Bermain Scav Anda: Free Loadouts, Coolowns, dan Co-op Extracts.
Cara menggunakan scav sebagai zero- resiko pendapatan dan pemantau peta.

Keputusan pertama.
Gunakan peralatan untuk belajar rute.
- Gunakan peralatan untuk belajar rute.
- Periksa nama ekstraksi Scav- spesifik.
- Lindungi reputasi Fence saat menjarah.
- Prioritas keluar dengan aman di atas wadah terakhir.
- Ekstraksi koop memerlukan PMC dan Scav.
- Intelligence Center membuka kunci tugas operasional Fence.
Mulailah dengan jalan keluar, kemudian bangun jalan di sekitarnya
Scav berakhir dengan persediaan yang berguna di simpanan anda dan cukup waktu tersisa untuk menggunakannya pada PMC anda. Tujuan pertama Anda adalah konsisten: mengenali anak Anda, memilih ekstraksi yang tersedia, dan mencari rute pendek yang mengarah ke arahnya. Kau tidak perlu kunci yang langka, bos yang membunuh, atau ransel yang bernilai uang untuk menjalankan untuk meningkatkan akunmu.
Untuk penyebaran berikutnya, pilih satu hasil sebelum perjodohan. Kau mungkin butuh makanan untuk dua penggerebekan PMC, komponen untuk upgrade persembunyian, pencarian yang memenuhi syarat tangan, atau rig pengganti dan ransel. Daftar belanja khusus membuat keputusan lebih mudah setelah penembakan dimulai. Ketika tujuan itu selesai, penggalian adalah finish yang sukses bahkan jika beberapa slot inventaris tetap kosong.
Pemandu ini ditinjau pada 17 September 2026. Menggunakan referensi komunitas di bawah ini untuk mekanisme Scav standar dan catatan patch Battlestate pada 8 September untuk rework Lighthouse. Rute ini adalah saran praktis, bukan jaminan sirkuit menjarah atau klaim pendapatan yang terukur. Periksa aturan profil yang Anda pilih dan acara aktif apapun sebelum menerapkan montir dasar.
Action checklist.
- Sebelum antri: kosongkan ruang penyimpanan dan catat persediaan yang Anda butuhkan.
- Pada spawn: memeriksa timer, kesehatan, senjata, inventaris, dan daftar ekstraksi.
- Pilih satu jalan keluar utama dan alternatif yang dapat Anda capai.
- Membongkar area kecil sepanjang rute itu; memperpendek itu setelah menemukan yang berharga.
- Ekstrak, transfer hasil tangkapan, dan siapkan loadout PMC berikutnya.
Memahami apa yang Scav berikan padamu
Scav mode menempatkan Anda ke dalam razia sudah berlangsung dengan mengeluarkan, mengacak loadout. Kau bisa terus mengambil peralatan dengan mengekstrak dan memindahkannya sesudahnya. Kematian tidak mengkonsumsi kit menunggu pada PMC Anda, yang membuat Scav berjalan berguna ketika simpanan Anda tipis atau Anda masih belajar lokasi. Peralatan yang kau temukan selama usaha ini tetap beresiko sampai kau mendapatkannya pulang.
Peta ini bukan contoh pembersihan yang ditinggalkan. Bertahan PMCs, musuh AI, dan pemain lain Scavs masih dapat hadir. Sebuah pintu terbuka memberitahu Anda seseorang mungkin telah melewati, tidak bahwa setiap ruangan di luar itu kosong. Sebuah menit yang tenang adalah kesempatan untuk bergerak hati-hati, bukan bukti bahwa serangan telah menjadi aman.
Pengalaman dan kemampuan Scav milik karakter Scav daripada secara langsung meratakan PMC anda. Pikirkan jalan yang harus ditempuh untuk menyediakan karakter utama Anda dan meningkatkan navigasi Anda sendiri. Untuk tugas PMC biasa, membedakan koleksi barang yang dapat dipindahkan dari objek yang terikat dengan karakter itu: memulihkan pasokan medis yang memenuhi syarat berbeda dari menandai atau mengumpulkan dokumen pencarian yang berdedikasi. Kelompok elakubili- berbagi tujuan dapat memiliki aturan bantuan tambahan; gunakan ikon dan kondisi tugas untuk mengkonfirmasi apa yang penting.
Setelah Scav mode sedang mendinginkan, gunakan timer yang ditampilkan untuk merencanakan sesi berikutnya. Menyortir peralatan dan menyelesaikan serangan PMC biasanya lebih produktif daripada menunggu di menu untuk loadout gratis lainnya.
Pilih peta yang bisa kau selesaikan, bukan hanya peta dengan barang mahal
Peta awal terbaik adalah di mana Anda dapat mengidentifikasi tengara, mengikuti rute pendek, dan menemukan jalan keluar yang valid tanpa berulang kali berhenti untuk berkonsultasi dengan pemandu. Jika Anda sudah tahu Customs dari PMC tugas, keakraban itu dapat melebihi keuntungan teoritis dari rute yang tidak dikenal. Mulai di siang hari saat belajar tanda tangan dan pendekatan.
Untuk rute pasokan baru, Interchange adalah pilihan yang masuk akal jika Anda dapat mengarahkan diri Anda sendiri di sekitar toko-toko besar. Factory cocok dengan pemain yang sudah memahami tata letak kompak dan ingin mencoba sedikit. Reserve dan Street memberikan hadiah persiapan lebih karena membingungkan dua bangunan atau mengambil jalur bawah tanah yang salah dapat mengkonsumsi margin ekstraksi Anda.
Pilih dari lokasi yang tersedia pada layar pilihan karakter Anda saat ini. Jangan buat rencana pemulihan di sekitar peta yang tak bisa kau masuki saat ini. Ulangi satu peta untuk beberapa larian sebelum mengubahnya; jika tidak, Anda tidak dapat mengetahui apakah hasil tangkapan buruk berasal dari rute, navigasi Anda, atau serangan yang tidak biasa sibuk.
| Pilihan peta | Berguna memulai objektif | Apa yang harus dipelajari dulu |
|---|---|---|
| Interchange | Makanan kecil atau sirkuit hardware | Satu toko jangkar, akses luarnya, dan rute ke pintu keluar yang ditugaskan |
| Factory | Bawa keluar kit yang diterbitkan dan beberapa item terdekat | Sebuah pendekatan keluar Scav dan jalur alternatif di sekitar pertempuran |
| Customs | Dukung rute PMC yang sudah kau ketahui | Bagaimana daftar ekstraksi Scav mu berbeda dari rute PMC |
| Woods atau Shoreline | Cari sekelompok akrab bangunan | Tanda tangan dan waktu berjalan antara daerah yang terpisah secara luas |
| Reserve | Sebuah sirkuit kompak melalui bangunan permukaan | Membangun simbol, keluar permukaan, dan rute yang menghindari bunker |
| Streets of Tarkov | Cari satu blok sebelum pergi | Halaman yang tepat atau pintu masuk yang terkait dengan pintu keluar |
Gunakan menit pertama untuk memeriksa loadout aktual Anda
Pindah ke penutup terdekat sebelum membuka inventaris Anda. Baca sisa waktu dan daftar ekstraksi pertama, kemudian periksa isi saku Anda, rig, dan ransel. Kunci berguna atau item awal yang berharga dapat mengubah perjalanan belanja yang direncanakan menjadi upaya ekstraksi segera. Buatlah keputusan sebelum mengembara menuju daerah menjarah jauh.
Periksa kaliber senjata, amunisi terisi, majalah cadangan, dan kondisi. Sebuah bentuk senapan yang akrab tidak menjamin bahwa majalah atau longgar putaran Anda kemudian menemukan akan cocok. Jika kau mengambil senjata pengganti, periksa ruang dan majalah sebelum tergantung padanya. Rencana kelangsungan hidupmu harus berhasil dengan senjata yang kau miliki sekarang, tanpa perlu peningkatan keberuntungan.
Senjata cacing bisa rusak. Pelajari binding Anda untuk memeriksa senjata dan membersihkan kerusakan sebelum melawan kekuatan Anda untuk menemukan mereka. Jika senjata berhenti menembak, mendapatkan di belakang penutup sebelum discovery. Berulang kali menarik pelatuk di pintu memberi lawan waktu untuk menyelesaikan pertunangan.
Periksa apa yang benar-benar pengobatan medis Anda. Al-2 menyimpan kesehatan tetapi tidak berhenti pendarahan; perban biasa menangani pendarahan cahaya, sedangkan pendarahan berat membutuhkan pengobatan yang cocok. Masukkan persediaan darurat yang dapat digunakan dalam slot yang dapat diakses dan ikat mereka di mana mungkin. Akhirnya, periksa kapasitas membawa: sebuah rig kecil dan tidak ada panggilan ransel untuk item compact dan rute yang lebih pendek, tidak berkelahi dengan lain Scav atas tas mereka.
Anggaran sisa waktu sebelum membuka kontainer
Rencana mundur dari ekstraksi. Perkiraan perjalanan dari perampokan terakhirmu berhenti di pintu keluar, menambah waktu untuk jalan memutar atau cedera, dan cadangan hitungan mundur ekstraksi itu sendiri. Yang tersisa adalah anggaran penjarahan. Menghitung ulang setelah melintasi sebuah landmark utama, menjadi kelebihan berat badan, atau menemukan bahwa jalan yang dimaksudkan Anda diblokir.
Misalnya, misalnya Anda bertelur dengan 18 menit tersisa dan mengharapkan pendekatan keluar untuk mengambil sekitar lima menit. Menginstal tiga menit lagi untuk navigasi dan masalah daun kira-kira sepuluh menit untuk mencari dan bergerak antara berhenti di dekatnya. Itu adalah latihan perencanaan ilustrasi, bukan janji bahwa peta atau loadout selalu mengijinkan rute sepuluh menit jarahan.
Hanya dengan beberapa menit lagi, perubahan objektif. Bergerak menuju pintu keluar terdekat yang cocok dan cari hanya apa yang terletak langsung di jalan. Jangan menghabiskan batas terakhir Anda mencari tahu apakah ruang terkunci telah dibuka. Jika Anda tidak terbiasa dengan ekstraksi, mencapai daerah cukup awal untuk mengidentifikasi zona aktivasi yang sebenarnya.
Atur aturan keberangkatan selagi kau tenang. Tinggalkan ketika Anda menemukan item yang Anda cari, ketika persediaan yang berguna Anda penuh, atau ketika cadangan perjalanan dicapai, mana yang terjadi pertama kali. Ini mencegah kontainer akhir menjadi alasan baru untuk menunda penjemputan.
Baca daftar ekstraksi Scav dan kondisinya
Gunakan tampilan ekstraksi untuk serangan ini sebagai otoritas Anda. Sebuah jalan keluar PMC yang Anda ingat mungkin tidak tersedia bagi Scav, dan jalan keluar Scav yang ditandai pada peta referensi mungkin tidak diberikan kepada Anda. Cocok dengan nama yang ditampilkan ke peta saat ini, lalu identifikasi tengara dan tempat yang tepat di mana hitung mundur dimulai.
Contoh di bawah ini adalah bantuan orientasi, bukan persediaan ekstraksi lengkap. Reserve 's Sewer Mhole juga menggambarkan kondisi yang penting: itu membutuhkan Anda untuk tidak memiliki ransel yang dilengkapi. Sebuah jalan keluar dengan nama generik yang sama pada peta yang berbeda dapat memiliki aturan yang berbeda. Baca entri peta relevan daripada membawa asumsi di seluruh lokasi.
Simpan cadangan yang sesuai dengan hasil tangkapan. Menjatuhkan ransel untuk menggunakan pintu darurat mungkin menyimpan beberapa barang penting, tapi itu rencana utama yang buruk untuk menjalankan yang tujuannya adalah mengisi ransel itu. Demikian juga, keluar kooperatif adalah kondisional pada menemukan faksi lain. Transit membawamu ke serangan lain; jangan salah jika sudah menyelesaikan pasokan ini.
Di tujuan, pastikan bahwa hitungan mundur ekstraksi telah dimulai dan tetap di dalam area aktif sampai serangan berakhir. Cukup tiba di gedung yang tepat, gerbang, atau terowongan tidak menyelesaikan menjalankan.
| Peta | Contoh ekstraksi Scav | Perencanaan pengingat |
|---|---|---|
| Factory | Kamera Bunker Door; Jendela Kantor | Pelajari pendekatan mereka sebelum memilih cepat ekstraksi berjalan |
| Interchange | Kereta Api Exfil; Scav Camp (Co-Op) | Scav Camp membutuhkan baik PMC dan Scav |
| Reserve | Pipa Haating; Checkpoint Fence | Pilih keluar dari permukaan yang terdaftar untuk sirkuit jarahan permukaan |
| Streets of Tarkov | Masuk ke Catacombs; Sewer Manhole | Identifikasi pintu masuk yang tepat, bukan hanya blok sekitarnya |
Buat sirkuit pasokan Interchange sederhana
Gunakan satu toko jangkar sebagai wilayah asalmu daripada mencoba membersihkan seluruh mall. Sebuah makanan yang fokus dapat memeriksa tempat penyimpanan dan persediaan di sekitar Goshan; sebuah jalur yang paling fokus dapat berkonsentrasi pada sisi OLI. dan area penyimpanan yang dapat diakses. Perlakukan ini sebagai prioritas pencarian, tanpa asumsi bahwa rak tertentu atau kontainer masih akan memiliki jarahan.
Mulailah dengan menemukan dirimu relatif terhadap toko, pendekatan eksterior, dan pintu keluar yang ditugaskan. Cari sebuah cluster kompak, pindah ke bagian berikutnya dari penutup, dan jeda untuk mendengarkan sebelum memasuki lorong lain atau ruangan. Jika kau mencapai persediaan targetmu lebih awal,... buka pintu keluar menuju ekstraksi... dan bukan memperluas rute ke pusat toko mall.
Untuk telur Oli-side, run belajar yang masuk akal pertama adalah untuk membangun akses keluar terdekat, memeriksa rak dan wadah yang dapat diakses di sektor langsung, kemudian mengikuti rute luar menuju keluar terdaftar. Untuk anak buah Goshan, gunakan struktur yang sama di sekitar makanan dan penyimpanan yang berdekatan. Pelajaran yang berguna adalah bagaimana sektor itu terhubung ke luar, bukan berapa banyak toko yang bisa kau kunjungi sebelum pergi.
Tinggalkan sektor ketika terjadi tembakan, beberapa langkah kaki, atau jalan keluar yang diblokir akan menghilangkan rute pelarian yang nyaman. Memilih toko tidak membuatnya aman dari bos atau pemain lain. Seorang pemula yang meninggalkan dengan beberapa persediaan berguna dan ingat rute telah membangun sesuatu yang berulang; jalan memutar dramatis melalui eskalator asing mengajarkan jauh lebih sedikit jika berakhir dalam kebingungan.
Gunakan Factory untuk menjalankan pendek dan Reserve atau Streets untuk sirkuit fokus
Pada Factory, dimulai dengan pintu keluar daripada tujuan menjarah. Cari posisi Anda relatif terhadap ekstraksi terdaftar seperti Camera Bunker Door Office Window, menilai pertempuran terdekat, dan mengambil jalan pendek yang menghindari itu. Membongkar wadah nyaman atau meninggalkan tubuh hanya ketika Anda dapat melakukannya tanpa berdiri di jalur yang terbuka. Peta kompak memperpendek perjalanan, tapi juga meninggalkan sedikit pemisahan antara Anda dan perkelahian.
Perlakukan area kantor sebagai tujuan pilihan, bukan kewajiban. Jika pendekatan ini diperdebatkan, mempertahankan peralatan awal bisa menjadi hasil yang lebih baik daripada memaksa masuk. Factory cepat juga membutuhkan pemeriksaan status keselamatan yang dijelaskan kemudian dalam panduan ini: ekstraksi cepat secara otomatis tidak sama dengan hasil yang selamat.
Pada Reserve, belajar sepasang bangunan permukaan tetangga dan rute dari mereka ke ekstraksi permukaan yang ditugaskan. Cari kamar yang dapat diakses dan kontainer, kemudian tinggalkan tempat ini sementara bantalan anda tetap aman. Bunker bawah tanah adalah proyek belajar terpisah. Setelah tembakan jauh turun beberapa tangga dapat mengubah sirkuit pasokan sederhana menjadi perkelahian yang keluar Anda tidak mengerti.
Di Streets, gunakan ide yang sama pada skala satu blok. Pair sebuah persimpangan dikenali dengan spesifik Scav keluar, kemudian belajar toko, kamar, dan porseled antara mereka. Jangan menyeberang kota semata-mata karena video menunjukkan langka bertelur di tempat lain. Tambahkan satu bangunan bersebelahan setelah beberapa sukses berjalan, dan menjaga rute lama tersedia ketika daerah baru ditempati.
Pilih hasil rampasan dengan segera, nilai penjualan, dan biaya yang akan dikenakan
Isi ruang kosong dengan item yang berguna, kemudian perkuat isi saat Anda bergerak. Awal dalam menjalankan, persediaan umum lebih baik daripada slot yang tidak digunakan. Setelah penuh, ganti item terlemah daripada otomatis menjatuhkan apa pun yang Anda ambil pertama. Prioritasmu harus mencerminkan tugas-tugas dan peningkatan yang bisa kau lakukan segera.
Sebuah tangan yang dibutuhkan dapat bernilai lebih bagi Anda daripada harga penjualannya karena menghapus pencarian di masa depan. Simpan daftar singkat dari nama butir yang tepat dan kondisi yang diperlukan. Jangan salah paham pada barang yang mirip, ukuran paket yang berbeda, atau kondisi yang tidak dapat dipahami untuk hal yang diminta oleh trader Anda. Inspeksi yang tidak familiar ditemukan setelah mencapai penutup.
Untuk penjualan jarahan, membandingkan nilai realistis per slot dan berat. Dalam pilihan hipotetis, sebuah objek eight- slot senilai 40.000 rubel menghasilkan 5.000 per slot, sedangkan satu-slot item senilai 12.000 menggunakan ruang lebih efisien. Angka-angka itu menggambarkan perhitungan, bukan kutipan pasar saat ini. Sebuah benda besar mungkin masih menang jika Anda membutuhkannya untuk upgrade tertentu dan dapat membawanya keluar dengan nyaman.
Barang elektronik langka, barang medis, kunci, dan barang intelijen layak diperhatikan, tapi langka saja tidak mengatur harga saat ini. Periksa tawaran pedagang yang relevan atau daftar pasar yang tersedia setelah serangan. Di lapangan, lindungi benda yang tidak dikenal berpotensi berharga sampai kau bisa mengidentifikasi penggunaannya.
| Prioritas | Jaga kapan | Keputusan yang khas |
|---|---|---|
| Persediaan bertahan hidup | Mereka membiarkanmu mencapai ekstraksi | Menjaga sisa perawatan berdarah daripada menggantinya dengan barang penjualan lain |
| Segera item tugas | Butir yang tepat dan perlu cocok dengan status | Perpendek rute setelah menemukan tangan terakhir |
| Persediaan tempat persembunyian | Kau punya rencana peningkatan khusus | Tetap dibutuhkan hardware daripada mengumpulkan setiap komponen tanpa batas |
| Peralatan PMC yang berguna | Kondisi dan kompabilitas sesuai dengan kit berikutnya | Simpan truk praktis atau ransel Anda akan membeli |
| Barang-barang yang disimpan | Mereka diharapkan kembali membenarkan ruang dan berat badan | Gantikan barang berharga rendah dengan barang kompak yang bisa dijual |
Kemas secara efisien tanpa mengubah serangan menjadi manajemen inventaris
Apakah Anda serius memilah di belakang penutup. Sebelum mencari mayat di tempat terbuka, putuskan apa yang Anda inginkan dari itu: tas yang lebih besar, senjata yang dapat digunakan, pengobatan medis, atau barang berharga yang padat. Ambil upgrade yang paling berguna dulu dan menjauh. Kau bisa memeriksa majalah dan membandingkan lampiran di tempat yang kurang terbuka.
Ketika menukar tali atau ransel, periksa setiap saku sebelum meninggalkan kontainer tua di belakang. Sangat mudah untuk mentransfer barang berharga ke dalam tas sementara, melengkapi yang berbeda, dan berjalan pergi tanpa hadiah asli. Pertahankan lokasi yang konsisten untuk item yang membuat Anda memutuskan untuk mengekstrak, kemudian verifikasi itu setelah setiap pengaturan utama.
Gunakan rig yang efisien storage ketika kapasitas internal mereka membenarkan ukuran mereka, tetapi account untuk berat badan mereka juga. Sebuah pengaturan cerdas yang memungkinkan Anda membawa lebih banyak masih dapat membuat perjalanan kembali lebih buruk. Perhatikan bagaimana beban mempengaruhi gerakan dan stamina, terutama ketika keluar Anda terletak di tanah terbuka atau naik beberapa tangga.
Jangan melepas semua lampiran dari setiap senjata yang ditinggalkan hanya karena itu bisa dihapus. Pilih bagian yang Anda kenal atau punya alasan untuk memeriksa nanti. Sebuah keuntungan kecil dalam nilai penjualan teoritis tidak berguna jika memperoleh itu membuat Anda stasioner di samping mayat selama satu menit.
Ketika pergerakan menjadi masalah, turunkan beban yang paling tidak berguna sebelum persimpangan berbahaya berikutnya. Senjata api yang rusak tak boleh membuatmu kehilangan benda itu, obat-obatan, dan tas ransel yang layak dilindungi.
Baca pertemuan sebelum melakukan perkelahian
Pada berdiri biasa, AI Scavs biasa netral sampai diprovokasi. Pemain manusia kurang dapat diprediksi. Sebuah saluran suara Scav atau respon ramah atas VOIP dapat membantu membangun kontak, tetapi tidak membuat perlindungan dari pengkhianatan. Jaga jarak yang cukup yang bisa kau tinggalkan tanpa harus melewati moncong senapan pemain lainnya.
Peralatan sendiri adalah metode identifikasi yang lemah. Seorang pemain Scav dapat memakai PMC yang telah ditemukan kembali, dan PMC dapat terlihat kurang lengkap. Perhatikan pakaian, gerakan, suara, lokasi, dan situasi yang lebih luas bersama-sama. Jika perbedaan tetap tidak jelas, mendapatkan di belakang penutup adalah keputusan berguna dalam dirinya sendiri; Anda tidak perlu menyelesaikan setiap pertemuan dengan menembak.
Gunakan singkat Scav saluran suara sebelum pembulatan sudut buta ketika Anda ingin mengumumkan kehadiran Anda. Dengan VOIP, berkomunikasi satu fakta berguna: bahwa Anda melewati, yang keluar Anda mendekati, atau bahwa Anda sedang mencari pasokan tertentu. Hindari mengelompokkan kontainer yang sama atau mengikuti seseorang diam-diam melalui beberapa ruangan.
Tembakan di dekatmu tidak sama dengan tembakan. Pemain standar Scav sendiri-pengecualian tergantung pada penyerang merusak Anda pertama atau sudah memenuhi syarat sebagai pengkhianat, tidak hanya bertujuan pada Anda atau menembak melewati Anda. Jangan menerima klaim orang asing bahwa Scav lain adalah target hukum.
Jika seseorang tampaknya memprovokasi respon, melepaskan diri. Setelah perkelahian tidak dapat dihindari, melindungi diri sendiri, tapi tetap fokus pada pandangan. Kau datang untuk memulihkan persediaan; mengejar penyerang di peta dapat mengekspos seluruh hasil pertempuran lain.
Lindungi reputasi Fence sebagai bagian dari nilai menjalankan
Scav karma dilacak melalui berdiri Anda dengan Fence. Penghargaan dasar komunitas + 0.01 untuk mengekstrak sebagai Scav dan menuliskan hukuman -0.10 karena membunuh pemain pengkhianat Scav. Pada nilai-nilai biasa, salah satu biaya membunuh sebanyak berdiri sebagai sepuluh ekstrak bersih mendapatkan. Hukuman di posisi tinggi bisa secara substansial lebih besar, jadi jangan asumsikan -0.10 adalah maksimum universal.
Karma yang lebih tinggi mempengaruhi masa depan Scav coolowns, kualitas peralatan, dan pilihan ekstraksi. Keuntungan itu membuat reputasi relevan bahkan jika kau tak pernah berniat memaksimalkan itu. Berulang kali membunuh untuk ransel yang lebih baik dapat melemahkan sistem pasokan yang Anda coba untuk membangun. Untuk imbalan rinci dan aturan penalti, gunakan / panduan / skala-karma-panduan.
Sebuah kebijakan praktis adalah untuk menghindari perkelahian yang target Anda tidak dapat mengidentifikasi dan tidak pernah menembak Scav netral hanya untuk menyelesaikan penjarahan sebuah ruangan. Jika kau tidak sengaja merusak satu dan mendekati AI berubah bermusuhan, konsentrasi pada meninggalkan. Membunuh setiap responden baru dapat menyusun satu kesalahan menjadi razia yang jauh lebih mahal.
Setelah pertemuan yang dipertanyakan, membaca post- razia reputasi kerusakan daripada menilai hanya dengan apakah Anda selamat. Rekam apa yang terjadi saat masih segar: siapa yang menembak, apakah Anda mengambil kerusakan, dan apakah Scavs lainnya sudah bermusuhan. Ulasan itu membantu memisahkan kesalahan identifikasi dari mekanik yang salah paham tanpa reputasi perjudian lebih lanjut.
Perlakukan bos, Raiders, dan Rogues sebagai ancaman terpisah
Jangan perluas biasa Scav netralitas untuk setiap AI bersenjata. Raiders dan bos kelompok dapat menghukum pendekatan dekat, dan permusuhan bukan indikator yang dapat diandalkan bahwa membunuh akan bebas dari konsekuensi reputasi. Pada menjalankan pasokan rutin, meninggalkan ruang kelompok berbahaya untuk bergerak dan menghindari mengikutinya ke ruang terbatas.
Raiders dan Rogues didokumentasikan sebagai pengecualian karma; membunuhnya sebagai hukuman Scav tidak membawa teman biasa - Scav. Itu tidak membuat mereka menjadi target yang mudah. Pada Reserve, jangan asumsikan pasukan yang dilengkapi dengan baik adalah Raiders daripada penjaga Glukhar. Jika kau tak bisa mengidentifikasi kelompok itu, ada sedikit alasan untuk berjudi dengan kemampuanmu dalam hal ini.
Lighthouse membutuhkan perawatan tertentu dengan video rute yang lebih tua. Battlestate Patch 1.1.5,0 pengumuman pindah Rogues dari air-pengolahan tanaman ke chalet gunung dan dihapus tanaman apos; s senjata stasioner dan ranjau darat. Saran yang memperlakukan chalet sebagai tempat perampokan sipil yang tidak rumit atau menggambarkan posisi Rogue di atap tua itu sudah usang.
Perubahan itu tidak menyatakan bahwa pabrik itu aman dari para pemain atau membuat setiap rute sekitarnya tidak berbahaya. Gunakan peta diperbarui untuk pekerjaan ulang dan memeriksa daftar ekstraksi Anda sebelum berkomitmen untuk persimpangan panjang. Bos atau Rogue pertanian harus menjadi disengaja pertempuran upaya dengan loadout cocok, bukan sebuah ekstensi improvisasi dari sukses menjalankan toko.
Menjaga penemuan status serangan dalam dan memahami Run Through
Ditemukan dalam serangan, biasanya dipersingkat ke FIR, adalah kondisi item yang digunakan oleh banyak tugas koleksi. Perburuan biasa-melahirkan menjarah harus meninggalkan dengan hasil yang Survived untuk mempertahankan status itu. Gear a PMC dibawa ke dalam serangan itu tidak menjadi FIR hanya karena kau mengambilnya dari tubuh mereka. Periksa status item daripada mengasumsikan bahwa semuanya pulih selama menjalankan Scav adalah memenuhi syarat.
Dasar dokumen untuk menghindari Run Through setidaknya 200 pertempuran kualifikasi dan penjarahan XP, atau tujuh menit waktu serangan. Untuk pemain Scav memasuki sesi yang ada, rute waktu menggunakan waktu berlalu sejak serangan itu dimulai. Kau biasanya tidak perlu menghabiskan tujuh menit lagi secara pribadi di dalam serangan yang sudah melewati titik itu.
Misalnya, jika sesi dimulai dengan timer 40 menit dan Anda bergabung ketika 24 menit tersisa, 16 menit telah berlalu. Persyaratan waktunya sudah terpenuhi di bawah garis itu. Ini adalah ilustrasi, bukan durasi tetap untuk peta tertentu. Scav bertelur, terutama dalam serangan pendek seperti Factory, layak mendapatkan pemeriksaan eksplisit sebelum keluar dari tempat ini.
Jangan mengandalkan total XP akhir saja: hadiah ekstraksi dan kategori yang tidak berhubungan tidak sama dengan batas pertempuran kualifikasi dan penjarahan. Juga tidak boleh Anda menembak Scav ramah untuk memproduksi cukup XP. Jika tidak pasti dan waktu memungkinkan, lanjutkan pencarian sederhana dekat keluar Anda atau menunggu di penutup sampai persyaratan lama-waktu adalah nyaman terpenuhi.
A Run Through masih bisa membiarkan Anda membawa peralatan rumah, tapi biasa menjarah kehilangan FIR kondisi diperlukan untuk hand- relevan. Mengambil barang FIR menjadi serangan kemudian juga menghilangkan kondisi itu. Urutkan handin berharga sebelum membangun kit berikutnya; / guide / found- in-raid - menjelaskan mencakup pengecualian dan aturan item terkait.
Ubah rencana segera setelah cedera
Cedera mengurangi batas kelangsungan hidup dan anggaran perjalanan. Keluar dari jalur tembak, periksa layar kesehatan, dan identifikasi apakah masalah mendesak adalah pendarahan, kekurangan kesehatan, atau gerakan gangguan. Gunakan pengobatan yang sebenarnya alamat kondisi. Berulang kali menerapkan item kesehatan yang tidak dapat menghentikan pendarahan aktif dapat mengkonsumsi persediaan Anda tanpa memecahkan masalah.
Perban tidak mengobati pendarahan berat, dan bantuan sakit tidak memperbaiki patah tulang atau memulihkan anggota tubuh yang hancur. Periksa deskripsi butir dan sumber daya yang tersisa sebelum bergantung pada medkit untuk berbagai perawatan. Jika Anda tidak dapat menstabilkan diri sendiri, meminta seorang pemain ramah di dekatnya untuk pengobatan spesifik dapat lebih berguna daripada melanjutkan terbuka wadah yang tidak berhubungan.
Setelah stabil, pilih rute ekstraksi terpendek yang cocok lagi. Jalan yang nyaman sementara sehat bisa terlalu lambat setelah cedera kaki. Turunkan beban yang tidak perlu dan tinggalkan barang pilihan berhenti. Hindari melompat dari ketinggian hanya untuk menyimpan beberapa detik; rute asli Anda harus termasuk jalan keluar yang bisa dilalui.
Periksa energi dan dehidrasi selama jangka panjang atau terganggu, terutama sebelum mengkonsumsi sesuatu yang tidak kau kenali. Tujuannya sekarang adalah untuk melestarikan item yang sudah diperoleh. Bahkan daftar belanja yang tidak lengkap bernilai perbankan ketika terus akan tergantung pada menemukan item medis tertentu secara kebetulan.
Gunakan co-op keluar dan Fence tugas ketika mereka sesuai rute
Ekstraksi kooperatif membutuhkan PMC dan Escape from Tarkov. Interchange 's Scav Camp dan Reserve' s Scav Lands adalah contoh. Dua pemain ramah Scavs tidak memenuhi persyaratan faksi. Jika kau menemukan PMC yang bersedia, setuju pada tujuan sementara kau masih memiliki penutup dan waktu yang cukup untuk mencapai alternatif normal.
Buat negosiasi sederhana. Katakan jalan keluarnya, jaga jarak, dan hindari membidik orang yang ingin bekerja sama denganmu. Jangan berdiri terbuka tanpa batas saat menyerukan pasangan. Putuskan terlebih dahulu ketika Anda akan meninggalkan upaya dan mengambil ekstraksi biasa Anda; hadiah reputasi teoritis tidak layak waktu keluar dengan tas penuh.
Fence menawarkan setiap hari Scav tugas setelah Intelligence Center dibangun. Baca tujuan sebenarnya, pembatasan peta, kondisi item, tenggat waktu, dan imbalan sebelum memilih rute. Tugas yang tumpang tindih dengan sirkuit pasokan normal adalah bonus yang berguna. Salah satu yang menuntut pertempuran asing atau target koleksi canggung dapat mengubah rutinitas efisien menjadi beberapa berjalan buruk.
Inspeksi biaya pengganti apapun sebelum mengikis ulang sebuah tugas, termasuk kemungkinan harga reputasi. Anda tidak perlu mengejar setiap tugas yang tersedia. Juga menjaga manfaat kooldown Echoes of Unfallen dalam perspektif: peningkatan adalah bermanfaat ketika Anda akan menggunakan ketersediaan ekstra, bukan hanya karena panduan menjanjikan timer minimum universal.
Selesaikan ekstraksi dan transfer sebelum menghitung keuntungan
Pada pendekatan terakhir, berhenti mencari opsional dan melestarikan stamina cukup untuk menyeberang tanah yang terbuka. Perhatikan pintu masuk dan berlindung di dekat daerah ekstraksi bukannya hanya berkonsentrasi pada hitungan mundur. Jika timer tidak aktif, verifikasi lokasi, eligibilitas, dan kondisi sementara Anda masih punya waktu untuk memperbaiki kesalahan.
Di layar serbuan, periksa hasil dan perubahan reputasi, lalu transfer barang yang ingin kau simpan. Pindahkan barang-barang penting, temuan langka, dan peralatan berguna terlebih dahulu. Buka rig pulih dan ransel sehingga item kecil di dalamnya tidak melarikan diri perhatian Anda. Jangan melewati langkah transfer dengan asumsi apa pun yang tertinggal akan otomatis muncul di simpanan Anda.
Siapkan ruang sebelum penyebaran berikutnya daripada mengandalkan reparasi panik sesudahnya. Jaga area yang cukup aman untuk mengangkut barang biasa, dan hindari mengisinya dengan peralatan rusak yang tidak berniat kau gunakan. Compact organization is helpting; menunda setiap penjualan sampai simpanan tidak dapat digunakan.
Setelah transfer selesai, urutkan tiga keputusan: tangan atau cadangan untuk tujuan bernama, melengkapi untuk serangan PMC yang akan datang, atau jual. Periksa senjata yang ditemukan untuk kondisi dan amunisi kompatibilitas sebelum memperlakukan mereka sebagai kit siap dibuat. Sebuah lampiran berguna mungkin layak disimpan bahkan ketika senjata tuan rumah yang rusak tidak.
Bandingkan penawaran trader yang tersedia dan, ketika Anda memiliki akses, hasil pasar setelah biaya. Hindari menghabiskan beberapa menit mengejar perbedaan harga kecil pada item umum. Titik tangkapan adalah untuk meningkatkan sesi berikutnya, bukan untuk membuat antrian ekspansi dari properti yang tidak terurut.
Hakim rute di beberapa larian dan menggunakannya untuk mendukung PMC Anda
Hasil pelacakan atas beberapa upaya bukannya memperlakukan ransel terbaik Anda sebagai output normal rute. Catatan waktu antrian, waktu dalam penyerbuan, apakah Anda diekstrak, barang yang berguna disimpan, dan hasil penjualan setelah biaya. Termasuk kegagalan. Sebuah rute dengan spektakuler screenshot masih dapat melakukan buruk ketika kematian dan antrian panjang dihitung.
Uang terpisah yang diperoleh dari pembelian dihindari. Jika menjalankan persediaan makanan, rig, dan ransel Anda segera gunakan, memiliki nilai bahkan ketika pedagang pembayaran kecil. Jangan menghitung barang dengan harga penjualannya dan juga menghitung harga pembelian yang dihindari secara penuh seolah-olah Anda menerima kedua manfaat. Pilih ukuran yang cocok dengan apa yang kau lakukan.
Setelah setiap lari, tuliskan satu perbaikan rute: landmark yang jelas, pendekatan yang lebih aman untuk keluar, atau bangunan yang butuh waktu lama untuk mencari. Ubah salah satu bagian rute pada suatu waktu sehingga Anda dapat melihat apakah itu membantu. Tinggalkan ruangan untuk barang barang curian dan lalu lintas pemain; satu kontainer kosong bukanlah bukti bahwa seluruh sirkuit telah berhenti bekerja.
Maka habiskan persediaan. Siapkan peralatan PMC praktis dan urus suatu tujuan sementara mode Scav pulih. Pemindahan pengetahuan navigasi, tapi PMC spawns, akses ekstraksi, dan waktu pemain lain berbeda. Gunakan rute Scav sebagai pengintaian dan persiapan, kemudian periksa PMC rencana sendiri.
Hindari kesalahan ini.
- Setelah rute ekstraksi PMC-hanya.
- Menembak setiap siluet di tempat.
- Menghitung hasil rampasan sebagai pendapatan sebelum ekstraksi.
Source ledger
- Pengumuman Battlestate Games: Patch 1.1.5,0 dan Patch 1,0.0Developer
Developer- tanggal 8 September 2026 Lighthouse ditulis ulang: Rogues pindah ke chalet gunung, dengan senjata stasioner dan ranjau darat yang dibuang dari pabrik pengolahan air. Pengumuman 3 Agustus juga mendokumentasikan bantuan grup yang memenuhi syarat untuk berbagi tugas di faksi. Perubahan patch ini mengambil prediktif atas deskripsi peta yang lebih tua.
- Scavs - Escape from Tarkov WikiReference
Dasar komunitas untuk pemisahan Scav progresi, teratur AI netralitas, pemain - Scav pertahanan diri, reputasi ekstraksi keuntungan, persahabatan - membunuh hukuman, dan hukuman lebih besar di berdiri tinggi. Nilai numerik lebih baik diperiksa daripada diukur secara independen pada klien saat ini.
- Escape from Tarkov - Escape from Tarkov WikiReference
Scav, modus peralatan acak, pemisahan dari barang milik PMC, dan penahanan hasil pengambilan hasil curian yang berhasil diekstrak.
- Scavs - komunitas Escape from Tarkov JepangReference
Memasuki penyerbuan yang sedang berlangsung dengan peralatan acak dan menyesuaikan menjalankan tujuan ke loadout yang dikeluarkan.
- Sistem Karma - Wiki komunitas Escape from Tarkov JepangReference
Hubungan antara Fence berdiri, Scav kualitas peralatan, ketersediaan ekstraksi, dan memasak. Tidak ada durasi pendinginan universal dijanjikan dalam panduan ini.
- Fence - Escape from Tarkov WikiReference
Fence berdiri sebagai Scav karma dan Intelligence Center persyaratan untuk tugas sehari-hari Scav.
- Factory - Escape from Tarkov WikiReference
Scav eligibilitas untuk Kamera Bunker Door and Office Window; membedakan titik ekstraksi dari transfer peta.
- Interchange - Escape from Tarkov WikiReference
Tata letak toko, Railway Exfil, Scav Camp PMCdan-Scav persyaratan, dan kehadiran bos dalam kompleks perbelanjaan.
- Reserve - Escape from Tarkov WikiReference
Pipa Haating dan Checkpoint Fence Scav keluar, Scav Persyaratan kerjasama di Negeri ini, dan kondisi ransel di Sewer Manhole.
- Streets of Tarkov - Escape from Tarkov WikiReference
Masuk ke Catacombs dan Sewer Manhole sebagai contoh ekstraksi Scav, dengan bentuk map-spesifik dan kondisi akses.
- Ditemukan dalam serangan - Escape from Tarkov WikiReference
Persyaratan untuk pencurian barang curian biasa yang ditemukan, hilangnya FIR dalam menjalankan atau pemindahan, dan pengecualian peralatan yang dibawa ke dalam serangan oleh PMCs.
- Pengalaman - Escape from Tarkov WikiReference
Korporasi 200 kombat dan penjarahan XP atau tujuh menit baseline untuk menghindari Run Through, berbeda dari kategori XP lainnya.
- Sering mengajukan pertanyaan - komunitas Wiki Escape from Tarkov JepangReference
Menjelaskan bahwa Scav waktu untuk bertahan hidup menggunakan waktu serangan yang sudah berlalu, termasuk waktu sebelum pemain bergabung; bendera awal Factory spawns sebagai kasus yang berpotensi dijalankan melalui.
- Quests - Escape from Tarkov WikiReference
Penggantian antara koleksi biasa item dan objek pencarian didedikasikan disimpan dalam inventaris quest- item.
- Penjarahan - Escape from Tarkov WikiReference
Kategori kontainer dan penempatan variabel; mendukung memperlakukan area pencarian yang disarankan sebagai kesempatan daripada jaminan spawns butir.
- Bagaimana cara bermain Panduan - Escape from Tarkov WikiReference
Ruang senjata dan magazine cek, kategori perawatan, perawatan berdarah, dan perbedaan antara memperbaiki cedera dan obat sakit sementara.
- Kerusakan senjata - Escape from Tarkov WikiReference
Kondisi senjata sebagai resiko kerusakan dan tidak terlihat... kemudian jelas urutan penyerapan.
- Scav Raiders - Escape from Tarkov WikiReference
Perilaku Raider, peringatan dan agresi risiko, dan perbedaan mereka dari Scavs biasa.
- Rogues - Escape from Tarkov WikiReference
Penyamun sebagai faksi yang berbeda dan tidak adanya Scav-karma hukuman karena membunuh mereka. Yang lebih tua air-pengolahan lokasi dan deskripsi rute yang menggantikan di sini oleh pengembang apos; s catatan patch 8 September.
- Perdagangan - Escape from Tarkov WikiReference
Mekanika penjualan pasar dan trader, termasuk biaya item dan pasar. Nomor frame artikel yang bernilai lebih dari yang ada secara eksplisit ilustratif daripada harga hidup.
Sering bertanya.
Apa peta terbaik untuk menjalankan pemula Scav?
Mulailah dengan peta di mana Anda dapat mengidentifikasi keluar yang valid dan mencapainya dapat diandalkan. Interchange dapat mendukung sirkuit pasokan fokus; Factory bekerja untuk usaha singkat setelah Anda tahu jalan keluarnya. Sebuah rute Customs yang terkenal lebih berguna daripada peta yang seharusnya menguntungkan yang mana kau tersesat.
Apa aku kehilangan peralatan PMC-ku jika Scav-ku mati?
Tidak. Scav-mu menyebar dengan pelontar terpisah. Kau kehilangan kesempatan untuk membawa peralatan lari itu pulang, dan usaha itu masih membutuhkan waktu. Konsekuensi penilaian juga tetap relevan, jadi kit mulai bebas tidak membuat setiap keputusan gratis.
Apa aku harus menunggu tujuh menit setelah melahirkan sebagai Scav?
Tidak biasanya. Kondisi waktu yang didokumentasikan menggunakan waktu yang berlalu sejak serangan dimulai, sehingga yang terakhir melahirkan Scav sering bertemu dengannya. Sebuah bibit awal masih dapat menghasilkan Run Through; cek timer atau memenuhi kualifikasi tempur dan kondisi XP penjarahan.
Haruskah aku menembak pemain Scav yang menembak di dekatku?
Tembakan yang meleset tidak bisa dilakukan sendiri. Buat pembebasan diri. Break garis pandang dan melepaskan diri jika mungkin. Jangan berasumsi target adalah pengkhianat hanya karena mereka membidik Anda atau pemain lain mengatakan mereka adalah musuh.
Dapatkah saya menggunakan Scav untuk mengumpulkan item untuk tugas PMC saya?
Ya, ketika tujuan menerima item transferable biasa dan item-item memenuhi persyaratan, termasuk FIR di mana diminta. Objek pencarian yang didedikasikan dan karakter-tindakan spesifik berbeda. Periksa setiap kondisi bantuan grup yang dibagi secara terpisah daripada mengasumsikan setiap kemajuan PMC selama menjalankan Scav.
Bisakah dua pemain Scavs menggunakan co-op ekstraksi bersama-sama?
Tidak dengan dirinya sendiri. Ekstraksi koop memerlukan setidaknya kombinasi PMC-dan- Scav yang dinyatakan. Siapkan pintu keluar biasa jika kau tak bisa menemukan PMC.
Bagaimana aku bisa mengurangi pendinginan Scav?
Pertahankan dan tingkatkan Fence, dan tinjau peningkatan Intelligence Center yang tersedia pada profil Anda. Manfaat mereka berinteraksi dengan pemodifikasi lain, jadi gunakan pencooldown yang ditampilkan Anda daripada mengharapkan setiap akun untuk mencocokkan timer dikutip dalam video.
Apa yang harus kulakukan setelah menemukan barang langka?
Amankan di inventaris yang kau bawa, pastikan itu bertahan dari semua pertukaran tas, dan perpendek rute menuju ekstraksi yang valid. Sebuah penemuan langka adalah alasan untuk mengurangi eksposur lebih lanjut. Mengidentifikasi penggunaan tugas dan nilai penjualan realistis setelah mendapatkan rumah.
Mengapa benda dari Scav-ku tidak dihitung untuk tangan-in?
Periksa item yang tepat, semua daya tahan atau kebutuhan sumber daya, dan status FIR. A Run Through dapat menghapus FIR, sementara peralatan yang dibawa ke dalam serangan oleh PMC tidak memenuhi syarat menjarah di tempat pertama. Membawa barang FIR yang telah ditemukan ke dalam serangan lainnya juga menghilangkan status tersebut.
Apakah air Lighthouse 's tanaman pengolahan masih kamp utama Rogue?
Tanggal 8 September 2026 Patch 1.1.5,0 Pengumuman memindahkan Rogues ke chalet gunung. Gunakan peta dan rute diperbarui untuk itu rework. Pemindahan pertahanan lama tanaman tidak membuat daerah aman dari pejuang lain.