Búsquedas y progresión. / Todas las etapas.

Kappa Guía de contenedores: Explicado el Collector Quest.

El contenedor seguro de endgame y su brutal doble puerta.

Versión del juego.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Longitud corporal.5911 palabras.Fuentes.27
Juego oficial Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

La decisión primero.

Regla de campo.

Collector requiere al menos tres karma Scav.

  • Collector requiere al menos tres karma Scav.
  • Alcanza LL4 con los siete comerciantes de progresión regular.
  • Termina el conjunto de tareas prerrequisitos nombrado.
  • Reserve requiere streamer y artículos raros con estado FIR.
  • La investigación reporta aproximadamente cuarenta y cuatro manos-ins.
  • Verifique la lista activa Collector antes de vender los coleccionistas.
Nota de campo. / 01

Cómo llegar Kappa: la ruta actual Collector

Para ganar el Kappa contenedor seguro a través de Fence Collector, alcanzar el nivel de fidelidad 4 con Prapor, Therapist, Skier, Peacekeeper Kappa proporciona una sola red de inventario de 3 por 4 con 12 ranuras. La colección es un proyecto a largo plazo, pero puede comenzar a guardar sus artículos antes de que Fence ofrezca la tarea.

Esta guía sigue el sistema de progresión post-1.1 y los requisitos Collector revisados el 17 de septiembre de 2026, dentro de la línea de referencia Patch 1.1.5.0 del sitio. Los guías más antiguos que describen cientos de tareas obligatorias, diferentes umbrales de nivel, o un requisito de la banda ancha de Evasion no coinciden con la lista de verificación a continuación. Utilice la pantalla de tareas de su perfil activo para resolver una diferencia posterior de parche o modo específico.

Trabajar en tres cosas juntos: progresión de comerciantes, karma Scav, y la colección de artículos. Salvar objetos raros mientras que completas tareas normales es mucho más eficiente que alcanzar las condiciones de desbloqueo con una colección vacía. Por el contrario, un escondite lleno de artículos de streamer no compensará a un comerciante que aún está sentado en LL3.

Lista de verificación de acción.

  1. Alcance LL4 con los siete traders requeridos y Fence reputación de +3 o superior.
  2. Químico completo - Parte 3, coserlo bien - Parte 2, Tiro nacido en el cielo, y el Tiro Tarkov - Parte 4.
  3. Reserve una copia elegible de cada artículo en la lista de verificación 44-item.
  4. Aceptar Collector, entregar los artículos, completar la tarea y reclamar la recompensa.
Nota de campo. / 02

Lo que vale el espacio de contención segura extra

El beneficio práctico de Kappa es el lugar para una carga protegida más completa. Un caso de documentos, un caso de inyección, suministros médicos y un botín valioso compiten por menos ranuras en contenedores más pequeños. Doce ranuras le dan más flexibilidad al elegir qué llevar y qué proteger durante una redada. Piense en los elementos que dejan atrás o se mudan a su mochila; esos son los problemas que la actualización puede resolver.

El diseño interno importa tanto como el recuento de ranura. Kappa está conectado 3 por 4 rejillas acomoda combinaciones que un contenedor más estrecho no puede. La referencia actual enumera casos, disposiciones, medicamentos, llaves y otros artículos permitidos, pero todavía se aplican restricciones. Por ejemplo, se excluyen revistas y algunos accesorios especializados de armas. Compruebe un artículo en particular en la interfaz de inventario antes de construir su carga alrededor de él.

Un contenedor seguro protege la posesión, no elegibilidad Collector. Un artículo que retiene después de morir todavía puede perder su estado encontrado en la ira. Kappa es una actualización útil de equipos a largo plazo y un objetivo de progresión satisfactorio, pero no elimina la necesidad de sobrevivir con el botín de búsqueda futuro.

Nota de campo. / 03

Los siete requisitos de comerciante y el nivel de nivel efectivo

Cada comerciante requerido debe mostrar LL4 en realidad. Los umbrales actuales a continuación requieren tanto el nivel de PMC como la reputación. El parche 1.1.0.0 removió el antiguo gasto acumulativo y el requisito de volumen de ventas, por lo que comprar y revender equipo ya no es una manera de llenar un requisito de lealtad perdido. Estos valores de reputación utilizan la escala reelaborada; no sustituyan los valores decimales de tablas de la era beta.

El requisito nivel-42 de Ragman hace que el nivel 42 sea el mínimo efectivo para satisfacer las siete puertas de comercio ordinario. Esa es una consecuencia de los requisitos de lealtad, no una promesa de que Collector aparezca automáticamente en su nivel de 42o. La falta de reputación o un requisito inacabado puede mantener la búsqueda indisponible más allá de ese punto.

Fence se maneja por separado a través del karma +3 Scav. Su propio umbral LL4 es +6, que no es el umbral Collector. Ref y Lightkeeper también están ausentes de esta lista de siete-trader. Revisar /guides/trader-loyalty-guide de la lealtad-trader si el siguiente nivel de lealtad de un comerciante sigue siendo su principal obstáculo.

TraderNivel PMC para LL4Reputación para LL4
Prapor367.90
Therapist375.80
Skier385.80
Peacekeeper376.00
Mechanic407.60
Ragman426.50
Jaeger337.30
Nota de campo. / 04

Planifica la reputación alrededor del comerciante que te mantiene de vuelta

Al comienzo de una sesión, identifique el más lejano comerciante de LL4 y elija una tarea que pueda terminar de forma realista para ese comerciante. Mantenga un pequeño registro de la reputación actual, la reputación requerida, y la próxima tarea accesible. Esto convierte una molienda general intimidante en una decisión específica: ¿qué objetivo finalizado moverá la parte más débil del desbloqueo actual?

El sistema de tareas laterales reelaborado ofrece muchas tareas en grupos vinculados a la progresión de la lealtad. Inspeccione lo que está disponible en su personaje en lugar de seguir una antigua hoja de cálculo de árbol de la búsqueda sin revisarlo. Las tareas fáciles para un comerciante que ya cumple con cada requisito todavía pueden financiar la ejecución, pero no deben desplazar repetidamente al comerciante cuya reputación está evitando el acceso Collector.

Lea las consecuencias de la reputación antes de completar tareas con intereses de comercio opuestos. Una recompensa para un comerciante puede incluir una penalización para otro. Química - Parte 3, por ejemplo, actualmente enumera una pequeña pérdida de reputación Jaeger. Si Jaeger está apenas por encima de su umbral LL4, cuenta esa pérdida antes de tratar su puerta como terminada permanentemente.

Mechanic merece especial atención porque el actual Tirador Nacido en el Cielo tarea se ofrece en Mechanic LL4. No puedes confiar en la recompensa de reputación de esa tarea para alcanzar el nivel de lealtad necesario para obtenerla. Construya la reputación de Mechanic a través de otro trabajo disponible primero, luego abordar el requisito de tiro.

Nota de campo. / 05

Construir +3 Fence reputación sin convertir Scav se ejecuta en un revés

Fence reputación es su karma Scav. Las extracciones Scav pacíficas proporcionan una contribución constante, mientras que las extracciones de vehículos elegibles como PMC y las extracciones de cooperativas pueden proporcionar mayores ganancias. Sus recompensas disminuyen con el uso repetido de la misma ubicación, por lo que las oportunidades de extracción adecuadas rotativas son más útiles que esperar que cada salida del coche para otorgar su cantidad de primer uso.

Los valores de referencia son +0.01 para una exitosa extracción Scav, +0.20 para la primera extracción de vehículos en un lugar, y +0.25 para la primera extracción de co-op en un lugar. Como ejemplo de planificación, una brecha de 0.30 tomaría 30 exitosas extraducciones Scav en +0.01 si nada más cambiara. Esa aritmética explica por qué las oportunidades de vehículos seguros pueden marcar una diferencia notable; excluye las penas, tareas y modificadores especiales.

Durante las carreras Scav, evite disparar un blanco incierto simplemente porque está llevando un buen equipo. La pérdida de reputación puede borrar el beneficio de varias carreras exitosas, y el equipo todavía tiene que salir del mapa. Inspeccione su propio equipo e inventario de Scav cuando usted despertó, saquee con seguridad, y preserve los elementos útiles en la pantalla de transferencia después de la extracción.

Las tareas Scav de ZXQTERMXZ pueden complementar el proceso una vez disponible. Compruebe sus recompensas y cualquier penalización de reemplazo antes de rerollar uno. Para una explicación detallada de las ganancias y pérdidas de reputación, use /guides/scav-karma-guide

Nota de campo. / 06

Acabar con Química - Parte 3 y coserlo bien - Parte 2

Química - Parte 3 le pide que recupere una jeringa llena de químicos de Factory y la entregue a Skier. El paso actual lo sitúa en la sala de brechas en el tercer piso de las oficinas, con varias posiciones posibles dentro. Aceptar la tarea antes de buscar: este es un objeto especial de inventario de misiones, no una jeringa médica ordinaria que puedes almacenar con antelación.

Prepárense para una redada objetiva corta. Conoce el enfoque de la oficina y una extracción usable, recoge la jeringa y prioriza salir con vida. No extraer pierde el elemento de búsqueda. Una vez más en el escondite, envíelo y termine la tarea antes de tomar otra redada. Hay poco beneficio en llevar un objetivo de búsqueda no presentado a otro intento.

Sew it Good - La Parte 2 actualmente requiere dos equipos WARTECH TV-109 + TV-106 de pecho en A-TACS FG y dos plataformas de pecho BlackRock en gris. Guarda las variantes exactas cuando te encuentres con ellas. Guías que describen diferentes armaduras bajo este título pueden reflejar un arreglo anterior de las tareas de Ragman.

El equipo BlackRock está catalogado como artesanal en el nivel Lavatory 2, dándole una posible alternativa a los cuerpos de búsqueda. Compruebe la receta disponible e ingredientes en su perfil. Mantenga las plataformas terminadas en su equipo hasta que se entrega: usar uno como su equipo de asalto regular destruye el estado que estaba salvando. Complete tanto las presentaciones de los elementos como el paso final de la tarea.

Nota de campo. / 07

Tirero Nacido en el Cielo: usa los objetivos de la hoja de pareja

El actual Tirador Nacido en el Cielo requiere Mechanic LL4 para obtener. Sus objetivos piden cinco disparos de cabeza PMC con un rifle de acción de tornillo en cada uno de los cuatro pares de mapa, para 20 muertes de clasificación en general. Cada par usa una condición o bien. Usted puede concentrarse en el mapa que usted sabe mejor dentro de ese par en lugar de tratar los ocho mapas como requisitos separados de cinco habilidades.

Los objetivos enumerados no tienen condiciones mínimas de distancia. No importa una antigua restricción de 100 metros o 125 metros en esta versión. Su arma debe calificarse como un rifle de acción de tornillo y el asesinato debe ser un disparo en un PMC. Un rifle semiautomático de alcance puede ser excelente para otras tareas mientras que sigue siendo la herramienta incorrecta aquí.

Elija un rifle, municiones y combinación óptica que puede permitirse reemplazar varias veces. Practica su imagen visual y punto de impacto antes de cometer kits caros. Vea una ruta que los jugadores realmente cruzan y elijan una segunda posición para moverse a cuando la primera se calla. Repetir una configuración familiar hace más fácil mejorar que reconstruir un rifle diferente después de cada muerte.

Un arma secundaria puede ayudarte a sobrevivir a encuentros cercanos, pero los asesinatos hechos con él no satisfacen el objetivo de la acción de los tornillos. Después de una redada, compruebe el contador de la pareja apropiada en lugar de asumir cada disparo contado. Trata de recoger artículos de streamer como un extra conveniente durante estas redadas; no sobrecarga una tarea de disparo con una ruta que repetidamente te aleja de compromisos viables.

Grupo objetivoElige cualquiera de los mapasMatas requeridas
1Customs o Lighthouse5 PMC disparos con un rifle de acción de tornillo
2Streets of Tarkov o Shoreline5 PMC disparos con un rifle de acción de tornillo
3Interchange o Ground Zero5 PMC disparos con un rifle de acción de tornillo
4Woods o Reserve5 PMC disparos con un rifle de acción de tornillo
Nota de campo. / 08

El Tarkov Shooter - Parte 4: hacer la distancia deliberada

Jaeger El Tiro Tarkov - La parte 4 sigue la Parte 3 y actualmente pide cinco eliminaciones PMC de más de 80 metros utilizando un rifle de acción de pernos. A diferencia del Titular nacido en el Cielo, este objetivo especifica la distancia pero no requiere un disparo. Prepárate para la combinación exacta mostrada en la tarea: el objetivo adecuado, la clase de arma derecha, y la separación suficiente.

Escoja una posición con hitos identificables más allá de 80 metros y deje un margen en lugar de apuntar hacia el límite. Un rangefinder o distancias comprobadas de antemano pueden evitar que varios asesinatos aparentemente exitosos no produzcan progreso. También necesita una salida cubierta de la posición; sentarse en un lugar con una ruta de escape expuesta puede hacer un segundo compromiso mucho más difícil de sobrevivir.

Cuando ambas tareas están activas, un disparo PMC más allá de 80 metros en un mapa elegible puede satisfacer las condiciones de ambos objetivos. Esta superposición se deriva de sus requisitos enumerados; verifique ambos contadores después. No necesita posponer todas las oportunidades disponibles de la Parte 4 hasta Mechanic LL4. Terminar el progreso directo cuando está disponible, especialmente si retrasar el trabajo bloquearía otro Jaeger.

Utilice la misma configuración de rifles para ambas tareas cuando sea práctico. La familiaridad con la velocidad de munición, la recuperación del retroceso y el tiempo de seguimiento es generalmente más útil que un cambio de apego caro después de un disparo perdido.

Nota de campo. / 09

Un plan de progresión que mantiene la colección en movimiento

En primer lugar, priorice el desbloqueo de los comerciantes y mapas necesarios para su progresión ordinaria mientras reserva los artículos Collector que suceden a aparecer. Un nuevo perfil se beneficia más de equipo útil, acceso a la búsqueda y ingresos confiables que de una costosa búsqueda dedicada para un streamer coleccionable. Guarda la primera copia elegible, luego vuelve a la tarea que abrió la próxima parte del juego.

Durante el medio de la progresión, combinar objetivos por vía en lugar de por pensamiento deseable. Un ataque puede incluir razonablemente una ubicación de tarea, varios contenedores de botín relevantes, y una extracción que ayuda a la reputación de Fence. Añadiendo una sala marcada distante, un desvío jefe, y un segundo objetivo en todo el mapa puede convertir una carrera manejable en una cadena de riesgos innecesarios.

Cerca de LL4, revise la colección y las cuatro tareas juntas. Si la colección está casi terminada pero el Titular Nacido en el Cielo apenas ha comenzado, priorice la tarea de disparo. Si se hace cada condición de progresión y quedan dos objetos, cambie a búsqueda dirigida. La mejor próxima redada depende del bloqueador restante, no del número total de cajas que ya has marcado.

EtapaPrioridad principalhábito de colección
Progresión tempranaAcceso de comerciantes, familiaridad de mapas, kits sosteniblesGuardar la primera copia FIR de cada elemento listado
Construyendo lealtadObligaciones de reputación y tareas previasCompruebe el botín pertinente a lo largo de la ruta de tarea
Acercándose a CollectorFinalizar LL4, karma, y objetivos de disparoAuditoría exacta nombres desaparecidos y usos de artículos competidores
Colección finalSobrevive con los artículos restantesElija fuentes documentadas y rutas de extracción cortas
Nota de campo. / 10

Lista completa de verificación Collector: todos los 44 artículos

Reserve una copia encontrada en código de cada artículo a continuación. Esta es la lista completa revisada para esta revisión, no una selección de ejemplos. Mantenga un estado sencillo junto a cada nombre en sus propias notas: desaparecido, guardado con FIR, o entregado. Un artículo que una vez encontró pero después vendió o llevó de nuevo a una redada pertenece a la columna desaparecida.

Los nombres importan. El teléfono inteligente Golden 1GPhone es diferente del teléfono ordinario, WZ Wallet es diferente de la billetera simple, y Can de los frijoles café del Dr. Lupo es diferente de otro café. El artículo Glorioso E se titula actualmente máscara Gloriosa E en el wiki; referencias anteriores lo llaman máscara de armadura Gloriosa E ligera. Compare el artículo actual solicitado por su tarea cuando un nombre traducido o histórico difiere.

La lista actual no incluye Armband (Evasion), Old firesteel, o Golden rooster figurine. Esos objetos pueden tener otros usos, por lo que su ausencia aquí no es una recomendación para venderlos automáticamente. Reserve copias adicionales de elementos compartidos cuando otra actualización de búsqueda o ocultamiento activo los necesita.

TemaCantidad CollectorEstado requerido
42 Firma de Líder Inglés Tea1Encontrado en la redada
Hacha antigua1Encontrado en la redada
Figura de loro de Axel1Encontrado en la redada
BEAR Un juguete de Buddy Plush1Encontrado en la redada
La barba roja de Baddie1Encontrado en la redada
BakeEzy cocinero libro1Encontrado en la redada
Libro antiguo batido1Encontrado en la redada
Botella de agua YMXC1Encontrado en la redada
Can de los frijoles de café del Dr. Lupo1Encontrado en la redada
Can of GigaBeef embalses1Encontrado en la redada
Can of RatCola soda1Encontrado en la redada
El aceite de barba de Deadlyslob1Encontrado en la redada
CD DesmondPilak1Encontrado en la redada
El sombrero de Domontovich ushanka1Encontrado en la redada
Armadura del cuerpo DRD1Encontrado en la redada
Disco de disquete Dunduk1Encontrado en la redada
El bigote falso1Encontrado en la redada
#FireKlean gun lube1Encontrado en la redada
Panadería francesa baguette1Encontrado en la redada
Una llave inglesa1Encontrado en la redada
Guante máscara E1Encontrado en la redada
Teléfono de 1GPhone dorado1Encontrado en la redada
Huevo de oro1Encontrado en la redada
Llave de tubo de gas inseq1Encontrado en la redada
JohnB vasos DNB líquidos1Encontrado en la redada
Aviones modelo LM KC-1301Encontrado en la redada
Loot Lord Plushie1Encontrado en la redada
El veneno de rata de LVNDMARK1Encontrado en la redada
Mazoni muñeco de oro1Encontrado en la redada
Llavero de forklift de Missam1Encontrado en la redada
Nut Sack balaclava1Encontrado en la redada
Máscara de plagas de peste1Encontrado en la redada
Paso de prensa (se emite para NoiceGuy)1Encontrado en la redada
Figura de cuervo1Encontrado en la redada
Banco de cerditos SheefG1Encontrado en la redada
Encoge media máscara1Encontrado en la redada
Silver Badge1Encontrado en la redada
Humo balaclava1Encontrado en la redada
Replicación de cuchillo Tamatthi kunai1Encontrado en la redada
Tigzresq splint1Encontrado en la redada
Guitarra Veritas1Encontrado en la redada
Video casete con la película Cyborg Killer1Encontrado en la redada
Zapatilla Viibiin1Encontrado en la redada
WZ Wallet1Encontrado en la redada
Nota de campo. / 11

Encontrado en redada: las reglas que deciden si su artículo cuenta

Collector verifica el estado del artículo individual. Encontrar algo en una mochila durante una redada no necesariamente lo hace elegible: el equipo traído por otro PMC ya ha perdido FIR. Los artículos comprados de comerciantes o del mercado de pulgas no resuelven un registro de entrada encontrado en la caja, y tomar un artículo comprado en una redada no puede convertirlo en una copia de calificación.

Para el botín ordinario recuperado de la redada, necesita el resultado de extracción sobrevivido. La referencia actual da dos maneras de evitar Ejecutar: ganar al menos 200 experiencias in-raid de acciones clasificatorias, o permanecer en la redada durante al menos siete minutos antes de extraer. En una carrera de colección PMC, utilice el tiempo de ataque transcurrido como un cheque conservador si no está seguro de la experiencia. No baste la decisión en un total estimado que incluye bonos al final de la compra.

La muerte elimina FIR del botín retenido en el contenedor seguro. Run Through también falla el cheque de elegibilidad, aunque escapaste con el objeto. Otros resultados no exitosos, incluyendo MIA y la izquierda de la acción, no son sustitutos de la supervivencia. Antes de marcar un artículo como salvado, inspeccione en el escondite después de la redada.

Los artículos de la búsqueda y las recompensas de la búsqueda pueden llevar FIR. Esto hace una receta documentada o recompensa una fuente alternativa legítima, pero no significa que cada artículo Collector tenga una artesanía. Véase /guides/found-in-raid-explained para las reglas de artículo-status más amplias.

Cómo obtuvo o manejó el artículoConsecuencia Collector
Extracto de botín despachado con SurvivedElegible cuando su marcador FIR está presente
Compra de comercio o de comercioNo cumple con el requisito FIR
PMC-herught equipment taken from a bodyNo se convierte en FIR por los propietarios cambiantes
Lote retenido en un contenedor seguro después de la muerteSe mantuvo como un objeto, pero no como un FIR de mano
FIR artículo traído en otro ataquePérdida FIR y necesita reemplazar para Collector
Calificando la salida de la nave o la recompensa de la misiónGuárdalo en el escondite sin redistribuirlo
Nota de campo. / 12

Organiza el escondite para que no puedas pasar accidentalmente la colección

Cree un área de almacenamiento claramente separada para Collector y mantenga su contenido fuera de los cargadores diarios. Una etiqueta o un caso etiquetado ayuda, pero un caso puede no aceptar cada tipo de artículo. Los equipos utilizables, las armas de meleo, los alimentos y los artículos de trueque pueden necesitar almacenamiento diferente. La regla importante es que cada objeto reservado tiene un hogar obvio y una entrada coincidente en su lista de verificación.

Varias piezas de colección parecen lo suficientemente útiles para equipar inmediatamente. Una máscara, gafas, un hacha antigua o una cartera pueden convertirse en parte de un preset o una carga rutinaria. Revise su tapa de la cara, el párpado, la ranura de la melee, los bolsillos y el contenido de la contención segura antes de entrar en otra redada. Un FIR La llavero gigante llena de llaves diarias es particularmente fácil de olvidar.

También comprueba la selección de ingredientes antes de elaborar, actualizar el escondite, barterizar o hacer un sacrificio Cultist Circle. Un artículo puede desaparecer de la colección sin dejar el escondite. Si eliges gastar una copia reservada para desbloquear una actualización valiosa, registra esa decisión inmediatamente y vuelve a abrir su entrada de lista de verificación. Los tradeoffs deliberados son manejables; creer que todavía posee un artículo después de consumir crea búsquedas evitables de último minuto.

Nota de campo. / 13

Elija rutas de botín por el elemento que falta

Una ruta agrícola útil tiene tres propiedades: busca contenedores o espasas sueltas documentadas para su artículo perdido, se ajusta a su presupuesto, y termina en una extracción que puede utilizar de forma fiable. Una famosa habitación de alto valor no es automáticamente la mejor respuesta. Si alcanzarlo cuesta la mayor parte de su presupuesto de kit y rara vez te vas vivo, una ruta más tranquila con menos cheques puede producir mejores resultados prácticos.

Utilice los ejemplos a continuación para elegir un método de búsqueda, a continuación, consulte el mapa pertinente antes de entrar. Estas son posibilidades documentadas en lugar de piscinas de botín universales: encontrar un elemento de streamer en un contenedor no prueba que cada artículo Collector puede despachar allí. Preste atención a si una ubicación necesita una llave o depende de un servicio que haya desbloqueado.

A principios de la colección, valen la pena varias paradas de gran utilidad. Tarde en la colección, eliminar paradas que no pueden producir nada que todavía necesita a menos que financien la carrera. Tenga en cuenta que los contenedores elegibles se registraron y se realizaron extracciones exitosas durante varios intentos. Esto ayuda a distinguir una ruta con mala supervivencia de una ruta que simplemente no ha producido el artículo todavía.

Falta de temaFuentes documentadas que deben examinarsePlaneamiento de implicación
42 Firma de Líder Inglés TeaCajas de suministro de raciones, bolsas deportivas, cachesAñadir contenedores adecuados a una ruta de búsqueda existente
Teléfono de 1GPhone doradoCajones, bolsas deportivas, chaquetas, electrónica suelta específica se deslumbraBusque en las ubicaciones de la variante dorada, no sólo cualquier teléfono se deslumbra
#FireKlean gun lubeCajas de suministro, cajones, chaquetas, toldos sueltosUna visita al laboratorio es una opción, no un requisito de acceso
Huevo de oroCajas de seguridad, bolsas, caches, la ubicación Factory listadaCompruebe una ubicación directa antes de comprometerse a un largo rectificado de hollín aleatorio
Máscara de plagas de pesteScavs, contenedores seleccionados, sectarios, seguidores de SanitarCompare el saqueo ordinario con cazas enemigas especializadas
WZ Wallet o llavero GingyBolsillos y bolsas Scav, habitaciones marcadas seleccionadas, toldos sueltos CustomsPruebe fuentes accesibles antes de comprar una llave de habitación marcada cara
Nota de campo. / 14

Encuentra objetivos: huevo de oro y lúbrica de armas #FireKlean

Para el huevo de oro, la página de elementos actual identifica una caja frente a la puerta de Factory 2, detrás del pilar marcado 9. Haga que un cheque de ubicación deliberado en lugar de buscar todo el mapa al azar. Otros jugadores pueden llegar al botín primero, y la lucha cercana de Factory hace que la recuperación sea diferente de la extracción. Planifique donde irá después de recogerlo antes de mudarse a la zona.

Cajas de seguridad, bolsas deportivas, caches de tierra y caches de barril enterrados también se enumeran fuentes para huevo de oro. Esas alternativas son útiles si sobrevive más consistentemente en otro mapa o necesita varios artículos valiosos de inmediato. Ragman's Living High no es un crimen también pide huevos de oro, así que no asuma la primera copia que obtenga puede cubrir ambas misiones.

Para #FireKlean gun lube, los toldos sueltos documentados incluyen el estante entre las puertas de la oficina Factory, la cama en Customs dormitorio 110, y el área de robots en jaula en The Lab entre la sala de servidor y el área de ensayo de armas. The Lab es digno de comprobar durante una carrera que ya sabe cómo completar; no es una razón para gastar su dinero restante aprendiendo el mapa con su artículo final de colección en juego.

FireKlean también puede venir de cajas de suministro técnico y varios tipos de contenedores ordinarios. Inspeccione los requisitos de ocultamiento antes de gastar su botella guardada porque tiene usos más allá de Collector. Una segunda copia puede evitar una elección entre el progreso inmediato del escondite y mantener intacta la colección.

Nota de campo. / 15

Encuentras objetivos: máscaras, carteras, llaveros y el teléfono dorado

La máscara de plagas de peste está listada en Scavs y en varios contenedores, incluyendo bolsas de deporte, chaquetas y caches de tierra. Los culistas y los seguidores de Sanitar son fuentes documentadas adicionales. Comience con fuentes que coinciden con su habilidad actual y rutas de tareas; un difícil encuentro enemigo no es automáticamente una manera más rápida de obtener la máscara. Mientras juega un Scav, no convierta un Scav amigable con un artículo deseable en una pena de reputación.

WZ Wallet y Gingy keychain comparten varias ubicaciones sueltas en Customs: una plataforma industrial en el almacén 3 en el almacén, el escritorio dentro de la estación de gas vieja, y el árbol que da detrás de ella. Sus referencias también listan los bolsillos y bolsas Scav. Estos son controles útiles cuando su ruta ya atraviesa la zona, especialmente antes de comprometer dinero a una llave de espacio marcado de uso limitado.

Las opciones de la habitación marcada incluyen la habitación de la habitación de la Reserve, RB-BK, RB-VO y RB-PKPM. Trate las llaves como un costo extendido sobre varios intentos, no una compra del artículo en sí. Una ubicación válida deslumbrada aún deja incertidumbre sobre lo que aparece, si alguien lo alcanza primero, y si sobrevive con ella.

Para el smartphone Golden 1GPhone, las ubicaciones documentadas de Interchange incluyen la sala de ordenadores de centrales eléctricas y las tiendas electrónicas Rasmussen, Techlight y Techno. Los cajones y otros contenedores enumerados le dan alternativas. Decide qué enfoque coincide con tu confianza en el mapa e identifique el elemento de oro correcto antes de celebrar una lista de verificación completada.

Nota de campo. / 16

Utilice la salida de escondite y recompensas sin el progreso de juego lejos

Antes de pagar repetidas redadas dedicadas a un elemento perdido, inspeccionar sus recompensas de búsqueda disponibles y recetas de escondite. FIR recompensas de búsqueda y la salida artesanal elegible puede satisfacer la colección. La pregunta útil es si usted puede realmente acceder a una fuente específica ahora: una recompensa detrás de una cadena de tareas larga puede ser menos práctico que un lugar que ya conoce.

La referencia actual de huevo de Oro enumera un sacrificio único del Círculo Cultista utilizando un espinazo de Tigzresq. Ambos objetos son elementos Collector, por lo que sacrificar su única estilizada salva cambiaría un requisito perdido para otro. Considere esa ruta cuando tenga una estilizada de repuesto o ya haya entregado la suya. Inspeccione el estado FIR del artículo resultante antes de contarlo, y confirme el comportamiento actual del sacrificio antes de cometer el aporte.

El Scav Case del escondite suministra artículos al azar con el estado FIR. Si ya lo tienes operando y puedes pagar las carreras, puede producir un progreso útil de la colección junto a tus redadas. No puede prometer un tema perdido en particular. Presupuestarlo como fuente adicional en lugar de aumentar el gasto después de cada retorno decepcionante con la esperanza de que el próximo rollo debe ser mejor.

Evite construir una cadena de escondite costosa entera solamente porque alguien reportó que obtener su artículo perdido de un rollo. Compare el costo de construcción, los insumos en curso y el tiempo contra las redadas selectivas. Mientras tanto, revise cada paquete de recompensa antes de vender su contenido; una valiosa liquidación de misiones también puede contener el objeto que elimina su bloqueador final.

Nota de campo. / 17

Una vez que encuentres un artículo perdido, cambia el propósito de la redada

Una redada que comenzó como una ejecución de dinero puede convertirse en una extracción Collector en el momento en que aparece un objeto raro desaparecido. Deja de tratar la ruta restante de botín como una obligación. Compruebe su salud, hidratación, energía, munición y salidas disponibles, a continuación, elegir una ruta que consigue el artículo en casa. El botín adicional tiene que justificar el viaje extra y la exposición.

Ponga el artículo en su contenedor seguro si se permite y el espacio permite, pero recuerde que esto sólo protege el objeto después de la muerte. Todavía necesita una extracción elegible para Collector. Si lo encontró temprano, asegúrese de que su extracción evitará correr a través. Esperar en una posición considerada es preferible forzar una lucha sólo para adivinar en un umbral de experiencia.

Discuta el cambio con tu equipo antes de que alguien comience otro objetivo. Concuerda en el transportista y en la ruta de extracción. Los compañeros de equipo pueden ver enfoques y evitar tirar enemigos innecesarios hacia usted, pero no pueden hacer un artículo no FIR elegible por pasar de ida y vuelta. El botín despachado por un compañero de equipo es diferente de un artículo salvado que el compañero de equipo trajo a la redada.

Después de extraer como Scav, transfiera el artículo a su equipo antes de terminar la pantalla de transferencia. Después de una redada PMC, mueva la carga de inmediato. Sólo entonces marcarlo como guardado o enviarlo a Fence si Collector ya está activo.

Nota de campo. / 18

Terminar los últimos artículos con un presupuesto sostenible

El último tema a menudo se siente más difícil porque cada otro hallazgo útil ha dejado de contar como progreso de la colección. Eso no significa que su oportunidad de caída haya cambiado. Sigue ganando dinero en la ruta y compara los intentos por supervivencia, búsquedas relevantes y coste. Una redada que financia los próximos intentos todavía contribuye incluso cuando el objeto deseado está ausente.

Establecer un presupuesto de sustitución antes de una sesión centrada. Incluye el arma, la armadura, la curación, la munición, los costos de entrada y cualquier uso clave. Usa una carga que puedes repetir sin cortar los suministros necesarios para sobrevivir. Llevar un rifle caro mientras se salta la curación o un plan de extracción adecuado es una asignación deficiente de dinero para una carrera de recolección.

Si el mismo enfoque sigue terminando en la muerte, cambia una variable importante: el mapa, el camino, el tiempo del día, o si entra como PMC o Scav. Una ruta diferente es útil cuando mejora tu oportunidad de regresar con hollín, no sólo porque se siente nueva. Mantenga una lista estrecha de artículos perdidos para que no siga tomando desvíos para objetos ya entregados.

Evite promesas fijas como Kappa en un cierto número de redadas o horas. Su reputación inicial, el progreso de tiro-tarea, la recolección y la consistencia de extracción afectan todo el volumen de trabajo. Planifique el próximo hito alcanzable, luego reevalue después de completarlo.

Nota de campo. / 19

Mano en la colección y diagnosticar una terminación bloqueada

Cuando Fence ofrece Collector, acéptalo y envía los elementos guardados elegibles a través de la interfaz de tarea. Puedes progresar con las manos individuales en lugar de esperar que todo el conjunto sea montado. Actualice su lista de verificación después de que el juego acepte cada objeto. Entregar artículos a medida que los obtenga también reduce el riesgo de vender, consumir o redistribuirlos más tarde.

Antes de enviar una cartera, llavero u otro contenedor, mueva su contenido en almacenamiento seguro de almacenamiento de almacenamiento de almacenamiento. Confirme que está seleccionando la copia FIR reservada en lugar de un artículo diario similar. Después de que se acepte el requisito final, utilice el control de terminación de la tarea y reclamar la recompensa. Una lista objetiva con visión final y una tarea completa son pasos separados.

Si la búsqueda falta, inspecciona primero la progresión. Si la búsqueda es visible pero una presentación falla, inspeccione el artículo primero. Remarque esos por separado es más productivo que cambiar mapas o comprar reemplazos al azar. Cuando todo parece correcto, vuelva a abrir la pantalla del trader o reinicie al cliente para descartar el estado de interfaz de establo, luego capturar la tarea y los detalles de los elementos pertinentes para un informe de soporte si el problema permanece.

ProblemaPrimeros chequesLa próxima acción útil
Collector no está disponibleSiete estados LL4, Fence +3, cuatro tareas completadasResolver la puerta que falta en este perfil
No se puede presentar un objeto de apariencia correctaVariante exacta, marcapuntos FIR, objetivo restanteReemplazar una copia ineligible; las compras no reparan FIR
El contador de tiro-tarea no se levantóObjetivo, clase de arma, disparo o distancia, grupo de mapasCompare las condiciones de muerte con el objetivo activo
Todos los artículos aparecen entregados pero Kappa está desaparecidoFinalización de tareas y reclamo de recompensaTermina Collector y recoger la recompensa antes de comprobar el equipo
La lista de verificación no está de acuerdo con el juegoPatch, perfil, nombre de artículo, rastreador anticuadoUtilice los requisitos de tarea activos y actualice sus notas
Nota de campo. / 20

Reclamar Kappa y mantener la progresión del perfil recto

El paquete de recompensa Collector actual es el contenedor seguro Kappa, una banda de armadura DEADSKUL y el Amanecer de un logro de Nueva Era. El mayor El logro de Kappa Path se retiró de la nueva adquisición con Patch 1.1.0.0. No se equivoque el nombre de logro diferente para una terminación fallida si Collector y sus recompensas actuales han sido premiadas.

Mueva cuidadosamente el contenido de su contenedor seguro anterior, equipa Kappa en la ranura de la bolsa, y construya un diseño alrededor del equipo que utiliza regularmente. Dejar espacio deliberado para el botín en lugar de llenar cada nueva ranura simplemente porque está disponible. Prueba si algún artículo inusual encaja antes de entrar en una redada dependiendo de ese arreglo.

Mantenga su PvP permanente, PvE, y el progreso estacional separado al seguir Collector. El carácter estacional introducido en 1.1 utiliza su propia progresión, y reglas estacionales o modificadores personales pueden cambiar la experiencia. Poseer un contenedor en un personaje no es prueba de que otro personaje ha completado la tarea de Fence. Esta guía cubre la ruta Collector; verifique las reglas de la temporada activa de creación de caracteres por separado para el equipo de arranque basado en modificadores.

Para su próximo período de sesiones, elija un objetivo concreto: termine un requisito llamado, cierre una brecha de reputación de comerciante, alcance el umbral Fence o extracto con un elemento particular perdido. Guarda la colección a medida que vayas, verifica los hand-ins y deja que el requisito restante determine la siguiente carrera.

Evite estos errores.

  • Utilizando compras de pulgas para requisitos FIR.
  • Tratar una lista de ejemplos como la lista completa de entrada.
  • Ignorar la reputación al terminar las tareas de combate.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

Debrief.

Preguntas frecuentes.

¿Qué nivel necesito para Kappa ahora?

Los requisitos actuales del trader crean un mínimo efectivo de PMC nivel 42 porque Ragman necesita nivel 42 para LL4. También debe cumplir con cada umbral de reputación del comerciante requerido, alcanzar la reputación de Fence +3, completar las cuatro tareas nombradas, y entregar los 44 artículos FIR. El nivel 42 por sí solo no desbloquea ni otorga Kappa.

¿Todavía necesito completar casi todas las misiones?

La página actual Collector lista siete traders LL4, +3 Scav karma, y cuatro requisitos de tarea explícitas en lugar del antiguo requisito de terminación de misiones. Usted todavía hará una progresión de tareas sustancial para ganar reputación y alcanzar los requisitos mencionados. Una lista histórica de búsqueda solicitada por Kappa no es un sustituto confiable para las condiciones actuales.

¿Collector requiere Fence LL4 o Ref progresión?

Collector requiere Fence reputación de al menos +3. Fence LL4 requiere +6, por lo que estos son diferentes umbrales. Los siete traders LL4 requeridos son Prapor, Therapist, Skier, Peacekeeper, Mechanic, Ragman, y Jaeger; Ref no está incluido.

¿Puedo recoger los elementos antes de aceptar Collector?

Sí. Collector utiliza artículos de inventario ordinarios, para que pueda guardar copias de calificación mucho antes de que la tarea esté disponible. Mantenlos en el escondite con FIR intactos. Objetos especiales de inventario de búsqueda, como la jeringa de Químico - Parte 3, siguen sus propias reglas de juego activo y no pueden ser tratados de la misma manera.

¿Puede contar Scav botín, artículos elaborados y recompensas de búsqueda?

Sí, siempre que la copia individual tenga el estado requerido de la escritura. Transfer Scav bucle en su barranco después de una extracción exitosa, y mantener clasificando salidas de artesanía y recompensas de búsqueda fuera de las redadas posteriores. Compruebe la fuente real antes de asumir un artículo Collector en particular tiene una recompensa artesanal o garantizada.

¿Puede un amigo darme un artículo perdido?

Un compañero de equipo puede señalar o pasar sobre el botín elegible encontrado durante el mismo ataque; usted debe todavía extraer con el estado requerido. Un objeto salvado traído a la redada por ese compañero de equipo pierde FIR y no puede resolver Collector. El origen y el estado del objeto, no quién hizo el primer clic en él.

¿Poniendo un elemento Collector en mi contenedor seguro lo hace seguro?

Protege el objeto de perderse en la muerte si el contenedor lo acepta, pero morir elimina el estado FIR necesario para Collector. Una carrera a través también lo deja ineligible. Necesitas una extracción de calificación, luego almacenamiento seguro de almacenamiento de basura hasta el inicio de la mano.

¿Necesito el brazalete de Evasion, el viejo cortafuegos o el gallo de oro?

No forman parte de la lista Collector 44-item revisada para esta guía. Pueden ser útiles para otras misiones o el escondite. Siga la pantalla de tareas actual si una actualización futura cambia la lista, en lugar de confiar en una lista de verificación desde una borrada anterior.

¿Puedo enviar artículos uno a uno?

Sí. Una vez que Collector esté activo, entrega los elementos elegibles a medida que los obtenga. Grabar las entradas aceptadas separadamente de los artículos simplemente almacenados en su reserva, y completar la tarea después de que se cumpla el requisito final.

¿Hay un mapa más rápido garantizado para toda la colección?

Ninguna ruta cubre cada artículo de manera eficiente. Elige fuentes documentadas para los objetos que aún careces, luego compara los costos de acceso y tu tasa de supervivencia. Factory tiene una ubicación de huevo de oro lista, por ejemplo, mientras que las carteras, llaveros, máscaras y el teléfono de oro tienen diferentes fuentes útiles.