ausgespielt haben, weil Ihre Munition schließlich zu ihrer Rüstung passt.

Ihre unmittelbaren Hausaufgaben sind das Tour-Geschichtenkapitel, da es Prapor, Mechanic und den Rest des Händler-Webs freischaltet, das diese Kits zum Kauf anbietet. Unsere /guides/tour-quest-walkthrough und /guides/trader-loyalty-guide decken diesen Weg Schritt für Schritt, und /traders/prapor und /traders/ragman zeigen genau, was jeder Mann verkauft auf jeder Loyalitätsstufe.

Wenn Sie bereit sind, die Theorie hinter diesen Picks zu vertiefen, geht /guides/armor-guide/best-ammo-by-caliber/ballistics-and-penetration-explained / ballistics-and-penetration-erklärte durch, wie Penetration tatsächlich gerollt wird, /guides / best-ammo-by-caliber erweitert die Budgetketten in Top-Tier-AP-Gebiet, und /guides / panzer-guide erklärt Materialien und Reparaturen in vollem Umfang. Die Live-Tische live bei /gear/ammunition und /gear/armor und /tools/ammo-chart können Sie sortieren die ganze ballistische Snapshot selbst.

Schließlich ist ein Budget-Kit nur die Hälfte des Überlebens. Kombinieren Sie es mit /guides/money-making-guide / Geldverdienen-guide, so dass die Bankroll Ihre Sterberate übertrifft, und nehmen Sie das Kit der zweiten Stufe irgendwo verzeihend wie /maps/ground-zero/customs / Zoll oder /maps / Ground-Null, bis die Kämpfe beginnen, Ihren Weg zu gehen. Billig, korrekt und wiederholbar schlägt teuer und beeindruckend jedes einzelne Wischen.

Vermeiden Sie diese Fehler.

  • Die Reserve für Zubehör ausgeben.
  • Verwenden eines historischen Preises als aktuelles Budget.
  • Ersetzen der Munitionsqualität durch Waffenkosmetik.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

Debriefing.

Häufig gestellte Fragen.

Ist 7,62x39 PS gzh wirklich gut genug gegen Klasse 4 Rüstung?

Ja, nach der offiziellen Wirksamkeitsskala. Mit 35 Penetration wird es sehr effektiv gegen Klasse 4 Platten bewertet, was bedeutet, Penetration geschieht in der Regel innerhalb von ein bis drei Treffern, und seine 61 Schaden ist hoch für eine Gewehrrunde. Es hört auf, genug zu sein, wenn die Platten der Klasse 5 und 6 später im Wischgerät üblich werden, wenn Sie zu PP oder BP gzh graduieren.

Sollte ich jemals Rüstung kaufen, bevor ich meine Munition aufrüste?

Fast nie. Rüstung schützt nur die Zonen, die auf ihren Platten gedruckt sind und verschlechtert sich bei jedem Treffer, während schwache Munition Ihr gesamtes Kit offensiv nutzlos macht. Die verifizierte datengestützte Ordnung ist zuerst Munition, dann eine zuverlässige Waffenplattform, dann Platten. Ein Spieler in PACA, der BT gs abfeuert, ist weitaus gefährlicher als ein Spieler in Klasse 5, der PS gs abfeuert.

Ist die Korund-VM wirklich Klasse 5 Rüstung?

Seine Schale ist Klasse 2 weiche Rüstung, aber es trägt Klasse 5 Platten auf der Vorder-, Rückseite und Seiten, die ist, wo die Klasse 5 Ruf kommt aus. Sein ruhm als der billigste weg zum schutz der klasse 5 ist der konsens der gemeinschaft und nicht die verifizierte marktpreisgestaltung, also bestätigen sie den aktuellen preis im spiel, bevor sie ihn budgetieren.

Gehören Fleischschadensrunden wie 9x19 RIP in ein Budget-Kit?

Nur als Fachwahl. RIP verursacht 102 Schäden, dringt aber nur 2 ein, so dass es gegen jede Platte effektiv harmlos ist. Es existiert zum Schießen von ungepanzerten Zielen oder zum absichtlichen Zielen auf Beine. Als primäre Last gegen Spieler, die Klasse 4 tragen könnten, verliert sie Kämpfe, die Sie hätten gewinnen sollen.

Ändert sich der Winkel, den meine Kugel trifft, ob sie durchdringt?

Nein. Die Penetrationswahrscheinlichkeit wird aus der Rüstungsklasse, dem Prozentsatz der verbleibenden Rüstungshaltbarkeit und dem Penetrationswert deiner Runde berechnet und dann würfelt; der Aufschlagwinkel ist nicht Teil dieser Formel. Winkel ist nur für den separaten Helm-Richschlägermechaniker wichtig, der eine Eigenschaft von Helmen ist, nicht von Körperpanzerung.