Gear & Loadouts. / Semua tahap.

Helm, Visors, dan Night Vision: apa yang sebenarnya menyelamatkan kepalamu.

Kelas Helmet, memantul, liputan telinga lepas, dan NVG naik.

Versi permainan.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Panjang tubuhnya.3.422 kata-kata.Sumber.7
Gameplay resmi Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

Keputusan pertama.

Aturan lapangan.

Periksa bagian atas, tengkuk, telinga, mata, dan cakupan rahang.

  • Periksa bagian atas, tengkuk, telinga, mata, dan cakupan rahang.
  • Helm kerang di snapshot mencapai kelas lima.
  • Pengunjung memiliki kelas perlindungan mereka sendiri.
  • Ricochet terpisah dari jaminan perlindungan.
  • Tinggi-memotong helm cakupan telinga trade untuk kompatibilitas headset.
  • Penglihatan malam membutuhkan gunung yang cocok.
Catatan lapangan. / 01

Mengapa kepalamu terus berhenti menyerang

Kebanyakan kematian di Escape from Tarkov adalah foto wajah, dan kebanyakan foto wajah pada pemain mengenakan helm yang salah untuk pertarungan yang mereka masuki.

Kau bisa menjalankan bisnis armor terbaik dan tetap mati seketika dengan satu peluru, karena pelat besi menutupi dada dan perutmu sementara tengkorakmu terekspos di atas mereka. Tarkov model kepala sebagai set zona memukul terpisah, dan helm hanya melindungi zona-zona yang sebenarnya mencakup. Membeli helm kelas 4 tinggi-potong dan kemudian menangkap peluru di telinga adalah hasil yang sama seperti tidak memakai apa-apa sama sekali.

Pemandu ini ada untuk memperbaikinya. Ini menjelaskan bagaimana perlindungan helm dihitung, apa cakupan zona dan peluang memantul benar-benar dilakukan, ketika sebuah visor layak berat badan, dan bagaimana mengait malam visi tanpa menyerah perlindungan telinga. Pada akhirnya kau akan tahu helm mana yang akan dibeli di setiap tahap lap dan mengapa.

Semuanya telah diverifikasi terhadap Patch 1,1.5,0, pembangunan saat ini dari Season 1 pada September 2026. Status Helmet, saham trader, dan sesekali pergeseran mekanik antara patch keseimbangan, jadi memperlakukan nomor spesifik sebagai snapshot tanggal daripada hukum kekal dan periksa kembali kartu item dalam permainan setelah update utama.

Catatan lapangan. / 02

Sekilas, jawaban singkat

Jika kau hanya ingat satu layar dari panduan ini, buatlah yang ini.

Helm di Tarkov di atas kelas 5; tidak ada helm kelas 6 dalam permainan. Kelas saja bukan keputusan, meskipun. Tiga statistik yang memutuskan apakah helm menyelamatkan Anda adalah zona kepala yang tertutup, kesempatan memantul, dan apakah meredam pendengaran Anda.

Jawaban praktis untuk kebanyakan pemain: jalankan kelas tiga murah helm dengan cakupan telinga awal, pindah ke kelas modular 4 tinggi-cut setelah Anda mampu lampiran, dan cadangan kelas 5 baja untuk tutup-perempat peta di mana makan putaran senapan ke tengkorak adalah rencana realistis.

Action checklist.

  1. Tidak ada helm melebihi kelas 5; hanya Maska- 1SCh visor mencapai kelas 6 menghadapi perlindungan.
  2. Laman telinga berhenti gambar; tinggi-cut perdagangan helm yang jauh untuk kompabilitas headset.
  3. Ricochet kesempatan dapat membelokkan shallow- sudut hits terlepas dari penetrasi matematika.
  4. Pengunjung melindungi wajah, mata, dan rahang, dan kebanyakan dari mereka buta kilas-bang pendek.
  5. Penglihatan malam dan optik termal membutuhkan helm mount seperti Wilcox L4G24 atau Norotos TATE.
  6. Ragman adalah penjual helm utama Anda; sahamnya lebih dalam sebagai tingkat kesetiaan meningkat.
TahapKeluarga HelmApa yang kau dapatkanApa yang kau serahkan
Awal menghapus6B47 Ratnik- BSh / SSh-68Kelas 3 dengan cakupan telingaTidak ada visor atau pilihan NVG
Pertengahan lapFAST MT / AirFrame / EXFILKelas 4, modular rel dan gunungBuka telinga kecuali kau menambahkan selimut
Akhir menghapus CQBAltyn / Rys-T / Vulkan-5Shell kelas 5 ditambah kelas 5 visorBerat, suara yang kuat pengurangan
Membangun wajah-tankMaska- 1SChSatu-satunya kelas 6 visor dalam permainanSelongsong 4, sidang teredam
Catatan lapangan. / 03

Bagaimana perlindungan helm sebenarnya dihitung

Ketika sebuah peluru menembus baju besi, Tarkov tidak membandingkan dua angka dan menyatakan pemenang. Ini gulungan dadu. Kemungkinan penetrasi dihitung dari tiga masukan: kelas baju besi yang terkena, persentase daya tahan yang tersisa, dan nilai penetrasi dari putaran yang masuk. Peluru yang sama dengan helm yang sama bisa menembus pada satu serangan dan gagal di berikutnya.

Dua konsekuensi mengikuti. Pertama, helm segar lebih kuat daripada yang babak belur, karena persentase daya tahan yang tersisa masuk langsung ke roll. Kedua, tidak ada kelas yang membuat Anda kebal; itu hanya menggeser peluang. Skala efektivitas resmi berjalan dari sia-sia (tidak pernah menembus dalam praktek) sampai pada dasarnya mengabaikan senjata perang (lebih dari 80 persen kesempatan pena awal), dan amunisi senapan setengah baya duduk dalam kisaran efektif terhadap helm menengah-tier, berarti penetrasi dalam beberapa hits.

Ketika satu putaran gagal menembus, Anda masih mengambil kecil kerusakan tumpul skala dari baju besi, peluru, dan sisa daya tahan. Ini jarang memutuskan perkelahian sendiri, tapi itu sebabnya Anda kadang-kadang bertahan headshot berhenti dengan gegar otak bukannya berjalan pergi bersih. Setiap pukulan, menembus atau tidak, juga biaya baju besi setidaknya 1 titik daya tahan, sehingga helm turun cepat di bawah api.

Catatan lapangan. / 04

Zona tertutup: stat semua orang melompat

Nomor kelas adalah baris yang paling tidak menarik pada kartu item helm.

Tarkov membelah kepala ke dalam zona diskrit: bagian atas kepala, tengkuk, telinga, wajah, mata, rahang, dan tenggorokan. Helm hanya menggulung perlindungannya ketika dampak mendarat di zona yang tertutup. Inilah sebabnya mengapa dua helm kelas identik dapat melakukan sepenuhnya berbeda dalam baku tembak yang sama.

Semua-cakupan desain seperti Altyn, Maska- 1SCh, dan 6B47 membungkus bagian atas, tengkuk, dan telinga dalam satu shell. Helm potong tinggi seperti Ops-Core FAST MT, Crye AirFrame, dan Tim Wendy EXFIL hanya melindungi bagian atas dan tengkuk, meninggalkan telinga, wajah, dan rahang terbuka secara default. Desain tinggi-cut tidak lebih buruk; mereka platform. Zona terbuka mereka adalah tempat tinggal lampiran.

Mata dan rahang pantas mendapat perhatian khusus karena hampir tidak ada helm shell meliputi mereka secara naif. Mata dan perlindungan rahang datang hampir eksklusif dari vistor dan perisai wajah, yang baut ke helm yang kompatibel. Jika kau terus mati menghadapi tembakan, memperbaiki bukan helm kelas tinggi, itu adalah penutup.

Catatan lapangan. / 05

Ricochet chance: lapisan kedua pertahanan tersembunyi

Terpisah dari gulungan penetrasi, helm membawa sebuah riscochet stat. Ketika sebuah putaran tiba pada sudut yang cukup dangkal, helm dapat membelokkan sepenuhnya, melewati perhitungan penetrasi sama sekali. Sebuah ricochet sukses berarti tembakan tidak masuk hitungan, tidak peduli seberapa baik penyerang amunisi adalah.

Anda tidak dapat bertujuan untuk ricochets dan Anda tidak dapat membangun di sekitar mereka, tetapi Anda dapat membelinya. Model helm yang berbeda kapal dengan peringkat memantul yang berbeda, dan dua helm dari kelas yang sama dan cakupan dapat berbeda di sini. Lebih dari ratusan penggerebekan, helm dengan kesempatan memantul tinggi diam-diam menyelamatkan hidup Anda beberapa kali bahwa shell berrating rendah tidak akan.

Pelajaran adalah untuk membaca kartu item penuh, bukan hanya kelas. Helm kelas 3 dengan peluang memantul yang kuat sering lebih baik daripada helm kelas 4 dengan yang miskin, terutama awal di lap ketika putaran terbang di kepala Anda pistol murah dan senapan beban bahwa kelas 3 berhenti langsung.

Catatan lapangan. / 06

Pengurangan suara dan headset trade-off

Di Tarkov, informasi menang perkelahian sebelum peluru, dan helm Anda mengontrol seberapa banyak Anda dengar.

Helm berat membawa properti pengurangan suara yang audio ambient muffles. Altyn atau Maska membuatmu sangat sulit untuk dibunuh dan secara substansial lebih mudah untuk menyelinap. Langkah kaki, reload, dan suara pintu semua tiba tumpul, dan dalam permainan di mana mendengar sayap tiga detik lebih awal sering seluruh pertarungan, yang merupakan biaya nyata.

Ini alasan mekanis tinggi-memotong helm mendominasi bermain berpengalaman. Karena FAST MT, AirFrame, dan EXFIL membiarkan telinga terbuka secara fisik, Anda dapat memakai headset taktis di bawah dan terus meningkatkan pendengaran sementara masih membawa kelas 4 perlindungan di atas dan tengkuk. Ear- cakupan helm blok fisik yang slot pada sebagian besar setup.

Pohon Keputusan sederhana. Jika kau bermain lambat, pegang sudut, dan bertarung dalam jarak dekat, biaya sidang teredam yang kau sedikit dan baja berat baik-baik saja. Jika Anda mendorong bangunan, asrama yang bersih, atau berburu PMCs lainnya di dekat ruangan, pendengaran adalah bertahan hidup, dan helm yang dipotong tinggi dengan headset mengalahkan dua kelas tambahan dari tuli.

Catatan lapangan. / 07

Kelas 1 sampai 3: early-menghapus workhores

Helm kelas rendah ada untuk menghentikan peluru, peluru shotgun, dan fragmen, dan mereka melakukan pekerjaan itu dengan baik untuk hampir tidak ada uang.

Ratnik- BSh 6B47 adalah rekomendasi standar karena suatu alasan. Ini adalah kelas 3, menutupi atas, tengkuk, dan telinga, dan murah dan mudah untuk menemukan. SSh-68 helm baja melakukan pekerjaan yang sama dengan daya tahan sedikit lebih. Konsensus komunitas memegang keduanya sebagai murah; harga pasar yang tepat bergerak terus-menerus dan tidak diverifikasi di sini, jadi periksa Ragman dan kutu sebelum setiap serangan daripada mempercayai angka rubel tetap dari panduan apapun, termasuk yang satu ini.

Kelas 1 dan 2 pilihan seperti replika Tac- Kek FAST MT dan Kolpak- 1S helm kerusuhan kebanyakan scavtier. Kolpak menutupi telinga dan pengurangan suaranya yang kuat bahkan bisa merasa seperti fitur pada Factory, tapi terhadap apapun menembakkan senapan amunisi ini adalah kepercayaan kosmetik.

Satu orang asing dalam braket ini adalah DevTac Ronin: kelas 3, tapi dengan cakupan asli atas, tengkuk, telinga, mata, rahang, dan wajah ditambah 180 besar kolam tahan lama. Ini tidak akan berhenti senapan api, tetapi terhadap gotri dan pistol melindungi lebih dari hampir apa pun dalam permainan.

KelasHelmKesulitanPencari
1Tack-Kek FAST MT (Replica)48Top, tengkuk
2Kolpak- 1S helm kerusuhan45Atas, tengkuk, telinga
2PSh-97 DJETA156Top, tengkuk, telinga, wajah, mata
36B47 Ratnik- BSh45Atas, tengkuk, telinga
3Ssh-68 helm baja54Atas, tengkuk, telinga
3DevTac Ronin180Top, tengkuk, telinga, mata, rahang, wajah
Catatan lapangan. / 08

Kelas 4: Modular di tengah lapangan

Kelas 4 adalah tempat dimana helm dibagi menjadi dua filosofi. Trio tinggi-cut dari Ops-Core FAST MT, Crye AirFrame, dan Tim Wendy EXFIL hanya melindungi bagian atas dan tengkuk, tapi menerima visori, penutup telinga, dan penglihatan malam hari. HighCom ULACH pergi ke arah lain, membungkus telinga ke shell untuk perlindungan kelas 4 di atas, tengkuk, dan telinga tanpa modularitas.

Maska- 1SCh duduk di kelas ini juga, dan itu bisa dibilang yang paling menarik helm dalam permainan. Shell itu sendiri adalah kelas 4 dengan cakupan telinga dan 108 daya tahan, tetapi menerima satu-satunya kelas 6 wajah perisai di Tarkov. Maska dengan penutup kepala memberimu tengkorak kelas 4 dan wajah kelas 6, kombinasi tidak ada lagi yang bereplikasi.

Untuk razia kebanyakan pertengahan, kelas 4 dengan headset tinggi adalah titik manis: cukup kelas untuk mengangkat dari putaran biasa setengah lebih tinggi, telinga terbuka untuk audio, dan rel untuk sebuah helm atau NVG mount ketika serangan memanggil untuk itu. Ingat apa yang kau temukan setiap kali kau mengintip sudut wajah.

HelmKesulitanPencariCatatan
Ops- Core FAST MT48Top, tengkukMembawa penutup telinga dan penutup telinga
Crye AirFrame48Top, tengkukPlatform Modular
Tim Wendy EXFIL54Top, tengkukMembawa helm
HighCom ULACH66Atas, tengkuk, telingaKelas 4 dengan cakupan telinga
Maska- 1SCh108Atas, tengkuk, telingaMenerima kelas 6 visor
Catatan lapangan. / 09

Kelas 5: baja berat untuk jarak dekat

Tiga helm duduk di atas tangga kelas: yang Altyn, Rys- T, dan Vulkan-5 (LShZ-5). Ketiganya kelas 5, ketiganya menutupi bagian atas, tengkuk, dan telinga, dan Altyn dan Rys- T setiap pasangan dengan perisai wajah kelas 5 yang cocok. Ini adalah Tarkov terdekat yang menuju ke kotak bantal berjalan.

Kelas 5 benar-benar mengubah matematika terhadap amunisi setengah matang. Rounds yang slice melalui kelas 3 pada hit pertama drop ke wilayah Dice- roll terhadap kelas 5, dan amunisi anggaran memantul langsung. Senjata lapis baja masih menembus peluru, karena tak ada helm yang mencapai kelas 6, tapi sebagian besar server tak menembak amunisi tingkat atas padamu.

Harganya adalah berat dan pendengaran. Ini adalah kerang berat dengan pengurangan suara yang kuat, dan baik Altyn dan Rys- T visors mempersempit kesadaran Anda lebih lanjut. Bawa mereka ke peta dimana perkelahian dipaksa pada jarak dekat, asrama di Customs atau mal Interchange, dimana pendengarannya kurang berarti karena semua orang sudah berada di ruangan yang sama. Jangan bawa mereka ke Woods dan berharap mendengar semak yang membunuh Anda.

HelmKesulitanPencariVisor
Altyn81Atas, tengkuk, telingaKelas 5 faccield
Rys- T90Atas, tengkuk, telingaKelas 5 faccield
Vulkan-5 (LShZ-5)75Atas, tengkuk, telingaKelas berat 5 shell
Catatan lapangan. / 10

Visors dan perisai wajah: melindungi tembakan uang

Wajah, mata, dan rahang adalah tiga zona helm kerang hampir tidak pernah menutupi, dan visornya adalah memperbaiki satu-satunya.

Pengunjung baut ke helm yang kompatibel dan menambahkan mereka sendiri kelas baju besi ke wajah, mata, dan zona rahang, spanning kelas 2 di bagian bawah ke kelas 6 di bagian paling atas. Tangga berjalan dari visor FAST di kelas 2, melalui Ops-Core multi- hit visor di kelas 3 dan LShZ-2DTM di kelas 4, sampai dengan Altyn factueld di kelas 5 dan Maska- 1SCh faccurden sendirian di kelas 6.

Seorang visor memiliki pekerjaan kedua yang kebanyakan pemain tidak pernah memperhatikan: sebagian besar wajah perisai pendek buta kilas bang dan pandangan terputus. Jika kau bertarung di dalam ruangan dimana granat konstan, kaca adalah peralatan optik sebanyak baju besi.

Yang mana yang bisa kau jalankan didikte oleh helm. Platform tinggi-cut terima pilihan kelas 2 dan 3. The Altyn dan Rys- T mengambil kelas 5 perisai. Maska- 1SCh adalah satu-satunya pembawa dari kelas 6 perisai, itulah sebabnya tetap relevan meskipun kelas 4 shell. Cocok dengan helm sebelum Anda membeli baik; sebuah faceield yang tidak sesuai shell Anda adalah menjarah mahal untuk orang lain.

VisorKelasMounts on
Pembicara cepat2Helm yang tinggi-potong
Ops- Core multi- hit visor3Helm yang tinggi-potong
LShZ- 2DTM4Helm berat yang cocok
Altyn Factueld5Altyn
Maska- 1SCh faccield6Maska- 1SCh saja
Catatan lapangan. / 11

Bahan, daya tahan, dan perbaikan

Bahan armor menentukan seberapa cepat sebuah kepingan mati. Setiap material memiliki koefisien yang dapat dihancurkan tersembunyi, dan daya tahan sepotong yang efektif adalah daya tahan yang terdaftar dibagi dengan koefisien itu. 60 poin ketahanan yang sama berlangsung sangat berbeda panjang tembakan nyata tergantung pada apa helm atau helm terbuat.

Nomor yang paling penting di sini milik kaca. Perisai wajah menggunakannya, dan kaca membawa kerusakan 0,6, sama kerentanan seperti piring keramik. Sebuah kaca depan membasahi beberapa hits pertamanya dengan baik dan kemudian jatuh terpisah, dan tidak memperbaiki anggun. Perlakukan visornya sebagai barang yang biasa: anggaran untuk pengganti, bukan perbaikan, setelah serangan apapun di mana sebenarnya menangkap sesuatu.

Untuk kerang helm menyebar lebih lembut, tapi logika sama dengan piring: helm segar gulungan peluang penetrasi yang lebih baik daripada yang dikunyah, dan beberapa bahan bertahan perbaikan workshop jauh lebih baik daripada yang lain. Sebelum Anda memastikan helm untuk kesepuluh kalinya, periksa sisa daya tahan maksimum nya; shell yang telah diperbaiki ke dalam tanah adalah pernyataan fashion, bukan perlindungan.

Catatan lapangan. / 12

Penglihatan malam dan termal: gunung yang menentukan segalanya

Penggerebekan malam adalah barang rampasan gratis bagi pemain yang bisa melihat, dan gerbang bukan optik, itu adalah gunung.

Perangkat penglihatan malam dan kacamata panas tidak melekat pada wajahmu. Mereka menempel pada sebuah gunung, dan mount menempel pada helm. Wilcox L4G24 dan TATA Norotos adalah helm standar, dan helm tinggi-cut seperti FAST MT adalah host biasa. Rencana rantai mundur: pilih NVG, kemudian mount yang membawanya, maka helm yang mengambil mount. Sebuah kepala gunung berdiri sendiri tak didukung ada, tapi helm mengait adalah norma bagi siapa pun juga mengenakan baju besi pada tengkorak mereka.

Tangga perangkat dimulai dengan unit Rusia murah seperti PNV-57E dan PNV-10T, yang bekerja tapi memberikan Anda bidang pandang yang buruk. Armasight N15 dan L3Harris AN / PVS-14 adalah pilihan monikular pertengahan-tier, sedangkan PVS-31A teropong dan GPNVG-18 panorama duduk di atas. Kacamata panas T-7 naik mount malam-visi dan melihat panas daripada memperkuat cahaya, yang membuat mereka alat deteksi terkuat dalam serangan gelap.

Sinergi dengan sisa panduan ini adalah titik: helm kelas 4 tinggi dipotong membawa Anda NVG mount di depan dan meninggalkan telinga Anda terbuka untuk headset, memberikan Anda melihat dan suara di malam hari sementara menjaga kelas 4 di tengkorak. Kombinasi itu adalah mengapa pemain berpengalaman malam - serangan dalam tinggi-luka daripada dalam berat telinga meliputi baja.

PerangkatTipe
PNV-57E / PNV-10TAnggaran NVG, pandangan sempit
Armasight N- 15Malam-visi monomcular
L3Harris AN / PVS-14NVG Monokular
L3Harris PVS- 31A / GPNVG-18Akhir binokular / panorama NVG
T-7 Termal GogglesThermal optik pada sebuah NVG mount
Catatan lapangan. / 13

Membangun tutup kepala Anda dengan tahap kemajuan

Hapus awal, musuh Anda menembak pistol, senapan, dan amunisi senapan yang hilang mereka temukan dalam peti. Helm kelas 3 dengan cakupan telinga, 6B47 atau SSh-68, berhenti hampir semua itu dan biaya hampir tidak ada. Ini adalah pembelian baju besi bernilai tinggi dalam permainan relatif terhadap harganya, dan melewatkan itu untuk menyimpan uang adalah kesalahan pemula yang paling umum.

Pertengahan pembersihan, server meningkatkan amunisi senapan dan kelas 3 Anda mulai kehilangan gulungan. Pindah ke kelas 4 dengan headset tinggi-cut, dan menambahkan kelas 2 atau 3 visor untuk peta dalam ruangan di mana gambar wajah dan kilas jari adalah ancaman yang benar-benar membunuh Anda. Ini juga titik di mana NVG mount ternyata helm yang sama ke platform serangan malam Anda.

Akhir menghapus, uang tidak lagi batasan dan amunisi benar-benar mematikan, jadi pertanyaannya menjadi cocok-spesifik. Kelas 5 dengan wajah yang dipajang untuk peta jarak dekat, kelas 4 dengan NVG untuk kerja malam, dan Maska- 1SCh ketika kau ingin satu-satunya kelas 6 wajah dalam permainan. Semua ini tidak membuat Anda aman terhadap AP atas; mereka membeli Anda dadu gulungan dan waktu, yang di Tarkov biasanya sama dengan bertahan hidup.

Catatan lapangan. / 14

Boss helm layak untuk berburu

Beberapa penutup kepala terbaik dalam permainan berjalan di sekitar di kepala bos, dan membunuh pemilik adalah strategi akuisisi yang sah.

Season 1: KORD BREACH, bos solo Interchange, memakai versi khas dari helm Maska- 1SCh dengan faksi-nya, bersama Season 1: KORD BREACH- varian 6B13 M armor dan RPK-16. Dia membulak-balikkan di sekitar IDEA, Oli, dan Goshan toko-toko dan pusat mall, dan dia tidak memiliki penjaga, tapi volume api membuatnya menjadi salah satu yang lebih sulit untuk pemain baru. Ambil foto atau kerusakan kaki, gunakan penutup dan granat, dan hormati semprotan jarak dekat.

Helm bukan hanya piala. Jaeger 's quest The Huntsman Path - Sellout mengharuskan Anda untuk membunuh Season 1: KORD BREACH dan menyerahkan helmnya, jadi yang pertama Anda menjarah memiliki pencarian menunggu di atasnya. Setelah itu, Season 1: KORD BREACH adalah salah satu dari 6 sumber perlindungan yang terbarukan di kelas ini.

Bos lain juga memakai penutup kepala khusus, dari topeng tukang las Tagilla ke Knight 's Knight di skuad Goons. Perlakukan bos helm sebagai piala dan pencarian item pertama dan peralatan meta kedua; jalur yang dapat diandalkan untuk tutup kepala yang baik masih Ragman dan kutu, tidak pertanian bos yang mungkin tidak bertelur.

Catatan lapangan. / 15

Dimana membeli: Ragman, kesetiaan, dan kutu

Ragman adalah pedagang gigi, dan pelindung kepala duduk tepat di inventarisasi nya bersama rompi baju besi, rig, dan ransel. Dia tersedia dari awal, tidak ada pencarian membuka diperlukan, tapi sahamnya diberi oleh tingkat kesetiaan, dan helm yang baik hidup di belakang tiers yang lebih tinggi.

Sejak kerja ulang 1,0.0, kesetiaan pedagang tidak lagi membutuhkan ambang batas pengeluaran. Leveling Ragman sekarang hanya mengambil dua hal: tingkat karakter Anda dan reputasi Anda dengannya, yang Anda dapatkan dengan menjalankan pencarian-nya. Jika pemandu tua memberitahu Anda untuk membakar jutaan rubel di Ragman untuk tingkat dia, panduan yang mendahului karya ulang.

Pasar loak membuka kunci di PMC tingkat 15 dan mengisi kekosongan di saham pedagang, memungkinkan Anda membeli helm tertentu dan gunung pemain lain telah menjarah. Harga yang ada di sana mengapung dengan pasokan dan permintaan dan tidak dikutip di manapun di panduan ini untuk alasan itu: nomor rubel apapun yang dicetak hari ini salah dalam beberapa minggu. Bandingkan dalam permainan sebelum kau berkomitmen.

Kesetiaan RagmanTingkat karakterReputasi
LL2120.50
LL3272.00
LL4426.50
Catatan lapangan. / 16

Kesalahan helm umum untuk berhenti membuat

Kebanyakan kehilangan helm akibat dari dirinya sendiri. Jalankan daftar ini terhadap loadout Anda saat ini.

Garis-melalui setiap kesalahan di bawah ini adalah membeli nomor bukannya sistem. Kelas, cakupan, memantul, pendengaran, dan lampiran adalah satu keputusan, dan pemain yang mati dengan kelas 5 pada tengkorak mereka biasanya mengoptimalkan satu baris dari kartu item dan mengabaikan empat lainnya.

Action checklist.

  1. Memakai helm dengan potongan tinggi tanpa apa-apa di telinga dan wajah slot, mengambil pada semua eksposur tanpa utilitas.
  2. Mempercayai kelas saja: helm kelas 4 yang membuat rahangmu terbuka tidak akan menyelamatkanmu dari tembakan wajah yang benar-benar tiba.
  3. Menjalankan berat telinga-meliputi baja dan kemudian menyalahkan permainan untuk sayap Anda tidak bisa mendengar.
  4. Melupakan bahwa visornya adalah kaca dan cepat rusak, kemudian dengan asumsi wajah yang usang masih memiliki perlindungan yang terdaftar.
  5. Membeli perangkat NVG tanpa memeriksa rantai mount dan helm terlebih dahulu.
  6. Melewatkan helm kelas 3 murah lebih awal karena rasanya sia-sia; terhadap early-wipe amunisi itu adalah yang terbaik ruble- to-kelangsungan hidup rasio pada tubuh Anda.
  7. Memastikan helm yang telah diperbaiki menjadi sebagian kecil dari daya tahan maksimum aslinya.
Catatan lapangan. / 17

Mengharapkan hasil dan apa yang harus dibaca selanjutnya

Jika Anda menerapkan panduan ini, kematian Anda harus terlihat berubah bentuk: lebih sedikit kepala langsung layar dari scav buckshot dan peluru putaran, lebih serangan di mana peluru berhenti atau memantul memberikan Anda kedua yang Anda butuhkan, dan alasan yang jelas di balik setiap pembelian helm bukan vibe. Kau akan tetap mati karena Tarkov, tapi mereka akan berasal dari amunisi yang bisa dibunuh.

PR Anda langsung: periksa apa helm Anda saat ini meliputi pada kartu butir, memutuskan apakah gaya main Anda perlu telinga terbuka untuk headset atau faktur untuk tempat dekat, dan jika Anda memiliki tingkat, harga 6B47 atau kelas tinggi 4 pada Ragman dan kutu untuk serangan berikutnya.

Terus membaca dengan panduan baju besi kami untuk sistem pelat di bawah helm, balistik dan penetrasi menjelaskan untuk matematika dadu di balik setiap pukulan, dan panduan loadout anggaran untuk early-menghapus kit yang menempatkan ini Headdgear saran ke dalam membangun lengkap. Halaman referensi helm pada / gear / helm membawa tabel stat penuh, / gear / armor mencakup piring dan bahan, dan / alat / ammo- grafik menunjukkan apa yang Anda hadapi. Untuk rute bos, / bos / killa rincian peternakan Maska, dan / pedagang / ragman melacak kesetiaan kebutuhan.

Hindari kesalahan ini.

  • Memperlakukan setiap visor sebagai perlindungan senapan.
  • Melupakan pengurangan suara.
  • Membeli perangkat optik tanpa bagian pemasangannya.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

Deskripsi.

Sering bertanya.

Apakah ada helm kelas 6 di Tarkov?

Tidak. Helmet kerang topi di kelas 5, dengan Altyn, Rys- T, dan Vulkan-5 di bagian atas. Satu-satunya pelindung kepala kelas 6 dalam permainan adalah Maska- 1SCh faccield, yang mana adalah sebuah visor yang dipasang pada shell kelas 4, bukan helm itu sendiri.

Bisakah helm benar-benar menghentikan peluru senapan?

Terkadang, dan itu adalah jawaban yang jujur. Penentrasi adalah gulungan dadu berdasarkan kelas baju besi, daya tahan yang tersisa, dan nilai penetrasi bulat, sehingga helm kelas 4 atau 5 secara teratur mengalahkan anggaran dan amunisi senapan setengah lebih tinggi sementara AP top melewati hampir tanpa memandang. Sebuah memantul juga dapat membelokkan dangkal-sudut memukul sepenuhnya, mengabaikan matematika penetrasi.

Apakah visors hanya untuk baju besi, atau apakah mereka melakukan hal lain?

Kebanyakan visors juga mempersingkat kebutaan kilas-bang dan mengurangi silau di atas menambahkan kelas 2 sampai 6 perlindungan ke wajah, mata, dan rahang. Mereka terbuat dari kaca dengan daya perusak yang tinggi, sehingga mereka turun dengan cepat dan harus diperlakukan sebagai diganti daripada dapat diperbaiki.

Mengapa pemain berpengalaman memakai helm tinggi-potong yang membiarkan telinga mereka terkena?

Karena slot telinga terbuka membiarkan mereka mengenakan headset taktis di bawah, menjaga diperkuat pendengaran sambil membawa perlindungan kelas 4 di atas dan tengkuk. Berat telinga - meliputi helm suara muffle ambien, dan di dekat - perempat bermain mendengar sayap awal biasanya layak lebih dari cakupan ekstra.

Apa yang harus kulakukan untuk menjalankan penglihatan malam dengan helm?

Sebuah rantai dengan tiga bagian yang cocok: NVG atau perangkat termal itu sendiri, sebuah helm mount seperti Wilcox L4G24 atau Norotos TATM, dan helm yang menerima mount, biasanya platform tinggi-cut seperti FAST MT. Unit anggaran seperti PNV-10T bekerja tetapi memiliki bidang pandang buruk; GPNVG-18 dan T-7 kacamata termal duduk di ujung atas.

Helm apa yang harus kubeli sebagai pemain baru?

Helm kelas 3 dengan cakupan telinga, Ratnik- 6BSh atau SSh-68. Mereka secara luas dianggap murah dan mereka menghentikan pistol dan amunisi senapan yang mendominasi serangan awal. Harga yang tepat tidak diverifikasi di sini karena mereka berfluktuasi terus-menerus, jadi bandingkan Ragman dan pasar loak dalam permainan sebelum membeli.