Bosses & Endgame. / - En retard.

Boss Hunting Basics: Spawn, Guards, et AI Behavior.

Ce qui rend les patrons différents des scavs avant de poursuivre le Huntsman Path.

Version jeu.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Longueur du corps.5 694 mots.Sources.30
Gameplay officiel Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

La décision d'abord. -

Règle du terrain.

Confirmer la carte des cibles et les zones de frai.

  • Confirmer la carte des cibles et les zones de frai.
  • Comptez pour les gardes avant de commencer à piller.
  • La présence du patron n'est pas garantie à chaque raid.
  • Utiliser le plan de couverture et de sortie avant de s'engager.
  • Correspondez au meurtre avec ses exigences de quête et de main-in.
  • Traiter les taux actuels de frai et de boss HP comme non vérifiés.
Note de champ. / 01

Construisez la chasse autour d'un objectif clair

La chasse réussie au patron à Escape from Tarkov commence avant de voir le patron. Vous avez besoin d'une raison pour prendre le combat, des munitions qui conviennent à la cible, une position que vous pouvez défendre, et un moyen de partir avec tout ce que la tâche exige. Le meurtre n'est qu'une partie de cette séquence. Un TT doré sur un corps exposé n'aide pas votre progression si vous mourez en essayant de le recueillir.

Pour vos premières chasses dédiées, choisissez une carte que vous pouvez déjà naviguer sans vous arrêter à chaque carrefour. Apprenez un chef et un petit nombre d'approches au lieu de changer les cartes après chaque décès. Reshala sur Customs est un point de départ utile pour l'apprentissage de la gestion des gardes; Tagilla sur Factory offre des recherches plus courtes mais exige des décisions rapides dans des espaces confinés. Et il n'y a pas non plus de meurtre gratuit.

Décidez si ce raid est pour une quête, une pratique de combat ou un butin. Une chasse à la quête devrait prendre fin lorsque le trophée requis pour tuer et récupérer est sécurisé. Une course d'apprentissage peut réussir en révélant une meilleure approche même lorsque le patron est absent. Une course d'argent doit couvrir les recherches ratées, munitions, et l'équipement perdu, pas seulement produire un sac à dos impressionnant.

Note de champ. / 02

Vérifiez le mode et l'événement avant de faire confiance à un guide de géniteurs

Les emplacements des patrons et les chances de frai peuvent changer lors des événements et des mises à jour. Utilisez les zones de ce guide comme références de chasse de base, puis vérifiez les annonces de lanceur et la page de patron pertinente avant de vous engager à des raids répétés. Un ancien événement avec des patrons garantis n'établit pas le taux de frai d'aujourd'hui. Un endroit calme ne prouve pas non plus que le patron n'a jamais frayé: un autre joueur peut avoir tué le groupe, ou les survivants peuvent avoir déménagé.

Gardez PvP, PvE persistant, et le mode pratique séparé. PvP chasses comprennent la compétition humaine pour la même cible et le même butin. PvE persistante a toujours des PMC AI et d'autres menaces, donc une approche à l'aspect vide n'est pas la permission de sprinter directement sur un corps. Les observations communautaires et les traqueurs de Goons sont des pistes d'enquête; ils ne peuvent confirmer le contenu de votre prochain raid ou être supposés décrire chaque mode.

Le mode pratique est utile pour répéter les mouvements, la manipulation des armes et les rencontres avec les patrons avec les paramètres d'IA disponibles. Son progrès et son butin ne sont pas sauvés. Utilisez-le pour apprendre à toucher la couverture, recharger et retirer; revenez à votre caractère de progression pour des tentatives de quête. Ce guide n'indique pas de pourcentages permanents de frai ni ne promet un nombre particulier de raids.

Note de champ. / 03

Choisissez un patron dont vous pouvez gérer la rencontre

La meilleure cible est celle dont la carte, l'équipement demande, et la route d'évasion correspondent à votre expérience. Une route Customs familière peut être plus productive qu'une ruée Factory inconnue, même si Factory est plus petite. Une fois que vous pouvez atteindre le combat avec des fournitures intactes, la difficulté devient plus facile à diagnostiquer: trouver la cible, atterrir les tirs d'ouverture, contrôler des ennemis supplémentaires, ou s'échapper après.

Ce tableau couvre les principales chasses conventionnelles, pas toutes les relocalisations d'événements ou l'apparition de fin de partie. Les dénombrements de gardes se rapportent à la rencontre de carte nommée et sont des estimations de planification pour l'opposition que vous devez gérer, pas un substitut pour nettoyer la zone.

CibleZone de recherche centraleGroupe à prévoirPréparation principale
- ReshalaCustoms: dortoirs, nouvelle station-service, base Scav près de ZB-013Patron et quatre gardesDes partisans armoiries et plusieurs portes
- ShturmanWoods: scieriePatron et deux à trois gardesOuvrir le sol et séparer les angles de tir
KillaInterchange: grands magasins et centres commerciauxPatron sans gardeUne protection élevée et une poursuite soutenue
- TagillaFactory; aussi Interchange parking sous GoshanPatron sans gardeFermez le combat et la place pour vous désengager
- GlukharReserve: entrepôts K, Knight blanc, caserne, stockage souterrainPatron et six gardesPoussières répétées et réserves de munitions
- SanitarShoreline: station balnéaire, chalets, jetéePatron et trois gardesGuérir les ennemis et les approches difficiles
- KabanRues: LexOs concessionnairePatron, six gardes au sol, dont Gus et Basmach, et deux à trois tireurs d'éliteDéfenses complexes et menaces sur le toit
KollontayRues: Académie MVD ou centre commercial KlimovPatron et quatre gardesPression de Baton et un chemin de retraite
Note de champ. / 04

Choisissez des munitions pour le tir que vous comptez prendre

Commencez par la zone cible, puis sélectionnez la cartouche. Tirer sur une tête exposée, pénétrer dans un bouclier du visage et attaquer des jambes non armées sont des plans différents. Une forte pénétration aide contre l'armure, tandis que les dommages de la chair sont importants lorsque la balle atteint une partie du corps non protégée. Un nom de calibre seul ne suffit pas: deux cartouches pour le même fusil peuvent se produire très différemment. Comparer la cartouche spécifique à la protection attendue avant d'acheter des pièces d'attache coûteuses.

Les patrons et leurs gardiens peuvent avoir des piscines de santé différentes de Scav ordinaires et PMC. Ne supposez pas qu'un tour qui tue un ennemi standard avec un seul coup de tête fera de même à chaque patron. La distance, la protection et l'emplacement réel de l'impact peuvent également changer le résultat. Gardez vos yeux sur la cible assez longtemps pour confirmer le résultat, puis bougez; ne commencez pas un rechargement uniquement parce que le premier coup a semblé correct.

Pour une chasse générale, favorisez une arme contrôlable avec des munitions capables de manipuler les gardes ainsi que le patron. Une charge de dommages à la chair est plus spécialisée: s'engager dans une zone clairement exposée plutôt que de disperser les coups entre les jambes, l'armure et les bras. Testez la visibilité de recul et de vue avant le raid. Si votre approche choisie exige un tir de précision, vous ne pouvez pas répéter, changer l'approche ou l'arme.

Pour une comparaison de béton, 7.62x51mm M61 est une option de pénétration d'armure, tandis que 9x19mm QuakeMaker met l'accent sur les dommages de chair et a une très faible pénétration. Ils conviennent à différentes armes et zones cibles. Utilisez l'accès de votre trader et le tableau de munitions actuel pour trouver une option pratique pour le même rôle; l'achat d'un fusil de première qualité ne fait pas une cartouche à faible pénétration adaptée pour tirer sur la poitrine blindée d'un patron.

Note de champ. / 05

Faites vos valises pour toute la rencontre

Apportez un kit que vous pouvez remplacer plusieurs fois. Un point de départ pratique pour un fusil automatique est un chargeur chargé dans l'arme, trois chargeurs de rechange compatibles, et des rondes en vrac pour la reconstitution. C'est une charge d'apprentissage suggérée, pas un minimum imposé par le jeu. De grands groupes de gardes et des rafales manquées peuvent nécessiter plus; une configuration de tireurs volontaires peut utiliser moins. Les magazines chargés comptent plus que les grandes réserves, vous n'avez pas le temps de faire vos valises.

Les fournitures médicales devraient vous permettre d'arrêter les saignements lourds, de rétablir la santé, de gérer la douleur ou les fractures, et de réparer un membre endommagé après le passage du danger immédiat. Gardez un traitement urgent accessible par l'inventaire et les fentes à usage rapide que vous utilisez réellement. Un kit chirurgical est un équipement de récupération, pas quelque chose à utiliser pendant qu'un gardien entre dans la pièce. Sur les cartes plus longues, laissez de l'espace pour la nourriture et l'eau ainsi que le pillage.

Dépensez sur l'armure fonctionnelle, les munitions fiables, et une vue utile avant les modifications de luxe. Vérifiez l'état de l'arme, la chambre, le mode incendie, la compatibilité des chargeurs et les plaques installées de l'armure. Un casque familier peut vous aider à interpréter les mouvements à proximité, mais aucune configuration audio ne rend un ennemi non entendu sûr.

Liste de contrôle.

  1. Acceptez la tâche prévue et vérifiez toute arme, distance ou conditions de main.
  2. Chargez les munitions choisies dans chaque magazine que vous prévoyez d'utiliser.
  3. Porter un traitement pour les saignements et les blessures limitant les mouvements.
  4. Apportez quelques grenades que vous savez jeter de la couverture.
  5. Vérifiez les exigences d'extraction et laissez la place pour le trophée requis.
Note de champ. / 06

Rechercher efficacement sans arriver épuisé

Dessinez une route de votre frayère jusqu'au point d'observation utile le plus proche, puis à la prochaine zone de patron plausible et une extraction. L'ordre devrait suivre la géographie et la couverture disponible. Le fait de franchir la carte deux fois pour suivre une liste de contrôle mémorisée ajoute habituellement une exposition sans ajouter beaucoup d'information. À chaque endroit, identifier le prochain morceau de couverture avant de sortir pour inspecter la zone.

Utilisez les coups de feu, les voix, les corps et les mouvements ensemble. Un éclat distinctif peut justifier un regard plus étroit, mais les sons d'armes ne sont pas un identifiant de patron unique. Les joueurs peuvent porter les mêmes armes, les gardes peuvent être séparés, et un combat peut déjà être terminé. Recherchez le groupe et ses positions plutôt que de tirer immédiatement à la première silhouette qui ressemble à votre cible.

Réglez une limite de recherche avant que la frustration ne prenne le dessus. Si les zones accessibles sont dégagées et que le tracé restant traverse plusieurs zones dangereuses, extraire ou réaliser un objectif secondaire modeste. Ne passez pas les dernières minutes du raid à vérifier les mêmes pièces vides. Arrivez au contact probable avec suffisamment d'endurance pour se retirer; sprinter jusqu'à ce que épuisé trade un peu de temps pour gagner pour un combat d'ouverture bien pire.

Note de champ. / 07

Préparez la position avant le tir

Avant votre premier tir, répondez à trois questions: où pouvez-vous arrêter le feu entrant, où pouvez-vous recharger, et où irez-vous si le groupe pousse? Les murs et le terrain substantiel sont plus utiles que la végétation qui cache simplement votre vue. Une position de tir avec une seule sortie peut devenir un piège lorsque les ennemis lancent des grenades ou s'approchent du côté.

Si le patron est exposé et que le tir est réaliste, prendre le patron d'abord peut assurer un objectif de tuer rapidement. Si un garde contrôle votre retraite ou est déjà sur le point de tirer, retirez cette menace immédiate à la place. Il n'existe pas de règle universelle selon laquelle chaque disciple doit mourir devant le patron. Le but de la sélection de la cible est de garder les quelques secondes suivantes gérables, plutôt que de suivre un ordre de tuer fixe.

Après avoir été repéré, évitez de répéter le même regard prolongé. Brisez la ligne de visée et cherchez un nouvel angle qui ne vous expose pas à un autre ennemi. Le repositionnement est utile car il modifie la géométrie du combat; il n'est pas garanti pour effacer la conscience de l'IA. Un court coup d'œil peut encore être fatal quand un ennemi vise déjà l'ouverture.

Surveillez vos environs pendant chaque pause. Une porte derrière vous, un escalier, ou une deuxième fenêtre peut avoir plus d'importance que la cible que vous tiriez. Si deux ennemis peuvent tirer sur vous de différentes directions, retirez-vous jusqu'à ce que le terrain bloque l'un d'eux.

Note de champ. / 08

Gérez les gardes, les grenades et les rechargez ensemble

Traiter chaque mort confirmée comme une réduction de pression, et non comme une preuve que la zone est claire. Gardez un compte rugueux des ennemis identifiés et où leur corps est tombé, tout en laissant place à des Scav ordinaires, PMCs, ou un second groupe patron. Les nombres attendus des suiveurs vous aident à remarquer une menace manquante; ils ne peuvent pas vous dire que toutes les portes à proximité sont maintenant sûres.

Rechargez-le pendant que vous contrôlez toujours les fiançailles. Si un magazine est presque vide après un meurtre, bougez derrière la couverture et remplacez-le avant d'inviter une autre poussée. Gardez des magazines partiellement utilisés qui se distinguent des magazines complets, et reconditionnez seulement pendant une véritable accalmie. Une pièce est une mauvaise position de récupération si les ennemis peuvent entrer par plusieurs portes non observées.

Les grenades peuvent tuer, forcer le mouvement ou aider à révéler une position occupée. Décidez quel résultat vous avez besoin avant de lancer. Un frag dirigé au-delà de la couverture peut déplacer un garde dans une voie visible; un aveugle jeté dans la mauvaise pièce peut simplement annoncer votre emplacement. Le silence après une grenade n'est pas une confirmation d'absence, et une explosion n'est pas une confirmation d'un meurtre.

Si une grenade ennemie atterrit près de votre position, prioriser pour atteindre une autre position protégée. Dans une équipe, appelez à la fois le lancer et la zone d'atterrissage pour que les coéquipiers ne s'y installent pas. Ne jamais baser la rencontre entière sur une animation AI qui dure exactement aussi longtemps qu'elle l'a fait dans une vidéo.

Note de champ. / 09

Reshala: contrôlez les gardes sur Customs

Les emplacements classiques de Reshala sont les dortoirs, la nouvelle station-service et la base Scav associée à ZB-013. Il y a quatre gardes et les laisse généralement absorber le combat pendant qu'il se dirige vers la sécurité. Son manque d'armure corporelle le rend une cible différente de ses partisans blindés, mais le poursuivre à travers leurs voies de tir jette cet avantage.

Aux dortoirs, travailler à partir d'une porte défendable ou d'une approche d'escalier et surveiller plus d'un gardien entrant dans le combat. À la station-service, évitez de traverser la cour avant alors que plusieurs ennemis peuvent vous voir. À la base Scav, considérez les ouvertures supérieures ainsi que le rez-de-chaussée. Ce sont les raisons de changer votre approche, pas de fixer des positions sûres.

Pour le Huntsman Path - Trophy, le TT doré est un objectif de récupération distinct. Après le meurtre, videz la route vers le corps et vérifiez si les gardes restent avant de le fouiller. Laissez-vous lorsque vous avez l'article requis et une sortie utilisable; le butin environnant peut attendre.

Note de champ. / 10

Shturman: Résoudre les lignes de visibilité de la scierie

Shturman et ses deux à trois gardes rendent la scierie Woods dangereuse de plusieurs directions à la fois. Scout la cour de couverture et identifier un endroit à retirer avant de commettre. Son groupe peut être dispersé, donc localiser le patron ne révèle pas tous les fusils dirigés à travers le sol.

Une optique agrandie aide à l'identification, mais se tenir sur une crête familière pour des tirs répétés donne au groupe le temps de vous engager. Après une occasion manquée, changez de position à travers le terrain qui bloque les lignes de visibilité. La distance de fermeture peut simplifier un tir, mais seulement lorsque l'approche elle-même est protégée. Évitez de transformer une cible blessée en excuse pour faire du sprint dans la cour.

Récupérer la clé de cache de Shturman pour Woods Keeper avant d'envisager le pillage facultatif. Si c'est la clé dont vous avez besoin, gardez-la pour la main-in plutôt que de la dépenser sur sa cachette. Le Rebel Rouge est une chute possible de l'équipement, pas le paiement attendu de chaque chasse réussie.

Note de champ. / 11

Killa: s'engager dans un plan de mise en garde

Killa peut apparaître dans les zones de Interchange IDEA, OLI, Goshan et les magasins centraux. Son incendie automatique et sa volonté de poursuivre rendent une rencontre non planifiée dangereuse même sans une équipe de garde dédiée. Recherchez avec la couverture voisine en tête au lieu de sprinter à travers le milieu d'un magasin jusqu'à ce qu'il réagit.

Choisissez comment vous allez vaincre sa protection avant le contact. Son bouclier est particulièrement dur, donc un plan frontal de tir à la tête a besoin de munitions adaptées à cette protection. Une attaque délibérée à la jambe utilise une voie de dommages différente et nécessite une visibilité soutenue des jambes. Le mélange des deux sous pression consomme souvent un magazine sans produire de tuerie.

Gardez une autre pièce de couverture disponible pour le moment où il avance ou vous devez recharger. Tourner un coin ne garantit pas qu'il a cessé de suivre. Lorsque vous chassez pour le Selleout, sécurisez le casque requis après le combat et vérifiez l'itinéraire de sortie avant de vous engager à une longue recherche d'inventaire.

Note de champ. / 12

Tagilla: conservez de l'espace pour échapper au marteau

Attendez Tagilla dans toute la Factory; la référence patron le liste également dans le parking de Interchange sous Goshan. Son marteau est la menace évidente, mais il porte aussi des armes à feu. La distance, l'altitude ou une pause temporaire dans la poursuite ne le transforme pas en ennemi inoffensif et sans défense.

Sur Factory, apprenez un court itinéraire entre deux morceaux de couverture avant de chercher. Gardez assez d'endurance pour l'utiliser et évitez de vous en remettre à une pièce dont il peut occuper la sortie. S'il ferme alors que votre magazine est presque vide, se déplacer tôt est généralement plus utile que de découvrir le problème lors de sa prochaine attaque. Ne comptez pas sur le saut sur les paysages pour désactiver sa réponse.

Son équipement de protection rend les tirs occasionnels de masse centrale peu fiables avec des munitions faibles. Utilisez un plan de pénétration ou une attaque délibérée sur la chair exposée, selon ce que vous avez apporté. Vérifiez le plafond BOSS requis pour Factory Chef; le marteau n'est pas un trophée polotable que vous pouvez emporter à la maison.

Note de champ. / 13

Glukhar: préparez-vous à une longue bataille sur Reserve

Le groupe Glukhar de Reserve comprend six gardes. Les principaux domaines de recherche comprennent les entrepôts K, le bâtiment de réparation de Knight blanc, les casernes Black Bishop et Black Pawn et le stockage souterrain. C'est assez d'opposition pour transformer un seul bon coup en rencontre prolongée. Ne confondez pas un meurtre de Raider avec la confirmation que vous avez trouvé ou nettoyé le groupe de patrons.

Essayez de combattre à partir d'une position qui réduit le nombre d'ennemis capables de tirer à la fois. Une longue exposition par les fenêtres ou à travers la cour donne au groupe trop d'opportunités. Quand les adeptes poussent, attendez un autre ennemi derrière le premier et tenez un magazine chargé prêt. Évitez de chasser une figure en retraite dans une pièce que vous n'avez pas inspectée.

Résolvez votre extraction Reserve avant de dépenser les fournitures nécessaires pour y parvenir. Une sortie conditionnelle n'est utile que si vous pouvez satisfaire ses conditions après le combat. Si le groupe a déjà consommé vos magazines de rechange et la plupart de vos fournitures médicales, une autre zone de recherche est une destination de choix.

Note de champ. / 14

Sanitar: les opportunités de finition sans se précipiter aveuglément

Sanitar Shoreline recherche les zones sont le resort, les chalets et le quai, avec trois gardes dans la rencontre référencée. La guérison et l'utilisation de stimulants rendent les dommages dispersés moins fiables qu'un engagement contrôlé. Quand une cible disparaît, ne présumez pas que la santé perdue plus tôt sera encore suffisante pour rendre le prochain coup décisif.

Aux chalets, la végétation peut masquer un garde sans vous protéger de son feu. Au resort, vérifiez les chambres et les approches extérieures à proximité avant de vous installer dans un combat de couloir. Au quai, considérez le voyage de retour exposé avant d'avancer. Choisissez une position qui vous permet de suivre un coup utile sans traverser le terrain ouvert pour le faire.

L'objectif est d'empêcher la reprise lorsque l'occasion est sûre, et non de poursuivre tous les ennemis blessés. Recharger et déplacer si l'autre solution est d'entrer dans plusieurs voies de tir. Une fois que vous atteignez le butin, lisez attentivement les noms d'articles: la carte-clé Sanitar avec un marquage bleu n'est pas la carte-clé bleue TerraGroup Labs standard.

Note de champ. / 15

Kaban: effacez les défenses de LexOs par étapes

Kaban se trouve sur le concessionnaire LexOs sur Streets. Planifiez six gardes au sol, dont ses gardes du corps nommés Gus et Basmach, ainsi que deux à trois tireurs d'élite sur le toit. Les armes montées et les risques d'explosivité autour des approches font de cette attaque un assaut complexe plutôt qu'une simple recherche d'une grande cible.

Étudier l'entrée actuelle et la disposition des dangers avant de s'approcher. D'abord traitez les positions qui peuvent vous tirer pendant l'entrée, puis établissez un endroit pour recharger et observer le composé. Évitez d'improviser un raccourci sur l'herbe ou de freiner autour des défenses. Un écart dans une clôture ne prouve pas que la route qui traverse la barrière est sécuritaire.

À l'intérieur, gardez suffisamment d'attention pour les gardes qui approchent pendant que vous vous concentrez sur Kaban. Sa mitrailleuse récompense des occasions brèves et planifiées plutôt qu'un échange soutenu à l'extérieur. Si le patron est en panne mais qu'un garde du corps reste incompétent, retardez la fouille du butin et continuez à regarder les approches.

Note de champ. / 16

Kollontay: laissez de la place pour se retirer du bâton

Kollontay opère autour de l'académie MVD et le centre commercial Klimov sur Streets avec quatre gardes. Son bâton crée un problème particulier de proximité: les armes détenues par les joueurs peuvent être forcées de se bloquer pendant qu'il est équipé. Une arme en bon état ne rend pas ce mécanicien hors de propos.

À l'académie, évitez de vous diriger jusqu'à un couloir que le patron peut fermer pendant que les gardes bloquent votre sortie. Au centre commercial, les escaliers roulants et les approches ouvertes peuvent vous exposer à des ennemis répartis à l'étage supérieur. Inspecter sous un angle protégé et réduire la pression de la garde avant de pousser plus profondément.

Si Kollontay rejoint un groupe approchant, créez une distance au lieu d'essayer de tirer à plusieurs reprises depuis le même coin. Connaissez vos contrôles de dysfonctionnement, mais ne construisez pas la chasse autour de nettoyer une confiture pendant qu'il vous atteint. Une voie d'évacuation est plus importante qu'une arme particulière qui contourne le comportement spécial de la rencontre.

Note de champ. / 17

The Goons et Partisan peuvent interrompre une autre chasse

Knight, Big Pipe et Birdeye forment les Goons. Leurs cartes de référence conventionnelles sont Customs, Woods, Shoreline et Lighthouse, bien que les événements et les changements de carte puissent changer où vous devriez chercher. Knight et Big Pipe peuvent appliquer une pression étroite alors que Birdeye reste plus loin. Le bruit réduit de Birdeye fait du silence un mauvais moyen de confirmer que le dernier membre est parti.

Si le trio vous remarque lors d'un autre objectif, cassez la ligne de vision longue et trouvez une couverture qui limite leurs approches. Suivre chaque membre séparément. Deux corps ne font pas une rencontre de trois personnes, et aller dehors pour les piller peut vous exposer au tireur restant. Utilisez /guides/goons-guide pour une chasse dédiée, et vérifiez les informations récentes Lighthouse avant de vous fier à une route plus ancienne.

Partisan erre Customs, Woods, Shoreline et Lighthouse, en utilisant des grenades furtives et des tréfilés. Sa présence change la façon dont vous inspectez les chemins autour des bâtiments et les chemins de retraite. Ne pas traverser une porte juste parce que c'était clair plus tôt. Si vous soupçonnez un piège, arrêtez-vous avant de le traverser et trouvez une autre route ou inspectez-le à partir d'une position protégée.

Quand un patron non lié consomme les ressources réservées à votre cible originale, réévaluer le raid. Survivre à la rencontre inattendue et à l'extraction peut être le résultat correct même si la chasse prévue reste inachevée.

Note de champ. / 18

Traiter les cultistes et les Zryachiy comme des préparations séparées

Un raid nocturne change plus que la visibilité. Les groupes cultistes peuvent ajouter des approches tranquilles et un prêtre armé d'un couteau empoisonné dans les zones que vous associez normalement avec un autre patron. Leur fenêtre habituelle de nuit est listée comme 22:00 à 07:00, mais les événements peuvent changer les rencontres. Apprenez les emplacements de groupe pertinents avant d'utiliser l'obscurité comme votre principal avantage.

Apportez un moyen de voir le chemin et d'identifier les menaces, et comprendre le traitement du poison avant de chasser délibérément les cultistes. La vision nocturne n'est pas la preuve que chaque ennemi voisin sera évident. Évitez de laisser le silence apparent autour d'un corps vous précipiter dans le pillage; inspecter le sol environnant et approcher d'abord.

Zryachiy et ses gardes appartiennent à la rencontre de la péninsule Lighthouse et sont liés à l'accès Lightkeeper. Avant d'attaquer, vérifiez les conséquences de votre progression actuelle et les règles d'accès en vigueur. C'est un objectif spécialisé avec des coûts au-delà d'une trousse ordinaire perdue. Utilisez /guides/lightkeeper-guide aux côtés des exigences actuelles en jeu plutôt que de traiter la péninsule comme un arrêt de patron supplémentaire pratique.

Note de champ. / 19

Apprenez les variantes de fin de jeu selon leurs propres conditions

Un nom de patron familier ne garantit pas une rencontre familière. Terminal sélectionne un des Glukhar, Killa, Reshala, Sanitar ou Tagilla pour sa rencontre patronale; les groupes de garde là-bas peuvent différer de leurs cartes habituelles. Apprenez les règles d'entrée, d'objectif et d'extraction de la destination avant d'assumer que votre plan Customs ou Reserve ordinaire transfère sans changement.

Icebreaker place The Wedge dans la salle de gym de niveau trois avec un groupe de garde qui varie selon le nombre de joueurs. Knight a également une rencontre de niveau zéro avec les gardes Rogue. Voir Knight il n'y a aucune preuve que le trio Goons entier attend à proximité.

The Labyrinth a Ombre de Tagilla, avec Vengeful Killa apparaissant après que ce boss meurt. Il s'agit de variantes distinctes, y compris des mécanismes de rencontre différents; les tactiques ordinaires Tagilla et les hypothèses de quête Killa ne doivent pas être copiées automatiquement. Préparez-vous au combat de suivi avant de vous engager à tuer le premier, et apprenez quels articles et qui sort de l'endroit a besoin.

Note de champ. / 20

Séparez le crédit de tuer du trophée main-in

Lisez la tâche active avant d'entrer dans le raid. Certains objectifs n'ont besoin que d'un meurtre nommé; d'autres nécessitent un objet trouvé dans le raid, une arme particulière, une distance ou une condition de survie. Le meurtre d'un coéquipier ne devient pas votre patron personnel, car vous avez aidé les gardes. Convenir qui a besoin de la cible avant que quelqu'un ouvre le feu.

Pour les exemples ci-dessous, le but et l'objet sont des objectifs distincts. Un élément admissible peut être sauvegardé à l'avance, et un meurtre enregistré ne remplace pas un manque de main-in. Vérifiez l'article exact et son statut trouvé dans votre cache avant de vendre de l'équipement. La vue d'ensemble de la progression est /guides/huntsman-path-guide

Ne traitez pas chaque ennemi d'élite comme un tueur interchangeable Scav. Les patrons, les gardes, les Raiders, les Rogues et les variantes nommées peuvent être des cibles de tâches distinctes. Après le raid, inspecter le compteur objectif réel plutôt que de déduire le crédit de la qualité de l'équipement de l'ennemi.

TâcheObjectif du patronObjet à préserver
Le trophée Huntsman PathÉliminer ReshalaUn pistolet TT doré trouvé dans un piège
Le Huntsman Path - Woods KeeperÉliminer ShturmanUne clé de cache de Shturman trouvée dans le radar
Le Huntsman Path - SelloutÉliminer KillaUn casque Killa trouvé dans le jeu
Le chef Huntsman Path - FactoryÉliminer TagillaUne casquette de BOSS trouvée dans le radar
Note de champ. / 21

L'ordre de l'importance

Une fois les menaces immédiates maîtrisées, rétablissez la capacité de combattre avant d'ouvrir un corps: arrêtez de saigner, mettez un magazine utile dans l'arme, et vérifiez les approches les plus proches. Une longue recherche d'inventaire est un engagement. Si le corps se trouve dans une voie exposée, vous ne pouvez pas couvrir, prendre seulement ce que l'objectif justifie ou le laisser entièrement.

Commencez par le trophée requis, puis les munitions ou les médicaments nécessaires pour survivre, puis les objets compacts précieux. Les gros canons et armure devraient venir après que vous ayez évalué le poids et la distance d'extraction. Une seconde arme lourde est de mauvaise valeur si elle transforme un voyage gérable en endurance répétée s'arrête à l'ouverture. Faites place avant d'approcher le corps afin que vous ne résolvez pas un puzzle d'inventaire à côté.

Un objet autorisé dans un contenant sécurisé peut être conservé après le décès, mais cela ne préserve pas son statut de trouvé dans un ravin. Si la tâche a besoin de ce statut, extraire avec succès et vérifier ensuite. Ne pas apporter le trophée dans un autre raid avant de le remettre, parce que les objets transportés perdent cette condition. Les clés rares, les cartes-clés et les armes à la mêlée prestigieuses sont des bonus possibles, pas une raison garantie pour continuer à chercher sous le feu.

Note de champ. / 22

Temps et équipement de l'extraction

Ouvrez la liste d'extraction tôt et choisissez une route primaire plus une alternative. Vérifiez si votre sortie prévue nécessite une activation, un paiement, un article, un équipement particulier ou un autre joueur. Un emplacement connu sur la carte ne suffit pas; la sortie doit être utilisable par votre personnage dans ce raid.

Réglez une heure de départ qui comprend la guérison, le reconditionnement, le mouvement lent avec le butin, et une route bloquée. Si le trajet direct prend normalement plusieurs minutes, ne commencez pas à bouger avec exactement autant de temps restant. Un combat de patron peut vous laisser vivant mais mal équipé pour la prochaine rencontre. Réévaluer votre rythme et les fournitures médicales restantes avant de choisir le chemin le plus court.

Une fois qu'un trophée de quête est dans votre inventaire, réduire l'exposition facultative. Sautez les tirs éloignés, la pièce non ouverte, et le conteneur supplémentaire qui vous éloignerait de la sortie. Dans PvP, d'autres joueurs peuvent enquêter sur le combat du patron ou attendre sur des routes communes; dans PvE, les menaces d'IA peuvent encore interrompre le voyage de retour. Gardez suffisamment de munitions accessibles pour terminer cette dernière rencontre plutôt que d'emballer chaque magazine utile dans un sac à dos.

Note de champ. / 23

Coordonner la lutte différemment dans une équipe

Les chasseurs solitaires bénéficient de positions simples avec peu d'entrées et de mouvements courts entre la couverture. Il n'y a personne à surveiller pendant que vous guérissez ou recherchez, alors choisissez des actions d'inventaire plus courtes et récupérer plus loin du dernier contact lorsque possible. Si vous ne pouvez pas couvrir toutes les approches, créez une distance avant de traiter les blessures graves.

Dans une équipe, assignez un tireur pour la cible de quête, quelqu'un pour contrôler les gardes de poussée, et un observateur pour d'autres approches. Deux joueurs peuvent combiner ces emplois, mais les deux devraient savoir quand la responsabilité change. Appelez un rechargement ou un traitement avant de baisser l'arme. La guérison simultanée peut laisser une équipe par ailleurs forte complètement incapable de répondre.

Utiliser des appels concrets: emplacement ennemi, direction de mouvement, corps confirmé ou menace non résolue. Annoncez un flanc avant de traverser la voie de tir d'un coéquipier. Les angles séparés ne peuvent être utiles que lorsqu'ils ne créent pas de confusion ou de feu amical. Pendant le pillage, garder quelqu'un regarder les ennemis de route sont les plus susceptibles d'utiliser, puis échanger des rôles plutôt que d'ouvrir chaque inventaire à la fois.

Note de champ. / 24

Le diagnostic a échoué à chasser avant d'acheter un autre kit

Consignez quelques détails après chaque tentative: le mode, l'itinéraire, la cible confirmée, la première position de contact, les munitions et la façon dont le raid s'est terminé. Vous n'avez pas besoin d'un tableur élaboré. Une poignée de notes peut distinguer un problème de recherche d'un problème de combat et vous empêcher de dépenser de l'argent sur des équipements qui ne s'attaquent pas à l'échec.

Changez une chose utile à la fois. Si vous êtes mort avant de tirer, pratiquez l'approche. Si vous avez atteint la couverture mais vidé les magazines dans la protection, revisiter les munitions et viser. Si vous avez tué le patron à plusieurs reprises et perdu le trophée, répétez la récupération et la sortie. Le mode pratique peut aider à tester une voie révisée sans consommer une autre trousse de progression.

Problème répétéIl est probable qu'il faille enquêterApplicable prochain ajustement
Aucune observation confirméeMauvaises zones, recherches incomplètes, différences de mode ou événementRevérifier la référence cible et utiliser une route de recherche cohérente
Mort pendant l'ouvertureUne exposition avant une retraite protégée était disponibleApprocher sous un angle différent et identifier la couverture avant de viser
Beaucoup de coups mais pas de meurtreDes munitions inadaptées, des impacts blindés ou des dommagesInspecter la cartouche et s'engager dans une zone cible viable
La mort en rechargeTrop peu de magazines chargés ou une entrée incontrôléeRechargez-le plus tôt derrière le couvercle et préparez-vous à une autre poussée
Mort en cherchant des corpsDes ennemis non résolus ou une position de récupération exposéeRetardez la recherche et n'accordez la priorité qu'au butin essentiel
Tuer enregistré mais quête incomplète. -Trophée manquant, mauvais statut ou conditions de travail supplémentairesLisez chaque objectif restant et conservez l'élément admissible
Note de champ. / 25

Faire une chasse répétable de la préparation à la main

Une routine utile facilite l'évaluation de chaque raid. Préparez le même kit abordable, suivez un itinéraire que vous pouvez expliquer et décidez comment vous réagirez lorsque la cible est absente. Évitez d'augmenter le budget juste parce que la tentative précédente a échoué. Un équipement plus coûteux n'est utile que lorsqu'il résout une limitation spécifique.

Lorsqu'une chasse réussit, terminez immédiatement l'étape administrative: vérifiez les progrès de la quête, remettez les articles admissibles, remplissez la trousse et notez ce qui a fonctionné. Quand elle échoue, identifiez la décision la plus tôt qui a rendu la lutte difficile. Améliorer cette décision produit généralement plus de valeur que de mémoriser un autre truc qui dépend d'un ennemi debout exactement au bon endroit.

Liste de contrôle.

  1. Choisissez un boss et vérifiez le contexte actif de la tâche, du mode de jeu et de l'événement. -
  2. Préparer les munitions, les magazines chargés, les fournitures médicales et les besoins d'extraction.
  3. Rechercher à partir de la couverture avec assez d'endurance pour se déplacer après le contact. -
  4. Prendre une ouverture planifiée et suivre les menaces à chaque recharge. -
  5. Récupérer l'article requis seulement lorsque la route vers son corps est gérable.
  6. Laissez-vous laisser avec le temps pour épargner, vérifiez le résultat, et remettre le trophée.

Éviter ces erreurs.

  • En supposant qu'un ancien taux de frayage s'applique toujours.
  • Pèle le patron avant de dégager les gardes.
  • Repeeking un angle dangereux sans changer le combat.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

- Un débriefing.

Foire aux questions.

Quel patron dois-je apprendre en premier?

Choisissez un patron sur une carte que vous connaissez déjà. Reshala est une introduction utile pour combattre un patron gardé, tandis que Factory vous donne des recherches Tagilla plus courtes avec un combat beaucoup plus serré. Votre capacité à atteindre la couverture et extraire des choses plus qu'un classement de difficulté universelle. -

Les patrons sont-ils garantis de frayer, ou les raids manqués améliorent-ils mes chances?

Ne présumez pas non plus. Les paramètres spawn peuvent changer avec les événements, les mises à jour et le mode. Une série de recherches vides ne prouve pas que votre prochain raid doit contenir le patron. Vérifiez les informations récentes, recherchez une route raisonnable et gardez le coût des tentatives infructueuses gérables. -

Puis-je tuer un patron avant d'accepter la quête?

Vous pouvez tuer le patron, mais un meurtre antérieur ne satisfait pas rétroactivement un objectif de meurtre ultérieur. Acceptez la tâche avant la tentative. Un trophée de qualification trouvé dans les rameaux peut être sauvé pour une prochaine main-in, à condition que vous conserviez l'article et son statut requis.

Le patron de mon coéquipier tue-t-il pour moi?

Les objectifs de tuer personnels ordinaires exigent votre propre crédit de tuer. Aider avec les dommages ou les gardes de compensation ne donne pas à toute l'équipe qui tue. D'accord pour qui a besoin du patron et pour que d'autres coéquipiers contrôlent les adeptes et les menaces extérieures. -

Pourquoi un patron a survécu à une balle dans la tête?

La santé du patron peut différer de la santé de l'ennemi ordinaire, et un casque, un bouclier de visage, un angle d'impact, une distance ou un coup sur une autre partie du corps peut changer le résultat. Vérifiez la protection de la cible et votre cartouche spécifique au lieu de supposer que chaque tir est mortel.

Les grenades révèlent-elles de façon fiable si un patron est présent? -

Ils peuvent déclencher un mouvement ou une réponse vocale, mais un manque de réponse ne prouve pas que la zone est vide. Utilisez-les à côté de l'observation et d'autres signes. Gardez assez de grenades pour le combat réel au lieu de lancer chacune pendant la recherche.

Puis-je effectuer des tâches de boss-kill PMC en jouant comme Scav? -

Les objectifs de la tuerie PMC ne sont pas complétés par les meurtres de votre Scav. Tuer les patrons de Scav ou leurs gardiens peut également réduire la réputation de Fence, même lorsque la rencontre devient hostile. D'autres factions d'élite ont des règles différentes, donc identifiez l'ennemi plutôt que de traiter chaque AI bien équipée comme la même catégorie.

Un conteneur sécurisé protégera-t-il mon trophée de quête? -

Seuls les objets autorisés à l'intérieur peuvent y être stockés. Un objet conservé perd son statut de vol à la mort, de sorte que le stockage des contenants ne sauve pas un objet qui nécessite ce statut. Extraire avec succès, vérifier l'objet, et le remettre avant de l'amener dans un autre raid.

Puis-je utiliser le mode pratique pour terminer une quête de patron?

Non. Pratiquer les raids ne sauve pas la progression ou récupérer le butin. Utilisez leurs paramètres de boss et d'IA disponibles pour répéter l'approche, combattre et sortir, puis compléter l'objectif dans votre mode de jeu persistant.

Devrais-je piller tous les gardes après avoir réussi à tuer? -

Seulement quand vos fournitures, position, et le temps restant le supportent. Prioriser l'élément de la tâche et tout ce qui est nécessaire pour survivre. Laisser l'équipement derrière est un métier raisonnable quand une autre recherche vous exposerait ou rendrait l'extraction trop lente.