Season 1 "KORD BREACH": Seasonal Characters, Modifier, and Battle Pass.
Segala sesuatu tentang sistem musiman baru yang diluncurkan dengan 1.1.0.0.

Keputusan pertama.
Musim pertama diluncurkan dengan Patch 1.1.0.0.
- Musim pertama diluncurkan dengan Patch 1.1.0.0.
- Karakter seasonal menggunakan pengembangan PvP terpisah.
- Titik modifikasi pribadi harus seimbang pada nol atau di atas.
- Pilihan pemodifikasi pribadi tetap terkunci untuk musim ini.
- Saham bebas pertarungan kemajuan di mode.
- Pemodifikasi masyarakat menghitung dan tutup dokumen secara resmi belum dikonfirmasi.
Mengapa KORD BREACH mengubah rencanamu
Patch 1.1.0.0 tidak hanya menambah konten - itu berjalan pada game kedua, pengaturan ulang diri ke Escape from Tarkov, dan jika Anda log masuk tanpa pemahaman itu Anda akan menyia-nyiakan minggu pertama Anda.
Masalah yang paling banyak pemain yang kembali memukul pada Agustus 2026 adalah sederhana: peluncur sekarang menawarkan karakter musiman di sebelah profil Anda yang ada, menu utama mendorong pertarungan lulus, dan tidak ada orang di Discord Anda setuju apakah ada yang menyentuh simpanan utama Anda. Beberapa temanmu bilang itu adalah sapu, ada yang bilang itu pilihan, dan seseorang selalu bilang kau harus membayar untuk lulus. Ketiga hal tersebut sebagian salah, dan jawaban yang sebenarnya penting karena keputusan yang dibuat pada pembuatan karakter - terutama pemodifikasi pribadi Anda - terkunci untuk seluruh musim.
Panduan ini menjawab pertanyaan-pertanyaan yang sebenarnya membuat Anda mengeluarkan kemajuan: apa karakter musiman, apa yang terjadi dan apa yang tidak pernah terjadi, bagaimana sistem pengubah global dan pribadi bekerja, bagaimana pembebasan perang bebas lebih maju, apa elemen yang dibayar satu, dan yang mana penghargaan lenyap selamanya ketika musim berakhir. Dimana angka hanya bersifat komuniti-dilaporkan daripada ditulis dalam catatan patch resmi, panduan ini mengatakan demikian dalam kalimat yang menggunakannya.
Semuanya di sini dicek terhadap Patch 1,1.5,0, bangunan langsung dari pertengahan September 2026, dengan Season 1 berjalan sejak 3 Agustus. Tarkov 's saldo dan nilai ekonomi mengembara antara patch, jadi perlakukan angka-angka khusus sebagai snapshot tanggal dan periksa teks in- game setelah update utama.
Sekilas, musim 1 dalam 60 detik
Jika Anda hanya membaca satu bagian, baca yang satu ini.
KORD BREACH adalah musim pertama dari Tarkov sistem baru, diluncurkan dengan patch 1,0.0 pada 3 Agustus 2026 dan bertema di sekitar Faksi Black Division. Ini memberikan pilihan, PvP-hanya karakter musiman pada server terpisah dengan simpanan baru, tempat persembunyian, dan ekonomi, ditambah kebebasan perang lulus bahwa semua tiga profil Anda maju bersama-sama. Tidak ada yang menyentuh musim ini. PvP atau karakter PvE yang permanen. Kecuali hadiah yang kau buka, yang membawa ke setiap mode yang pernah diperoleh.
Action checklist.
- Karakter musiman: profil baru, PvP saja, server terpisah, dimulai dari nol, reset ketika musim berakhir.
- Zona PvP dan PvE Profil zona tidak pernah dihapus oleh musim.
- Pemodifikasi global berlaku pada setiap pemain musiman dan tidak dapat diubah; pemodifikasi pribadi adalah pilihan Anda dalam pembuatan, terkunci sepanjang musim, tanpa respec.
- Perang lulus bebas dan dibagi di PvP Musim, PvP Zone, dan PvE Zona; Anda maju dengan menyerahkan dokumen TerraGroup yang ditemukan dalam penggerebekan.
- Elemen yang dibayar hanyalah Dokumen Rahasia, dibeli dengan TarCoin di Pusat Ekspansi; semuanya bisa diperoleh dengan bermain.
- Rewards Anda membuka kunci pada account Anda selamanya dan bekerja di setiap mode; imbalan masih terkunci ketika musim berakhir hilang selamanya.
- Community- dilaporkan tetapi secara resmi belum dikonfirmasi: kira-kira 6 modifikasi global dan 33 pemodifikasi pribadi, tutup dokumen harian dari 30 / 20 / 15, dan tanggal akhir 7 Desember 2026 dari hitung mundur permainan.
Timeline: bagaimana Musim 1 diluncurkan dan di mana ia duduk sekarang
Sistem musim awalnya dijadwalkan untuk akhir Juli 2026, diselip oleh beberapa hari, dan pergi hidup pada 3 Agustus 2026 di sekitar 13: 00 BST sebagai judul utama fitur patch 1.1.0.0. Patch yang sama juga menyampaikan keseimbangan ekonomi, kemajuan pencarian bersama, modus penonton, dan layar seleksi mode permainan yang tepat, sehingga peluncuran musim secara efektif relaks lembut dari seluruh loop permainan.
Sejak itu permainan telah pindah ke 1.5.0 September, 2026, yang item headline adalah Lighthouse rework - Rogues pindah dari pabrik pengolahan air ke chalet gunung, pabrik kehilangan senjata tetap dan tambang, BTR sekarang patroli peta, dan transit baru ke Icebreaker dibuka di tepi laut. Tidak ada yang mengubah aturan musim ini sendiri, tapi itu penting jika karakter musiman Anda berencana untuk melawan melalui Lighthouse untuk questlines.
Battlestate mengatakan bahwa rencananya adalah dua musim per tahun, dan studio tahun Agustus 2026 slot roadmap musim 2 untuk Desember bersama dengan 1.4 patch. Kemajuan karakter seasonal secara otomatis diatur ulang setiap empat sampai enam bulan, waktunya untuk mendarat dengan pemutakhiran konten utama dan awal musim berikutnya, jadi pikirkan musim sebagai kampanye fixed- panjang daripada tangga yang terbuka.
Karakter musiman: rekening kedua di dalam rekening Anda
Karakter musiman adalah brand-baru PMC profil yang Anda buat dari layar seleksi karakter yang berdedikasi. Ini berjalan pada server terpisah, dan itu benar-benar independen dari PvP Zone dan PvE Karakter zona - tidak ada berbagi simpanan, tidak ada persembunyian bersama, tidak ada keseimbangan réveral, tidak ada pencarian bersama kemajuan. Anda mulai di tingkat satu dengan tempat persembunyian segar dan ekonomi baru, persis seperti brand- rekening baru pada hari peluncuran, kecuali Anda menjaga pengetahuan Anda dan profil utama Anda menunggu di sayap.
Dua batasan mendefinisikan mode. Pertama, PvP saja: setiap serangan pada karakter musiman adalah melawan karakter musiman pemain lain, tanpa jaring pengaman PvE. Kedua, karakter musiman tidak dapat memastikan gigi mereka sama sekali - sekitar 1,0.0, asuransi hanya tersedia di PvP Zone dan profil PvE Zone. Setiap peralatan yang hilang di server musim hilang untuk selamanya, yang akan membentuk secara langsung berapa banyak yang kau bersedia untuk melakukan penggerebekan.
Karena server, ekonomi, dan kolam renang yang ditutup, musim ini adalah pasar yang benar-benar segar: semua orang mulai miskin pada hari yang sama, amunisi game dan baju besi langka bagi semua orang, dan biasanya veteran akun tidak bisa mengimpor kekayaan mereka. Jika Anda pernah berharap Anda bisa menghidupkan kembali Anda pertama menghapus dengan keterampilan Anda sekarang, ini adalah cara resmi untuk melakukannya - lihat / panduan / wipe- menjelaskan untuk bagaimana ini menggantikan sistem lama.
Bagaimana musim menggantikan lap
Selama tahun beta, setiap patch utama bisa menghapus semua kemajuan bagi semua pemain, dan yang terakhir full- rekening menghapus dalam sejarah Tarkov adalah 1.0 rilis sendiri pada November 15, 2025. Sejak itu, profil PvP dan PvE permanen Anda tidak pernah direset, dan desain yang dinyatakan Battlestate adalah bahwa mereka tidak akan pernah lagi. Simpanan, persembunyian, Kappa, dan pedagang berdiri di atas profil-profil aman.
Karakter musiman adalah di mana pengalaman menghapus pergi. Alih-alih menata ulang semua orang, permainan sekarang hanya resset profil musiman pada akhir setiap musim - karakter itu, simpanan, dan kemajuan tidak membawa lebih. Apa yang terjadi adalah hadiahnya: apapun yang Anda buka sepanjang musim ini atau melewati pertempuran menjadi akunta- tingkat permanen yang membuka semua karakter Anda dalam semua mode.
Konsekuensi praktis: ketika orang bertanya kapan penghapusan berikutnya adalah, jawaban yang benar dalam era 1.0 adalah ketika musim sekarang berakhir, dan hanya berlaku pada karakter musiman. Jika Anda seorang pemain yang kembali khawatir tentang kehilangan akun utama Anda, berhenti khawatir; jika Anda adalah seorang pecandu baru-mulai, server musim adalah tempat aksi tersebut.
Panjang musim dan pertanyaan tanggal-akhir
Secara resmi, catatan patch berkomitmen untuk sebuah jangkauan, bukan sebuah tanggal: perkembangan karakter musiman terulang kembali setiap empat sampai enam bulan, disinkronkan dengan patch konten besar dan awal musim berikutnya. Dengan peluncuran 3 Agustus, jendela itu menempatkan musim 1 selesai di suatu tempat antara awal Desember 2026 dan awal Februari 2027, dan penempatan peta jalan Season 2 di titik Desember menuju akhir awal dari kisaran tersebut.
Inilah bagian yang harus Anda perhatikan dengan hati-hati: permainan ini belum pernah menerbitkan tanggal akhir tertulis resmi untuk Season 1. Titik hitung mundur dalam permainan pada 7 Desember 2026, dan liputan ketiga dan pelacak komunitas mengulangi tanggal itu, tapi sebagai Patch 1.5.0 itu tetap menjadi timer permainan dari pada komitmen yang didokumentasikan. Rencana sekitar awal Desember, menonton berita resmi pakan sebagai pendekatan tanggal, dan jangan berasumsi hitungan mundur adalah kontrak - peluncuran musim itu sendiri sudah tergelincir sekali.
Apapun hari yang tepat, akhir musim taruhannya tidak simetris: karakter musiman, simpanan, dan kemajuan dalam musim akan dihapus, sementara setiap hadiah yang sudah dibuka - item-item pertempuran, pedagang menawarkan, akses gigi Black Division - tetap pada akun Anda selamanya. Satu-satunya resiko tenggat waktu yang sebenarnya adalah imbalan yang belum kau buka, yang menjadi tak terjangkau setelah musim ini tutup.
Pemodifikasi global: aturan rumah musim ini
Pemodifikasi global adalah pilihan ruleset Battlestate untuk musim ini. Mereka ada untuk membentuk atau mengulang bagian spesifik dari gameplay - membuat beberapa hal lebih sulit, beberapa lebih mudah - dan mereka hanya berlaku untuk karakter musiman. Secara radikal, mereka menerapkan identifikasi ke setiap pemain pada server musim: Anda tidak dapat mengubahnya, menonaktifkannya, atau memilih subset. Mereka adalah cuaca, bukan loadout Anda.
Setiap kapal baru dengan satu set modifikasi global baru, jadi strategi yang berkembang di bawah aturan KORD BREACH mungkin sudah usang di musim 2. Studio juga telah mengacaukan ide untuk membiarkan komunitas memilih pilihan modifikasi global di masa depan, yang akan membuat setiap ruleset musim sebagian pemainnya berbentuk - menganggap itu sebagai tujuan, bukan fitur dikirim.
Satu nomor membutuhkan bendera kejujuran: situs komunitas melaporkan enam pemodifikasi global aktif untuk Musim 1, tetapi catatan resmi tidak pernah terdaftar menghitung, jadi memperlakukan enam sebagai masyarakat hitungan bukan angka dikonfirmasi. Apa yang dikonfirmasi adalah desain - tetap, universal, aturan musiman-scoped yang mendefinisikan karakter musim ini.
Modifikasi pribadi: bangun mode keras Anda sendiri
Ini adalah keputusan yang kau buat sekali dalam penciptaan karakter dan hidup dengan sampai musim ini kembali.
Modifikasi pribadi adalah efek positif dan negatif opsional yang Anda pilih ketika membuat karakter musiman Anda. Sistem ini bekerja dengan anggaran poin: mengambil modifier negatif memberikan Anda poin, mengambil pemodifikasi positif menghabiskan poin, dan keseimbangan akhir Anda harus nol atau lebih tinggi sebelum permainan memungkinkan Anda membuat karakter. Anda juga dapat mengambil apa-apa - memilih sepenuhnya adalah hukum.
Dua contoh yang diterbitkan menunjukkan rasa. Chronic Fatigue Syndrome adalah pemodifikasi negatif yang meningkatkan saluran stamina Anda, menyerahkan poin dalam pertukaran untuk mobilitas yang lebih buruk. Bushborne adalah pemodifikasi positif yang mengurangi kebisingan yang Anda buat bergerak melalui semak-semak, biaya poin untuk tepi siluman. Pemilihan kalian muncul di Skills tab dari layar karakter, sehingga kalian selalu bisa mengingatkan diri kalian untuk apa kalian mendaftar.
Aturan yang sulit adalah permanen: setelah karakter dibuat, pemodifikasi pribadi Anda terkunci untuk seluruh musim tanpa cara untuk respec. Tidak ada membatalkan, tidak ada reroll dibayar, tidak ada tiket dukungan. Pilih seperti Anda menandatangani kontrak empat bulan, karena Anda.
Laporan masyarakat menempatkan kolam renang pada sekitar 33 pilihan pribadi pemodifikasi untuk Musim 1, tetapi catatan resmi tidak menghitung mereka, jadi memperlakukan yang dihitung sebagai belum diverifikasi dan browse daftar aktual pada layar penciptaan sebelum berkomitmen.
Action checklist.
- Pemodifikasi negatif memberikan poin; pengubah positif poin biaya; keseimbangan akhir harus paling tidak nol.
- Pilihan sepenuhnya opsional - sebuah karakter pemodifikasi no- diperbolehkan.
- Pilihan terkunci sepanjang musim tanpa respec apapun.
- Ulas pilihan Anda setiap saat pada tab Skills layar karakter.
- Jumlah komunitas sekitar 33 pilihan belum dikonfirmasi secara resmi.
Memilih pemodifikasi Anda: prosedur lapangan
Mulai dari kelemahan jujurmu, bukan dari khayalanmu. Sebuah pemodifikasi negatif yang menghukum sesuatu yang jarang Anda lakukan adalah poin bebas; negatif yang menghukum kebiasaan inti Anda akan asam setiap serangan selama berbulan-bulan. Jika kau berlari kemana-mana, Chronic Fatigue Syndrome akan terasa brutal, jika kau sudah bergerak dengan kecepatan penguntit, itu hampir tidak ada. Baca setiap negatif sebagai pertanyaan tentang pola bermain aktual Anda selama seratus serangan terakhir.
Menghabiskan poin hanya pada positif bahwa perubahan keputusan. Sebuah pemodifikasi yang diam-diam meningkatkan sesuatu yang tidak pernah kau sadari lebih buruk daripada yang membuka baris baru permainan - bonus siluman seperti Bushborne hanya menghasilkan biaya jika kau benar-benar rute melalui dedaunan dan melepaskan diri daripada melawan. Sebelum mengunci, sebutkan situasi konkrit di mana setiap positif akan menghemat atau memenangkan serangan; jika Anda tidak bisa, bank poin.
Ingat lantai titik: saldo harus nol atau di atas, sehingga Anda tidak pernah dipaksa untuk mengambil positif. Karakter yang dibangun sepenuhnya dari negatif adalah legal dan efektif memainkan versi yang lebih keras musim ini tanpa imbalan nyata luar kebanggaan - lakukan itu hanya jika tantangan itu sendiri adalah mengapa Anda di sini. Dan karena tidak ada respec, tidur pada keputusan; menciptakan karakter musiman Anda pada hari satu bukan ras yang membayar apa-apa yang berarti.
Perang berlalu: bebas, berbagi, dan raid- didorong
KORD BREACH memperkenalkan Tarkov 's pertama lulus pertempuran, dan fakta utama adalah bahwa biaya apa-apa. Ini adalah kebebasan pertempuran yang hadiahnya semua dapat diperoleh melalui bermain normal, tanpa ada trek premium dan tidak ada ujian tingkat dibayar dalam arti tradisional. Anda bahkan tidak perlu bermain musim ini: pemain yang tidak pernah menciptakan karakter musiman masih dapat meningkatkan lulus yang sama.
Kemajuan dibagi ke tiga mode - PvP Season, PvP Zone, dan PvE Zona pakan satu jalur umum dan satu kolam hadiah umum. Desain itu memiliki implikasi strategis yang tenang: Anda dapat bertani kemajuan pada profil mana yang paling aman bagi Anda. Jika karakter musiman Anda terus mati untuk pemain lain, PvE profil Anda kemajuan yang sama melawan AI, dan imbalan pada keduanya.
Rewards Anda telah dibuka tersedia segera di setiap mode, yang membuat melewati jembatan utama antara menggiling musiman Anda dan akun permanen Anda. Tangkapan tersebut duduk di akhir musim: hadiah musim apapun masih terkunci ketika KORD BREACH berakhir secara permanen tidak dapat dicapai, sehingga lulus menjadi dua kali lipat sebagai hitungan mundur yang tidak boleh diabaikan.
Dokumen TerraGroup: bahan bakar dari lulus
Perang melewati kemajuan dengan mengumpulkan dokumen TerraGroup dan menyerahkannya. Dokumen muncul di penggerebekan dalam setiap mode, dan kedua PMC Anda dapat menemukan mereka, sehingga scav berjalan secara sah, bukan hanya sebuah metode uang. Selain penjarahan, anda juga dapat memperoleh dokumentasi melalui operator khusus KORD BREACH khusus dan dengan membunuh operator Black Division tertentu.
Aturan bertelur lebih ramah daripada yang mungkin kau takuti. Dokumen yang bertelur untuk Anda dalam serangan pribadi: pemain lain tidak bisa mencurinya dari dunia atau membongkar mereka dari mayat PMC Anda, sehingga serangan buruk tidak menyumbangkan kemajuan Anda ke lobi. Dokumen yang dijatuhkan oleh Black Division yang dibunuh adalah pengecualian - mereka dibagi dengan seluruh skuad Anda, yang membuat operator berburu menjadi aktivitas tim.
Ada langit-langit harian tentang berapa banyak dokumen yang dapat Anda dapatkan, dihitung secara terpisah per mode sambil memberi makan lulus bersama yang sama. Sumber masyarakat melaporkan bahwa saat ini ada 30 orang dalam satu musiman PvP, 20 orang dalam kondisi permanen PvP, dan 15 orang dalam PvE, yang dibesarkan dari 25 / 15 / 10 yang sebelumnya setelah penyesuaian keseimbangan - tapi Battlestate tidak pernah menerbitkan angka-angka tersebut dalam penulisan, jadi perlakukan mereka sebagai nilai komuniti yang dapat bergeser dengan hotfix.
Rutinitas praktis: jalankan mode tinggi-cap Anda pertama setiap hari, kemudian atas tempat lain jika Anda memiliki jam. Penyerbuan skala pada profil PvP permanen adalah cara berisiko rendah untuk dokumen bank ketika musiman PMC berada di antara kit.
Dokumen Rahasia dan TarCoin: satu-satunya elemen yang dibayar
Satu hal di seluruh ekosistem penerbangan menyentuh uang riil. Dokumen Rahasia adalah tipe dokumen universal yang dapat menggantikan dokumen lain ketika membuka hadiah pass, dan mereka dapat dibeli dengan TarCoin di Hub, area penyimpanan permainan baru yang telah disiapkan oleh 1.0.6.0 dan pemutakhiran musim ini dibuka. TarCoin adalah mata uang premium, jadi membeli Dokumen Rahasia secara efektif membeli kemajuan lulus.
Segala sesuatu yang lain adalah dapat diperoleh. Surat izin itu sendiri gratis, dokumen TerraGroup yang biasa dijatuhkan dalam penggerebekan bagi semua orang, dan hadiah musim dibagi dengan permainan - tingkat, quests, dan taskline - bukan dengan pembayaran. Jika kau tak pernah menghabiskan satu TarCoin, kau kehilangan akses ke apa-apa kecuali kecepatan.
Perlakukan Dokumen Rahasia sebagai mekanik, bukan persyaratan. Mereka masuk akal dalam satu situasi: timer musim hampir selesai dan Anda adalah segelintir dokumen pendek dari hadiah yang Anda pedulikan. Membeli mereka lebih awal hanya untuk melewatkan penggerebekan membayar untuk menghindari bagian musim yang benar-benar menyenangkan, dan topi harian berarti rute bebas murah hati jika Anda bermain secara teratur.
Hadiah musim: pedagang menawarkan bahwa hidup lebih lama musim
Hadiah musim mengambil bentuk trader unik menawarkan - penawaran khusus perdagangan Anda membuka dengan memainkan karakter musiman Anda. Setiap tawaran memiliki satu atau lebih kondisi membuka kunci yang diambil dari daftar pendek: mencapai sebuah spesifik PMC tingkat, menyelesaikan pencarian tertentu, atau menyelesaikan rantai pencarian penuh. Setelah kondisi ini terpenuhi, penawaran akan membuka secara permanen dan menjadi berguna dalam semua mode tiga pada semua karakter Anda.
The flagship membuka untuk Season 1 adalah akses perdagangan ke peralatan Black Division - peralatan bertema musim ini - sebagai akuntansi permanen-level gameplay membuka. Black Division operator bidang pada Terminal, peta endgame, di mana mereka melayani sebagai kekuatan penduduk musuh; tabel drop rinci mereka tidak diverifikasi dalam penelitian saat ini, jadi situs ini sengaja tidak mendaftar satu. Untuk apa yang dikonfirmasi tentang peta itu sendiri, lihat / peta / terminal.
Aturan permanen memotong kedua cara dan layak beristirahat secara penuh: tidak terkunci menawarkan bertahan musim selamanya, tetapi setiap hadiah musim masih terkunci di akhir musim tidak pernah dapat diperoleh lagi, pada mode apapun, dengan cara apapun. Jika Black Division spesifik perdagangan atau hadiah rantai penting bagi Anda, memperlakukan kondisi pembukaannya sebagai objektif musim Anda dan jadwal mundur dari yang diharapkan - Akhir Desember.
Saluran KORD BREACH
Di samping pertempuran melewati duduk rantai pencarian baru bernama setelah musim itu sendiri. Melengkapi tahap dari KORD BREACH taskline membuka sebuah prestasi, Tugas Operasi baru, perdagangan bernilai tinggi, dan perdagangan senjata baru - dan rantai ganda sebagai sumber dokumen untuk lulus, sehingga berkembang itu memajukan dua sistem sekaligus.
Tugas Operasi Baru di luar musim ini karena tugas harian dan mingguan adalah sumber stabil dari XP, roubles, dan reputasi pedagang pada setiap profil. Dailies terbuka di tingkat 5 dan minggu di 15, dan kolam kerja ekstra musim ini memberi loop kebiasaan yang sama - lihat / panduan / daily-and-minggu-tugas untuk bagaimana bekerja sistem yang efisien.
Karena taskline adalah konten musim, mengasumsikan potongan musiman eksklusif berbagi tenggat waktu musim. Hentikan tahap awal saat server diam dan rute jarahan tidak terkontet; tahap selanjutnya yang memerlukan berburu Black Division operator lebih mudah dengan skuad, karena operasi-dokumen yang dijatuhkan bersama dengan seluruh tim.
Apa lagi yang 1.1,0.0 berubah ketika Anda membaca judul patch
Musim ini tiba di dalam patch yang reshuffle ekonomi dan aturan untuk semua orang, bukan hanya pemain musiman.
Ekonomi mengambil ayunan terbesar: harga penjualan naik sekitar 25 persen rata-rata, harga pembelian pasar jatuh sekitar 20 persen, dan pajak pasar loak naik dari 3 sampai 5 persen. Pencarian sampingan telah ditugaskan untuk membuka kunci batch oleh tingkat kesetiaan pedagang, uang lama yang dihabiskan untuk kesetiaan telah hilang pada saat ini, dan anggota skuad sekarang berbagi kemajuan pencarian - semua yang kabel awal berkembang perencanaan, tercakup di / panduan / trader-loyalitas-guide.
Asuransi berubah dengan mode: pada karakter Seasonal PvP itu tidak tersedia, sementara PvP dan PvE Zona menjaga sistem asuransi normal. Jika Anda bergerak di antara profil, baca / panduan / asuransi dengan split dalam pikiran, karena kebiasaan terbentuk pada akun permanen Anda akan diam-diam biaya Anda gigi pada server musim.
Gudang senjata itu juga tumbuh. Senjata baru termasuk Norinco QBZ-191 chambered dalam keluarga baru 5.8x42mm, Hoda Tipe 20 dalam 5.56x45, dan HK 416A5 dalam RAL 8000 selesai, ditambah lampiran segar untuk PKM, PPP, AKS-74U, FN SCAR, dan AR-15 platform - periksa / gear / senjata untuk konteks platform. Dua pakaian taktis baru, USEC Corsair dan BEAR Airborne Infantry, tiba bersama interaksi lingkungan baru: gembok pintu dan kontainer, membuka pintu lift, botol gas, alat pemadam kebakaran yang mudah terbakar, dan kendaraan merokok. Arena juga mendapatkan satu arah sinkronisasi ke dalam permainan utama.
Strategi karakter musim panas: bertahan dari ekonomi segar
Dua minggu pertama dalam musim adalah peralatan termurah yang pernah relatif terhadap kekayaan pemain, dan peta yang paling berbahaya yang pernah ada, karena semua orang undergeared dan lapar. Prioritas pencarian XP atas nilai menjarah awal: tingkat penjualan kesetiaan, kesetiaan gerbang saham yang baik, dan harga nila 1.0.0 membuat pedagang membeli menyakitkan lebih lama dari yang Anda ingat. Setiap réper diselamatkan pada amunisi adalah sebuah rése menuju tingkat kesetiaan berikutnya.
Satu perubahan di musim berganti layak mendapat perhatian Anda dengan sebuah caveat: liputan masyarakat tentang musim 1 menyatakan bahwa persembunyian meningkat pada karakter musiman tidak lagi membutuhkan barang-barang penggerebekan, membiarkan Anda memberi makan tempat persembunyian dengan bahan-bahan yang dibeli. Itu jejak klaim ke sumber panduan tunggal daripada catatan resmi, jadi verifikasi itu di layar persembunyian Anda sendiri sebelum routing perekonomian Anda di sekitarnya - tetapi jika memegang untuk Anda, secara dramatis menekan kurva upgrade awal. Saran tingkat lanjut tinggal di / guide / tempat persembunyian-tingkatkan prioritas dan overview modul di / persembunyian.
Bermain seperti asuransi tidak ada, karena bagi Anda itu tidak. Bawa kit Anda dapat mengganti dari trader stock dalam satu pembelian, sebelum-membangun dua backup sebelum sesi, dan memperlakukan setiap kematian sebagai lengkap menulis-off. Para pemain yang berkembang di server musim adalah orang-orang yang anggaran penggerebekan mengasumsikan beruntun kerugian, bukan orang-orang yang yang yang peralatan terbaik adalah tidak tergantikan.
Jangan lupa profil Anda yang lain. Lemparan pertempuran ini dibagikan, jadi satu jam di atas tutup harian PvE karakter ini masih berlangsung selama musim kemajuan, dan akun PvP permanen Anda dapat bertani dokumen di tutup sendiri sementara musiman PMC menunggu beruntun buruk. Musim ini memberi hadiah kepada pemain yang menggunakan ketiga mode sebagai satu sistem.
Musim berakhir: terus-versis-kehilangan buku besar
Ketika KORD BREACH menutup, karakter musiman dihapus bersama dengan simpanan, tempat persembunyian, roubles, dan pencarian kemajuan di dalam. Penghapusan itu adalah harga dari penerimaan dan sumber ketegangan musim ini - tidak ada yang Anda bangun pada server musim adalah aset jangka panjang kecuali unlocks.
Apa yang bertahan adalah semua yang Anda ubah menjadi imbalan tingkat akuntansi: barang yang Anda buka, pedagang yang menawarkan hasil dari tingkat dan rantai pencarian, Black Division akses gigi, dan prestasi dari saluran KORD BREACH. Semua itu bekerja segera di PvP Zona dan PvE Zona dan terus melewati musim mendatang. Akhir dari musim apapun adalah sebuah langkah konversi: menghabiskan minggu-minggu terakhir Anda membuka kunci, bukan menimbun, karena menyimpan kekayaan menguap sementara membuka kunci senyawa.
Risiko cermin-gambar adalah hadiah terkunci: apa pun yang masih terkunci pada saat dari reset tidak dapat selamanya. Periksa hadiah musim yang luar biasa Anda saat jendela akhir musim diumumkan, peringkat mereka dengan berapa banyak Anda benar-benar menginginkannya, dan membakar sisa tutup dokumen harian Anda dan Dokumen Rahasia pada kekurangan dalam urutan itu.
Mengharapkan hasil dan apa yang harus dilakukan selanjutnya
Jika Anda mengikuti panduan ini, Anda harus menyelesaikan minggu pertama dengan karakter musiman yang pemodifikasi pribadi Anda memilih sengaja daripada menyesal, sebuah dokumen harian rutin yang membuat pertempuran lulus bergerak bahkan pada hari-hari buruk, dan daftar peringkat yang jelas hadiah musim untuk mengubah sebelum reset. Kau juga harus tidak cemas tentang akun permanen-mu, mereka tidak pernah dalam bahaya.
Kau berikutnya membaca tergantung pada di mana kau berdiri. Jika desain pengganti wipe- masih fuzzy, / panduan / wish menjelaskan memberikan sejarah penuh. Jika Anda menimbang apakah untuk bertani lulus pada PvE sebagai gantinya, / pemandu / pve- vs- pvp istirahat mode split. Untuk aturan post- 1.0 perkembangan yang mengatur pendakian musiman Anda, / panduan / trader-loyalty-guide dan / tools / trader-loyalitas membawa persyaratan yang diverifikasi, dan / guide / fleace- guide menjelaskan pasar Anda akan dikenakan pajak.
Untuk medan perang fisik musim ini, / peta / terminal meliputi Black Division 's kandang dan / peta / mercusuar mencerminkan 1,1.5,0 rework. Tetap awasi / perbarui saat Desember pendekatan: saat Battlestate menempatkan tanggal akhir dalam menulis atau mengumumkan Musim 2, halaman itu berubah, dan langkah konversi Anda dimulai.
Hindari kesalahan ini.
- Mengharapkan untuk respec pemodifikasi pertengahan musim.
- Dengan asumsi PvE memiliki karakter musiman sendiri.
- Membingungkan dokumen rahasia dengan bayaran yang diperlukan.
Source ledger
- Patch 1.1.0.0 dan Preview 1 KORD BREACH PengumumanDeveloper
Pengumuman resmi dari sistem musim ini: karakter musiman pada server terpisah, 4-6 bulan mengatur ulang irama, desain pemodifikasi global dan pribadi, bebas tempur lulus, dan penghargaan musim aturan permanen.
- Escape from Tarkov resmi situsOfficial
Identitas resmi permainan, versi saat ini dan saluran berita yang digunakan untuk mengkonfirmasi branding Musim 1 dan status patch yang sedang berlangsung.
- KonsolePCGaming: cermin bahasa Inggris penuh dari catatan patch 1.1.0.0Reference
Cermin teks berisi 1.0.0 catatan: aturan modifier dan contoh, mekanika dokumen TerraGroup, Dokumen Rahasia dan TarCoin, ekonomi menyeimbangkan ulang angka, pembatasan asuransi, senjata baru dan pakaian.
- Tarkov Questione:Reference
Pelacakan mekanika musim: berbagi kemajuan pada modus pertarungan, tutup dokumen per- mode harian, permainan in- Desember 7, 2026 hitung mundur, dan jumlah pemodifikasi komunitas ditandai sebagai belum diverifikasi dalam panduan ini.
- ValoSettings: Escape from Tarkov 1.1.5,0 catatan ringkasanVersioned testing
Versi yang tertanggal menyatakan bahwa 1,1,5,0 (8 September 2026) adalah pembangunan saat ini dan Lighthouse (hasil kerja ulang) tidak mengubah aturan musim.
- Timtiver.gg: SEONG 1 pandulan tempat persembunyian prioritasReference
Laporan tunggal sumber bahwa tempat persembunyian karakter musiman tidak lagi memerlukan penemuan-in- barang serbuan dalam 1.1 0; yang ditampilkan dalam panduan ini sebagai klaim permainan belum diverifikasi.
Sering bertanya.
Apakah Musim 1 menghapus account utama saya?
Tidak. Penyeka rekening terakhir di Escape from Tarkov adalah peluncuran 1.0 pada tanggal 15 November 2025. Zona PvP dan PvE Profil zona tidak pernah direset. Hanya karakter musiman opsional yang dihapus ketika musim berakhir, dan imbalan yang Anda buka sepanjang musim tetap pada account Anda permanen di semua mode.
Apa aku harus membayar KORD BREACH untuk melewati pertempuran?
Tidak. Pertempuran lulus gratis dan setiap hadiah di dalamnya adalah dapat diperoleh dengan bermain. Elemen yang dibayar tunggal dalam sistem adalah Dokumen Rahasia, dokumen universal yang dibeli dengan TarCoin di Ruang Ekspansi Hub, yang dapat menggantikan dokumen biasa untuk membuka hadiah lulus lebih cepat. Membeli mereka adalah pilihan catch-up, tidak pernah persyaratan.
Dapatkah saya mengubah pemodifikasi pribadi saya setelah menciptakan karakter musiman saya?
Tidak. Pilihan pemodifikasi pribadi terkunci untuk seluruh musim tanpa pilihan respec apapun. Aturan penciptaan: pengubah negatif memberikan poin, pemodifikasi positif biaya poin, dan keseimbangan akhir Anda harus nol atau lebih tinggi. Tidak ada pemodifikasi sama sekali diperbolehkan. Pilih dengan hati-hati sebelum konfirmasi.
Kapan musim pertama berakhir?
Negara pertempuran belum menerbitkan tanggal akhir tertulis resmi. In- game utama-menu titik hitung mundur ke 7 Desember 2026, dan cakupan masyarakat mengulangi tanggal itu, tetapi secara resmi tidak dikonfirmasi sebagai Patch 1.1.5.0. Secara resmi, musim-musim terakhir empat sampai enam bulan, dan 2026 roadmap tempat Musim 2 pada bulan Desember, jadi rencana untuk menyelesaikan early-Desember dan menonton feed berita resmi.
Bisakah aku maju ke medan perang tanpa bermain musim ini?
Ya. Kemajuan lulus perang dibagi di seluruh PvP Musim, PvP Zone, dan PvE Zona, dan ketiga mode pakan trek yang sama. Anda dapat mengumpulkan dan menyerahkan dokumen TerraGroup pada profil apapun, PMC atau Scav, dan tidak pernah membuat karakter musiman sama sekali. Community- melaporkan dokumen harian topi berbeda setiap mode - 30 pada musiman PvP, 20 pada PvP, 15 pada PvE - tetapi nomor ini tidak resmi dikonfirmasi.
Dapatkah saya memastikan gigi saya pada karakter musiman?
Tidak. Sejak jam 1,0.0, asuransi hanya tersedia di PvP Zone dan profil PvE Zone. Seasonal PvP karakter tidak dapat memastikan apa-apa, sehingga setiap kit hilang pada server musim adalah permanen pergi. Anggaran sepatu Anda mengasumsikan kerugian total pada setiap kematian.