リリース Scav: 無料のロードアウト、クールダウン、およびコプ抽出物。
リリース ゼロリスク所得やマップのスカウトとしてスキャブを使用する方法。

リリース 決定はまず。
リリース 発行されたキットを使用してルートを学習します。
- リリース 発行されたキットを使用してルートを学習します。
- Scav固有の抽出名を確認してください。
- リリース Fenceの評判をlooting保護して下さい。
- リリース 最終コンテナを上回る安全な出口を優先します。
- リリース クープ抽出物は、PMCとScavが必要です。
- リリース Intelligence Center は Fence の運用タスクをロック解除します。
出口から出て、その周りの走る
リリース Scavは、あなたのスタッシュで有用な供給と十分な時間を残して、あなたのPMC上でそれらを使用するために残ったまま、実行端を動作します。 初めての目標は一貫性です。スポーンを認識し、利用可能な抽出物を選択し、その方向に導く短いルートを検索します。 実行の実行に失敗するのに、稀なキー、ボスキル、またはバックパックが必要ではなく、アカウントを改善します。
リリース 次の展開では、マッチメイキングの前に1つの結果を選択します。 PMCの襲撃、非表示アップグレード、対象となるクエストのハンドイン、または交換リグとバックパックのコンポーネントの2種類の食品が必要な場合があります。 特定のショッピングリストは、撮影開始時に決定が容易になります。 その目的が完成したら、いくつかの在庫スロットが空のままであっても、抽出は成功した終わりです。
リリース こちらのガイドは、9月17日(水)に順次掲載いたしました。 ScavのメカニックとBetstateの9月8日にはLighthouseのリワークのパッチノートが標準で用意されています。 ルートは、実際の提案であり、ルート回路や測定された所得の主張を保証するものではありません。 ベースラインのメカニックを適用する前に、選択したプロファイルとアクティブなイベントのルールを確認してください。
リリース アクションチェックリスト。
- リリース キューイングの前に: 明確な屋根のスペースと必要な供給に注意.
- リリース エビ:タイマー、健康、武器、在庫、抽出リストをチェックします。
- リリース 実際に到達できる代替品と1つの第一次出口を選択します。
- リリース 途中で小スペースを掛けて、貴重な発見をしてから短くします。
- リリース エキス、運搬船を移し、次のPMCのロードアウトを準備して下さい。
リリース Scav の実行があなたに与えるものを理解する
リリース Scavモードは、発行されたランダム化したロードアウトですでにレイドにあなたを置く。 回収した装置を、後方へ抽出・移送することで、回収した装置を保管することができます。 ダイイングは、あなたのPMCで待っているキットを消費しません, あなたのスタッシュが薄い場合、またはあなたはまだ場所を学習しているときに有用であるScavを作る. お客様がこの試み中に見つけた機器は、家を出せるまで危険に残ります。
リリース 地図は放棄されたクリーンアップインスタンスではありません。 PMC、AIの敵、Scavsの存続は、まだ存在することができます。 開放的な扉は、その部屋が空でないと、誰かが通過したかもしれないことを伝えます。 静かな分は、襲撃が安全になったという証拠ではなく、慎重に動く機会です。
リリース Scav の経験とスキルは、Scav の文字を直接レベルアップするのではなく、PMC の文字に所属しています。 主人公を養うための方法として、自分のナビゲーションを改善するための方法として実行を考えてください。 通常のPMCタスクでは、そのキャラクターを再生するために縛られた目的から譲渡可能なコレクションアイテムを区別します。対象となる医療用品を回復することは、個人的にマーカーを置くか、専用のクエスト文書を収集することとは異なります。 適格なグループ共有の目的は追加の援助ルールを持つことができます。タスクのアイコンと条件を使用して、何のカウントを確認します。
リリース Scavモードがクールダウンされると、表示タイマーを使用して次のセッションを計画します。 装置を分類し、PMCの取除きは別の自由な負荷のためのメニューの待っているより通常より生産的です。
リリース 地図を選べるだけで、高価なルートのマップ
リリース 一番の出発地図は、ランドマークを識別できる場所であり、短いルートを追って、ガイドに相談しないように繰り返し停止することなく、有効な出口を見つけることができる場所です。 PMCタスクからCustomsを既に知っているなら、その使い慣れさは、非有力なストリートルートの理論的な利益を上回る可能性があります。 屋外ランドマークやアプローチを学習しながら、日光で始まります。
リリース 新規供給経路では、Interchangeは大型店舗周辺を一層お持ちいただくことができる、リーズナブルなオプションです。 Factoryは、既にコンパクトなレイアウトを理解し、短い試みを望むプレーヤーに適しています。 Reserveとストリートは、二つの建物を混同したり、間違った地下通路を取ったりすることで、より準備が報います。
リリース 現在のキャラクター選択画面で利用可能な場所から選択してください。 地図を囲むリカバリプランを作ったりしてみたり、現在入らない。 変更する前に、複数のランマップを繰り返します。 それ以外の場合は、ルート、ナビゲーション、または異常に忙しい襲撃から貧しいハールが来たかどうかを伝えません。
| リリース 地図の選択 | リリース スタート目的の達成に役立ちます | リリース まずは学びましょう |
|---|---|---|
| Interchange | 小さな食品やハードウェア回路 | リリース アンカーストア、外部アクセス、および割り当てられた出口へのルート |
| リリース Factory | リリース 発行済キットと近隣のアイテムを数多く持ち出します | リリース Scav出口のアプローチと戦闘の周りの代替パス |
| Customs. の特長 | リリース PMC のルートを既に知っているようにサポートします | リリース Scav抽出リストがPMCルートと異なる方法 |
| Woods または Shoreline | 建物の使い慣れたクラスターを検索します | リリース 広い区切りエリア間のランドマークと歩く時間 |
| Reserve | リリース 表面の建物を通したコンパクトな回路です | リリース シンボル、表面出口、および二段式を避けたルートを構成します |
| Streets of Tarkov | リリース 残しておく前にブロックを1つ検索します | リリース 出口に関連付けられている厳密な中庭か入口 |
リリース 実際のロードアウトを調べるには、最初の分を使用してください
在庫を開封する前に、近くのカバーに移動します。 残りの時間と抽出リストを最初に読み、ポケット、リグ、バックパックの内容を調べます。 便利なキーまたは貴重な開始アイテムは、計画されたショッピング旅行を即時抽出試みに変えることができます。 遠くのルートエリアに向かってさまざまにその決定を下します。
リリース 武器のキャリブラー、積載弾薬、スペア雑誌、条件を確認してください。 馴染みのあるライフル形状は、雑誌や後見の緩いラウンドがそれに合うことを保証しません。 交換用武器を拾う場合は、その部屋や雑誌を調べて、それに応じて。 生存計画は、あなたが今持っている銃で動作するべき, ラッキーアップグレードを必要としません.
リリース ワーン武器は故障する可能性があります。 武器を検査し、それらを発見するために戦う力の前に機能障害をクリアするためのあなたの結合を学びます。 武器が発射を止めた場合、トラブルシューティングの前にカバーを後ろに行きます。 ドアウェイでトリガーを繰り返し引き出すと、相手の時間を相手に送り、エンゲージメントを終わらせます。
リリース 実際に治療する医療項目をチェックしてください。 AI-2は、健康を回復するが、出血を止めない。 重い傷が適切な治療を必要とする間、通常の包帯は、軽い傷を処理します。 使用可能な緊急用品をアクセス可能なスロットに入れ、可能な場所にバインドします。 最後に、キャリング容量を確認してください。小型リグとバックパックの呼び出しは、コンパクトなアイテムと短いルートではなく、別のScavと戦う。
リリース コンテナの開口部前の残留時間を予算に
リリース 抽出から後方を計画する。 提案した最後のルートから出口までの旅を推定し、デターや怪我の時間を追加し、抽出カウントダウン自体を予約します。 予算を借りるあなたのままです。 重要なランドマークを越え、太りすぎになり、意図したパスがブロックされていることを発見した後に再計算します。
For example, suppose you spawn with 18 minutes remaining and expect the exit approach to take about five minutes. Reserving another three minutes for navigation and trouble leaves roughly ten minutes for searching and moving between nearby stops. That is an illustrative planning exercise, not a promise that this map or loadout always permits a ten-minute loot route.
リリース 左から数分しか経っても、目的が変化します。 一番近い出口に向かって移動し、途中で何をしているのかだけを検索します。 鍵を閉じた部屋が既に開いているかどうかを調べて、最後の余白を費やさないでください。 抽出物に慣れていない場合は、実際の活性化ゾーンを識別するのに十分な範囲を早く到達してください。
リリース 落ち着きのあるまま出発ルールを設定します。 お客様がお持ちの在庫が満たしているとき、または旅行予約が到着したときに、到着したアイテムを見つけたら、そのアイテムを必ず残してください。 最終容器が新鮮な排卵物になり、延伸を防止します。
リリース Scav抽出リストとその条件をお読みください
リリース 貴方の権限としてこの raid の抽出表示を使用します。 PMC出口は、Scavに利用できず、参考マップにマークされているScav出口は、あなたに割り当てられません。 表示される名前を現在のマップにマッチし、ランドマークとカウントダウンが始まる正確な場所を特定します。
リリース 以下は、完全な抽出在庫ではなく、オリエンテーション補助です。 Reserveのセーテルマンホールは、条件の問題も説明しています。バックパックが装備されていない必要があります。 異なるマップ上の同じ一般的な名前の出口は、異なるルールを持つことができます。 位置を横断して仮定を運ぶのではなく、関連するマップエントリを読みます。
リリース ハルに適するバックアップを保ちましょう。 緊急出口を使用するバックパックをドロップすると、いくつかの重要なアイテムを保存することができますが、その目標がバックパックを充填している実行のための悪い第一次計画です。 同様に、協力出口は他の事実を見つけることに条件付きです。 トランジットは、別の襲撃に向かいます。この供給が実行されるのを終わらせないようにしてください。
リリース 目的地では、抽出カウントダウンが開始し、放射された端まで有効領域内に残っていることを確認します。 建物、ゲート、トンネルを右手に到着するだけで、走行が終わらない。
| リリース 地図 | Scav抽出例 | リリース 計画のリマインダー |
|---|---|---|
| リリース Factory | カメラバンカーのドア; オフィスの窓 | の特長 速い抽出の実行を選ぶ前にアプローチを学びます |
| Interchange | 鉄道試験; Scavキャンプ(Co-Op) | ScavキャンプはPMCとScavの両方を必要とします |
| Reserve | リリース ヒートパイプ;チェックポイントFence | 表面溝の回路の表紙出口を選択します |
| Streets of Tarkov | リリース カタコンボへの入り口、下水道マンホール | リリース 周囲のブロックだけでなく、正確な入口を特定します |
リリース モデスト Interchange 供給回路を構築します
リリース モール全体をクリアしようとするよりも、あなたの家の領土として1つのアンカーストアを使用してください。 フード重視のランは、五山周辺の棚付けと供給エリアを検査できます。ハードウェア重視のランは、OLI側とアクセス可能なストレージエリアに集中できます。 特定の棚や容器がまだ腐敗しているという仮定もなく、これらを検索優先順位として扱います。
リリース 店舗、外観のアプローチ、および割り当てられた出口に相対的に自分自身を配置することによって開始します。 コンパクトなクラスターを検索し、次のカバーに移動し、別の通路や部屋に入る前に聴くために一時停止します。 ターゲットを早期に供給するなら、モールの中央店を経由してルートを拡大するのではなく、抽出に向かって進んでください。
OLI-sideスポーンでは、センシブルなファーストラーニングランは、最も近い屋外アクセスを確立し、その即時セクターでアクセス可能な棚とコンテナをチェックし、外部のルートを指示する。 五山側スプーンは、食と隣接する貯蔵の周りの同じ構造を使用します。 便利なレッスンは、セクタが外に繋がる方法であり、出去前に訪れることのできる店の数がいくつもあります。
ガンファイア、複数の足ステップ、またはブロックされた通路があなたの快適な脱出ルートを削除したときにセクターを放棄します。 店を選ぶと、上司や他の選手から安全にしないでください。 いくつかの有用な供給を残し、ルートを覚えている初心者は、繰り返し何かを構築しています。 不慣れなエスカレーターを介して劇的な迂回は、混乱を終わらせるとはるかに少ない教えます。
短時間でFactoryとReserveやストリートで集中した回路に使用できます
Factoryでは、ルートの目的地ではなく出口から始めます。 位置をカメラバンカードアやオフィスウィンドウなどのリストされた抽出物に近接して、近くの戦闘を評価し、それを回避する短いパスを取るなど、あなたの位置を見つけます。 露出したレーンに立っても、無理な容器や捨てられた体をただ、入れ替えるだけ。 コンパクトな地図で旅行を短くしますが、あなたと戦う間に少しの分離を残します。
リリース 事務所エリアをオプションの目的地として扱う、義務はありません。 アプローチが競争している場合, 開始装置を予約するより良い結果よりも、エントリを強制する. 速いFactoryは、このガイドで説明された生存統計チェックも必要です。急速抽出は生存した結果と同じではありません。
Reserveでは、隣接する表面の建物とそれらから割り当てられた表面の抽出にルートのペアを学びます。 アクセス可能な客室と容器を検索し、ベアリングがクリアのままに残します。 地下2段は別々の学習プロジェクトです。 遠いショットダウンいくつかの階段を下ると、理解していない出口に簡単な供給回路を回すことができます。
リリース ストリートでは、同じアイデアを一つのブロックのスケールで使用してください。 Scav出口を特定のScav出口で認識可能な交差点を組んで、その間、店、部屋、中庭を学んでください。 街を離れていうのは、ビデオが他の場所ではめったに飛び込んでいたためだけに断らないでください。 複数の成功の実行後に1つの隣接ビルを追加し、新しいエリアが占有されると、古いルートを利用可能に保ちます。
すぐに使用し、販売価値および運送費によってlootを選んで下さい
空のスペースを便利なアイテムで埋め、移動するとコンテンツが向上します。 初期の走行では、一般的な供給は未使用のスロットよりも優れています。 一度、最も弱い項目を、最初にピックアップしたものを自動でドロップするのではなく、交換してください。 優先事項は、タスクを反映し、すぐに行動できるアップグレードを反映する必要があります。
リリース 将来の検索を削除しているため、必要なハンドインは、その販売価格よりもあなたに価値があることができます。 必須項目名と条件の短いリストを保持します。 同様のアイテム、異なるパッケージサイズ、またはトレーダーが要求したことをするための必須条件を間違いにしないでください。 カバーに達すると、非有力な発見を点検します。
リリース 販売用ルートは、スロットと重量ごとに現実的な純値を比較します。 仮説的な選択では、40,000ルーブル相当の8スロットオブジェクトが1スロットにつき5,000を獲得し、1万個のスロットアイテムが12,000分のスペースを効率的に使用している。 計算図は示します。彼らは現在の市場引用ではありません。 特定のアップグレードのために必要とすれば、扱いにくいオブジェクトは、まだ勝つかもしれません。そして快適に持ち出すことができます。
リリース レアな電子機器、医療用貴重品、キー、知能アイテムは注目に値するが、レアリティだけでは現在の価格を設定していません。 関連するトレーダーオファーや利用可能な市場リストをチェック raid. フィールドでは、使用を識別できるまで、不慣れな潜在的に価値のあるアイテムを保護します。
| リリース 優先順位 | リリース いつか保存して下さい | リリース 典型的な決定 |
|---|---|---|
| リリース 存続の用品 | リリース 抽出物に達しましょう | リリース 別の販売項目と交換するのではなく、残りの傷ついた処置を保って下さい |
| リリース タスク項目を即時化します | 正確な項目と必要なステータスマッチ | リリース 最終手元を見つけると、ルートを短くします |
| リリース ほぼ一週間の隠れた供給物 | リリース アップグレード予定のアップグレードがあります | リリース コンポーネントを無期限に収集するのではなく、必要なハードウェアを保管してください |
| リリース 便利なPMC装置 | リリース 条件と互換性は、次のキットに適します | リリース 実際のリグやバックパックを保管して、購入しないでください |
| リリース セール商品 | リリース 想定されるリターンは、スペースと重量を正当化します | リリース 実際に販売できるコンパクトなアイテムで、扱いにくいローバリューロートを交換します |
リリース レイドを在庫管理に変えることなく、効率的にパックします
リリース カバーの後ろにあなたの深刻なソートを行います。 開いた状態で身体を探し出す前に、そこから望むものを決めてください。大きなバッグ、使用可能な武器、治療、またはコンパクトな貴重品。 まずは、一番便利なアップグレードをし、先に進む。 雑誌の検査や添付ファイルの比較は、露出が少ないところから行えます。
リリース リグやバックパックを交換するときは、古いコンテナを後ろに残しておく前に、すべてのポケットを確認してください。 大切なものを一時袋に入れ、別のものを装備し、元の賞品なしで歩いていくのは簡単です。 抽出する決定を下した項目の一貫した場所を保ち、主要な配置後にそれを確認して下さい。
リリース ストレージ効率の高いリグを使用して、内部容量がサイズを正当化しますが、重量のアカウントも使用できます。 より多くの持ち運びをできる巧妙なアレンジは、まだ帰国旅行を悪化させる可能性があります。 特に、あなたの出口が開いた地面を渡るか、階段の複数の飛行を上回るとき、負荷が動きおよびスタミナにどのように影響するかを見てください。
リリース 削除できるため、すべての放棄された武器からすべての添付ファイルを除去しないでください。 認識する部品を選択するか、後で検査する理由があります。 理論的な再販売価値の小さな利益は、それが別の分のために、あなたが静止状態を維持している場合は、有用ではありません。
リリース 動きが問題になるとき、次の危険な交差の前に、最も有用な重量を落として下さい。 余分な破損した防火具は、タスク項目、薬、およびバックパックを保護する価値が既に要するべきではありません。
リリース 戦いにコミットする前に遭遇を読んでください
リリース 普通の立っているとき、定期的なAI Scavは、通常、有毒になるまで中立的です。 人的プレーヤーは予測不可能です。 Scavの音声ラインまたはVOIP上のフレンドリーな応答は、連絡先を確立するのに役立ちますが、裏側から保護を生成しません。 プレイヤーのミューズルを追い越すことなく、残せる距離を十分保ちます。
リリース 装置だけは弱い同一証明方法です。 Scavは回復されたPMCギヤを身につけることができ、PMCは設備が悪いのを見ることができます。 衣料品、動き、声、場所、そして広い状況を一緒に観察します。 差別が未明確に残る場合は、カバーの後ろにしても、それ自体に有用な決定です。 ファイリングによるすべての出会いを解決する必要はありません。
リリース プレゼンスをアナウンスしたいときに、ブラインドコーナーを丸める前に、簡単なScavボイスラインを使用してください。 VOIPでは、便利な事実を伝えます。あなたが通過している、あなたが近づいている出口、または特定の供給を探していること。 同じコンテナを巡る、または複数の部屋をサイレントに追随するような行為を避けてください。
ヒットと同じではありません。 スタンダードプレーヤー-Scav自己防衛免除は、攻撃者が最初にあなたを傷つけるか、すでにトレイターとして修飾するのではなく、単にあなたを目指しているか、過去を提出することに依存します。 別のScavが法的ターゲットであるという見知らぬ人の主張を受け入れないでください。
リリース 誰かが反応を呼び起こすように見える場合、失業。 戦いが無効な場合、自分自身を保護しますが、視野の広い目的を維持します。 サプライズを回復し、マップ全体で攻撃者を追いかけると、別のエンゲージメントに全馬を露出することができます。
リリース Fenceの評判を、実行値の一部として保護します
リリース Scav カルマは、Fence であなたの立っていることを追跡しています。 コミュニティベースラインは、Scav として抽出し、非トランジタープレーヤー Scav をキルするための -0.10 ペナルティをリストするための +0.01 を授与します。 それらの通常の値では、10個のクリーン抽出物が得られるにつれて、コストを抑える間違いが1つあります。 高い立方性で罰則は大きくなるので、-0.10 は汎用性で最大であると仮定しない。
リリース カルマが、将来のScavクールダウン、機器の品質、抽出オプションに影響を及ぼす。 決してそれを最大にしようとすると、それらの利点は、評判に関連性をします。 繰り返し、より良いバックパックのために殺すと、あなたが構築しようとしている供給システムを損なうことができます。 詳細な報酬とペナルティルールについては、 /guides/scav-karma-guide を使用します。
リリース 実用的な方針は、あなたが識別し、決してないターゲットを戦うことを避けることです 室内をlootingを終了するには、単にニュートラルScavを撮影. 誤って1つと近くのAIが敵対的にダメージを与えた場合、退去に集中します。 それぞれの新しい応答機を殺すと、より高価な襲撃に単一の間違いを化合物することができます。
リリース 疑わしい出会いの後、生き残ったかどうかだけを判断するのではなく、後見の評判の内訳を読んでください。 火をつけた時、ダメージを受けた時、他のScavが既に敵対していたかを記録する。 つまり、レビューは、即時に繰り返す上でより多くの評判をギャンブルすることなく、誤解の力学から識別の間違いを分離するのに役立ちます。
リリース ボス、レイダー、ローグを別の脅威として扱います
リリース 通常のScavニュートラルティをあらゆる武装AIに拡張しないでください。 レイダーとボスグループは、近いアプローチを罰することができ、敵意は、キルが評判の結果の自由であるという信頼できる指標ではありません。 定期的な供給の実行で、危険なグループルームを移動し、それに従って完了したスペースに避けてください。
リリース レイダーとローグはカルマ例外を文書化しています。Scavとしてそれらを殺すと、通常のフレンドリーScavペナルティを運ぶことはありません。 簡単にターゲットを作らない。 Reserveでは、Glukharのガードではなく、よく装備されているスクワッドはレイダーではないと仮定しません。 グループを識別できない場合は、差別化にあなたの運搬量をギャンブルする理由は少しあります。
リリース Lighthouseは、古いルート動画を特に使用する必要があります。 バトルステートのパッチ1.1.5.0発表は、水着植物から山のカレツにローグを移動し、植物の固定兵器や地雷を除去しました。 チャレーツを複雑でない市民のルートストップとして扱い、または古い屋上のローグの位置を記述するアドバイスは、そう離されています。
リリース プレイヤーから安全として植物を認証したり、周囲のルートを無害にしないように変更します。 長い交差にコミットする前に、再作業のために更新されたマップを使用して、抽出リストを調べます。 ボスまたはローグの農業は、成功した食料品の実行の即興的な拡張ではなく、適切なロードアウトで審議的な戦闘の試みであるべきである。
リリース 既定のステータスを保存し、実行を理解します
リリース 干し場で発見された通常、FIRに短縮されると、多くのコレクションタスクで使われる項目条件です。 通常の襲撃された腐敗は生存した結果に残さなければならない、その状態を保持します。 襲撃に持ち込まれたPMCをギアするのは、体から取り込むだけでFIRになりません。 Scav 実行中に回復したすべてのものを仮定するのではなく、アイテムのステータスを確認してください。
実行を回避するための文書化されたベースラインは、200以上の修飾された戦闘とXPをlooting、または7分のraid時間です。 プレイヤーのScavが既存のセッションに入るためには、その発動が始まったので、タイムルートは経過時間を使用します。 すでによく過去にいたい襲撃の中で、通常、別の7分を個人的に使う必要はありません。
リリース 例えば、40分タイマーでセッションが始まり、24分が残っていると、16分経過した。 基準線で、既に時間要件を満たしています。 特定のマップの固定期間ではなく、イラストです。 非常に早い Scav は、特に Factory のような短い襲撃で、すぐに出口の前に明示的なチェックに値します。
リリース 最終的なXP合計単独に依存しないでください:抽出報酬と無関係のカテゴリは、修飾された戦闘と腐敗しきい値と同じではありません。 ノルは、十分なXPを製造するために、フレンドリーなScavを撮影する必要があります。 不確実性と時間が許せば、不規則な時間条件が快適に満るまで、出口の近くで控えめな検索を続けて下さい。
リリース 走るだけでも機器を持ち帰ることができますが、通常のロートは、関連ハンドインに必要なFIR状態を失います。 FIR アイテムを後で raid にすると、その条件が削除されます。 次のキットをビルドする前に、貴重な手元をソートします。 /guides/found-in-raid-explained は例外と関連項目規則をカバーしています。
リリース 怪我直後のプラン変更
リリース 負傷は、生存率と旅行予算の両方を削減します。 線の外で、健康画面を確認し、緊急の問題が出血、枯渇した健康、または障害のある動きかどうかを識別します。 実際に条件に取り組む処置を使用して下さい。 アクティブブリードを停止できない健康アイテムを繰り返し適用すると、問題を解決することなく、あなたの供給を消費することができます。
包帯は重傷を扱いません、痛みの軽減は骨折を修理するか、または破壊された肢を回復しません。 複数の治療のためのmedkitに応じて、アイテムの説明と残りのリソースを調べます。 自分で安定させることができない場合は、特定の治療のために近くのフレンドリーなプレーヤーに尋ねると、関連のない容器をオープンし続けるよりも便利です。
リリース 安定したら、最短の抽出経路を再度選択します。 怪我をしても、健康でゆっくりできるのは、気持ちの良い道です。 不要な重量をドロップし、オプションのルートを停止放棄します。 数秒保存するだけで高さからジャンプを避けてください。元のルートには、ウォーク可能な方法が含まれている必要があります。
リリース 特に認識しないものを消費する前に、長期または破壊された実行中にエネルギーと水和をチェックしてください。 すでに取得したアイテムを保管する目的は、現在です。 不完全なショッピングリストでさえ、継続して特定の医療アイテムを見つけることに依存したときに銀行取引価値があります。チャンスによって。
リリース ルートに合ったコプ出口とFenceタスクを使用します
リリース PMCとScavの両者を共同抽出します。 InterchangeのScavキャンプとReserveのScavの土地は、例です。 2つの友好的なプレーヤーScavsはその派閥の条件を満たしません。 喜んでPMCを見つけたら、まだカバーを持っていると通常の選択肢に到達するのに十分な時間を持っている間、目的地に同意します。
リリース 交渉を簡単に保って下さい。 出口を通し、距離を保ち、協力したい人を目指しないようにしてください。 パートナーを呼びかけながら、不意に暴露しないでください。 試みを放棄し、あなたの通常の抽出を取るとき、事前に決定;理論的な評判報酬は、フルバッグでタイミングを出す価値はありません。
FenceはScavが構築された後、毎日Scavの割り当てを提供しています。 実際の目的、地図制限、項目条件、期限、および報酬をルートを選択する前にお読みください。 通常の供給回路で重複するタスクは、有用なボーナスです。 不慣れな戦闘や厄介なコレクションターゲットを要求する1つは、いくつかの悪い実行に効率的なルーチンを回すことができます。
リリース 代入を転がす前に、任意の交換費用を点検します。, 可能な評判のコストを含みます. 利用可能なタスクを全て追求する必要はありません。 また、Intelligence Centerのクールダウンのメリットを観点から守ってください。ガイドがユニバーサルの最小タイマーを約束するだけでなく、追加の可用性を使用するときにアップグレードは価値があります。
リリース 利益をカウントする前に抽出と転送を完了します
リリース 最終的なアプローチでは、オプション検索を停止し、露出した地面を横断するために十分なスタミナを保存します。 カウントダウンのみに集中する代わりに、抽出エリアの近くに入り口とカバーを見てください。 タイマーがアクティブにしない場合は、場所、資格、条件を検証し、誤りを修正する時間があります。
リリース 追記画面では、結果と評判の変更を確認し、保存する予定の項目を転送します。 重要な手元、希少な発見、そして有用な機器を最初に動かして下さい。 回復したリグとバックパックを開き、内部の小さなアイテムがあなたの注意をエスケープしません。 送金先を過ぎて、左から何かを想定して、自動的にあなたのゴミ箱に現れます。
の特長 後方フランジの配置に依存するのではなく、次の展開の前にスペースを用意します。 通常の運搬量に十分な透明エリアを保ち、使用の意図がない破損した機器で充填しないでください。 コンパクト組織が役に立ち、ゴミが使えなくなるまで、あらゆる販売を延期する。
リリース 転送が完了したら、3つの決定を並べ替えます。名前付き目的の手元または予約、次のPMCの襲撃、または販売のために装備します。 既製のキットとしてそれらを処理する前に、状態と弾薬互換性のために回復した武器をチェックしてください。 破損したホストの武器がない場合は、便利なアタッチメントが保持されることがあります。
リリース 利用可能なトレーダーのオファーを比較し、アクセスした際に、市場は手数料を払い戻します。 一般的なアイテムの小さな価格差を追求する数分の時間を費やすのを避ける。 ホールのポイントは、ソートされていない保有物の拡大のキューを作成するのではなく、次のセッションを改善することです。
リリース 複数の実行を行なうと、PMC をサポートするために使用します
の特長 ルートの通常の出力として最高のバックパックを扱い、代わりに複数の試みを追跡します。 キュータイムを記録し、レイドでタイムをタイムアウトし、抽出したかどうか、有用なアイテムが保存され、販売は手数料後に進む。 故障を伴います。 スクリーンショットを撮ったルートは、死と長い列がカウントされたときには、まだ不十分を実行できます。
リリース 購入から獲得した現金を別々に使用しないようにします。 ランニング用品のフード、リグ、すぐに使うバックパックなど、トレーダーの支払いが小さい場合でも価値があります。 アイテムを販売価格でカウントし、両方の利点を受けた場合、また、完全な回避された購入価格をカウントしないでください。 自分が何をしたかにマッチする測定を選びます。
リリース 各実行後、各ルートの改善を1つ書き留めます。クリアランス、出口への安全なアプローチ、または検索に時間がかかりすぎる建物。 ルートの一部を一度に変えて、助けるかどうかを確認できます。 ランダムなルートとプレーヤーのトラフィックのための部屋を残します。 1つの空のコンテナは、回路全体が動作を停止したという証拠ではありません。
リリース それから供給を費やします。 Scavモードが回復する間実用的なPMCキットを組み立て、計画された目的に取り組む。 ナビゲーションナレッジの転送が、PMCのスポーン、抽出アクセス、他のプレイヤーのタイミングは異なります。 Scav ルートを再興と準備として使用し、PMC プランを独自の条件で確認します。
リリース 間違いを避けてください。
- リリース PMC専用抽出ルートを追って。
- リリース あらゆるシルエットを目撃する。
- リリース 抽出前の収入として運ばれたlootを数える。
Source ledger
- Battlestate Gamesの発表:パッチ1.1.5.0とパッチ1.1.0.0Developer
開発者が許可した9月8日、2026 Lighthouseのリワーク:ローグは山のカレツに移動し、固定武器と水着植物から削除された地雷。 8月3日発表では、事実を横断して、グループ共有タスクの補助を提出しました。 これらのパッチ変更は、古いマップの説明よりも優先されます。
- Scav - Escape from Tarkov - アダルトアフィリエイトプログラム モデル募集 モデルログイン ウィキReference
リリース コミュニティベースラインは、Scavの進行、定期的なAIのニュートラルティ、プレーヤーScavの自己防衛、抽出の評判の利益、友好的なキルの罰、および高い地位で大きなペナルティを分離します。 数値は、現在のクライアントで独立して測定されるのではなく参照チェックされます。
- Escape from Tarkov - Escape from Tarkov WikiReference
リリース Scavモードのランダムな機器、PMCの所持品から分離し、正常に抽出されたルートの保持。
- リリース Scavs - 日本語 Escape from TarkovコミュニティwikiReference
リリース ランダム化した装置で継続的な評価を入力し、発行されたロードアウトに意図した実行を適応させます。
- リリース カルマシステム - 日本語 Escape from TarkovコミュニティwikiReference
リリース Fenceの立っている、Scav装置の質、抽出の可用性およびクールダウン間の関係。 ユニバーサルクールダウンの期間は、このガイドでは約束されません。
- リリース Fence - Escape from Tarkov WikiReference
Fenceとして立っているScavのカルマおよびIntelligence Centerの毎日のための条件 Scavの割り当て。
- リリース Factory - Escape from Tarkov WikiReference
- アダルトアフィリエイトプログラム モデル募集 モデルログイン カメラバンカードアとオフィスウィンドウのScavの適格性;マップトランジットから抽出ポイントを区別します。
- リリース Interchange - Escape from Tarkov WikiReference
- アダルトアフィリエイトプログラム モデル募集 モデルログイン アンカーストアレイアウト、鉄道Exfil、ScavキャンプのPMC-およびScavの要件、およびショッピングコンプレックス内の上司の存在。
- リリース Reserve - Escape from Tarkov Wiki - アダルトアフィリエイトプログラム モデル募集 モデルログインReference
リリース ヒートパイプとチェックポイント Fence Scav 出口, Scav 土の協力条件、および下水道マンホールのノバックパック条件。
- リリース Streets of Tarkov - Escape from Tarkov WikiReference
- アダルトアフィリエイトプログラム モデル募集 モデルログイン 地図固有の事実とアクセス条件を持つScav抽出例として、カタコンムとセーテルマンホールへの入り口。
- 干しで発見 - Escape from Tarkov ウィキReference
リリース 通常の回復された襲撃のルート、実行上のFIRの損失または償還のための存続の要求、およびPMCsによって襲撃された装置の排除。
- リリース Escape from Tarkov Wiki 体験版 -Reference
ドキュメントの200対立XPまたは7分のベースラインは、他のXPカテゴリとは異なる、実行を回避します。
- リリース よくある質問 - 日本語のEscape from TarkovコミュニティwikiReference
リリース Scav生存タイミングは、プレイヤーが参加する時間を含む経過したレイド時間を使用することを説明しています。 初期のFactoryは、潜在的なルーズケースとして出現します。
- 質問 - Escape from Tarkov ウィキReference
リリース 通常のコレクションアイテムとクエスト項目の在庫に格納されている専用のクエストオブジェクトの区別。
- ルーティング - Escape from Tarkov WikiReference
コンテナのカテゴリと可変コンテナ配置; 提案された検索領域を保証された項目のスポーンではなく機会として扱うことをサポートしています。
- リリース ガイドを再生する方法 - Escape from Tarkov WikiReference
武器チャンバーと雑誌のチェック、治療カテゴリ、重傷ケア、怪我や一時的な痛みの軽減の修復の区別。
- リリース 武器の誤動作 - Escape from Tarkov WikiReference
故障リスクや検査・故障トラブルシューティングのシーケンスとして、武器の状態を把握します。
- リリース Scav のレイダー - Escape from Tarkov の WikiReference
レイダーの行動、警告、攻撃リスク、および通常のScavsからの区別。
- リリース Escape from Tarkov WikiReference
- ロードス - Escape from Tarkov Wiki. 異なるファクトとそれらを殺すためのScav-カルマペナルティの欠如としてルーグ。 開発者の9月8日パッチノートで、古い水処理場所とルートの説明がここにスーパーステッドされます。
- Escape from Tarkov WikiReference
の取引 商売・販売機械、品目の状態および市場手数料を含む。 この記事の値は、実価格ではなく、明示的にイラスト化されています。
よくある質問
リリース 初心者Scavの実行に最適なマップは何ですか?
リリース 有効な出口を識別し、確実に到達できる地図で始めます。 Interchangeは、集中供給回路をサポートできます。 Factoryは、出口を知ったときに短時間で試用します。 よくあるCustomsのルートは、あなたが失われた取得する想定して収益性の高いマップよりも有用です。
Scavが死ぬとPMC機器を失うの?
いいえ。Scav は、別々の発行されたロードアウトでデプロイします。 実行中の機器を自宅に持ち込む機会を失い、試行は時間がかかります。 評判の結果も関連性が残るので、無料スタートキットはすべての決定費用を無料にしません。
Scavとして発芽してから7分待ちますか?
普通ではありません。 文書化された時間条件は、 raid が始まってから経過時間を使用します。そのため、 最近指定する Scav は既に満たしています。 早いスプーンは、まだ実行を生成できます。タイマーをチェックするか、クォリファイティング戦闘とXP条件をlootingを満たします。
リリース 近傍に火を浴びるプレイヤーScavを撃つと?
自衛的な免除を確立しないで逃すショット。 視線と失望のブレイクラインが可能であれば。 ターゲットは、あなたや別のプレイヤーが敵対的であると述べているので、ちょうどトレイトです仮定しないでください。
リリース Scav を使って PMC タスクのアイテムを収集できますか?
はい、目的が通常の譲渡可能な項目を受け入れるとき、およびそれらの項目は要求されるFIRを含む条件を満たします。 専用のクエストオブジェクトとキャラクター固有のアクションは異なります。 Scav の実行中に、PMC の目的の進歩を想定するのではなく、グループ共有の援助条件を個別に確認します。
プレイヤーのScavsは、共同で抽出物を使用できますか?
リリース 自分ではいない。 少なくとも指定のPMC-and-Scavの組み合わせが必要です。 静止したPMCが見つからない場合は、通常の出口を用意してください。
リリース Scavのクールダウンを削減するにはどうすればよいですか?
リリース Fenceの立っている保存および改善し、あなたのプロフィールに利用できるIntelligence Centerの改善を見直して下さい。 彼らの利点は他の修飾語と相互作用します。, ので、ビデオで引用されたタイマーに一致するように、すべてのアカウントを期待するよりもむしろ、表示されたクールダウンを使用します.
リリース 稀なアイテムを見つけたらどうすればよいですか?
リリース 持ち込まれた在庫で安全を確保し、袋の交換を存続させ、有効な抽出物への経路を短くすることを確認します。 希少な発見は、さらなる露出を削減する理由です。 自宅で作業使用し、実際の販売値を特定します。
リリース 自分のScavからアイテムが手元でカウントされていないのはなぜですか?
リリース 正確な項目、耐久性、リソースの要件、およびFIRステータスを確認してください。 PMCが襲った装置が初めてのところ、FIRを脱退させることはできません。 回復したFIRアイテムを別のレイドに運ぶと、そのステータスが削除されます。
リリース Lighthouseの水処理プラントは、メインのローグキャンプですか?
リリース 2026年9月8日 パッチ1.1.5.0発表がログを山のカレットに移転しました。 地図とルートを更新して、そのリワークのために使用してください。 古い植物防衛の除去は、他の戦闘員からエリアを安全にしません。