Sistemi e stagioni. / Tutte le fasi.

Stagione 1 "KORD BREACH": Caratteri stagionali, Modifiers e Battle Pass.

Tutto sul nuovo sistema stagionale che ha lanciato con 1.1.0.0.

Versione del gioco.Patch 1.1.5.0 (September 2026)Lunghezza corpo.4455 parole.Fonti.6
Gioco ufficiale Escape from Tarkov.
Official gameplay screenshot © Battlestate Games ↗

La decisione prima.

Regola sul campo.

Stagione 1 varata con Patch 1.1.0.0.

  • Stagione 1 varata con Patch 1.1.0.0.
  • I caratteri stagionali usano la progressione PvP separata.
  • I punti di modificazione personali devono essere bilanciati a zero o superiore.
  • Le scelte personali dei modificatori rimangono bloccate per la stagione.
  • Il free battle pass condivide il progresso attraverso le modalità.
  • I conti e i tappi di documenti dei modificatori comunitari non sono ufficialmente confermati.
Nota sul campo. / 01

Perché KORD BREACH cambia come si pianificano le vostre incursioni

Patch 1.1.0.0 non ha aggiunto solo contenuti — ha bullizzato un secondo, auto-riparazione gioco su Escape from Tarkov, e se si accede senza comprenderlo si sprecherà la prima settimana.

Il problema più che i giocatori di ritorno hanno colpito nell'agosto 2026 è semplice: il lanciatore ora vi offre un carattere stagionale accanto ai vostri profili esistenti, il menu principale spinge un passaggio di battaglia, e nessuno nella vostra Discord accetta se uno di esso tocca la vostra scorta principale. Alcuni dei tuoi amici dicono che è una salvietta, alcuni dicono che è facoltativo, e qualcuno sostiene sempre che devi pagare per il passaggio. Tutte e tre le prese sono in parte sbagliate, e le risposte reali sono importanti perché le decisioni prese alla creazione di caratteri — soprattutto i vostri modificatori personali — sono bloccate per tutta la stagione.

Questa guida risponde alle domande che ti costano davvero il progresso: che carattere stagionale è, che cosa si resetta e cosa non fa mai, come funziona il sistema di modificazione globale e personale, come il passaggio di battaglia gratuito è avanzato, che cosa l'elemento pagato singolo è, e quali ricompense svanire per sempre quando la stagione termina. Se un numero è solo comunitario-riportato piuttosto che scritto in note ufficiali di patch, questa guida lo dice nella frase che lo usa.

Tutto ciò che è stato verificato contro Patch 1.1.5.0, la costruzione live a metà settembre 2026, con la stagione 1 in esecuzione dal 3 agosto. I valori di equilibrio e di economia di Tarkov si aggirano tra le patch, quindi tratta le figure specifiche come una snapshot datata e ricontrolla il testo in-game dopo qualsiasi aggiornamento importante.

Nota sul campo. / 02

A colpo d'occhio: Stagione 1 in sessanta secondi

Se hai letto solo una sezione, leggi questa.

KORD BREACH è la prima stagione del nuovo sistema stagionale Tarkov, lanciato con patch 1.1.0.0 il 3 agosto 2026 e a tema intorno alla fazione Black Division. Ti dà un carattere stagionale opzionale, PvP, solo su server separati con una nuova stash, nascondiglio ed economia, oltre a un passaggio di battaglia gratuito che tutti e tre i tuoi profili avanzano insieme. Niente della stagione tocca i tuoi personaggi PvP o PvE, tranne i premi che sblocca, che portano a ogni modalità una volta guadagnata.

Lista di controllo dell'azione.

  1. Carattere stagionale: nuovo profilo, PvP solo, server separati, inizia da zero, si resetta quando la stagione termina.
  2. La vostra PvP Zone e PvE I profili delle zone non vengono mai spazzati via entro la stagione.
  3. I modificatori globali si applicano a ogni giocatore stagionale e non possono essere modificati; i modificatori personali sono la vostra scelta alla creazione, bloccati in tutta la stagione, senza recedere.
  4. Il pass di battaglia è gratuito e condiviso attraverso PvP Season, PvP Zone, e PvE Zona; si avanza consegnando in documenti TerraGroup trovati in raid.
  5. L'unico elemento pagato è Documenti Classificati, acquistati con TarCoin nel Centro di Espansione; tutto il resto è guadagnabile giocando.
  6. Premi si sblocca rimanere sul tuo account per sempre e lavorare in ogni modalità; ricompense ancora bloccate quando la stagione finisce sono andati in modo permanente.
  7. Relativamente alla Comunità, ma non ufficialmente confermato: circa 6 modificatori globali e 33 modificatori personali, berretti di documenti giornalieri di 30/20/15, e una data di fine dicembre 7, 2026 dal conto alla rovescia del gioco.
Nota sul campo. / 03

Timeline: come la Stagione 1 ha lanciato e dove si siede ora

Il sistema di stagione era originariamente previsto per la fine di luglio 2026, scivolato di pochi giorni, e andò in diretta il 3 agosto 2026 a circa 13:00 BST come la caratteristica principale di patch 1.1.0.0. La stessa patch ha anche fornito un riequilibrio economico, il progresso della ricerca accoppiata, una modalità di spettatore, e una corretta schermata di selezione di gioco-mode, quindi il lancio della stagione è stato effettivamente un riavvio morbido dell'intero ciclo di gioco.

Da allora il gioco si è spostato a 1.1.5.0, rilasciato l'8 settembre 2026, il cui capolinea è la rielaborazione Lighthouse — i Rogues si sono spostati dall'impianto di trattamento dell'acqua allo chalet di montagna, la pianta ha perso le sue armi fisse e miniere, un BTR ora pattuglia la mappa, e un nuovo transito a Icebreaker aperto sul lungomare. Non cambia le regole della stagione, ma è importante che il tuo carattere stagionale pianifichi di combattere attraverso Lighthouse per le missioni.

Battlestate ha detto che il piano è di due stagioni all'anno, e lo studio agosto 2026 roadmap slots Stagione 2 per dicembre accanto alla 1.4 patch. Il progresso stagionale dei caratteri si resetta automaticamente ogni quattro a sei mesi, tempo per atterrare con i principali aggiornamenti dei contenuti e l'inizio della prossima stagione, quindi pensa a una stagione come una campagna di lunghezza fissa piuttosto che una scala aperta.

Nota sul campo. / 04

Il carattere stagionale: un secondo conto all'interno del tuo account

Un carattere stagionale è un nuovo profilo PMC che si crea da uno schermo di selezione dei caratteri dedicato. Funziona su server separati ed è completamente indipendente dalla tua PvP Zone e PvE Caratteri di zona — nessuna scorta condivisa, nessun nascondiglio condiviso, nessun equilibrio rouble condiviso, nessun progresso di ricerca condiviso. Si inizia al livello uno con un nascondiglio fresco e un'economia fresca, esattamente come un nuovo account il giorno di lancio, tranne che si mantiene la vostra conoscenza e i vostri profili principali in attesa nelle ali.

Due restrizioni definiscono la modalità. In primo luogo, è PvP solo: ogni raid su un carattere stagionale è contro i caratteri stagionali degli altri giocatori, con nessuna delle reti di sicurezza PvE. In secondo luogo, i caratteri stagionali non possono assicurare la loro marcia a tutti — a partire da 1.1.0.0, l'assicurazione è disponibile solo sui profili PvP Zone e PvE Zone. Ogni kit che si perde sui server di stagione è andato per il bene, che dovrebbe modellare direttamente quanto si è disposti a portare in un raid.

Poiché i server, l'economia e la piscina del giocatore sono abbattuti, la stagione è un mercato veramente fresco: tutti iniziano poveri lo stesso giorno, le munizioni e l'armatura di primo gioco sono scarse per tutti, e i soliti veterani di conti permanenti non possono importare la loro ricchezza. Se mai desideraste di rivivere la vostra prima salviette con le competenze che avete ora, questo è il modo ufficiale per farlo — vedere /guides/wipes-explained per come questo ha sostituito il vecchio sistema.

Nota sul campo. / 05

Come le stagioni hanno sostituito la salvietta

Durante gli anni beta, ogni grande patch potrebbe cancellare tutti i progressi per tutti i giocatori, e l'ultima salvietta a tutto conto nella storia Tarkov è stata la versione 1.0 stessa il 15 novembre 2025. Da allora, i tuoi profili PvP e PvE non sono mai stati ripristinati, e il design dichiarato di Battlestate è che non saranno mai più. Il tuo avanzamento, nascondiglio, Kappa e il trader in piedi su quei profili sono al sicuro.

Il carattere stagionale è dove è andata l'esperienza di pulizia. Invece di resettare tutti, il gioco ora resetta solo il profilo stagionale alla fine di ogni stagione — quel carattere, la sua scorta, e i suoi progressi non portano avanti. Ciò che porta avanti sono i premi: qualsiasi cosa si sblocca attraverso la stagione o il passaggio di battaglia diventa uno sbloccaggio a livello di account permanente che funziona su tutti i tuoi personaggi in tutte le modalità.

Conseguenza pratica: quando la gente chiede quando la prossima salvietta è, la risposta corretta nell'era 1.0 è quando la stagione attuale termina, e si applica solo ai caratteri stagionali. Se sei un giocatore di ritorno preoccupato di perdere il tuo account principale, smettila di preoccuparti; se sei un dipendente di avviamento fresco, i server di stagione sono dove l'azione è.

Nota sul campo. / 06

Lunghezza della stagione e la domanda finale

Ufficialmente, le note di patch si impegnano a un intervallo, non una data: il progresso dei caratteri stagionali si resetta ogni quattro a sei mesi, sincronizzato con grandi patch di contenuti e l'inizio della stagione successiva. Con un lancio del 3 agosto, quella finestra mette la fine della stagione 1 da qualche parte tra i primi dicembre 2026 e i primi febbraio 2027, e la posizione della roadmap della Stagione 2 a dicembre punti verso la fine iniziale di quella gamma.

Ecco la parte che dovete trattare con attenzione: il gioco non ha mai pubblicato una data finale scritta ufficiale per la Stagione 1. I punti di conteggio in-game main-menu al 7 dicembre 2026, e la copertura di terze parti e i tracker comunitari ripetono quella data, ma a partire da Patch 1.1.5.0 rimane un timer in-game piuttosto che un impegno documentato. Pianifica intorno all'inizio di dicembre, guarda il feed di notizie ufficiale come la data si avvicina, e non supponga che il conto alla rovescia è un contratto — il lancio della stagione stessa già scivolato una volta.

Qualunque sia il giorno esatto, le partecipazioni di fine stagione sono asimmetriche: il tuo carattere stagionale, la tua situazione e i progressi in stagione vengono eliminati, mentre ogni ricompensa che hai già sbloccato — articoli di passaggio di battaglia, offerte di trader, Black Division accesso agli ingranaggi — rimane sul tuo conto per sempre. L'unico vero rischio di scadenza è i premi che non avete ancora sbloccato, che diventano insopportabili una volta che la stagione si chiude.

Nota sul campo. / 07

Modificatori globali: le regole della stagione

I modificatori globali sono le scelte Battlestate del regolamento per la stagione. Esistono per rimodellare o ri-tunire parti specifiche di gameplay — rendendo alcune cose più difficili, un po 'più facile — e si applicano solo ai caratteri stagionali. Crucialmente, si applicano identicamente a ogni giocatore sui server di stagione: non puoi cambiarli, disattivarli, o scegliere un sottoinsieme. Sono il tempo, non il tuo carico.

Ogni nuova stagione navi con un nuovo set di modificatori globali, quindi una strategia che prosperava sotto le regole di KORD BREACH potrebbe essere obsoleta nella stagione 2. Lo studio ha anche srotolato l'idea di lasciare che la comunità voti sulle future selezioni di modificatori globali, che renderebbero in parte il regolamento di ogni stagione a forma di giocatore — trattano che come intenzione, non una caratteristica spedita.

Un numero ha bisogno di una bandiera di onestà: i siti della comunità riportano sei modificatori globali attivi per la stagione 1, ma le note ufficiali di patch non hanno mai elencato un conteggio, quindi trattano sei come la comunità tally piuttosto che una figura confermata. Ciò che è confermato è il design — regole fisse, universali, con la stagione che definiscono il carattere della stagione.

Nota sul campo. / 08

Modificatori personali: costruire il proprio modo duro

Questa è la decisione che si prende una volta alla creazione di carattere e vivere con fino a quando la stagione resetta.

I modificatori personali sono effetti positivi e negativi facoltativi che si seleziona quando si crea il carattere stagionale. Il sistema funziona su un budget di punto: prendere un modificatore negativo ti garantisce punti, prendendo un modificatore positivo spende punti, e il saldo finale deve essere zero o superiore prima che il gioco ti permetta di creare il personaggio. Non si può anche prendere nulla a tutti — optare completamente è legale.

Due esempi pubblicati mostrano il sapore. Sindrome cronica della fatiga è un modificatore negativo che aumenta il drenaggio della resistenza, consegnando punti in cambio di una mobilità peggiore. Bushborne è un modificatore positivo che riduce il rumore che si fa passare attraverso cespugli, costi punti per un bordo stealth. Le tue selezioni appaiono nella scheda Abilità della schermata del personaggio, in modo da poter sempre ricordare a te per cosa ti sei iscritto.

La regola difficile è la permanenza: una volta creato il personaggio, i tuoi modificatori personali sono bloccati per tutta la stagione senza alcun modo di rispondere. Non c'è nessun disordine, nessun reroll pagato, nessun biglietto di supporto. Scegli come se firmassi un contratto di quattro mesi, perche' lo sei.

La relazione comunitaria mette la piscina a circa 33 modificatori personali selezionabili per la stagione 1, ma le note ufficiali non li hanno enumerate, quindi trattate che contano come non verificato e sfogliate l'elenco effettivo sulla schermata di creazione prima di impegnarsi.

Lista di controllo dell'azione.

  1. I modificatori negativi danno punti; i modificatori positivi costano punti; l'equilibrio finale deve essere almeno zero.
  2. La selezione è completamente facoltativa — è consentito un carattere no-modifier.
  3. Le scelte sono bloccate in tutta la stagione senza referenze di alcun tipo.
  4. Rivedere le tue scelte in qualsiasi momento sulla scheda delle abilità dello schermo del personaggio.
  5. Il conteggio comunitario di circa 33 opzioni non è ufficialmente confermato.
Nota sul campo. / 09

Scegliere i modificatori: una procedura di campo

Inizia dalla tua sincera debolezza, non dalla tua fantasia. Un modificatore negativo che punisce qualcosa che raramente fai è punti liberi; un negativo che punisce il vostro abitudine di nucleo adorerà ogni raid per mesi. Se sprintate ovunque, la Sindrome cronica della Fatica si sentirà brutale; se già vi muovete al ritmo di uno stalker, esiste appena. Leggi ogni negativo come una domanda sul tuo vero modello di gioco sulle ultime centinaia di raid.

Trascorrere punti solo su positivi che cambiano le decisioni. Un modificatore che migliora tranquillamente qualcosa che non si nota è peggiore di uno che apre una nuova linea di gioco — un bonus stealth come Bushborne guadagna solo il suo costo se effettivamente percorso attraverso il fogliame e disimpegno invece di combattere. Prima di chiudere, nominare la situazione concreta in cui ogni positivo salverà o vi vincerà un raid; se non potete, banchi i punti.

Ricordate il piano del punto: il saldo deve essere zero o superiore, quindi non siete mai costretti a prendere un positivo. Un personaggio costruito interamente da negativi è legale ed efficacemente gioca una versione più dura della stagione per nessun compenso tangibile al di là dell'orgoglio — fare che solo se la sfida stessa è il motivo per cui siete qui. E poiché non c'è resuscita, dormite sulla decisione; creare il vostro carattere stagionale il primo giorno non è una gara che paga qualcosa di significativo.

Nota sul campo. / 10

Il passaggio di battaglia: libero, condiviso e guidato da raid

KORD BREACH ha introdotto il primo passo di battaglia di Tarkov, e il fatto principale è che non costa nulla. È un passaggio di battaglia gratuito le cui ricompense sono tutte guadagnabili attraverso il gioco normale, senza traccia premium e senza skip pagato tier nel senso tradizionale. Non è nemmeno necessario giocare la stagione: i giocatori che non creano mai un carattere stagionale possono ancora progredire lo stesso passo.

I progressi sono condivisi in tutte e tre le modalità: PvP Season, PvP Zone e PvE Zone alimenta una traccia comune e un pool di premi comune. Questo design ha una tranquilla implicazione strategica: è possibile fare progressi su qualsiasi profilo è più sicuro per voi. Se il tuo personaggio stagionale continua a morire per altri giocatori, il tuo profilo PvE avanza lo stesso passo contro l'IA, e le ricompense sono atterrate su entrambi.

I premi che hai sbloccato sono disponibili immediatamente in ogni modalità, che rende il passaggio il ponte principale tra la tua grind stagionale e i tuoi conti permanenti. La cattura si trova alla fine della stagione: ogni premio di stagione ancora bloccato quando KORD BREACH finisce diventa permanentemente inosservabile, quindi il pass raddoppia come conto alla rovescia non si deve ignorare.

Nota sul campo. / 11

Documenti TerraGroup: il combustibile del passaggio

Il passaggio di battaglia avanza raccogliendo documenti TerraGroup e trasformandoli in. I documenti appaiono in raid in ogni modo, e sia il vostro PMC e il vostro Scav possono trovarli, così le piste di scav sono progressione di passaggio legittima, non solo un metodo di denaro. Oltre a saccheggiare, è anche possibile ottenere la documentazione attraverso la taskline speciale KORD BREACH e uccidendo gli operatori Black Division specifici.

Le regole della deposizione sono più amichevoli di quanto tu possa temere. I documenti che ti hanno dato in un raid sono personali: altri giocatori non possono rubarli dal mondo o strapparli dal tuo cadavere PMC, quindi una brutta incursione non dona i tuoi progressi alla lobby. I documenti sono stati eliminati dagli operatori Black Division uccisi, che sono stati condivisi con tutta la squadra, che rende gli operatori di caccia un'attività di squadra.

C'è un soffitto giornaliero su quanti documenti si possono guadagnare, contati separatamente per modalità mentre alimenta lo stesso pass condiviso. Le fonti comunitarie riportano i tappi attuali 30 al giorno sulla PvP stagionale, 20 su PvP e 15 su PvE, sollevati da un precedente 25/15/10 dopo un adeguamento dell'equilibrio — ma Battlestate non ha mai pubblicato questi numeri per iscritto, quindi trattali come valori di misura della comunità che possono passare con qualsiasi hotfix.

Pratica routine: eseguire la modalità di massimo controllo prima ogni giorno, quindi in alto altrove se si dispone delle ore. Un raid scav su un profilo permanente PvP è un modo a basso rischio per i documenti bancari quando il vostro PMC stagionale è tra i kit.

Nota sul campo. / 12

Documenti e TarCoin classificati: l'unico elemento pagato

Un elemento nell'ecosistema di passaggio di battaglia tocca denaro reale. Documenti classificati sono un tipo di documento universale che può sostituire qualsiasi altro documento quando sbloccare i premi del pass, e sono acquistabili con TarCoin nel Expansion Hub, la nuova area di storefront in-game che 1.0.6.0 ha preparato e l'aggiornamento di stagione ha aperto. TarCoin è la valuta premium, quindi l'acquisto di documenti classificati è in modo efficace l'acquisto di progresso passo.

Tutto il resto è realizzabile. Il pass stesso è gratuito, i documenti regolari TerraGroup cadono in raid per tutti, e le ricompense di stagione sono gated da gioco — livelli, missioni e linee di attività — non da pagamento. Se non spendi mai un solo TarCoin, perdi l'accesso a niente tranne la velocità.

Tratta documenti classificati come un meccanico di cattura, non un requisito. Hanno senso in una situazione esattamente: il timer di stagione è quasi fatto e sei una manciata di documenti a corto di una ricompensa che ti interessa. Acquistarli presto solo per saltare le incursioni sta pagando per evitare la parte della stagione che è effettivamente divertente, e i capp giornalieri significa che il percorso libero è generoso se si gioca regolarmente.

Nota sul campo. / 13

Compense di stagione: il trader offre che superano la stagione

Le ricompense di stagione prendono la forma di offerte di trader uniche — offerte commerciali speciali si sblocca giocando il vostro carattere stagionale. Ogni offerta ha una o più condizioni di sblocco tratte da una lista breve: raggiungere uno specifico livello PMC, completare una specifica missione, o terminare una catena di ricerca completa. Una volta soddisfatta la condizione, l'offerta si sblocca in modo permanente e diventa utilizzabile in tutte e tre le modalità su tutti i tuoi personaggi.

Lo sblocco di punta per la stagione 1 è l'accesso commerciale alle apparecchiature Black Division - l'ingranaggio della fazione a tema della stagione - come un gioco di gioco a livello di account permanente. Black Division campi operatori su Terminal, la mappa finale, dove servono come forza ostile residente; la loro tabella di goccia dettagliata non è verificata nella ricerca attuale, quindi questo sito non elenca deliberatamente uno. Per quanto è confermato sulla mappa stessa, vedere /maps/terminal

La regola della permanenza taglia entrambe le vie e vale la pena di ribadire in pieno: le offerte sbloccate sopravvivono al reset della stagione per sempre, ma qualsiasi ricompensa di stagione ancora chiusa a fine stagione non potrà mai essere ottenuta di nuovo, in qualsiasi modo, con qualsiasi mezzo. Se un commercio specifico Black Division o la ricompensa della catena di ricerca vi importa, trattare le sue condizioni di sblocco come obiettivo di stagione e programmare indietro dal prevedibile inizio dicembre.

Nota sul campo. / 14

La taskline KORD BREACH

Accanto al passo di battaglia si trova una nuova catena di ricerca, chiamata dopo la stagione stessa. Completando le fasi della taskline KORD BREACH sblocca un risultato, nuove attività operative, scambi di articoli ad alto valore e nuovi traffici di armi — e la catena raddoppia come fonte di documento per il passaggio, quindi progredisce di avanzare due sistemi contemporaneamente.

Le nuove attività operative sono importanti oltre la stagione, perché le attività quotidiane e settimanali sono fonti costanti di XP, roubles e reputazione del trader su ogni profilo. Dailies aperto al livello 5 e settimanali a 15, e la piscina di attività extra della stagione alimenta lo stesso ciclo di abitudine — vedere /guides/daily-and-weekly-tasks per come lavorare quel sistema in modo efficiente.

Poiché la linea di lavoro è il contenuto della stagione, i suoi pezzi esclusivi di stagione condividono la scadenza della stagione. Smettere le prime fasi mentre i server sono percorsi silenziosi e i botti sono incontestati; le fasi successive che richiedono la caccia agli operatori Black Division sono più facili con una squadra, poiché i documenti conduttivi sono condivisi con l'intero team.

Nota sul campo. / 15

Cos'altro 1.1.0.0 è cambiato mentre stavi leggendo il titolo patch

La stagione è arrivata all'interno di un campo che ha rispedito l'economia e le regole per tutti, non solo i giocatori stagionali.

L'economia ha preso il più grande swing: i prezzi di vendita del commerciante sono aumentati di circa il 25 per cento in media, i prezzi di buyback del commerciante sono diminuiti di circa il 20 per cento, e la tassa di mercato delle pulci è passata dal 3 al 5 per cento. Le missioni laterali sono state riassegnate per sbloccare in lotti dal livello di lealtà del commerciante, il vecchio requisito di denaro-spent per la fedeltà è andato da questo punto, e i membri della squadra ora condividono il progresso della ricerca — tutto di cui si rifà la pianificazione di progressione precoce, coperto in /guides/trader-loyalty-guide / guida-loyalty-guida.

Assicurazione cambiata per modalità: su PvP Caratteri stagionali non è disponibile, mentre PvP Zone e PvE La zona mantiene il sistema di assicurazione normale. Se si sta muovendo tra profili, ri-leggere /guides/insurance-guide / guida di assicurazione con quella scissione in mente, perché un'abitudine formata sul vostro conto permanente vi costerà tranquillamente a marciare sui server di stagione.

Anche l'armeria è cresciuta. Le nuove armi includono il Norinco QBZ-191 in camera nella nuova famiglia rotonda 5.8x42mm, il Howa Type 20 in 5.56x45, e un HK 416A5 nella finitura RAL 8000, più attacchi freschi per il PKM, PKP, AKS-74U, FN SCAR e AR-15 piattaforme - controllare /gear/weapons armi per il contesto della piattaforma. Due nuovi outfit tattici, USEC Corsair e BEAR Airborne Infantry, sono arrivati accanto a nuove interazioni ambientali: lucchetti su porte e contenitori, porte apribili per ascensori, bottiglie destrutturabili, estintori infiammabili e veicoli per il fumo. EFT: Arena ha anche guadagnato sincronizzazione a senso unico nel gioco principale.

Nota sul campo. / 16

Strategia stagionale dei personaggi: sopravvivere all'economia fresca

Le prime due settimane di stagione sono l'ingranaggio più economico sarà mai relativo alla ricchezza del giocatore, e la più pericolosa le mappe sarà mai, perché tutti sono sottogere e affamati. Priorizzare la ricerca XP sopra il valore bottino presto: livelli di lealtà del commerciante, cancelli di lealtà il buon stock, e le 1.1.0.0 prezzi escursioni rendere gli acquisti del commerciante doloroso per più tempo di quanto ricordi. Ogni rouble salvato sulle munizioni è un rouble verso il prossimo livello di lealtà.

Un cambiamento di stagione ampiamente segnalato merita la vostra attenzione con un avvertimento: la copertura comunitaria della Stagione 1 afferma che gli aggiornamenti di nascondiglio sui personaggi stagionali non richiedono più elementi trovati-in-raid, permettendo di nutrire il nascondiglio con materiali a piombo. Questo reclamo si basa su una singola fonte guida piuttosto che note ufficiali, quindi verificalo nella tua schermata di nascondimento prima di routing la tua economia intorno a esso — ma se si tiene per voi, compressa drammaticamente la curva di aggiornamento precoce. Aggiornare i consigli d'ordine vive in /guides/hideout-upgrade-priority e la panoramica del modulo a /hideout

Giocare come l'assicurazione non esiste, perché per voi non esiste. Portare i kit che è possibile sostituire dal magazzino del commerciante in un acquisto, pre-costruire due backup prima di una sessione, e trattare ogni morte come un completo annullamento. I giocatori che prosperano sui server di stagione sono quelli il cui budget raid assume una striscia di perdita, non quelli il cui miglior kit è insostituibile.

Non trascurare gli altri profili. Il passaggio di battaglia è condiviso, quindi un'ora sul tuo personaggio PvE è ancora progresso di stagione, e il tuo account PvP permanente può allevare documenti al proprio tappo quotidiano mentre il tuo PMC stagionale aspetta una brutta striscia. La stagione premia il giocatore che utilizza tutte e tre le modalità come un unico sistema.

Nota sul campo. / 17

Fine stagione: il registro di mantenimento contro il perdente

Quando KORD BREACH si chiude, il carattere stagionale viene eliminato insieme alle sue missioni di stash, hideout, roubles e in-progress. Questa cancellazione è il prezzo di ammissione e la fonte della tensione della stagione — nulla si costruisce sui server di stagione è un asset a lungo termine, tranne gli sblocchi.

Ciò che sopravvive è tutto ciò che si converte in premi di livello del conto: gli elementi di passaggio di battaglia che si sbloccano, il commerciante offre guadagnato attraverso livelli e catene di ricerca, Black Division accesso marcia, e i risultati della taskline KORD BREACH. Tutto funziona immediatamente in PvP Zone e PvE Zone e persiste nelle stagioni future. Il finale razionale di qualsiasi stagione è quindi un sprint di conversione: passare le tue ultime settimane sbloccando, non inasprimento, perché la ricchezza accumulata evapora mentre sblocca il composto.

Il rischio di immagine dello specchio è la ricompensa bloccata: tutto ciò che è ancora bloccato al momento del reset è permanentemente inosservabile. Controllate le vostre eccezionali premi stagione nel momento in cui la finestra di fine stagione è annunciato, posizionateli con quanto li volete veramente, e bruciate i vostri restanti berretti quotidiani e documenti classificati sulla caduta in quell'ordine.

Nota sul campo. / 18

Esito atteso e cosa fare dopo

Se si segue questa guida, si dovrebbe finire la settimana uno con un carattere stagionale i cui modificatori personali si ha scelto deliberatamente piuttosto che rimpianti, una routine di documento quotidiana che mantiene il passaggio di battaglia in movimento anche nei giorni cattivi, e una chiara lista classificata di premi di stagione da convertire prima del reset. Si dovrebbe anche avere zero ansia per i vostri conti permanenti — non sono mai stati in pericolo.

Le tue prossime letture dipendono da dove ti trovi. Se il design di sostituzione del tergicristallo è ancora fuzzy, /guides/wipes-explained dà la storia completa. Se stai valutando se per far passare il pass su PvE invece, /guides/pve-vs-pvp si rompe la modalità divisa. Per le regole di progressione post-1.1.0 che regolano la vostra salita stagionale, /guides/trader-loyalty-guide e /tools/trader-loyalty portano i requisiti verificati, e /guides/flea-market-guide spiega il mercato su cui sarete tassati.

Per i campi di battaglia fisici della stagione, /maps/terminal copre il tappeto erboso casa Black Division e /maps/lighthouse riflette la rielaborazione 1.1.5.0. Tieni d'occhio /updates come si avvicina dicembre: il momento in cui Battlestate mette fine alla data per iscritto o annuncia la Stagione 2, quella pagina cambia, e la tua conversione inizia.

Evita questi errori.

  • Aspettando di rispondere ai modificatori di mezza stagione.
  • Assumendo che PvE abbia un suo carattere stagionale.
  • Confidazione pagato Documenti classificati con un pass pagato richiesto.
Evidence / Patch 1.1.5.0 (September 2026)

Source ledger

  • Patch 1.1.0.0 e l'annuncio della Stagione 1 KORD BREACHDeveloper

    Annuncio ufficiale del sistema di stagione: caratteri stagionali su server separati, cadenza di reset di 4-6 mesi, progettazione di modificatori globali e personali, il passaggio di battaglia gratuito e le regole di permanenza di ricompensa di stagione.

  • Escape from Tarkov sito ufficialeOfficial

    Identità di gioco ufficiale, versione attuale e canale di notizie utilizzato per confermare lo stato di marcatura Stagione 1 e patch in corso.

  • ConsolePCGaming: specchio inglese completo delle note patch 1.1.0.0Reference

    Specchio a testo integrale delle note 1.1.0.0: regole ed esempi del punto di modifica, meccanica dei documenti TerraGroup, documenti classificati e TarCoin, figure di riequilibrio economico, restrizione di assicurazione, nuove armi e outfit.

  • Tarkov Queste: Stagioni e tergicristalliReference

    Il tracciamento comunitario della meccanica di stagione: il progresso del passaggio di battaglia tra i due passi, i tappi di documento giornalieri per-mode, il conteggio del 7 dicembre 2026 in-game, e il modificatore della comunità conta flagged come unverified in questa guida.

  • ValoSettings: Riepilogo note patch Escape from Tarkov 1.1.5.0Versioned testing

    Confermata la versione che 1.1.5.0 (8 settembre 2026) è la costruzione attuale e che la sua rielaborazione Lighthouse non altera le regole della stagione.

  • timesaver.gg: Guida prioritaria della stagione 1 nascondiglioReference

    Rapporto di singola risorsa che gli aggiornamenti di nascondiglio di caratteri stagionali non richiedono più elementi rilevati in-raid in 1.1.0; presentato in questa guida come un reclamo non verificato in-game.

Debrief.

Domande frequenti.

La Stagione 1 cancella il mio conto principale?

No. L'ultima salvietta a conto intero in Escape from Tarkov è stata la versione 1.0 del 15 novembre 2025. La vostra PvP Zone e PvE I profili delle zone non vengono mai resettati. Solo il carattere stagionale opzionale viene eliminato quando la stagione termina, e i premi che hai sbloccato durante la stagione rimangono sul tuo conto in modo permanente in tutte le modalità.

Devo pagare per il passaggio di battaglia KORD BREACH?

No. Il passaggio di battaglia è gratuito e ogni ricompensa in esso è guadagnabile giocando. L'elemento a pagamento singolo nel sistema è Documenti classificati, un tipo di documento universale acquistato con TarCoin nel Mozzo di Espansione, che può sostituire i documenti regolari per sbloccare i premi passa più velocemente. Acquistarli è un'opzione di catch-up, mai un requisito.

Posso cambiare i miei modificatori personali dopo aver creato il mio carattere stagionale?

No. Le scelte personali di modifica sono bloccate per l'intera stagione senza opzione reattiva di alcun tipo. Le regole in fase di creazione: i modificatori negativi danno punti, i modificatori positivi costano punti, e il vostro saldo finale deve essere zero o superiore. Non è consentito affatto l'assunzione di modificatori. Scegli con attenzione prima di confermare.

Quando finisce la stagione 1?

Battlestate non ha pubblicato una data finale scritta ufficiale. Il conteggio in-game main-menu punti di conto alla rovescia al 7 dicembre 2026, e la copertura della comunità ripete quella data, ma non è ufficialmente confermato come di Patch 1.1.5.0. Ufficialmente, le stagioni durano quattro a sei mesi, e la roadmap del 2026 posti la Stagione 2 in dicembre, quindi pianificare per un primo dicembre e guardare il feed di notizie ufficiale.

Posso fare il passo senza giocare la stagione?

Si'. Il progresso del passaggio di battaglia è condiviso attraverso PvP Stagione, PvP Zone, e PvE Zona, e tutte e tre le modalità alimentano la stessa traccia. È possibile raccogliere e consegnare i documenti TerraGroup su qualsiasi profilo, PMC o Scav, e non creare mai un carattere stagionale. I tappi di documento quotidiani riportati dalla Comunità differiscono per modalità — 30 su PvP stagionale, 20 su PvP permanente, 15 su PvE — ma questi numeri non sono ufficialmente confermati.

Posso assicurare la mia attrezzatura su un carattere stagionale?

No. Dal patch 1.1.0.0, l'assicurazione è disponibile solo sui profili PvP Zone e PvE Zone. I caratteri stagionali PvP non possono assicurare nulla, quindi ogni kit perso sui server di stagione è definitivamente andato. Bilancio i tuoi carichi supponendo una perdita totale su ogni morte.